Materion Rhyngrwyd
Chwilio

Adnoddau ysgolion cynradd

Deunyddiau addysgu diogelwch ar-lein am ddim

O seibrfwlio i feddwl yn feirniadol am y wybodaeth ar-lein y maent yn ei darllen, mae gennym amrywiaeth o adnoddau ysgolion cynradd i helpu i addysgu plant am ddefnydd diogel ar-lein.

Plentyn ysgol gynradd

Risgiau ar-lein i blant cynradd

Mae’r byd digidol yn cynnig amrywiaeth o fanteision i blant a phobl ifanc, ond nid yw pob plentyn yn deall y risgiau niweidiol a all effeithio arnynt ar-lein.

Isod mae materion diogelwch ar-lein cyffredin y gall plant yn CA1 a CA2 eu profi. Gweld beth ydyn nhw a sut gall athrawon eu cefnogi.

Mae ein hymchwil yn gweld tua 6% o blant 9-10 oed yn dioddef bwlio, cam-drin neu drolio ar-lein gan bobl y maent yn eu hadnabod neu nad ydynt yn eu hadnabod. Ond mae ymchwil hefyd yn dangos bod ymddygiad bwlio yn cael rhai o'r effeithiau mwyaf ar blant.

Yn aml, mae bwlio gan bobl maen nhw'n eu hadnabod hefyd yn dechrau neu'n parhau yn yr ysgol. Mae hyn yn ei wneud yn fater sy'n anodd dianc ohono.

Gwersi i’w haddysgu am ymddygiadau cadarnhaol:

*Rhaid i chi fewngofnodi i neu gofrestru gyda Digital Matters i gael mynediad at ddeunyddiau gwersi.

Dywed tua 1 o bob 8 o blant 9-10 oed eu bod wedi dod ar draws gwybodaeth anghywir/camwybodaeth ar-lein. Nid yw hyn yn cyfrif am blant sydd wedi dod ar draws gwybodaeth ffug heb yn wybod iddynt. Gall credu gwybodaeth ffug neu gamarweiniol arwain plant at gymryd rhan neu rannu tueddiadau niweidiol.

Gwersi i hybu meddwl beirniadol:

  • Cyflwyniad i Feddwl Beirniadol: Helpu plant i ddeall y gwahaniaeth rhwng ffaith a barn i feddwl cyn rhannu.*
  • Meddwl Am Heriau Ar-lein: Dysgwch blant am bwysigrwydd meddwl o dan yr wyneb cyn cymryd rhan mewn tueddiadau niweidiol.
  • AI Gwirio Ffeithiau (lawrlwytho): Archwiliwch y sgiliau sydd eu hangen i lywio cynnwys a allai gael ei gynhyrchu gan AI.

*Rhaid i chi fewngofnodi i neu gofrestru gyda Digital Matters i gael mynediad at ddeunyddiau gwersi.

Fe wnaethom ofyn i 216 o blant 9-10 oed am y problemau y maent wedi'u profi ar-lein. Roedd y canfyddiadau’n cynnwys:

  • Cynnwys treisgar neu gynnwys sy’n hyrwyddo trais: 6%
  • Cynnwys o grwpiau radical neu eithafol: 1%
  • Cynnwys sy'n hyrwyddo delweddau corff afrealistig neu gyrff wedi'u haddasu: 9%
  • Cynnwys sy'n cynnwys cam-drin anifeiliaid: 6%
  • Cynnwys sy'n hyrwyddo styntiau neu heriau peryglus: 15%

Os nad yw rhieni/gofalwyr yn defnyddio rheolaethau rhieni nac yn gorfodi terfynau amser sgrin, mae’r tebygolrwydd y bydd plant yn dod ar draws cynnwys amhriodol yn cynyddu.

Adnoddau i annog rhieni i weithredu:

Mae ymchwil yn dangos bod nifer sylweddol o blant 9-10 oed yn defnyddio platfformau sydd angen isafswm oed o 13. Mae’r rhain yn cynnwys:

  • Whatsapp (34%)
  • TikTok (23%)
  • Snapchat (14%)
  • instagram (8%)

I ddefnyddio'r llwyfannau hyn, rhaid iddynt fewngofnodi naill ai gan ddefnyddio cyfrif eu rhiant neu drwy ddweud celwydd am eu hoedran. Yn y ddau achos, maent yn colli allan ar nodweddion diogelwch pwysig a roddir yn awtomatig i bobl ifanc yn eu harddegau.

Mae plant hefyd yn profi problemau diogelwch eraill fel dieithriaid yn cysylltu â nhw (13%) a chael cais am/rhoi gwybodaeth bersonol (6%).

Adnoddau i gefnogi plant a rhieni:

*Rhaid i chi fewngofnodi i neu gofrestru gyda Digital Matters i gael mynediad at ddeunyddiau gwersi.

Dywed bron i 40% o blant 9-10 oed eu bod yn teimlo eu bod yn treulio gormod o amser ar-lein. Yn anffodus, er bod llawer o blant yn cydnabod y mater hwn, yn aml nid oes ganddynt y sgiliau i'w wrthsefyll.

Mae'n bwysig meithrin diet digidol cytbwys pan ddaw'n amser sgrin. Gall yr adnoddau canlynol eich helpu i gefnogi plant a’u rhieni:

*Rhaid i chi fewngofnodi i neu gofrestru gyda Digital Matters i gael mynediad at ddeunyddiau gwersi.

Apiau a llwyfannau poblogaidd

Dysgwch am y gemau a'r llwyfannau mwy poblogaidd y gallai eich myfyrwyr eu defnyddio, gan gynnwys eu buddion a'r materion i gadw llygad amdanynt.

Sylwer: Mae llawer o blatfformau yn addas ar gyfer plant dros 13 oed yn unig ond efallai y bydd plant cynradd yn dal i’w defnyddio. Fodd bynnag, mae'r canlynol yn addas ar gyfer y grŵp oedran hwn.

Mae Roblox yn blatfform hapchwarae cymdeithasol. Mae plant yn ei ddefnyddio i gymdeithasu gyda ffrindiau a chael hwyl. O fewn Roblox, mae yna wahanol fathau o gemau i'w chwarae ar gyfer gwahanol oedrannau.

Mae Minecraft yn gêm adeiladu byd sy'n caniatáu i blant greu, archwilio a darganfod. Gellir ei chwarae'n annibynnol neu gydag eraill. Mae hefyd yn cynnwys gwahanol fathau o gameplay i weddu i wahanol ddiddordebau.

Mae Rec Room yn gêm aml-chwaraewr ar-lein sydd ar gael mewn fformatau safonol a gyda chlustffonau VR. Mae'n debyg iawn i Roblox ond mae wedi dynodi 'Cyfrifon Iau' i gefnogi chwaraewyr ifanc.

Mae YouTube a YouTube Kids ill dau yn boblogaidd ymhlith disgyblion ysgolion cynradd. Er hynny, mae YouTube Kids yn cynnig profiad mwy diogel i blant o dan 13 oed. Mae'n cynnwys cyfyngiadau cynnwys mwy cadarn a rheolaethau rhieni eraill.

Adnoddau dosbarth Cynradd dan sylw

Mae ein hadnoddau diogelwch ar-lein rhad ac am ddim yn helpu i wneud addysgu diogelwch ar-lein yn hawdd. O wersi manwl i offer unigryw, mae'r adnoddau hyn ar gyfer ysgolion cynradd yn ymdrin â rhai o'r pynciau diogelwch ar-lein pwysicaf i blant.

Canllawiau ar gyfer diogelwch ar-lein

cau Cau fideo
cau Cau fideo
cau Cau fideo
cau Cau fideo
cau Cau fideo