Rhiant gamer
“Rwy’n gamer brwd ac wedi bod ers i mi gael fy System Meistr Sega gyntaf pan oeddwn yn wyth oed,” meddai Vicki. “Pan oeddwn yn fy 20s, cefais gyllid gan Ymddiriedolaeth y Tywysog i sefydlu busnes a oedd yn cynnal digwyddiadau hapchwarae 48-awr.”
Buddion hapchwarae ar-lein
Mae gemau ar-lein yn darparu cymuned ar-lein gref i Nathan, ac mae'n gallu chwarae gyda'r un ffrindiau yn rheolaidd. “Rwy’n credu ei fod yn creu lefelau da o sgiliau adeiladu tîm a chyfathrebu, ac yn helpu Nathan i wneud ffrindiau newydd,” meddai Vicki. “Mae hefyd wedi dysgu defnyddio bysellfwrdd QWERTY, ac mae ganddo gyflymder teipio da iawn.”
Hapchwarae gyda phlant
Mae Vicki hefyd yn mwynhau rhannu ei hangerdd am hapchwarae gyda'i mab. “Mae yna lwyth o gemau retro o fy mhlentyndod sy’n cael eu hailwampio, ac rwy’n ei chael hi’n anhygoel fy mod i’n gallu gêm gyda Nathan a dangos rhai elfennau o fy mhlentyndod iddo hefyd. Mae'n ffordd hyfryd o dreulio amser gyda'n gilydd. ”
Er nad yw Vicki bellach yn chwarae mor rheolaidd ag y gwnaeth ar un adeg, mae hapchwarae yn dal i fod yn rhan bwysig o fywyd teuluol. “Rwy'n credu bod fy mhrofiadau'n golygu fy mod i'n ymwybodol iawn o'r hyn sy'n digwydd trwy'r gymuned hapchwarae ar-lein, ac mae'n annog Nathan i siarad â mi,” meddai Vicki. “Mae'n gwybod nad ydw i'n mynd i edrych arno fel ei fod yn siarad nonsens.”
Pryder rhieni: dibyniaeth ar gemau
I Vicki, y pryderon mwyaf ynghylch hapchwarae yw gosod ffiniau ar gyfer Nathan. Mae'r teulu'n trafod yn rheolaidd faint o amser mae'n dderbyniol ei dreulio ar-lein, ac ar ba adeg o'r dydd. “Rwy’n poeni am gaeth i gemau, a sicrhau bod gan Nathan ddigon o amser i wneud pethau eraill,” meddai Vicki.
Pan ddechreuodd Nathan chwarae Fortnite gyntaf daeth yn eithaf caeth a chymerodd y gêm ei fywyd drosodd. “Roedd yn aros imi fynd i’r gwely, fel y gallai fynd ar-lein a chwarae drwy’r nos,” meddai Vicki. “Dechreuodd ei wneud yn sâl a gwariodd swm mawr o arian ar drafodion gemau a ddaeth o fy nghyfrif PayPal.”
Ar ôl hyn, rhoddodd Vicki derfynau amser ar lwybrydd y teulu i atal hapchwarae yn hwyr y nos, ac mae gan Nathan reolau llym ynghylch gwariant ar-lein yn unig yn cael ei dynnu o gardiau rhodd.
Yn barod i fynd i'r afael â heriau ar-lein
Mae profiad Vicki hefyd yn golygu ei bod yn ymwybodol o agweddau llai dymunol y gymuned hapchwarae ar-lein. “Gall masnachu ar-lein mewn gemau fel Rocket League fod yn rhemp gyda masnachwyr ffug neu artistiaid con sy’n diffodd eitemau masnach ar yr eiliad olaf, gan adael plant yn wirioneddol ofidus ac yn ddig.”
Pryder arall yw bwlio a chanlyniadau rhwng pobl ifanc sy'n chwarae ar-lein. “Nid wyf yn caniatáu clustffonau gemau, sy’n golygu fy mod yn gallu clywed dwy ochr y sgwrs,” meddai Vicki. “Rwy’n gwybod bod cwympo allan yn digwydd ac mae bwlio, ac mae hyn yn golygu y gallaf wrando allan am gamdriniaeth, a rhoi stop arno cyn iddo waethygu.”
Chwarae gyda phobl maen nhw'n eu hadnabod
Mae Vicki yn cynghori rhieni eraill i annog plant i gadw eu rhestr “ffrindiau” gemau yn fach. “Gall cael cannoedd o ffrindiau ar-lein wneud i chi edrych yn boblogaidd ond dim ond agor gormod i chi'ch hun,” mae hi'n cynghori. “Anfonwyd copi o gêm i Nathan unwaith i’w phrofi, a gofynnodd un o’i ffrindiau yn UDA fewngofnodi i gyfrif Nathan i lawrlwytho’r gêm iddo’i hun.”
Yn ffodus, roedd Nathan yn gwybod y risgiau a dywedodd na. “Roedd Nathan yn gwybod bod ei gyfrif yn dal llawer o wybodaeth bersonol, heb sôn am y ffaith y gallai’r person arall yn hawdd fod wedi newid y cyfrinair a chymryd rheolaeth o’r cyfrif hwnnw.” mae'n hawdd i mi olrhain eu gweithgaredd ar-lein. Nid wyf yn caniatáu i unrhyw un o fy mhlant ar y rhyngrwyd heb oruchwyliaeth gartref. Os ydyn nhw ar y cyfrifiadur mae'n rhaid i oedolyn fod yn bresennol yn yr ystafell ac maen nhw'n gwybod y galla i fewngofnodi i'w cyfrifon e-bost ysgol. Dim ond iPad teulu sydd gennym, y mae'r plant yn ei ddefnyddio yn y modd awyren yn unig.