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Virtuelle Events und Unterhaltung im Metaversum

Das Metaverse ist mehr als nur Gaming. Entdecken Sie, wie Kinder es für andere Formen der Unterhaltung nutzen.

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Virtuelle Events und Unterhaltung
im Metavers

Das Metaverse ist mehr als nur Gaming. Entdecken Sie, wie Kinder es für andere Formen der Unterhaltung nutzen.

Wie sehen virtuelle Ereignisse im Metaversum aus?

Gen Z und Gen Alpha tauchen gerne in digitale Welten ein Roblox, Fortnite und Minecraft. Sie neigen dazu, diese Umgebungen dem traditionellen Film und Fernsehen vorzuziehen, sagt der Dozent Justin Trevor Winters.

Auch viele Kinder und Jugendliche widmen diesen Räumen täglich Stunden. „Dieser Trend unterstreicht die Rolle des Metaversums als lebendiger digitaler Spielplatz, der über das Gaming hinaus ein breites Unterhaltungsangebot bietet, das Kreativität, Lernen und soziale Kontakte fördert.“

Sozialisation und persönliche Identität

„Nach einem anstrengenden Basketballtraining“, sagt Justin, „eilt mein Neffe eifrig nach Hause, nicht um sich auszuruhen, sondern um in Fortnite einzutauchen. Obwohl er das Gameplay liebt, ist es die Verbindung zu seinen Freunden, die ihm am meisten am Herzen liegt, besonders an Schulabenden, wenn persönliche Treffen ausgeschlossen sind.“

Diese digitale Arena wird zu ihrem Treffpunkt, einem Ort, an dem Gespräche ungehindert fließen können. Kinder können in diesen Räumen über den Stress des Tages, aufkeimende Beziehungen, Hausaufgabenschwierigkeiten, bevorstehende Geburtstagspläne und mehr sprechen. Aber ihre Interaktion hört nicht beim Gespräch auf.

In diesem virtuellen Raum können Kinder sich durch die kunstvolle Auswahl von „Skins“ für ihre Avatare ausdrücken. Auf diese Weise erstellen sie digitale Personas, die ihre Individualität und ihr Stilempfinden widerspiegeln.

"The metaverse„Für meinen Neffen und seine Freunde ist es mehr als nur ein Spiel“, fügt Justin hinzu. „Es ist ein sozialer Knotenpunkt, ein dynamischer Raum, in dem die Grenzen zwischen Spielen, Geselligkeit und Selbstdarstellung zu einem zusammenhängenden, immersiven Erlebnis verschwimmen.“

Konzerte im Metaversum

Eine beliebte Art virtueller Veranstaltungen im Metaversum sind Konzerte. Anstatt einen Livestream auf einem Bildschirm anzusehen, kann sich Ihr Kind der digitalen Menge anschließen und zu seinen Lieblingskünstlern tanzen. Plattformen wie Roblox und Fortnite haben Konzerte von Stars wie Twenty One Pilots, Lil Nas X und Ariana Grande veranstaltet. Diese virtuellen Veranstaltungen ziehen oft ein großes Publikum an.

Lil Nas X hinter den Kulissen des Roblox-Konzerts 2020.
Videotranskript anzeigen
Was geht, Roblox, hier ist Lil Nas X! Ein großes Lob an alle, die gerade aus der ganzen Welt einschalten! Hallo, hola, Bonjour, Konnichiwa, Nihao!

Hey, das ist Lil Nas X und wir sind am Set für meine Roblox-Konzertproben. Ja, los geht's!

Das ist kein gewöhnliches Konzert. Ich habe mein ganzes Gesicht und meinen Körper scannen lassen, weil ich bei meinem ersten Auftritt bei Roblox gut aussehen möchte. (Musik)

Ich habe das Gefühl, dass jeder, der sich mit Motion Capture beschäftigt, diesen Teil lieben wird. Ich ziehe gerade den Anzug an ... (er führt eine Choreografie auf)

Ich habe einfach die Choreografie für die ganze Sache gemacht. Damit ist der erste Tag erledigt, wir sind hier raus! (Musik)

In 2023, Epic Games Außerdem wurde das Fortnite Festival ins Leben gerufen. Das Videospiel weist Ähnlichkeiten mit Rock Band und Guitar Hero auf. Es ist jedoch über den Fortnite-Launcher zugänglich. Darüber hinaus bietet das Fortnite Festival Kooperationen mit Prominenten wie Lady Gaga und The Weeknd.

Das Fortnite Festival und virtuelle Konzerte können großen Menschenmengen Musikerlebnisse bieten. Sie enthalten häufig auch interaktive Elemente wie Spiele und Herausforderungen, um die Benutzer stärker einzubeziehen. So können Kinder die Energie und Spannung eines Konzerts bequem von zu Hause aus erleben.

Gaming-Turniere

Wie Justin oben sagte, sind Online-Videospiele mehr als nur ein Ort zum Spielen für Kinder. Nach unserem Bericht über das Spiel der Elterngeneration40 % der Eltern stimmen zu, dass Gaming die soziale Entwicklung von Kindern fördert. Darüber hinaus sehen 62 % der Kinder Multiplayer-Spiele wie Fortnite und Roblox als solche an gut für ihre Gesundheit und ihr Wohlbefinden.

Virtuelle Gaming-Events bieten Kindern neue und aufregende Möglichkeiten zum Spielen und geselligen Beisammensein.

Kino und andere virtuelle Veranstaltungen

Das Metaversum eröffnet die Möglichkeit für andere Arten virtueller Veranstaltungen für Kinder auf der ganzen Welt. Beispielsweise experimentieren Filmregisseure mittlerweile mit verschiedenen Arten von Augmented- und Virtual-Reality-Technologien. Das übergeordnete Ziel besteht darin, das Kinoerlebnis noch intensiver zu gestalten.

„Viele Filme“, sagt der Zukunftsforscher Bernard Marr, „drehen auch Aufnahmen hinter den Kulissen, die in VR angesehen werden können.“ Auf diese Weise können Benutzer Sets erkunden und den Prozess der Filmherstellung erkunden.

Kinovorführungen mit anderen Menschen, Interviews mit Prominenten und virtuelle Kongresse können eine zugänglichere Unterhaltungsbranche schaffen. Diese Art von Veranstaltungen befindet sich noch in der Entwicklung, aber es ist wahrscheinlich, dass wir in naher Zukunft mehr davon sehen werden.

Wie virtuelle Veranstaltungen Kindern helfen können

Virtuelle Veranstaltungen und Unterhaltung im Metaverse können Kindern und Jugendlichen mehrere Vorteile bieten.

Zugänglichkeit

Im Metaversum können Kinder mit anderen auf der ganzen Welt in Kontakt treten. Unsere Forschung zeigt, dass gefährdete Kinder im Metaversum mehr profitieren als nicht gefährdete Kinder.

Beispielsweise gaben 42 % der gefährdeten Kinder an, Freundschaften zu schließen, als einen Vorteil der Nutzung des Metaversums, verglichen mit 27 % der nicht gefährdeten Kinder. Gefährdete Kinder sagen auch, dass das Metaverse ihnen hilft, neue Erfahrungen zu machen (40 %) und mit Menschen in Kontakt zu bleiben, die sie kennen (37 %).

Die Zugänglichkeit des Metaversums bedeutet auch, dass jedes Kind an virtuellen Ereignissen und Erfahrungen teilnehmen kann. Und obwohl sich VR-Headsets negativ auf einige Benutzer auswirken können, existiert das Metaversum nicht nur in der virtuellen Realität. Zum Beispiel sowohl Roblox als auch Hobbyraum sind Metaverse-basierte Spiele, auf die Benutzer auf herkömmliche Weise oder über Virtual-Reality-Headsets zugreifen können.

Virtuelle Veranstaltungen bieten daher ein sowohl zugängliches als auch anpassbares Erlebnis für alle Benutzer.

Immersive Erfahrungen

Über die Zugänglichkeit hinaus liegt ein großer Vorteil virtueller Ereignisse und Unterhaltung im Metaversum in den immersiven Erlebnissen. Im Gegensatz zu herkömmlichen Formen der Unterhaltung können Kinder im Metaversum über den Bildschirm hinausgehen und aktiv an der Unterhaltung teilnehmen.

Kinder können Konzerte und Filme erleben, als wären sie die Stars. Diese Erfahrungen können auch ermutigen und Erweitern Sie das Lernen der Kinder, mit der Geschichte interagieren, anstatt darüber zu lesen. Diese Ebene des Eintauchens vertieft das Verständnis und die Verbindung und weckt ein Gefühl des Staunens.

Sozialisation

Wenn es um Spiele geht, Kinder sagen, sie spielen „mit Freunden abhängen“ (24 %) oder „mit der Familie“ (12 %). Im Metaversum Etwa jedes dritte Kind und Eltern sagen Ein Hauptvorteil des Metaversums besteht darin, „mit Menschen in Kontakt zu bleiben, die man kennt“. Darüber hinaus nennen 30 % der Kinder „neue Freundschaften schließen“ als weiteren Vorteil.

Die große Reichweite des Metaversums bedeutet auch, dass Kinder mit Gleichgesinnten aus der ganzen Welt in Kontakt treten können. Auf diese Weise können sie ihre Weltanschauung und ihr Verständnis für andere entwickeln. Der immersive Charakter dieser Interaktionen könnte es Kindern ermöglichen, tiefere Verbindungen zu spüren.

Ansichten von Kindern zu den Vorteilen des Metaversums

Mögliche Risiken von Metaverse-Ereignissen

„Obwohl es viele Vorteile gibt“, sagt Justin Winters, „birgt das Metaverse auch Risiken.“ Wie in jedem digitalen Raum, in dem Kinder mit anderen interagieren, besteht die Gefahr, dass ihnen Schaden zugefügt wird. Cybermobbing, Hass, unangemessene Inhalte und Betrug sind im Metaversum genauso verbreitet wie anderswo.

Virtuelle Veranstaltungen bergen zudem tendenziell ein zusätzliches Risiko. Einige erinnern sich vielleicht an Geschichten aus der Umgebung Zoombombing während der Covid-19-Sperren. Hier nahmen ungebetene Gäste an einem Zoom-Anruf teil und teilten manchmal verstörende oder illegale Inhalte.

Ohne vorhandene Sicherheitsmaßnahmen könnten ähnliche Probleme bei anderen virtuellen Ereignissen im Metaversum auftreten.

Unausgeglichene oder übermäßige Bildschirmzeit

Unausgeglichene oder übermäßige Bildschirmzeit

Übermäßiges Verbringen von Zeit in einer virtuellen Umgebung, einschließlich des Metaversums, kann sich auf die Gesundheit und das Wohlbefinden von Kindern auswirken. Dies gilt insbesondere dann, wenn sie Virtual-Reality-Headsets verwenden, was dazu führen kann, dass sich Kinder krank fühlen. Darüber hinaus sind VR-Headsets für Erwachsene und nicht für Kinder konzipiert.

Da Metaverse-Ereignisse häufiger auftreten, könnte die Nutzung durch Kinder zunehmen. Wenn sie anfangen, virtuellen Veranstaltungen Vorrang vor anderen Dingen zu geben, könnte das darauf hindeuten, dass sie eine Pause einlegen müssen. Natürlich sind alle Kinder unterschiedlich und Eltern müssen mit ihrem Kind sichere Entscheidungen treffen.

Unangemessener Inhalt oder Kontakt

Unangemessener Inhalt oder Kontakt

Wie jede Online-Plattform birgt das Metaversum potenzielle Risiken in Bezug auf unangemessene Inhalte, unaufgeforderten Kontakt mit Fremden und Cybermobbing. Anonymität innerhalb des Metaversums kann negatives Verhalten fördern und Kinder verletzlich machen.

Darüber hinaus bedeutet die immersive Natur des Metaversums, dass sich Misshandlungen, obwohl sie virtuell sind, real anfühlen können. Dazu gehören sexuelle Belästigung, Übergriffe und andere Handlungen, die eher zu emotionalem Schaden als zu körperlichem Schaden führen können. Allerdings emotionaler Stress und psychische Probleme kann auch langfristige Auswirkungen auf die körperliche Gesundheit haben.

Datenschutz und Datenerhebung

Datenschutz und Datenerhebung

Die Teilnahme an Metaversum-Aktivitäten beinhaltet oft die Erstellung von Avataren und die Weitergabe persönlicher Informationen. Es ist wichtig, den Überblick über Datenerfassungspraktiken und potenzielle Datenschutzbedenken im Zusammenhang mit diesen Plattformen zu behalten.

Unabhängig davon, ob Ihr Kind Roblox, Fortnite, Minecraft oder einer weniger bekannten Plattform im Metaversum beitritt, denken Sie daran, zu überprüfen, wie es Daten sammelt. Auf vielen Plattformen können Sie individuell anpassen, welche Informationen über Benutzer gesammelt werden, sodass Sie dieses Risiko begrenzen können.

4 Tipps zur Unterstützung von Kindern im Metaversum

Justin Winters sagt, dass Eltern durch „Dialog, das Setzen von Grenzen und den Einsatz von Kindersicherungen“ dabei helfen können, ihre Kinder zu schützen.

Darüber hinaus können die folgenden Maßnahmen dazu beitragen, dass Kinder mehr Vorteile erleben und gleichzeitig potenzielle Risiken minimieren.

Setzen Sie Sicherheit an erste Stelle

Kommunizieren Sie über Sicherheit

Plattformen wie Roblox, Fortnite und Minecraft verfügen alle über Kindersicherungsoptionen, um die Sicherheit von Kindern zu gewährleisten. Sehen Sie sich unsere Schritt-für-Schritt-Anleitungen an. Bevor Ihr Kind sich auf metaverse Unterhaltung einlässt, ist es wichtig, es zunächst auf sichere Erfahrungen vorzubereiten.

Allerdings sind Kindersicherungen nur ein Teil der Online-Sicherheit. Noch wichtiger sind regelmäßige Gespräche über ihre Erfahrungen online und im Metaversum. Stellen Sie sicher, dass Sie sie genauso wie Sie sie nach ihrem Schultag fragen würden, nach ihren virtuellen Erfahrungen fragen.

Durch regelmäßige Gespräche können Kinder viel einfacher erkennen, wenn etwas schief geht oder sie Hilfe benötigen.

Erleben Sie es gemeinsam

Erkunden und beteiligen Sie sich mit Ihrem Kind

Wie bei jeder Art von Technologie besteht der beste Weg, sie zu verstehen, darin, sie zu erforschen. Bitten Sie Ihr Kind, Ihnen seine Lieblingsplattform zu zeigen und gemeinsam an einer Veranstaltung teilzunehmen. Dies sollte ihre regelmäßige Zeit mit Freunden nicht beeinträchtigen; Legen Sie stattdessen einen separaten Zeitpunkt für die gemeinsame Erkundung fest.

Dies kann Ihnen helfen:

  • die Umgebungen verstehen, mit denen sie interagieren;
  • gemeinsam Grenzen setzen;
  • Beantworten Sie alle Fragen, die Sie möglicherweise haben.
  • Entdecken Sie lehrreiche oder kreative Erlebnisse, die Sie als Familie genießen können.

Darüber hinaus zeigen unsere Untersuchungen regelmäßig, dass dies der Fall ist Das Vertrauen der Eltern ist der Schlüssel zur Sicherheit ihres Kindes im Internet.

Erstellen Sie eine Familienvereinbarung

Setzen Sie klare Grenzen und Grenzen

Bei jeder Technologie ist es wichtig, Grenzen zu setzen, um die im Metaversum verbrachte Zeit zu begrenzen. Erstellen Sie eine Familienvereinbarung für alle Geräte oder eine spezielle Vereinbarung zur Teilnahme an Veranstaltungen im Metaversum.

Zu den Grenzen können gehören:

  • um Erlaubnis bitten/Sie von einer Veranstaltung erzählen, an der sie virtuell teilnehmen möchten;
  • Beschränkungen für Inhalte, die nicht für ihr Alter oder ihre Entwicklung geeignet sind;
  • Einschränkungen hinsichtlich des Ortes, an dem sie an Veranstaltungen teilnehmen können (z. B. in einem Wohnzimmer statt in einem Schlafzimmer);
  • Zeitlimits dafür, wann und wie lange sie Konsolen oder VR-Headsets nutzen (oder auf einer bestimmten Plattform verbringen können).

Welche Grenzen Sie auch immer setzen, stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Kind in die Entscheidungen einbeziehen. Finden Sie einen Kompromiss und unterzeichnen Sie die Vereinbarung als Familie.

Wählen Sie die richtigen Erlebnisse

Priorisieren Sie hochwertige Erlebnisse

Berücksichtigen Sie die Auswirkungen der Konzerte und virtuellen Veranstaltungen, an denen Ihr Kind teilnehmen möchte. Einige sind möglicherweise nicht für ihr Alter oder ihre Entwicklung geeignet.

  • Recherchieren Sie und wählen Sie Aktivitäten aus, die die Interessen Ihres Kindes unterstützen.
  • Finden Sie virtuelle Erlebnisse, die einen pädagogischen oder sozialen Wert bieten.
  • Suchen Sie nach Erfahrungen mit altersgerechten Inhalten von seriösen Entwicklern.
  • Ermutigen Sie Kinder, verschiedene Erfahrungen auszuprobieren.

Erfahren Sie, wie Sie die Bildschirmzeit ausgleichen.

Treffen Sie die Experten

Erhalten Sie mehr Einblick in die Fachkenntnisse der einzelnen Mitwirkenden dieses Leitfadens.

Bild von Justin Trevor Winters.
Justin Trevor Winters

Justin Trevor Winters ist Vollzeit-Fakultätsmitglied in der Abteilung Drehbuchschreiben für Film und Fernsehen an der Loyola Marymount University, einem Teil der LMU Ignite Innovation Programm ist als Autorin und Zukunftsforscherin tätig und leitet die LMU AI Alliance.

Er ist außerdem Mitbegründer und CEO von Verifizierte Labore, ein End-to-End-KI-Transformationsdienst, der sich darauf spezialisiert hat, Talente, Marken und IP-Inhaber in das immersive Web zu bringen.

Zu seinen Kunden zählen die Estates of Ernest Hemingway, Steve McQueen und Bing Crosby sowie die Academy of Motion Picture Arts and Sciences, die BIG3 Basketball League und Triumph Motorcycles.

Kopfschuss von Simone Vibert.
Simon Vibert

Simon Vibert ist Leiter Politik und Forschung bei Internet Matters. Sie ist Autorin von Eine ganz neue Welt? Auf dem Weg zu einem kinderfreundlichen Metaversum, ein Bericht, der die Risiken und Vorteile des Metaversums sowie die erforderlichen Maßnahmen zum Schutz der Kinder untersucht.

Wir verwenden diesen Bericht in diesem Leitfaden als Referenz.

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