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Technik & Kinder

Die Zukunft des E-Sports und der Kinder

Helfen Sie Kindern, vom E-Sport zu profitieren, mit Erkenntnissen und Ratschlägen von Experten.

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Die Zukunft des E-Sports und der Kinder

Helfen Sie Kindern, vom E-Sport zu profitieren, mit Erkenntnissen und Ratschlägen von Experten.

Wie sieht E-Sport aus?

„Esports ist ein Überbegriff, der für kompetitive Computerspiele verwendet wird, die normalerweise (aber nicht immer) in Teams stattfinden“, sagt Professor Donghee Wohn.

„Ähnlich wie bei Büchern oder Filmen unterscheiden sich die Inhalte von E-Sport-Spielen jedoch erheblich“, sagt er Dr. Wohn. „Einige Spiele sind sehr gewalttätig, andere nicht. Einige haben sehr realistische Grafiken, andere sind sehr fantasievoll und verspielt.“ Daher könnte es für einige Eltern schwierig sein, zu entscheiden, ob E-Sport das Richtige für ihr Kind ist. „Vielleicht muss man die Dinge von Fall zu Fall prüfen.“

Professor Dmitri Williams betont, dass „E-Sport“ ein „relativ neues Phänomen“ ist. Es könne einige Ähnlichkeiten mit dem traditionellen Sport aufweisen, sagt er, mit „bezahlten Spielern, Markensponsoring und sachkundigen Fans“.

Zu den großen Unterschieden zählen seiner Meinung nach der Umfang des E-Sports und der Ort, an dem er stattfindet. Während die meisten E-Sports jedoch online stattfinden, „finden die größten Spiele im Rahmen jährlicher oder halbjährlicher Meisterschaften statt und werden normalerweise in großen Stadien ausgetragen, die mit begeisterten Fans gefüllt sind.“

„Besonders beliebt ist es in Asien, wo es nicht ungewöhnlich ist, dass 50 bis 100 Menschen persönlich erscheinen, um ihre Lieblingseinzelspieler und -teams anzufeuern. Die Veranstaltungen werden oft mit Bühnenshows mit Musikern gepaart und haben meist einen hohen Produktionswert.“

Ist E-Sport für Kinder sicher?

Für Eltern, die mit E-Sports nicht vertraut sind, könnte es laut Dr. Wohn hilfreich sein, sie mit körperlichen Sportarten zu vergleichen. Nehmen Sie das Beispiel Fußball, der eine gute Möglichkeit zum geselligen Beisammensein und zur Teambildung ist. „Aber wenn man einen 10-Jährigen in ein Spiel mit anderen Erwachsenen schickt, müsste man viele zusätzliche Dinge berücksichtigen.“

Ebenso, wenn Ihr Kind ein Spiel wie spielt Rocket League Wenn sie mit Freunden spielen, gibt es möglicherweise nicht so viele Bedenken, als wenn sie mit Fremden spielen würden. Wenn sie mit offenen Kommunikationseinstellungen anstelle eingeschränkter Einstellungen spielen, besteht möglicherweise auch ein zusätzliches Risiko.

„Wie bei jeder sozialen Aktivität sollten Eltern darauf achten, mit wem ihr Kind spielt, wie viel Zeit es mit Spielen verbringt und wie sie spielen (z. B. sind sie respektvoll? Welche Art von Sprache verwenden sie während des Spiels?).“

Darüber hinaus ermutigt Donghee Wohn Eltern, sich über Spielebewertungen und -inhalte zu informieren. „Eine schnelle Online-Suche nach der Natur des Spiels, um seine Beschreibung zu sehen, oder sich sogar zehn Minuten lang ansehen, wie das Gameplay auf YouTube oder Twitch aussieht.“ . . Dadurch erhalten Eltern eine bessere Vorstellung davon, wie das Spiel aussieht, ohne es selbst spielen zu müssen.“

Vorteile und Risiken des E-Sports

Wie bei jeder Technologie, mit der sich Kinder beschäftigen, sind sowohl Vorteile als auch Risiken wahrscheinlich.

Was sind die Vorteile?

Aufbau einer Reihe von Fähigkeiten

Kompetenzaufbau

Professor Donghee Wohn sagt: „Die bekannten Fakten des E-Sports, basierend auf Forschungsergebnissen, sind, dass die Kooperations- und Kommunikationsfähigkeiten, die für ein erfolgreiches Spielen erforderlich sind, extrem hoch sind.“

„Auch wenn Menschen Computerspiele nicht als körperliche Fähigkeit betrachten, erfordern die Geschicklichkeit und die Hand-Auge-Koordination, die für ein gutes Spielen erforderlich sind, ein sehr hohes Maß an Intelligenz und körperlichen Fähigkeiten. Natürlich spielt nicht jeder so gut, aber es zeigt, dass E-Sport ein wenig anders ist als einige Spiele, die eher „sinnlos“ oder „entspannender“ sind.“

Möglichkeiten zum geselligen Beisammensein

Sozialisierung und Verbindung

Dr. Wohn weist darauf hin, dass das Spielen auch viele „soziale Vorteile“ mit sich bringt. „Es stärkt bestehende Freundschaften, kann aber auch durch Gespräche mit Fremden die eigene Welt öffnen.

„Meine Kollegen und ich haben eine Forschungsstudie durchgeführt, bei der wir einen Studenten gefunden haben, der in einer ländlichen Gegend lebte, wo die meisten Menschen nicht auf eine [postsekundäre] Schule gingen. Er wollte [die Universität] besuchen, weil ihn die älteren Schüler, mit denen er spielte, inspirierten.“

E-Sport in einem unterstützenden Umfeld zu betreiben, kann sowohl mentale als auch soziale Vorteile haben.

Vorbereitung auf die Zukunft

Karriereentwicklung und Chancen

Die E-Sport-Branche wächst schnell und bietet neue Karrierewege und berufliche Weiterentwicklung. Dies geht über die bloße Ausbildung zum professionellen Gamer hinaus. Junge Menschen können Karrieren in Bereichen wie Coaching, Eventmanagement, Rundfunk und Spieledesign erkunden. Darüber hinaus nutzen inzwischen immer mehr Schulen, Hochschulen und Universitäten den E-Sport in Vereinen und Kursangeboten.

Während sich die Technologie weiterentwickelt und sich Karrieren verändern, helfen wir jungen Menschen, ihre Leidenschaft für den E-Sport zu nutzen kann ihnen dabei helfen, Schlüsselkompetenzen zu entwickeln um ihre Zukunft zu unterstützen.

Was sind die Risiken?

Missbrauch und Hass erleben

Belästigung oder hasserfülltes Verhalten

„Wie in jeder sozialen Situation besteht immer die Möglichkeit, dass sich Menschen schlecht benehmen“, sagt Dr. Wohn. „Die Art der Belästigung, die in Gaming-Umgebungen dokumentiert wird, ist so schrecklich. Leider sind Kinder sowohl online als auch offline allen möglichen schrecklichen Situationen ausgesetzt. Es kann hilfreich sein, ihnen bei der Bewältigung dieser schwierigen Situationen zu helfen Widerstandsfähigkeit für die Zukunft aufbauen.

„Das Wichtigste ist zu verstehen, dass alles, was im E-Sport passiert, nicht als etwas abgetan werden darf, das ‚nur online‘ oder ‚nicht real‘ ist.“ Die Emotionen, die Kinder in der virtuellen Welt erleben, sind sehr real.“

Ungleiche Spielbedingungen

Eigentum und Zugänglichkeit

Professor Williams betont, dass Spieleentwickler im Gegensatz zum traditionellen Sport Eigentümer des E-Sports sind. „Niemand kontrolliert den gesamten Fußball, da man immer nach draußen gehen und einen Ball herumkicken kann. Im E-Sport nutzt man die Plattform eines Unternehmens, das alles verwaltet, von der Art und Weise, wie Spieler entlohnt werden, über den Sitz der Teams bis hin zur Frage, ob ein bestimmter Charakter einen magischen Feuerball werfen kann oder nicht.“

Daher hat nicht jedes Kind den gleichen Zugang zum E-Sport wie zum Beispiel Fußball oder andere Ballspiele. Für den E-Sport sind eine Spielekonsole, eine Internetverbindung und das gewünschte Spiel erforderlich. Wenn das Spiel es erfordert Mikrotransaktionen Um den Spielern eine Oberhand zu geben, die ihnen zum Sieg verhilft, werden Kinder, die nicht in der Lage sind, diese Einkäufe zu tätigen, Schwierigkeiten haben, das gleiche Niveau zu erreichen.

Darüber hinaus möchten zwar viele junge Menschen eine Karriere im E-Sport anstreben, dies ist jedoch nicht immer realisierbar.

„Obwohl es einen beträchtlichen Hype um den E-Sport gibt, einschließlich der Diskussion über die Aufnahme in die Olympischen Spiele eines Tages, ist das Geschäftsmodell nicht immer solide“, sagt Williams. „Sponsoren engagieren sich gerne, da die jungen und eher männlichen Fans oft schwer zu erreichen sind, aber Teams und Einnahmequellen nicht immer stabil sind.“

Förderung des Spielverhaltens

Esports-Skin-Wetten und Glücksspiele

Wie bei traditionellen Sportarten wetten und spielen manche Menschen auch gerne im E-Sport. Eine solche Form des Glücksspiels ist das sogenannte Skin-Wetten. Bei Skin-Wetten werden virtuelle Gegenstände aus Spielen, wie seltene Waffen oder Charakter-Skins, als Währung verwendet, um auf den Ausgang von E-Sport-Spielen zu wetten. Obwohl sie virtuell sind, haben diese Gegenstände oft einen realen Wert, der je nach Seltenheit manchmal Hunderte oder sogar Tausende von Pfund erreicht.

Einige Untersuchungen deuten darauf hin, dass diejenigen, die E-Sport betreiben, mit größerer Wahrscheinlichkeit auch Skin-Wetten oder andere Formen des Glücksspiels im E-Sport betreiben. Es ist wichtig, dieses potenzielle Risiko des Glücksspiels sowohl mit realer Währung als auch mit wertvollen virtuellen Gegenständen zu erkennen.

E-Sport-Teams in Schulen

Viele Schulen, Hochschulen und Universitäten bieten mittlerweile E-Sport-Teams, -Clubs oder -Kurse an. British Esports, der nationale Dachverband, bietet Studenten BTEC-Qualifikationen an. Über 10,000 Schüler an 160 Schulen und Hochschulen studieren die Stufen 2 und 3. Im März 2024 auch hat eine BTEC-Qualifikation der Stufen 4 und 5 eingeführt. Darüber hinaus Hochschule für Esports bietet Kurse auf Universitätsniveau in den Bereichen E-Sport-Management, Business, digitale Medien und Marketing an. Universitäten wie die Staffordshire University und die University of Northampton bieten ebenfalls E-Sport-Abschlüsse an.

Auf Schulebene treten Mannschaften oft wie im traditionellen Sport gegen andere Schulen an. Diese Programme wertvolle Fähigkeiten vermitteln wie Teamarbeit, Kommunikation und kritisches Denken. Während kompetitives Gaming ein zentraler Aspekt ist, bietet E-Sport in der Bildung umfassende Lernmöglichkeiten für Kinder und Jugendliche.

4 Tipps, die Kindern helfen, sicher an Wettkämpfen teilzunehmen

Wenn sich Ihr Kind für E-Sport und Wettkampfspiele interessiert, finden Sie hier einige Dinge, die ihm dabei helfen, das Beste daraus zu machen.

Berücksichtigen Sie die Reife der Kinder

Denken Sie über die individuellen Bedürfnisse und Stärken nach

Wenn es um E-Sport geht, sagt Professor Donghee Wohn, dass es wichtig ist, an das einzelne Kind zu denken:

„Wie bei jeder anderen sozialen Aktivität sollten das Alter und die Reife des Kindes berücksichtigt werden, wenn entschieden wird, wie viel Aufsicht oder Autonomie erforderlich ist.

„Das Gehirn jüngerer Kinder hat noch keine Selbstbeherrschung entwickelt.“ Daher sollten Eltern und Betreuer Grenzen setzen wie viel Zeit was sie mit Spielen verbringen, welche Spiele sie spielen und mit wem sie spielen.

Ältere Kinder (sobald sie kritisch denken können und diese digitale Belastbarkeit aufgebaut haben) sollten „ermutigt werden, diese Dinge selbst zu planen“, bei Bedarf unter Anleitung der Eltern/Betreuer.

Entdecken Sie Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu Spieleinstellungen, um Kindern und Jugendlichen zu helfen, sicher zu bleiben.

Setzen Sie Sicherheit an erste Stelle

Richten Sie Konsolen und Spiele zur Nutzung ein

Neben der Suche nach den richtigen Spielen für Ihr Kind ist es aus Sicherheitsgründen wichtig, dass Sie die Spiele und Konsolen einrichten, bevor es mit dem Spielen beginnt.

  • Playstation, Xbox, Schalter und andere Konsolen verfügen zur Erhöhung der Sicherheit über eine Kindersicherung. Legen Sie Inhaltslimits, Ausgabenbeschränkungen, Bildschirmzeitberichte und mehr fest, bevor Ihr Kind E-Sport spielt, um sicherere Erlebnisse zu gewährleisten.
  • Bewahren Sie Konsolen in Gemeinschaftsbereichen und nicht in Schlafzimmern auf. Unsere Forschung fanden heraus, dass mehr als die Hälfte der britischen Kinder im Schlafzimmer Videospiele spielen. Dieser Anteil steigt mit zunehmendem Alter (64 % bei den 11- bis 13-Jährigen und 72 % bei den 14- bis 16-Jährigen). Leider erhöhen Konsolen in Schlafzimmern häufig die Zeit, die mit Spielen verbracht wird, und erhöhen das Risiko, Online-Schäden ausgesetzt zu werden.
  • Überlegen Sie, ob Ihr Kind für den Online-Mehrspielermodus bereit ist oder bei Einzelspielerspielen bleiben sollte. Während die meisten E-Sport-Spiele eine Internetverbindung und die Kommunikation mit anderen erfordern, ist dies nicht bei allen der Fall. Für Ihr Kind ist es wichtig, ihm den seiner Reife entsprechenden Zugang zu ermöglichen. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden zu den ersten angeschlossenen Geräten.

Erfahren Sie mehr über die Sicherheit von Videospielen und E-Sport.

Fördern Sie eine ausgeglichene Beziehung

Helfen Sie jungen Menschen, ihre Online-Zeit in Einklang zu bringen

E-Sport ist aufregend, aber er sollte nicht das Leben eines jungen Menschen beherrschen. Helfen Sie ihnen also, einen Zeitplan zu erstellen, der Zeit für E-Sport, aber auch Zeit für Schularbeiten, Geselligkeit, körperliche Aktivität und ausreichend Schlaf einschließt. Ermutigen Sie sie außerdem, andere Videospiele als nur ihr Lieblingsspiel zu erkunden. Vielleicht möchten Sie sich auch die Zeit nehmen, jede Woche gemeinsam etwas Neues zu spielen.

Es ist auch wichtig, das digitale Wohlbefinden junger Menschen zu unterstützen. E-Sport ist wettbewerbsorientiert und es passieren Verluste, die jeden frustrieren können. Daher ist es wichtig, Verluste als Chance zu betonen, aus Fehlern zu lernen und sich zu verbessern.

Wenn sie schließlich frustriert sind, können Sie ihnen helfen, indem Sie ihnen Bewältigungsstrategien an die Hand geben. Zu wissen, wann es Zeit ist, eine Pause einzulegen, ist für sie eine gute Möglichkeit, eine ausgewogene Beziehung zur Technologie aufzubauen.

Hilfreiche Ressourcen

Entdecken Sie gemeinsam die Möglichkeiten des Esports

Sprechen Sie über die Ziele und Bestrebungen des E-Sports

Esports können zu anderen Karrierewegen führen, die über die bloße Karriere als Profispieler hinausgehen. Interessiert sich Ihr Kind dafür?

Sie können ihr Interesse an Wettkampfspielen oder E-Sports nutzen, um über Bestrebungen und Ziele zu sprechen. Wollen sie professionell Spiele spielen? Wollen sie Spiele entwickeln? Ist ihr Interesse oder ihre Leidenschaft etwas, das sie langfristig beeinflussen könnte? Oder ist es einfach nur ein Hobby und eine Möglichkeit, die Freizeit zu verbringen?

Unabhängig davon, wohin der E-Sport sie führen wird, könnte es sie ermutigen, sich zu öffnen, wenn sie über alles reden und sich dafür interessieren. Es bietet Ihnen auch die Möglichkeit, in die Welt des E-Sports einzutauchen, damit Sie über die Sicherheit und die neuesten Änderungen auf dem Laufenden bleiben.

Treffen Sie die Experten

Erhalten Sie mehr Einblick in die Fachkenntnisse der einzelnen Mitwirkenden dieses Leitfadens.

Kopfbild von Dmitri Williams, PhD
Dmitri Williams, PhD

Dmitri Williams (PhD, Michigan 2004) ist Professor an der Annenberg School for Communication der University of Southern California, wo er Kurse zu Technologie und Gesellschaft, Spielen und Datenanalyse unterrichtet.

Seine aktuelle Arbeit konzentriert sich auf die Untersuchung des Einflusses auf Bevölkerungsgruppen anhand des Konzepts des „sozialen Werts“. Seine fortlaufende Arbeit konzentriert sich auf die sozialen und wirtschaftlichen Auswirkungen neuer Medien, häufig innerhalb von Online-Spielen. Er arbeitet aktiv mit Unternehmen und Start-ups aus den gesamten Technologiesektoren zusammen.

Seine Arbeiten wurden auch in mehreren großen Medien veröffentlicht, darunter NPR, CNN, The Economist, die New York Times, der San Francisco Chronicle, die Chicago Sun-Times und andere. Williams sagte vor dem US-Senat zu Videospielen aus und fungierte als Sachverständiger und Berater in Bundesgerichtsverfahren.

Besuchen Sie dmitriwilliams.com oder folge ihm auf LinkedIn.

Kopfbild von Professor Donghee Wohn.
Donghee Wohn, PhD

Donghee Wohn ist außerordentlicher Professor an der New Jersey Institut für Technologie und Direktor dessen Labor für soziale Interaktion. Ihr Forschungsschwerpunkt liegt auf der Mensch-Computer-Interaktion, wobei sie die Merkmale und Konsequenzen sozialer Interaktionen in Online-Umgebungen wie Live-Streaming, E-Sport, virtuellen Welten (Metaverse) und sozialen Medien untersucht.

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