En la ciudad de Nueva York, este julio, 19,000 fanáticos de Fortnite acudieron al estadio Arthur Ashe para ser parte de un momento cultural. Fortnite La Copa del Mundo se consolidó como un evento que atraía las miradas del mundo.
¿Por qué fue el Fortnite ¿Tan popular es el Mundial?
En el período previo a la final, más de 40 millones de jugadores compitieron para convertirse en los mejores. Fortnite Jugadores de todo el mundo y obtienen una porción del premio de 30 millones de dólares. En el Reino Unido, Jaden Ashman atrajo la atención, ganando casi un millón de libras al clasificarse en la competición de dúos, donde los jugadores forman equipos.
Al leer la cobertura y ver entrevistas, es claramente desconcertante para muchos adultos que esta sea una opción competitiva para los jóvenes con tan grandes premios en efectivo. El desafío proviene en parte del hecho de que los videojuegos son un nuevo medio y aún se consideran entretenimiento desechable para los niños.
¿Este tipo de torneos de deportes electrónicos son buenos para los niños?
Sin embargo, hay mucho más en juego en la mente de Fortnite Jugadores de lo que parece a primera vista. Como destaca Steven Johnson en su libro "Todo lo malo es bueno para ti", comparando nuestra percepción de los juegos y los libros: «Las novelas pueden despertar la imaginación y la música evocar emociones intensas, pero los videojuegos te obligan a decidir, a elegir, a priorizar. Todos los beneficios intelectuales de los videojuegos se derivan de esta virtud fundamental, porque aprender a pensar se trata, en última instancia, de aprender a tomar las decisiones correctas».
Como dice Johnson, Fortnite Los jugadores sopesan pruebas, analizan situaciones, consultan objetivos a largo plazo y luego toman decisiones. Deben estar al tanto del entorno, la ubicación de otros jugadores, el funcionamiento de los sistemas de armas del juego y cómo las mecánicas de construcción pueden ayudarles, todo ello en un tiempo limitado y bajo gran presión.
Si bien no todos los jugadores están al nivel de Jaden, este trabajo no es infrecuente. Siéntese con un niño que esté jugando un juego durante media hora y comenzará a ver que estas cosas toman forma. Juega tú mismo y obtendrás una experiencia de primera mano de lo que se siente al asumir este tipo de desafío.
¿La preparación para este torneo de deportes electrónicos puede afectar el bienestar digital de los niños?
Una de las preguntas que me han hecho repetidamente sobre la Fortnite La historia de la Copa Mundial es si la cantidad de horas de práctica requeridas significa que estos niños son adictos. La mejor medida de la salud de estos competidores, así como de los niños en general, no es el tiempo que pasan frente a la pantalla, sino la calidad y variedad del juego, junto con la salud de otros aspectos de la vida.
¿Cómo se mide la adicción a los juegos?
Una mejor medida de la obsesión por los videojuegos es si otros compromisos están sufriendo como resultado. Siempre que mantengan relaciones familiares, vayan a la escuela, coman bien y hagan algo de ejercicio, no hay nada que sugiera que son "adictos".
Los jugadores de ajedrez campeones o los tenistas de clase mundial han tenido niveles similares de tiempo de juego, pero debido a que estamos familiarizados con los beneficios de estas actividades, sería más rápido celebrar el éxito del Reino Unido y más lento para hacer preguntas sobre los impactos perjudiciales en su salud.
Si tienes un niño que ha visto el Fortnite Si tu hijo participa en la Copa Mundial y quiere entrenar para competir, te sugiero que juegues con él y que se diviertan en espacios familiares compartidos. Esto no solo te permite ver cómo lo está haciendo, sino que también crea una oportunidad natural para celebrar sus éxitos.
¿Qué pueden hacer los padres para apoyar a los niños que quieren competir en deportes electrónicos?
Si bien solo unos pocos jóvenes llegarán a la cima, el entusiasmo por el mundo de los videojuegos competitivos puede traducirse en una gran cantidad de oportunidades profesionales futuras. Los padres pueden desempeñar el papel de templar y canalizar este entusiasmo juvenil en direcciones saludables. Si no compite, se llevan a cabo los eventos, o se trabaja en la industria cubriendo y comentando y, por supuesto, creando los juegos que requieren una amplia gama de habilidades y rasgos de carácter.