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Tecnologia e bambini

Cos'è l'apprendimento immersivo
nel metaverso?

Scopri com'è l'apprendimento immersivo e come si inserisce
il metaverso e come puoi aiutare i bambini a sfruttare al massimo la sua tecnologia.

Cos'è l'apprendimento immersivo?

L'apprendimento immersivo è un metodo di utilizzo della realtà virtuale per esplorare e apprendere. Può insegnare ai bambini una vasta gamma di argomenti attraverso l'esplorazione e l'esperienza.

Ad esempio, se un bambino impara a conoscere lo spazio, può potenzialmente volare o visitare pianeti nel nostro sistema solare. Nella storia, potevano visitare la Gran Bretagna prima che sbarcassero i Normanni. Quindi, in inglese, potrebbero esplorare la Terra di Mezzo.

L'apprendimento immersivo può coinvolgere i bambini nel loro apprendimento in modo più profondo e in modi più entusiasmanti. Per le scuole, questo potrebbe significare coinvolgere più bambini; a casa, questo potrebbe significare passare attivamente il tempo davanti allo schermo abilità di costruzione.

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Altri termini da conoscere

Realtà estesa (XR)

Cos'è la realtà estesa?

La realtà estesa o XR è il termine generale per le altre "realtà": realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR) e realtà mista (MR).

Il futuro della realtà estesa

Mentre le cuffie e i giochi VR stanno diventando più popolari, ci sono anche progressi in aree al di fuori dei videogiochi. Ad esempio, Microsoft HoloLens vanta la capacità di supportare vari settori tra cui ingegneria, sanità e istruzione.

Man mano che la tecnologia continua a svilupparsi, è probabile che assisteremo a grandi progressi nella scienza e nella sanità grazie a questi dispositivi. Pertanto, è probabile che le competenze di cui i bambini avranno bisogno per prosperare all'interno di questi nuovi settori cambieranno rapidamente anno dopo anno. Pertanto, incoraggiare l'apprendimento immersivo e lo sviluppo di competenze ora può sostenere il loro futuro.

Realtà virtuale (VR)

Cos'è la realtà virtuale?

La realtà virtuale o VR è una tecnologia in cui gli utenti possono sperimentare mondi digitali come se fossero reali. In genere, gli utenti indossano un tipo di cuffia con schermo e cuffie integrate. Quindi giocano o esplorano un mondo con l'uso di comandi manuali e movimenti degli occhi o del corpo.

Molte famiglie possiedono visori VR. Tuttavia, ci sono anche una serie di aziende che offrono giochi di realtà virtuale in luoghi diversi. La realtà virtuale può spesso causare nausea nei suoi utenti, quindi questo potrebbe essere un modo per sperimentare la realtà virtuale prima di acquistare un visore domestico.

Realtà aumentata (AR)

Cos'è la realtà aumentata?

La realtà aumentata o AR è una tecnologia che utilizza un dispositivo come uno smartphone per alterare lo spazio fisico circostante.

Un noto esempio di AR è Pokemon Go. Puntando lo smartphone in un'area di fronte a te, potrebbe apparire un Pokemon. Gli utenti proverebbero quindi a catturare la creatura per aggiungerla alla loro collezione. Ha utilizzato il mondo offline come mappa e ha incoraggiato la raccolta di molte persone.

Altri esempi di app e giochi AR includono Wizards Unite, Zombie, corri! e l'Isola dei Porci di Angry Bird.

Realtà mista (MR)

Cos'è la realtà mista?

La realtà mista o MR è simile alla realtà aumentata. Con entrambi, gli spazi virtuali e reali lavorano insieme. Tuttavia, la realtà mista consente agli utenti di interagire con oggetti del mondo reale che creano immagini 3D nello spazio virtuale. La realtà aumentata, d'altra parte, sovrappone semplicemente immagini virtuali a immagini del mondo reale.

Ad esempio, con Pokemon Go e AR, un utente può alzare il telefono e vedere i Pokemon. Se l'utente cerca di avvicinarsi, il Pokemon rimarrà dov'è sullo smartphone. Non aumenterà o diminuirà di dimensioni, non cambierà direzione o diventerà più dettagliato. Tuttavia, con MR, è possibile vedere tutte queste differenze con il dispositivo e il programma giusti.

La realtà mista offre agli utenti un modo per cambiare e interagire con gli oggetti. Inoltre, può aggiungere elementi virtuali al mondo di fronte a te, ad esempio guardare un video dimostrativo mentre svolgi l'attività senza dover tenere in mano un dispositivo e senza perderlo di vista.

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Qual è il metaverso?

Non esiste un’unica definizione di “metaverso”.

In termini molto ampi, il metaverso è un mondo condiviso in cui le persone possono interagire, imparare, lavorare, fare acquisti e giocare, essenzialmente una versione immersiva di Internet.

Il metaverso consiste in una rete di mondi virtuali interconnessi, ciascuno con caratteristiche e regole diverse, e gli utenti possono spostarsi liberamente da un mondo all'altro. Gli utenti del metaverso hanno la capacità di creare e modificare l'ambiente da soli, nonché di esplorare e interagire con mondi creati da altri.

Il metaverso è costruito su una combinazione di tecnologie di realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR), note collettivamente come realtà estesa (XR).

Apprendimento immersivo nel metaverso

L'apprendimento immersivo può assumere molte forme nel metaverso. Sebbene sia una tecnologia in evoluzione, sono già disponibili tour ed esperienze virtuali.

Arti e spedizioni culturali di Google, ad esempio, consentono a insegnanti e genitori di guidare i bambini attraverso rovine, musei internazionali ed esplorazioni sottomarine. Esplorare Google Maps o Google Earth può aiutare i bambini a visitare luoghi lontani comodamente da casa.

Oltre a questi viaggi sul campo virtuali, il metaverso e la realtà estesa aprono la possibilità di esperienze simulate come costruire macchine semplici o visitare periodi storici.

Il metaverso apre anche opportunità per i bambini di lavorare e imparare con gli altri mentre sviluppano abilità comunicative e di pensiero critico. Inoltre, i bambini hanno l'opportunità di vivere esperienze di apprendimento personalizzate in base ai loro interessi e alle loro passioni.

Come possono i bambini imparare con Roblox?

Roblox è un luogo in cui le persone possono connettersi con ottimismo e civiltà mentre creano, esplorano, giocano e imparano insieme, afferma la responsabile dell'istruzione di Roblox, Rebecca Kantar.

Offre agli utenti una libreria infinita di luoghi da visitare e cose impossibili da sperimentare nella realtà fisica, portati in vita come mondi, giochi e spazi sociali sorprendenti e coinvolgenti.

Poiché gli studenti già associano Roblox a sentimenti di avventura, fiducia in se stessi, novità e connessione sociale, la piattaforma è uno strumento di apprendimento immersivo naturale. Educatori, genitori e studenti possono raggiungere tipi di apprendimento profondo e di pratica di competenze che altrimenti sarebbero difficili da portare in primo piano durante il tempo di insegnamento.

Oggi, le coinvolgenti esperienze di apprendimento 3D su Roblox offrono agli studenti nuovi modi per scoprire fenomeni scientifici, esplorare luoghi della storia, imparare a programmare o iterare come fanno gli ingegneri quando sviluppano nuove tecnologie.

Opportunità di apprendimento coinvolgente su Roblox

Missione: Marte

Gli studenti possono progettare, costruire e iterare sul proprio rover per esplorare Marte, con dati reali della NASA che guidano i circuiti di feedback dinamici tra le prestazioni del veicolo durante le interazioni con il terreno di Marte.

Ulteriori informazioni su Missione: Marte.

MIZU: Acquamarina

Gli studenti possono avventurarsi nelle profondità dell'oceano per un viaggio di conservazione per esplorare e ripristinare gli ecosistemi con MIZU.

Scopri di più su MIZU: Acquamarina.

Il Met: replica

Per gli studenti curiosi interessati all'arte, alla cultura e alla storia, un viaggio attraverso il Metropolitan Museum of Art su Roblox offre un'interazione ravvicinata con opere preziose.

Scopri di più su The Met: Replica.

Lua Apprendimento

Per gli studenti interessati a creare giochi propri, Lua Learning offre la possibilità di iniziare a imparare a programmare in Lua, il linguaggio di programmazione utilizzato da Roblox Studio.

Circuiti di feedback dinamici, funzionalità multiplayer e capacità artistiche e fisiche coinvolgenti rendono Roblox una destinazione interessante per sviluppatori eccezionali che vogliono dare vita a opportunità educative.

Ulteriori informazioni su Lua Learning.

Roblox e il metaverso

Guarda il ruolo di Roblox nel metaverso come piattaforma di social gaming.

SCOPRI DI PIÙ

Come il metaverso potrebbe avere un impatto sui bambini

"Mentre il metaverso continua ad evolversi", afferma Justin Winters, “i bambini possono aspettarsi una serie di esperienze rivoluzionarie”.

Queste esperienze virtuali possono unire istruzione, intrattenimento e interazioni sociali attraverso gite virtuali a piante lontane, avventure di viaggi nel tempo, safari interattivi nella fauna selvatica, esplorazioni sottomarine e altro ancora, afferma Justin.

“Il futuro del metaverso ha il potenziale per rivoluzionare il modo in cui apprendiamo, rendendo il mondo digitale una parte ancora più integrante dello sviluppo e dell’esplorazione di un bambino”.

Tuttavia, come per qualsiasi forma di tecnologia nuova e in via di sviluppo, è importante considerare l’impatto sui bambini. Per il metaverso, che è abbastanza nuovo, genitori e tutori dovrebbero considerare l’impatto che lo spazio potrebbe avere sui bambini, soprattutto quelli più piccoli e quelli con bisogni aggiuntivi.

Simone Vibert e Lizzie Reeves delineare i rischi e i benefici di seguito.

Il metaverso è accessibile?

L'apprendimento immersivo e il metaverso sono accessibili a tutti?

Uno dei vantaggi dello spazio digitale è l’accessibilità e la facilità di comunicazione. Ciò significa che i bambini vulnerabili come quelli con autismo, che hanno difficoltà a comunicare con gli altri offline, possono trovare comunità online.

Il metaverso e la realtà estesa offrono ancora più interazione online. Con i visori VR, i bambini altrimenti limitati nei movimenti possono esplorare e muoversi proprio come chiunque altro. Inoltre, alcune tecnologie richiedono solo il movimento degli occhi o l'uso della parte superiore del corpo, il che significa che più bambini possono accedere al metaverso e all'apprendimento immersivo.

Tuttavia, la realtà estesa (e l'apprendimento immersivo per estensione) potrebbe portare a impatti negativi sul benessere fisico. L'inattività prolungata, la nausea e il pericolo ambientale sono tutti potenziali danni.

Inoltre, i dispositivi progettati per gli adulti potrebbero non prendere in considerazione le dimensioni o lo sviluppo dei bambini. Pertanto, i bambini potrebbero affrontare maggiori rischi di affaticamento degli occhi, affaticamento o vertigini.

In definitiva, ogni bambino è diverso così come le sue capacità. Pertanto, genitori e tutori dovrebbero considerare l'individuo quando prendono decisioni sull'apprendimento immersivo e sul metaverso.

Come è regolato il metaverso?

Normativa sulla sicurezza online in realtà estesa

Il governo ha sviluppato il Legge sulla sicurezza online. La legge è una legislazione che renderà le aziende tecnologiche più responsabili per la sicurezza e il benessere dei loro utenti, in particolare dei bambini. È probabile che ciò influirà sulle aziende che forniscono servizi nel metaverso.

In base alla normativa sulla sicurezza online, le aziende del metaverso dovranno fare di più per identificare e rimuovere i contenuti illegali, far rispettare i loro termini e condizioni e contrastare l'esposizione dei bambini a contenuti legali ma dannosi. Questo tipo di contenuto include pornografia, autolesionismo e suicidio, violenza, incitamento all'odio e bullismo.

Tuttavia, rimangono alcune domande aperte su come verranno applicate le disposizioni di sicurezza online nel metaverso. Nel nostro rapporto sul metaverso, riteniamo che la regolamentazione debba tenere il passo con gli ambienti digitali emergenti. Ciò include il metaverso, ad esempio attraverso un codice di condotta dedicato sulla realtà estesa.

I rischi di interagire con il metaverso

L'uso di cuffie può rendere difficile per i genitori supervisionare le interazioni dei propri figli nel metaverso o identificare contenuti e interazioni inappropriati. Pertanto, l'immersione potrebbe aumentare il rischio di esposizione a contenuti dannosi, come pornografia e rappresentazioni esplicite di violenza.

Poiché l'interazione sociale è fondamentale per molte piattaforme del metaverso, i bambini affrontano anche rischi di bullismo, molestie e comportamenti abusivi da parte di altri utenti. La natura immersiva del metaverso può rendere queste esperienze più realistiche e dannose.

I vantaggi dell'interazione con il metaverso

Justin Winters afferma che “il metaverso trascende i giochi”. Apre le porte all’intrattenimento e all’istruzione innovativi che possono arricchire le esperienze digitali delle generazioni più giovani.

Ad esempio, il metaverso potrebbe aiutare i bambini ad affinare nuove abilità e sperimentare cose nuove in un ambiente sicuro e controllato. È uno spazio che incoraggia la creatività degli utenti costruendo nuovi mondi interattivi, giochi e animazioni, da soli o in gruppo. In quanto tale, offre un'esperienza più attiva rispetto al consumo passivo di contenuti.

Inoltre, potrebbe offrire ai bambini che lottano con le interazioni quotidiane la possibilità di esercitarsi a conversare con altri utenti in uno spazio sicuro. Ciò potrebbe aumentare la loro fiducia nel mondo reale, in particolare a scuola.

Trascorrere del tempo nel metaverso può anche aiutare a costruire i bambini capacità di pensiero critico attraverso il gioco.

“Attraverso un coinvolgimento e una guida consapevoli”, aggiunge Justin, “i genitori possono consentire ai propri figli di sfruttare appieno le opportunità che il nostro futuro digitale riserva”.

Come tenere i bambini al sicuro nel metaverso

L'apprendimento immersivo, il metaverso e la realtà estesa offrono molte opportunità ai bambini di acquisire competenze e conoscere il mondo.

Supportare tuo figlio nella sua vita online rimane lo stesso nel metaverso come in qualsiasi altro spazio digitale. "Le conversazioni sono fondamentali", afferma Lizzie Reeves. “Mostra interesse per ciò che tuo figlio sta facendo online; prova a partecipare con loro. E non lasciarti scoraggiare: non è necessario sapere tutto su una piattaforma o una tecnologia per aiutare tuo figlio a goderne in sicurezza.

Ecco alcuni altri suggerimenti per ottenere il massimo dal metaverso e dall'apprendimento immersivo:

Scopri di più

Rimani aggiornato sulle ultime tendenze

Se tuo figlio esprime interesse nell'usare la realtà estesa o interagire con il metaverso, leggi cosa significa. Un visore per realtà virtuale, ad esempio, significherà qualcosa di diverso da un'app che utilizza AR. Inoltre, ogni gioco VR avrà i propri contenuti e valutazioni.

Discuti con tuo figlio a cosa è interessato e perché, quindi provalo con lui. Questo ti aiuterà a capire i vantaggi e i rischi per prendere una decisione informata.

Trova nuovi modi per imparare

Gioca e impara insieme

La realtà estesa e l'apprendimento immersivo non si limitano alla casa. I bambini possono interagire con il metaverso in una serie di modi sicuri che li aiutano a imparare attraverso aziende, musei ed esperienze.

Tieni d'occhio le mostre speciali che presentano esperienze VR o tour AR nei musei locali. Oppure esplora le opzioni online come Oltre le mura dallo Smithsonian American Art Museum o tour virtuali.

Inoltre, è disponibile una gamma di titoli VR per insegnare diversi argomenti. Esplora lo spazio con Sandbox dell'universo o l'HMHS Britannic con Britannico: Patrona del Mediterraneo. In alternativa, interagisci con app AR come Mappa del cielo dove puoi esplorare le stelle.

Imposta i limiti

Usa i limiti di tempo dello schermo e i controlli parentali

Come con qualsiasi cosa, la moderazione è la chiave. Assicurati che tuo figlio abbia un sano mix di attività che svolge sia online che offline per garantire il proprio il tempo sullo schermo è bilanciato.

Imposta i limiti di tempo per lo schermo ed esplora altri controlli parentali disponibili con il dispositivo di tuo figlio. I controlli potrebbero includere modi per limitare chi può contattare tuo figlio, quanto tuo figlio può spendere e a quali tipi di giochi o app può accedere.

Per i bambini più grandi, assicurati di includerli nella conversazione e nel processo di impostazione del controllo parentale. Questo li aiuta a capire perché sono importanti. Inoltre, è molto più probabile che si assumano la responsabilità della loro sicurezza e si attengano alle impostazioni che avete scelto insieme.

Incoraggiare l'apprendimento

Aiuta i bambini a imparare e sviluppare abilità

La realtà estesa è un concetto entusiasmante per molti bambini. Quel nuovo dispositivo o auricolare potrebbe essere molto utilizzato. Tuttavia, assicurati che trovino il tempo per sfruttare la capacità di immergersi nell'apprendimento.

È facile semplicemente giocare o sperimentare l'XR passivo. Pertanto, genitori e tutori dovrebbero aiutare i propri figli trovando app e giochi per supportare l'apprendimento immersivo.

Scopri come puoi incoraggiare i bambini a sviluppare abilità con i consigli del nostro gruppo di esperti qui.

Incontra gli esperti

Ottieni maggiori informazioni sulle competenze di ciascun collaboratore di questa guida.

Foto del volto della responsabile dell'istruzione di Roblox, Rebecca Kantar.
Rebecca Kantar

Rebecca Kantar è vicepresidente dell'istruzione presso Roblox. Rebecca è una fondatrice due volte, avendo venduto la sua prima azienda, una rete di esperti, a Gerson Lehrman Group, e la sua seconda azienda, Imbellus, un fornitore di valutazioni basate sulla simulazione che valutano le capacità di pensiero profondo, a Roblox. Rebecca ha lasciato l'Harvard College nel 2012.

"Crediamo che gli studenti di tutto il mondo meritino di imparare su Roblox", afferma. “Ci impegniamo a garantire che le persone possano accedere a tipi di esperienze che altrimenti sarebbero fuori portata a causa dei costi, dei confini geografici o dei vincoli del mondo fisico. Non vediamo l’ora di ospitare 100 milioni di studenti che apprenderanno su Roblox entro il 2030”.

Scopri di più su Roblox Education qui.

Colpo alla testa di Lizzie Reeves.
Lizzie Reeves

Lizzie Reeves è Senior Policy Manager per Internet Matters. In precedenza ha lavorato presso l'ufficio del Children's Commissioner, dove si è specializzata in politiche per la sicurezza online dei minori.

Colpo alla testa di Simone Vibert.
Simone Viberto

Simone Viberto è Head of Policy and Research presso Internet Matters. È autrice di Un mondo completamente nuovo? Verso un metaverso a misura di bambino, un rapporto che esamina i rischi e i benefici del metaverso insieme alle azioni necessarie per proteggere i bambini.

Immagine di Justin Trevor Winters.
Justin Trevor Winters

Justin Trevor Winters è docente a tempo pieno presso il Dipartimento di Sceneggiatura per Film e Televisione presso la Loyola Marymount University, una parte del LMU Ignite Programma di innovazione come scrittore e futurista e presiede la LMU AI Alliance.

È anche cofondatore e amministratore delegato di Laboratori verificati, un servizio di trasformazione AI end-to-end specializzato nel portare talenti, marchi e proprietari di proprietà intellettuale nel web immersivo.

Alcuni dei suoi clienti includono le proprietà di Ernest Hemingway, Steve McQueen e Bing Crosby, nonché l'Academy of Motion Picture Arts and Sciences, la BIG3 Basketball League e la Triumph Motorcycles.

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