मेटावर्स में घटनाएँ और मनोरंजन
मेटावर्स सिर्फ गेमिंग से कहीं अधिक है। जानें कि बच्चे मनोरंजन के अन्य रूपों के लिए इसका उपयोग कैसे कर रहे हैं।
इस गाइड में
- मेटावर्स में वर्चुअल इवेंट कैसे दिखते हैं
- आभासी आयोजनों से बच्चों को किस प्रकार लाभ हो सकता है?
- मेटावर्स घटनाओं के संभावित जोखिम
- बच्चों को सुरक्षित रूप से ऑनलाइन पैसा कमाने में मदद करने के लिए 4 युक्तियाँ
- विशेषज्ञों से मिलें
- टेक और बच्चों के बारे में और अधिक जानें
मेटावर्स में आभासी घटनाएँ कैसी दिखती हैं?
जेन जेड और जेन अल्फा खुद को डिजिटल दुनिया में डुबाना पसंद करते हैं Roblox, Fortnite और Minecraft. व्याख्याता का कहना है कि वे पारंपरिक फिल्म और टेलीविजन की तुलना में इन वातावरणों को प्राथमिकता देते हैं जस्टिन ट्रेवर विंटर्स.
कई बच्चे और युवा भी प्रतिदिन इन स्थानों पर घंटों समर्पित करते हैं। “यह प्रवृत्ति एक जीवंत डिजिटल खेल के मैदान के रूप में मेटावर्स की भूमिका को रेखांकित करती है, जो गेमिंग से परे मनोरंजन की एक विस्तृत श्रृंखला पेश करती है जो रचनात्मकता, सीखने और सामाजिक संबंधों को पोषित करती है।”
समाजीकरण और व्यक्तिगत पहचान
जस्टिन कहते हैं, "थकाऊ बास्केटबॉल अभ्यास के बाद, मेरा भतीजा उत्सुकता से घर भागता है, आराम करने के लिए नहीं, बल्कि खेल में डूबने के लिए।" Fortnite. जबकि उसे गेमप्ले पसंद है, वह अपने दोस्तों के साथ संबंध बनाने में सबसे अधिक दिलचस्पी रखता है, खासकर स्कूल की रातों में जब व्यक्तिगत रूप से मिलना संभव नहीं होता है।
यह डिजिटल क्षेत्र उनका मिलन स्थल बन जाता है, एक ऐसा स्थान जहां बातचीत स्वतंत्र रूप से होती है। इन जगहों पर बच्चे दिन भर के तनाव, उभरते रिश्तों, होमवर्क की दुविधाओं, आगामी जन्मदिन की योजनाओं और बहुत कुछ के बारे में बात कर सकते हैं। लेकिन उनकी बातचीत बातचीत तक नहीं रुकती.
इस आभासी स्थान में, बच्चे अपने अवतारों के लिए 'खाल' के कलात्मक चयन के माध्यम से खुद को अभिव्यक्त कर सकते हैं। इस तरह, वे डिजिटल व्यक्तित्व तैयार करते हैं जो उनके व्यक्तित्व और शैली की भावना को दर्शाता है।
" मेटावर्सजस्टिन कहते हैं, ''मेरे भतीजे और उसके दोस्तों के लिए, यह महज़ एक खेल से परे है।'' "यह एक सामाजिक केंद्र है, एक गतिशील स्थान है जहां गेमिंग, सामाजिककरण और आत्म-अभिव्यक्ति के बीच की रेखाएं एक सामंजस्यपूर्ण, गहन अनुभव में धुंधली हो जाती हैं।"
मेटावर्स में संगीत कार्यक्रम
मेटावर्स में एक लोकप्रिय प्रकार का आभासी कार्यक्रम संगीत कार्यक्रम है। स्क्रीन पर लाइवस्ट्रीम देखने के बजाय, आपका बच्चा डिजिटल भीड़ में शामिल हो सकता है और अपने पसंदीदा कलाकारों के साथ नृत्य कर सकता है। प्लेटफार्म जैसे Roblox और Fortnite ट्वेंटी वन पायलट्स, लिल नास एक्स और एरियाना ग्रांडे जैसे सितारों के कॉन्सर्ट आयोजित कर चुके हैं। ये वर्चुअल इवेंट अक्सर भारी संख्या में दर्शकों को आकर्षित करते हैं।
2023 में, Epic Games भी लॉन्च किया Fortnite फेस्टिवल। यह वीडियो गेम रॉक बैंड और गिटार हीरो से मिलता-जुलता है। हालाँकि, इसे के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है। Fortnite लांचर। इसके अतिरिक्त, Fortnite इस महोत्सव में लेडी गागा और द वीकेंड जैसी मशहूर हस्तियों के साथ सहयोग किया गया है।
Fortnite उत्सव और वर्चुअल कॉन्सर्ट बड़ी भीड़ को संगीत का अनुभव प्रदान कर सकते हैं। इनमें अक्सर गेम और चुनौतियों जैसे इंटरैक्टिव तत्व भी शामिल होते हैं जो उपयोगकर्ताओं को और अधिक व्यस्त रखते हैं। इस प्रकार, बच्चे घर बैठे आराम से कॉन्सर्ट की ऊर्जा और उत्साह का अनुभव कर सकते हैं।
गेमिंग टूर्नामेंट
जैसा कि जस्टिन ऊपर कहते हैं, ऑनलाइन वीडियो गेम बच्चों के खेलने की जगह से कहीं अधिक हैं। के अनुसार हमारे पेरेंट जेनरेशन गेम रिपोर्ट40% माता-पिता इस बात से सहमत हैं कि गेमिंग बच्चों के सामाजिक विकास में मदद करता है। इसके अलावा, 62% बच्चे मल्टीप्लेयर गेम्स देखते हैं।iplayer जैसे गेम Fortnite और Roblox as उनके स्वास्थ्य और खुशहाली के लिए अच्छा है.
वर्चुअल गेमिंग इवेंट बच्चों को गेम खेलने और मेलजोल बढ़ाने के नए और रोमांचक तरीके प्रदान करते हैं।
सिनेमा और अन्य आभासी कार्यक्रम
मेटावर्स दुनिया भर के बच्चों के लिए अन्य प्रकार की आभासी घटनाओं की संभावनाओं को खोलता है। उदाहरण के लिए, फिल्म निर्देशक अब विभिन्न प्रकार की संवर्धित और आभासी वास्तविकता प्रौद्योगिकियों के साथ प्रयोग कर रहे हैं। समग्र लक्ष्य फिल्म देखने के अनुभवों को और अधिक गहन बनाना है।
भविष्यवादी बर्नार्ड मार्र कहते हैं, "कई फ़िल्मों में पर्दे के पीछे की फुटेज भी शूट की जाती है, जो VR में देखने के लिए उपलब्ध है।" इससे उपयोगकर्ताओं को सेट देखने और फ़िल्म बनाने की प्रक्रिया का पता लगाने का मौका मिल सकता है।
अन्य लोगों के साथ सिनेमा स्क्रीनिंग, सेलिब्रिटी साक्षात्कार और आभासी सम्मेलन एक अधिक सुलभ मनोरंजन उद्योग बना सकते हैं। इस प्रकार के आयोजन अभी भी विकासाधीन हैं, लेकिन संभावना है कि निकट भविष्य में हम और अधिक कार्यक्रम देखेंगे।
आभासी आयोजनों से बच्चों को किस प्रकार लाभ हो सकता है?
मेटावर्स में आभासी कार्यक्रम और मनोरंजन बच्चों और युवाओं के लिए कई लाभ प्रदान कर सकते हैं।
आसान इस्तेमाल
मेटावर्स में, बच्चे दुनिया भर में दूसरों से जुड़ सकते हैं। हमारा शोध दर्शाता है कि मेटावर्स में कमजोर बच्चों को गैर-कमजोर बच्चों की तुलना में अधिक लाभ होता है।
उदाहरण के लिए, 42% कमजोर बच्चों ने मित्र बनाने को मेटावर्स का उपयोग करने के लाभ के रूप में बताया, जबकि 27% गैर-कमजोर बच्चों की तुलना में। कमजोर बच्चे यह भी कहते हैं कि मेटावर्स उन्हें नए अनुभव (40%) और उन लोगों के संपर्क में रहने में मदद करता है जिन्हें वे जानते हैं (37%)।
मेटावर्स की सुलभता का अर्थ यह भी है कि कोई भी बच्चा आभासी घटनाओं और अनुभवों में शामिल हो सकता है। और जबकि वीआर हेडसेट कुछ उपयोगकर्ताओं पर नकारात्मक प्रभाव डाल सकते हैं, मेटावर्स केवल आभासी वास्तविकता में ही मौजूद नहीं है। उदाहरण के लिए, दोनों Roblox और Rec Room मेटावर्स-आधारित गेम हैं जिन्हें उपयोगकर्ता पारंपरिक तरीके से या वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के माध्यम से एक्सेस कर सकते हैं।
इसलिए वर्चुअल इवेंट सभी उपयोगकर्ताओं के लिए एक सुलभ और अनुकूलन योग्य अनुभव प्रदान करते हैं।
अथाह अनुभव
पहुंच से परे, मेटावर्स में आभासी घटनाओं और मनोरंजन का एक बड़ा लाभ गहन अनुभवों में निहित है। मनोरंजन के पारंपरिक रूपों के विपरीत, मेटावर्स बच्चों को स्क्रीन से परे जाकर उनके मनोरंजन में सक्रिय भागीदार बनने की सुविधा देता है।
बच्चे संगीत कार्यक्रमों और फिल्म का अनुभव ऐसे कर सकते हैं जैसे कि वे सितारे हों। ये अनुभव प्रोत्साहित भी कर सकते हैं और बच्चों की शिक्षा का विस्तार करें, इतिहास के बारे में पढ़ने के बजाय उसके साथ बातचीत करना। विसर्जन का यह स्तर समझ और संबंध को गहरा करता है, जिससे आश्चर्य की भावना जागृत होती है।
समाजीकरण
जब गेमिंग की बात आती है, बच्चे कहते हैं कि वे खेलते हैं 'दोस्तों के साथ घूमना' (24%) या 'परिवार के साथ' (12%)। मेटावर्स में, लगभग 1 में से 3 बच्चे और माता-पिता का कहना है मेटावर्स का एक शीर्ष लाभ 'उन लोगों के संपर्क में रहना है जिन्हें वे जानते हैं।' इसके अतिरिक्त, 30% बच्चे एक अन्य लाभ के रूप में 'नए दोस्त बनाने' का हवाला देते हैं।
मेटावर्स की व्यापक पहुंच का मतलब यह भी है कि बच्चे दुनिया भर से अपने जैसे अन्य लोगों से जुड़ सकते हैं। इस प्रकार, वे अपना विश्व दृष्टिकोण और दूसरों के बारे में समझ विकसित कर सकते हैं। इन अंतःक्रियाओं की गहन प्रकृति बच्चों को गहरे संबंधों को महसूस करने की अनुमति दे सकती है।
मेटावर्स घटनाओं के संभावित जोखिम
जस्टिन विंटर्स कहते हैं, "हालांकि इसके कई फायदे हैं, मेटावर्स जोखिम के साथ आता है।" किसी भी डिजिटल स्थान की तरह जहां बच्चे दूसरों के साथ बातचीत करते हैं, वहां नुकसान होने का जोखिम रहता है। साइबरबुलिंग, नफरत, अनुचित सामग्री और घोटाले सभी अन्य जगहों की तरह मेटावर्स में भी प्रचलित हैं।
वर्चुअल इवेंट्स भी अतिरिक्त जोखिम पैदा करते हैं। कुछ लोगों को कोविड-19 लॉकडाउन के दौरान ज़ूमबॉम्बिंग के किस्से याद होंगे। ये वो जगहें थीं जहाँ बिन बुलाए मेहमान किसी कार्यक्रम में शामिल होते थे। Zoom कॉल करते हैं और कभी-कभी परेशान करने वाली या अवैध सामग्री साझा करते हैं।
सुरक्षा उपायों के बिना, मेटावर्स में अन्य आभासी घटनाओं के दौरान भी इसी तरह की समस्याएं हो सकती हैं।
मेटावर्स सहित किसी भी आभासी वातावरण में अत्यधिक समय बिताने से बच्चों के स्वास्थ्य और भलाई पर असर पड़ सकता है। यह विशेष रूप से सच है यदि वे वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का उपयोग करते हैं, जिससे बच्चे बीमार या बीमार महसूस कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, वीआर हेडसेट वयस्कों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, बच्चों के लिए नहीं।
जैसे-जैसे मेटावर्स घटनाएं अधिक सामान्य होती जाएंगी, बच्चों का उपयोग बढ़ सकता है। यदि वे अन्य चीज़ों की तुलना में आभासी घटनाओं को प्राथमिकता देना शुरू करते हैं, तो यह सुझाव दे सकता है कि उन्हें एक ब्रेक लेने की आवश्यकता है। निःसंदेह, सभी बच्चे अलग-अलग होते हैं और माता-पिता को अपने बच्चे के साथ सुरक्षित विकल्प चुनने की आवश्यकता होगी।
किसी भी ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म की तरह, मेटावर्स अनुचित सामग्री, अजनबियों के साथ अनचाहे संपर्क और साइबरबुलिंग के संभावित जोखिम प्रस्तुत करता है। मेटावर्स के भीतर गुमनामी नकारात्मक व्यवहार को बढ़ावा दे सकती है, जिससे बच्चे असुरक्षित हो सकते हैं।
इसके अतिरिक्त, मेटावर्स की व्यापक प्रकृति का मतलब है कि आभासी होते हुए भी दुर्व्यवहार वास्तविक लग सकता है। इसमें यौन उत्पीड़न, हमला और अन्य कार्य शामिल हैं जो शारीरिक नुकसान से अधिक भावनात्मक नुकसान पहुंचा सकते हैं। हालाँकि, भावनात्मक संकट और मानसिक स्वास्थ्य संबंधी समस्याएं शारीरिक स्वास्थ्य पर भी दीर्घकालिक प्रभाव पड़ सकता है.
मेटावर्स गतिविधियों में भाग लेने में अक्सर अवतार बनाना और व्यक्तिगत जानकारी साझा करना शामिल होता है। इन प्लेटफार्मों से जुड़ी डेटा संग्रह प्रथाओं और संभावित गोपनीयता चिंताओं पर शीर्ष पर रहना आवश्यक है।
क्या आपका बच्चा इसमें शामिल होगा Roblox, Fortnite, Minecraft मेटावर्स में किसी कम-ज्ञात प्लेटफ़ॉर्म या किसी कम-ज्ञात प्लेटफ़ॉर्म पर, यह ज़रूर देखें कि वे डेटा कैसे एकत्रित करते हैं। कई प्लेटफ़ॉर्म आपको यह तय करने की अनुमति देते हैं कि वे उपयोगकर्ताओं के बारे में कौन सी जानकारी एकत्रित करते हैं, ताकि आप इस जोखिम को सीमित कर सकें।
मेटावर्स में बच्चों का समर्थन करने के लिए 4 युक्तियाँ
जस्टिन विंटर्स का कहना है कि माता-पिता "संवाद, सीमा निर्धारित करने और माता-पिता के नियंत्रण को नियोजित करके" बच्चों को सुरक्षित रहने में मदद कर सकते हैं।
इसके अतिरिक्त, निम्नलिखित चीजें करने से संभावित जोखिमों को कम करते हुए बच्चों को अधिक लाभ का अनुभव करने में मदद मिल सकती है।
जैसे प्लेटफार्म Roblox, Fortnite और Minecraft सब है अभिभावकीय नियंत्रण विकल्प बच्चों की सुरक्षा का समर्थन करने के लिए। इससे पहले कि आपका बच्चा मेटावर्स मनोरंजन में शामिल हो, पहले उन्हें सुरक्षित अनुभवों के लिए तैयार करना महत्वपूर्ण है।
हालाँकि, माता-पिता का नियंत्रण केवल ऑनलाइन सुरक्षा का एक हिस्सा है। ऑनलाइन और मेटावर्स में उनके अनुभवों के बारे में नियमित बातचीत और भी महत्वपूर्ण है। जैसे आप उनसे स्कूल में उनके दिन के बारे में पूछते हैं, वैसे ही सुनिश्चित करें कि आप उनसे उनके आभासी अनुभवों के बारे में पूछें।
नियमित बातचीत से बच्चों के लिए यह बताना बहुत आसान हो जाता है कि कब कुछ गलत होता है या कब उन्हें मदद की ज़रूरत होती है।
किसी भी प्रकार की तकनीक की तरह, इसे समझने का सबसे अच्छा तरीका इसका अन्वेषण करना है। अपने बच्चे से कहें कि वह आपको उसका पसंदीदा मंच दिखाए और साथ में किसी कार्यक्रम में शामिल हो। इससे दोस्तों के साथ उनके नियमित समय में हस्तक्षेप नहीं होना चाहिए; इसके बजाय, एक साथ घूमने के लिए एक अलग समय निर्धारित करें।
इससे आपको मदद मिल सकती है:
- वे जिस वातावरण से जुड़ते हैं उसे समझें;
- एक साथ सीमाएँ निर्धारित करें;
- उनके किसी भी प्रश्न का उत्तर दें;
- शैक्षिक या रचनात्मक अनुभवों की खोज करें जिनका आप एक परिवार के रूप में आनंद ले सकें।
इसके अतिरिक्त, हमारा शोध नियमित रूप से यह दर्शाता है माता-पिता का विश्वास उनके बच्चे को ऑनलाइन सुरक्षित रखने की कुंजी है.
किसी भी तकनीक के साथ, मेटावर्स में बिताए गए समय को सीमित करने के लिए सीमाएं निर्धारित करना महत्वपूर्ण है। एक पारिवारिक समझौता करें सभी उपकरणों के लिए, या मेटावर्स में घटनाओं में भाग लेने के लिए एक विशिष्ट समझौता।
सीमाओं में शामिल हो सकते हैं:
- अनुमति मांगना/आपको उस कार्यक्रम के बारे में बताना जिसमें वे वस्तुतः भाग लेना चाहते हैं;
- उनकी उम्र या विकास के लिए उपयुक्त सामग्री के विरुद्ध सीमाएं;
- वे आयोजनों में कहाँ शामिल हो सकते हैं इसके लिए प्रतिबंध (जैसे कि शयनकक्ष के बजाय बैठक कक्ष में);
- वे कब या कितनी देर तक कंसोल या वीआर हेडसेट का उपयोग कर सकते हैं (या एक विशेष प्लेटफ़ॉर्म पर खर्च कर सकते हैं) के लिए समय सीमा।
आप जो भी सीमाएँ निर्धारित करें, सुनिश्चित करें कि आप अपने बच्चे को विकल्पों में शामिल करें। एक समझौते पर आएं और एक परिवार के रूप में समझौते पर हस्ताक्षर करें।
उन संगीत समारोहों और आभासी कार्यक्रमों के प्रभावों पर विचार करें जिनमें आपका बच्चा शामिल होना चाहता है। कुछ उनकी उम्र या विकास के लिए उपयुक्त नहीं हो सकते हैं।
- उन गतिविधियों पर शोध करें और चुनें जो आपके बच्चे के हितों का समर्थन करती हों।
- ऐसे आभासी अनुभव खोजें जो शैक्षिक या सामाजिक मूल्य प्रदान करते हों।
- प्रतिष्ठित डेवलपर्स से आयु-उपयुक्त सामग्री के अनुभवों की तलाश करें।
- बच्चों को विभिन्न प्रकार के अनुभवों को आज़माने के लिए प्रोत्साहित करें।
विशेषज्ञों से मिलें

जस्टिन ट्रेवर विंटर्स लोयोला मैरीमाउंट विश्वविद्यालय में फिल्म और टेलीविजन विभाग के लिए पटकथा लेखन में पूर्णकालिक संकाय सदस्य हैं, जो इसका एक हिस्सा है। एलएमयू इग्नाइट इनोवेशन प्रोग्राम एक लेखक और भविष्यवादी के रूप में और एलएमयू एआई एलायंस के अध्यक्ष हैं।
वह वेरिफाइड लैब्स के सह-संस्थापक और सीईओ भी हैं, जो एक संपूर्ण एआई परिवर्तन सेवा है जो प्रतिभा, ब्रांड और आईपी मालिकों को इमर्सिव वेब में लाने में विशेषज्ञता रखती है।
उनके कुछ ग्राहकों में अर्नेस्ट हेमिंग्वे, स्टीव मैकक्वीन और अन्य की संपत्तियां शामिल हैं Bing क्रॉस्बी के साथ-साथ एकेडमी ऑफ मोशन पिक्चर आर्ट्स एंड साइंसेज, द बिग3 बास्केटबॉल लीग और ट्रायम्फ मोटरसाइकिल्स भी शामिल हैं।

सिमोन विबरट वह ऑफकॉम के लिए पॉलिसी लीड हैं, जो ऑनलाइन सुरक्षा नीति विकसित करने में मदद करती हैं। इससे पहले, वह इंटरनेट मैटर्स में पॉलिसी और रिसर्च की प्रमुख थीं। वह इन पुस्तकों की लेखिका हैं एक पूरी नई दुनिया? बच्चों के अनुकूल मेटावर्स की ओर, एक रिपोर्ट जो बच्चों को सुरक्षित रखने के लिए आवश्यक कार्यों के साथ-साथ मेटावर्स के जोखिमों और लाभों पर भी गौर करती है।
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