प्राथमिक विद्यालय संसाधन
निःशुल्क ऑनलाइन सुरक्षा शिक्षण सामग्री
साइबरबुलिंग से लेकर उनके द्वारा पढ़ी जाने वाली ऑनलाइन जानकारी के बारे में गंभीर रूप से सोचने तक, बच्चों को सुरक्षित ऑनलाइन उपयोग के बारे में सिखाने में मदद करने के लिए हमारे पास प्राथमिक विद्यालय के कई संसाधन हैं।
इस पृष्ठ पर
- प्राथमिक विद्यालय के बच्चों के लिए ऑनलाइन जोखिम
- लोकप्रिय ऐप्स और प्लेटफ़ॉर्म
- प्राथमिक कक्षा के चुनिंदा संसाधन
- ऑनलाइन सुरक्षा के लिए मार्गदर्शिकाएँ
प्राथमिक विद्यालय के बच्चों के लिए ऑनलाइन जोखिम
डिजिटल दुनिया बच्चों और युवाओं को अनेक प्रकार के लाभ प्रदान करती है, लेकिन सभी बच्चे उन हानिकारक जोखिमों को नहीं समझते जो उन्हें ऑनलाइन प्रभावित कर सकते हैं।
नीचे ऑनलाइन सुरक्षा से जुड़ी कुछ आम समस्याएं दी गई हैं, जिनका सामना KS1 और KS2 के बच्चे कर सकते हैं। जानें कि वे क्या हैं और शिक्षक उनका किस तरह से समर्थन कर सकते हैं।
हमारे शोध में पाया गया है कि 6-9 साल के लगभग 10% बच्चे ऑनलाइन बदमाशी, दुर्व्यवहार या ट्रोलिंग का सामना उन लोगों से करते हैं जिन्हें वे जानते हैं या नहीं जानते। लेकिन शोध से यह भी पता चलता है कि बदमाशी के व्यवहार का सबसे ज़्यादा असर बच्चों पर पड़ता है।
अक्सर, स्कूल में भी उनके परिचित लोगों द्वारा धमकाया जाना शुरू हो जाता है या जारी रहता है। यह एक ऐसा मुद्दा बन जाता है जिससे बच पाना मुश्किल होता है।
सकारात्मक व्यवहार के बारे में सिखाने योग्य बातें:
- साइबरबुलिंग का परिचय: दोस्तों के बीच उत्पीड़न होने पर भी बच्चों को बेहतर व्यवहार करने में मदद करें।*
- क्या यह मज़ाक है या घृणा?: ऑनलाइन घृणा के बारे में जानें और जानें कि बच्चे उन लोगों द्वारा किए जाने वाले उत्पीड़न के बारे में कैसे रिपोर्ट कर सकते हैं जिन्हें वे नहीं जानते।*
- ऑनलाइन स्वस्थ व्यवहार का परिचयबच्चों को यह समझने में मदद करें कि सुरक्षित रहने के लिए सकारात्मक और नकारात्मक व्यवहार कैसा दिखता है।*
- ऑनलाइन नफरत से निपटनाबच्चों को ऑनलाइन घृणा के बारे में सब कुछ बताएं और यदि ऐसा होता है तो उससे कैसे निपटें।
- लिंग संबंधी रूढ़िवादिता को तोड़नाजानें कि किस प्रकार हानिकारक रूढ़िवादिता के कारण बदमाशी हो सकती है और किस प्रकार बच्चे ऑनलाइन सकारात्मकता फैला सकते हैं।
*आपको साइन इन करना होगा या रजिस्टर पाठ्य सामग्री तक पहुंचने के लिए डिजिटल मैटर्स का उपयोग करें।
1-8 वर्ष की आयु के लगभग 9 में से 10 बच्चे का कहना है कि उन्हें ऑनलाइन गलत/झूठी जानकारी मिली है। इसमें उन बच्चों को शामिल नहीं किया गया है जो बिना जाने-समझे गलत जानकारी के संपर्क में आ गए हैं। झूठी या भ्रामक जानकारी पर विश्वास करने से बच्चे हानिकारक प्रवृत्तियों में भाग ले सकते हैं या उन्हें साझा कर सकते हैं।
आलोचनात्मक सोच को बढ़ावा देने के लिए पाठ:
- आलोचनात्मक चिंतन का परिचयबच्चों को तथ्य और राय के बीच अंतर समझने में मदद करें ताकि वे कुछ भी साझा करने से पहले सोचें।*
- ऑनलाइन चुनौतियों के बारे में सोचनाबच्चों को हानिकारक प्रवृत्तियों में भाग लेने से पहले सतह के नीचे सोचने का महत्व सिखाएं।
- तथ्य-जांच एआई (डाउनलोड करें): संभावित रूप से AI द्वारा उत्पन्न सामग्री को नेविगेट करने के लिए आवश्यक कौशल का पता लगाएं।
*आपको साइन इन करना होगा या रजिस्टर पाठ्य सामग्री तक पहुंचने के लिए डिजिटल मैटर्स का उपयोग करें।
हमने 216-9 वर्ष की आयु के 10 बच्चों से ऑनलाइन उनके द्वारा अनुभव की गई समस्याओं के बारे में पूछा। निष्कर्ष निम्नलिखित थे:
- हिंसक सामग्री या हिंसा को बढ़ावा देने वाली सामग्री: 6%
- कट्टरपंथी या अतिवादी समूहों की सामग्री: 1%
- अवास्तविक शारीरिक छवियों या परिवर्तित शरीरों को बढ़ावा देने वाली सामग्री: 9%
- पशु दुर्व्यवहार वाली सामग्री: 6%
- खतरनाक स्टंट या चुनौतियों को बढ़ावा देने वाली सामग्री: 15% तक
यदि माता-पिता/देखभालकर्ता अभिभावकीय नियंत्रण का उपयोग नहीं करते हैं या स्क्रीन समय सीमा लागू नहीं करते हैं, तो बच्चों के अनुपयुक्त सामग्री के संपर्क में आने की संभावना बढ़ जाती है।
माता-पिता को कार्रवाई करने के लिए प्रोत्साहित करने हेतु संसाधन:
शोध से पता चलता है कि 9-10 वर्ष की आयु के बच्चों की एक बड़ी संख्या ऐसे प्लेटफॉर्म का उपयोग करती है, जिसके लिए न्यूनतम आयु 13 वर्ष निर्धारित है। इनमें शामिल हैं:
- व्हाट्सएप(34% तक )
- टिक टॉक (23% तक )
- स्नैपचैट (14% तक )
- इंस्टाग्राम (8%)
इन प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करने के लिए, उन्हें या तो अपने माता-पिता के खाते से लॉग इन करना होगा या अपनी उम्र के बारे में झूठ बोलना होगा। दोनों ही मामलों में, वे किशोरों को स्वचालित रूप से दिए जाने वाले महत्वपूर्ण सुरक्षा सुविधाओं से चूक जाते हैं।
बच्चों को अन्य सुरक्षा समस्याओं का भी सामना करना पड़ता है, जैसे कि अजनबियों द्वारा उनसे संपर्क करना (13%) और उनसे व्यक्तिगत जानकारी मांगना या देना (6%)।
बच्चों और अभिभावकों को सहायता देने के लिए संसाधन:
- व्यक्तिगत जानकारी की सुरक्षा का परिचयबच्चों को सिखाएं कि 'व्यक्तिगत जानकारी' का क्या अर्थ है और उसे कैसे सुरक्षित रखा जाए।*
- मैं अपने बच्चे के ऑनलाइन खातों को कैसे सुरक्षित रख सकता हूँ?: ऑनलाइन खाते सुरक्षित रूप से सेट करने में उनकी सहायता करने के लिए इस मार्गदर्शिका को माता-पिता के साथ साझा करें।
*आपको साइन इन करना होगा या रजिस्टर पाठ्य सामग्री तक पहुंचने के लिए डिजिटल मैटर्स का उपयोग करें।
40-9 वर्ष की आयु के लगभग 10% बच्चों का कहना है कि उन्हें लगता है कि वे बहुत ज़्यादा समय ऑनलाइन बिताते हैं। दुर्भाग्य से, जबकि कई बच्चे इस समस्या को पहचानते हैं, उनके पास अक्सर इसका सामना करने का कौशल नहीं होता है।
जब स्क्रीन टाइम की बात आती है तो संतुलित डिजिटल आहार को बढ़ावा देना महत्वपूर्ण है। निम्नलिखित संसाधन आपको बच्चों और उनके माता-पिता का समर्थन करने में मदद कर सकते हैं:
- स्क्रीन टाइम को संतुलित करने का परिचयबच्चों को 'संतुलन' का अर्थ समझने में मदद करें और बताएं कि वे अपनी भलाई के लिए किस प्रकार सहायता प्राप्त कर सकते हैं।*
- स्क्रीन समय को संतुलित करने के लिए मार्गदर्शिकाइस गाइड को माता-पिता के साथ साझा करें ताकि उन्हें बच्चों के साथ अच्छा संतुलन और स्क्रीन समय की आदतें विकसित करने में मदद मिल सके।
- स्क्रीन समय सलाह हबअधिक गहन सलाह के लिए, माता-पिता के साथ यह लिंक साझा करें ताकि उन्हें स्क्रीन टाइम को बेहतर ढंग से समझने में मदद मिल सके।
*आपको साइन इन करना होगा या रजिस्टर पाठ्य सामग्री तक पहुंचने के लिए डिजिटल मैटर्स का उपयोग करें।
लोकप्रिय ऐप्स और प्लेटफ़ॉर्म
अधिक लोकप्रिय गेम और प्लेटफ़ॉर्म के बारे में जानें जिनका उपयोग आपके छात्र कर सकते हैं, जिसमें उनके लाभ और ध्यान देने योग्य मुद्दे शामिल हैं।
नोट: कई प्लेटफ़ॉर्म केवल 13 वर्ष से अधिक आयु के बच्चों के लिए उपयुक्त हैं, लेकिन फिर भी प्राथमिक विद्यालय के बच्चे उनका उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, निम्नलिखित इस आयु वर्ग के लिए उपयुक्त हैं।
Roblox एक सोशल गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म है। बच्चे इसका इस्तेमाल दोस्तों के साथ घूमने और मौज-मस्ती करने के लिए करते हैं। Roblox में अलग-अलग उम्र के लोगों के लिए खेलने के लिए कई तरह के गेम मौजूद हैं।
Minecraft एक विश्व निर्माण खेल है जो बच्चों को सृजन, अन्वेषण और खोज करने की सुविधा देता है। इसे स्वतंत्र रूप से या दूसरों के साथ खेला जा सकता है। इसमें अलग-अलग रुचियों के अनुरूप विभिन्न प्रकार के गेमप्ले भी शामिल हैं।
रिक रूम एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम है जो मानक प्रारूपों और वीआर हेडसेट के साथ उपलब्ध है। यह रोबॉक्स से कुछ समानताएं साझा करता है लेकिन युवा खिलाड़ियों का समर्थन करने के लिए 'जूनियर अकाउंट' नामित किए गए हैं।
YouTube और YouTube Kids दोनों ही प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के बीच लोकप्रिय हैं। हालाँकि, YouTube Kids 13 वर्ष से कम उम्र के बच्चों के लिए ज़्यादा सुरक्षित अनुभव प्रदान करता है। इसमें ज़्यादा मज़बूत कंटेंट प्रतिबंध और अन्य अभिभावकीय नियंत्रण शामिल हैं।
प्राथमिक कक्षा के चुनिंदा संसाधन
हमारे मुफ़्त ऑनलाइन सुरक्षा संसाधन ऑनलाइन सुरक्षा सिखाने को आसान बनाने में मदद करते हैं। विस्तृत पाठों से लेकर अनूठे टूल तक, प्राथमिक विद्यालय के लिए ये संसाधन बच्चों के लिए सबसे महत्वपूर्ण ऑनलाइन सुरक्षा विषयों में से कुछ को कवर करते हैं।
ऑनलाइन सुरक्षा के लिए मार्गदर्शिकाएँ

एक नज़र में डिजिटल सुरक्षा: 5-7एस
जानें कि 5-7 वर्ष के बच्चे ऑनलाइन क्या करते हैं और आप उन्हें और उनके माता-पिता को किस प्रकार सहायता प्रदान कर सकते हैं।

एक नज़र में डिजिटल सुरक्षा: 8-10एस
यदि आप उच्च प्राथमिक विद्यालय में पढ़ाते हैं, तो उनकी ऑनलाइन आदतों के बारे में जानकारी पाने के लिए इस मार्गदर्शिका का उपयोग करें।

द्वितीयक गाइड पर जाना
माध्यमिक शिक्षा में संक्रमण को आसान बनाने के लिए शिक्षकों और अभिभावकों के लिए संसाधन खोजें।