रिपोर्ट के अंदर क्या है?
हमारे देखें निष्कर्षों का सारांश इन्फोग्राफिक गेमिंग पर माता-पिता के विचारों के बारे में अधिक जानने के लिए।
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इंटरनेट मैटर्स के सीईओ कैरोलिन बंटिंग और तीन यूके के सीईओ डेविड डायसन यूके में गेमिंग की स्थिति पर अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं और नई साझेदारी की सहयोगी प्रकृति को उजागर करते हैं।
कार्यकारी सारांश
यह खंड निम्नलिखित पर प्रकाश डालते हुए शोध से प्रमुख निष्कर्षों की रूपरेखा तैयार करता है:
- माता-पिता के 81% के रूप में गेमिंग का विकास उनके बच्चों के खेल को ऑनलाइन कहता है
- सभी माता-पिता में से एक तिहाई अपने बच्चों को उनकी उम्र से अधिक उम्र के रेटिंग वाले खेल खेलने की अनुमति देते हैं
- माता-पिता का मानना है कि सोशल मीडिया पर जोखिम गेमिंग में पाए जाने वाले जोखिमों से भिन्न है, आधे से अधिक माता-पिता गेमिंग में ऑनलाइन ग्रूमिंग के बारे में चिंतित हैं।
- गेमिंग में उनकी रुचि का समर्थन करने के लिए परिधीय स्क्रीन-आधारित गतिविधियों को शामिल करने के लिए बच्चों का गेमिंग के प्रति प्रेम बढ़ा है।
- माता-पिता सामाजिक और तकनीकी कौशल की एक श्रृंखला के विकास के साथ अपने बच्चों के गेमिंग का श्रेय देते हैं
- माता-पिता, विशेष रूप से माताएं, जिनके पास गेमिंग के साथ कम परिचित हैं, अधिक अंतर्दृष्टि और समर्थन के लिए उत्सुक हैं
क्रियाविधि
यह खंड अनुसंधान पद्धति में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है जिसमें मजबूत डेटा और गुणात्मक ऑनलाइन समुदाय प्रदान करने के लिए एक मात्रात्मक सर्वेक्षण शामिल है ताकि आगे की जानकारी मिल सके।
गेम चेंजर्स
यह खंड बताता है कि अलग-अलग उम्र के बच्चों के खेल कैसे, ऑफलाइन और पूरे डिवाइस में होते हैं। यह बच्चों के खेलने की आवृत्ति और प्रकारों पर आंकड़े भी प्रदान करता है।
समय समाप्त?
यह खंड उन तरीकों की पहचान करता है जो बच्चे गेम से बाहर गेमिंग के साथ इंटरैक्ट करते हैं। यह कुछ गतिविधियों को भी रेखांकित करता है जो माता-पिता के लिए चिंतित हैं जो बच्चों को खतरे में डाल सकते हैं।
गेमिंग के बारे में माता-पिता की चिंता
गेमिंग के लिए विशिष्ट ऑनलाइन सुरक्षा चिंताओं को समझने के लिए, हमने माता-पिता से संभावित जोखिमों की एक श्रृंखला रैंक करने के लिए कहा। यह खंड इन जोखिमों और चिंता के स्तरों को रेखांकित करता है।
गेमिंग के बारे में क्या अच्छा है?
माता-पिता हमें बताएं कि उनके बच्चों को खेल खेलने के क्या फायदे हैं। कई प्रतिक्रियाएं कौशल विकास के आसपास केंद्रित हैं।
गेमिंग पीढ़ी का पालन करना
यह खंड माता-पिता के मध्यस्थता करने के तरीकों और उनके स्तरों को समझता है कि उनके बच्चे जुआ खेलने के दौरान क्या कर रहे हैं। Tweens और किशोर के साथ आधे से अधिक माता-पिता का मानना है कि उनके पास गेमिंग समय के लिए उनकी सीमाएं हैं।
मेला खेलना: माता-पिता को क्या चाहिए और क्या चाहिए
इस खंड में, हम माता-पिता के विचारों को देखते हैं कि बच्चों को अच्छी ऑनलाइन गेमिंग आदतों को विकसित करने में मदद करने के लिए उन्हें किस प्रकार के समर्थन की आवश्यकता है। उद्योग से एक उच्च उम्मीद है कि उन्हें उन उपकरणों की पेशकश करने की आवश्यकता है जो उन्हें अपने बच्चों को एक तिहाई से अधिक समर्थन की आवश्यकता के साथ समर्थन करने की आवश्यकता है।