मेन्यू

टेक और बच्चे

सोशल मीडिया का भविष्य

विशेषज्ञ इस बात पर अंतर्दृष्टि साझा करते हैं कि भविष्य में सोशल मीडिया कैसा दिख सकता है और यह युवाओं को कैसे प्रभावित कर सकता है।

सोशल मीडिया का इतिहास क्या है?

हूटसुइट के अनुसार, सोशल मीडिया की शुरुआत 1997 में हुई, जो वर्षों में माइस्पेस, नेक्सोपिया और द फेसबुक जैसी साइटों के साथ विकसित हुआ। आज के सबसे लोकप्रिय प्लेटफार्मों में से कुछ की शुरुआत 2000 के दशक के मध्य में हुई। इनमें लिंक्डइन, फेसबुक और रेडिट, हालाँकि अब वे बहुत अलग दिखते हैं।

कहते हैं, "2000 के दशक की शुरुआत से सोशल मीडिया ने एक लंबा सफर तय किया है, जब फ्रेंडस्टर और माइस्पेस जैसे प्लेटफॉर्म बहुत लोकप्रिय थे।" यूबो के सह-संस्थापक और सीईओ साचा लाज़िमी. “फेसबुक ने बाद में चीजों को हाई गियर में ला दिया, और मोबाइल ऐप्स के उछाल ने सोशल मीडिया को सर्वव्यापी बना दिया। आज, दुनिया भर में 1 अरब से अधिक लोग हर दिन किसी न किसी रूप में सोशल मीडिया का उपयोग करते हैं।

2015 करके, ट्विटर, Tumblr, इंस्टाग्राम, Snapchat और अन्य प्लेटफ़ॉर्म इस मिश्रण में शामिल हो गए, जिससे उपयोगकर्ताओं को दूसरों से जुड़ने के कई तरीके मिल गए।

फिर, 2017 में, टिक टॉक दृश्य में शामिल हो गए. इसके लघु-रूप वाले वीडियो ने सोशल मीडिया में केवल सामाजिककरण से मनोरंजन तक परिवर्तन शुरू किया। इंस्टाग्राम, फेसबुक, स्नैपचैट और यूट्यूब सभी अब समान शॉर्ट-फॉर्म वीडियो के लिए भी विकल्प प्रदान करते हैं।

लोकप्रिय सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म

यह इसके लिए छवि है: अपना डिजिटल टूलकिट प्राप्त करें

नई और उभरती तकनीक से अवगत रहने के लिए निःशुल्क वैयक्तिकृत संसाधन और सलाह प्राप्त करें।

अपना डिजिटल टूलकिट प्राप्त करें
टिक टॉक

कितने बच्चे टिकटॉक का उपयोग करते हैं?

हमारे ट्रैकर सर्वेक्षण के 2022 के आंकड़ों के अनुसार, 50-9 वर्ष की आयु के 16% बच्चे टिकटॉक का उपयोग करते हैं, जिनमें 13 वर्ष से कम उम्र के बच्चों की एक बड़ी संख्या भी शामिल है।

टिकटॉक लोकप्रिय क्यों है?

टिकटॉक में लघु-रूप वाले वीडियो होते हैं जिनमें अक्सर मज़ेदार रुझान या नृत्य होते हैं जो उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करते हैं। बच्चे त्वरित सामग्री और अपनी स्वयं की सामग्री बनाने की क्षमता का आनंद लेते हैं।

जबकि कई लोग टिकटॉक को एक सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म मानते हैं, यह सोशल मीडिया के तत्वों के साथ यूट्यूब जैसे वीडियो-शेयरिंग प्लेटफॉर्म के समान है।

टिकटॉक इस बात का संकेत हो सकता है कि आने वाले वर्षों में सोशल मीडिया कहां विकसित हो सकता है।

इंस्टाग्राम

कितने बच्चे इंस्टाग्राम का उपयोग करते हैं?

हमारे ट्रैकर सर्वेक्षण के 2022 के आंकड़ों के अनुसार, 35-9 वर्ष की आयु के 16% बच्चे इंस्टाग्राम का उपयोग करते हैं, जिनमें 13 वर्ष से कम उम्र के बच्चों की एक बड़ी संख्या भी शामिल है।

इंस्टाग्राम लोकप्रिय क्यों है?

इंस्टाग्राम एक सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म है जिसने सबसे पहले छवियों को प्राथमिकता दी। लिखित सामग्री पर अधिक ध्यान केंद्रित करने वाले अन्य प्लेटफार्मों के विपरीत, इंस्टाग्राम ने उपयोगकर्ताओं को छवियों को जल्दी और आसानी से प्रदर्शित करने का विकल्प दिया।

अपने लॉन्च के बाद से, इंस्टाग्राम अपने उपयोगकर्ता-आधार को बढ़ाने के लिए वीडियो और ई-कॉमर्स विकल्पों को जोड़कर ट्रेंड में शीर्ष पर बना हुआ है।

Snapchat

कितने बच्चे स्नैपचैट का उपयोग करते हैं?

हमारे ट्रैकर सर्वेक्षण के 2022 के आंकड़ों के अनुसार, 37-9 वर्ष की आयु के 16% बच्चे स्नैपचैट का उपयोग करते हैं, जिनमें 13 वर्ष से कम उम्र के बच्चों की एक बड़ी संख्या भी शामिल है।

स्नैपचैट लोकप्रिय क्यों है?

जब स्नैपचैट सोशल मीडिया परिदृश्य में शामिल हुआ, तो लोग इसके गायब होने वाले संदेश फीचर की ओर आकर्षित हुए। इसके संक्षिप्त रूप वाले संदेशों ने उपयोगकर्ताओं को अपने दिन के क्षणों को साझा करने की अनुमति दी, यह जानते हुए कि वे जल्द ही गायब हो जाएंगे। कुछ लोगों के लिए, यह सोशल मीडिया का अधिक सुरक्षित रूप लग सकता है जो डिजिटल पदचिह्न नहीं छोड़ता है।

सोशल मीडिया का भविष्य कैसा दिखता है?

फ़ैमिली टेक विशेषज्ञ का कहना है कि मीडिया एक समय सामाजिक नहीं बल्कि कुछ भी था, एंडी रॉबर्टसन. वे कहते हैं, ''पत्रकारों की विशेषज्ञता और जनता के योगदान के बीच एक मजबूत विभाजन था।'' "हम पत्र पृष्ठ से एक लंबा सफर तय कर चुके हैं, इसलिए अब मीडिया सामग्री में अक्सर सार्वजनिक योगदान शामिल होता है (और कभी-कभी पूरी तरह से आधारित होता है)।

रॉबर्टसन का कहना है कि इससे ऐसे मीडिया का उदय हुआ जिसमें सामाजिक टिप्पणी के साथ-साथ मीडिया भी शामिल है जो यूट्यूब जैसे सामाजिक संपर्क उत्पन्न करता है। "कुछ मायनों में, हम जिस भी मीडिया का उपभोग करते हैं वह सामाजिक हो गया है।"

जैसे-जैसे सोशल मीडिया विकसित होता है और प्लेटफ़ॉर्म नई चीज़ों का परीक्षण करते हैं, भविष्य के सोशल मीडिया में कई चीज़ें शामिल हो सकती हैं। यहां कुछ तरीके दिए गए हैं जिनसे इसे विकसित किया जा सकता है:

बढ़ी हुई सुरक्षा

ऑनलाइन सुरक्षा विशेषज्ञ जॉन कैर के रूप में नीचे लिखता हैऑनलाइन सुरक्षा विधेयक का मतलब है कि सामाजिक प्लेटफार्मों को अपने प्लेटफार्मों पर 18 साल से कम उम्र के लोगों को सुरक्षित रखने के लिए अधिक उपाय करने की आवश्यकता होगी।

उदाहरण के लिए, यदि किसी प्लेटफ़ॉर्म के लिए उपयोगकर्ताओं की आयु 13 वर्ष या उससे अधिक होनी चाहिए, तो उपयोगकर्ताओं को इस नियम का पालन करना सुनिश्चित करने के लिए उनके पास आयु सत्यापन उपाय भी होने चाहिए। ऐसे में, अधिक सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म पर उम्र सत्यापित करने की प्रक्रिया होने की संभावना है। यह यूबो पर पहले से उपलब्ध प्रक्रिया के समान दिख सकता है, जिसे आप एक्सप्लोर कर सकते हैं यहाँ उत्पन्न करें.

मेलजोल से लेकर मनोरंजन तक

टिकटॉक जैसे ऐप्स ने मनोरंजन में अधिक रुचि दिखाई है। जबकि समुदाय और सामाजिककरण को बढ़ावा देने वाले नेटवर्क मौजूद रहेंगे, अधिक उपयोगकर्ता उस सामग्री पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं जो सामाजिककरण की ओर ले जाती है। वीडियो चर्चा उत्पन्न करते हैं और सहयोग को प्रोत्साहित करते हैं। लघु-फ़ॉर्म वीडियो पेश करने वाले अधिक प्लेटफ़ॉर्म के साथ, यह प्रवृत्ति भविष्य के सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म पर भी जारी रह सकती है।

खरीद और बिक्री

कुछ सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म पहले से ही रचनाकारों को सामग्री से कमाई करने के तरीके प्रदान करते हैं। फेसबुक मार्केटप्लेस और इंस्टाग्राम शॉपिंग जैसी जगहें उपयोगकर्ताओं को सोशल प्लेटफॉर्म के भीतर भी खरीदारी और बिक्री के लिए प्रोत्साहित करती हैं। जैसे-जैसे अधिक युवा पैसा कमाने के लिए डिजिटल को अपना रहे हैं - आभासी वस्तुओं को बनाने और बेचने, कपड़े, सामग्री और बहुत कुछ का उपयोग करने के माध्यम से - ई-कॉमर्स भविष्य के सोशल मीडिया का एक अभिन्न अंग बन सकता है।

सदस्यता मॉडल

पैट्रियन और यूट्यूब जैसी वेबसाइटें रचनाकारों को पैसे कमाने के अन्य तरीके देने के लिए सदस्यता मॉडल का उपयोग करती हैं। इससे सब्सक्राइबर्स को एक्सक्लूसिव कंटेंट तक पहुंच भी मिलती है। इंस्टाग्राम सब्सक्रिप्शन सोशल मीडिया सब्सक्रिप्शन मॉडल का एक रूप है जिसका कुछ बाजारों में परीक्षण किया जा रहा है। एक्स (पूर्व में ट्विटर) द्वारा समान मॉडल पेश करने के साथ, सोशल मीडिया के भविष्य में विशेष लाभों के लिए निवेश शामिल हो सकता है।

सोशल गेमिंग क्या है?

एंडी रॉबर्टसन का कहना है कि ऐसे कई "ऐप्स, टूल और प्लेटफ़ॉर्म हैं जो पूरी तरह से सामाजिक इंटरैक्शन पर बने हैं" जो अब जीवन का रोजमर्रा का हिस्सा हैं। अक्सर इसी तरह लोग, विशेषकर युवा लोग, दुनिया के बारे में पता लगाते हैं और दूसरों के साथ संपर्क में रहते हैं।

हालाँकि, "एक मीडिया जिसे अक्सर अनदेखा कर दिया जाता है वह है वीडियो गेम," वे कहते हैं। “ये सामाजिक नेटवर्क की तरह ही सामाजिक रूप से संचालित स्थान हैं। वास्तव में, अधिकांश बच्चे किसी सोशल मीडिया ऐप के बजाय रोब्लॉक्स जैसे गेम में किसी ऐसे व्यक्ति के साथ ऑनलाइन बातचीत करेंगे जिन्हें वे नहीं जानते हैं।

सामाजिक गेमिंग नेटवर्क

एंडी कहते हैं, “ऐसे गेम-विशिष्ट सोशल नेटवर्क हैं जो लोगों को खेलने के लिए दूसरों को ढूंढने और उनके पसंदीदा गेम के बारे में बात करने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। कलह यहाँ एक महत्वपूर्ण उदाहरण है।" यह बच्चों को उनके पसंदीदा खेलों के बारे में अधिक जानने के लिए समुदाय और तरीके प्रदान करता है। हालाँकि, बहुत सारा संचार निजी या एक-से-एक भी होता है।

"माता-पिता के लिए यह समझना महत्वपूर्ण है कि जगह आमतौर पर बच्चों को ध्यान में रखकर नहीं बनाई गई है।" नतीजतन, एंडी सावधान करते हैं, डिस्कॉर्ड जैसी जगहें वीडियो गेम कंसोल में पाए जाने वाले समान अभिभावकीय नियंत्रण या पारिवारिक सेटिंग्स के साथ नहीं आती हैं।

सोशल मीडिया को कैसे नियंत्रित किया जाता है?

ऑनलाइन सुरक्षा विशेषज्ञ, जॉन कैर, कहते हैं, “यूके में बच्चों के लिए सोशल मीडिया परिदृश्य नाटकीय रूप से बदलने वाला है। यह वयस्कों के लिए भी नाटकीय रूप से बदलने वाला है लेकिन यह एक अलग कहानी है। हालाँकि, दोनों मामलों में कारण एक ही है: ऑनलाइन सुरक्षा विधेयक अब कानून है।

उनका कहना है कि इन नए कानूनों को लागू करने की शक्ति ऑफकॉम के पास है। “अनुपालन करने में विफलता के परिणामस्वरूप £18 मिलियन या वैश्विक राजस्व का 10% तक जुर्माना हो सकता है। कुछ मामलों में, वरिष्ठ कार्यकारी को जेल भी जाना पड़ सकता है।"

ऑनलाइन सुरक्षा अधिनियम सोशल मीडिया को कैसे प्रभावित करता है?

जॉन कैर का कहना है कि कई नए कानून हैं "जो, उदाहरण के लिए, अंतरंग छवियों को गैर-सहमति से साझा करना, धमकाना, डीपफेक और गुमनामी को संबोधित करते हैं।" हालाँकि, विशेष रूप से सोशल मीडिया के लिए, जॉन ने ऑनलाइन सेफट एक्ट (पूर्व में ऑनलाइन सेफ्टी बिल) की तीन प्रमुख विशेषताओं की रूपरेखा दी है जो सोशल मीडिया को प्रभावित करती हैं:

सोशल मीडिया सेवाओं को जोखिम मूल्यांकन अवश्य करना चाहिए

ऑनलाइन सुरक्षा विधेयक के लिए अधिक सुरक्षा उपायों की आवश्यकता है

जॉन कैर कहते हैं, "प्रत्येक सोशल मीडिया सेवा को यूके में आपूर्ति की जाने वाली किसी भी सेवा के संबंध में जोखिम मूल्यांकन करना होगा।" “यदि वे बच्चों के लिए किसी जोखिम की पहचान करते हैं, तो उन्हें उन जोखिमों को खत्म करने या कम करने के लिए उपकरण और प्रणालियाँ स्थापित करनी चाहिए। उन्हें यह भी बताना होगा कि वे क्या करते हैं, स्पष्ट और सुलभ भाषा में।”

पहुंच को विनियमित करने के लिए सेवाओं में स्पष्ट प्रणालियाँ होनी चाहिए

सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म को नियम लागू करने होंगे

सोशल मीडिया सेवाओं के अपने नियम और शर्तें हैं जो बताती हैं कि प्लेटफ़ॉर्म में कौन शामिल हो सकता है। इस मार्गदर्शन में अक्सर आयु आवश्यकताएँ और सामग्री सीमाएँ शामिल होंगी। उदाहरण के लिए, अधिकांश सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म के लिए यह आवश्यक है कि उसके उपयोगकर्ताओं की आयु 13 वर्ष या उससे अधिक हो।

जॉन का कहना है कि ऑनलाइन सुरक्षा विधेयक ऐसा बनाता है कि सोशल मीडिया सेवाओं को किसी भी नियम के साथ "कौन सदस्य या उपयोगकर्ता बन सकता है, या सेवा का उपयोग करते समय उन्हें क्या करने की अनुमति नहीं है" के साथ यह भी स्पष्ट करना होगा कि वे उन नियमों को लागू करने के लिए क्या करते हैं।

वे कहते हैं, ''आयु आश्वासन प्रणालियाँ बहुत अधिक सामान्य होने जा रही हैं।'' "उम्मीद है कि अंतरसंचालनीयता का एक तत्व उभरेगा, ताकि लोगों को हर बार लॉग इन करने या नई सेवा में शामिल होने पर आयु आश्वासन प्रक्रिया से गुज़रना न पड़े।"

ऐप स्टोर को आयु प्रतिबंधों के अनुरूप होना चाहिए

ऐप स्टोर को प्रतिबंधों का पालन करना होगा

कुछ मामलों में, ऐप्स या कानून कुछ आयु प्रतिबंध निर्धारित करते हैं जो ऐप स्टोर में भिन्न होते हैं। लेना WhatsApp उदाहरण के लिए। यूके के कानून के अनुसार, प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करने के लिए उपयोगकर्ताओं की आयु 16 वर्ष या उससे अधिक होनी चाहिए। हालाँकि, Google Play पर, इसे सभी के लिए E रेटिंग दी गई है, जबकि Apple ऐप स्टोर पर इसे 12+ रेटिंग दी गई है।

जॉन कैर कहते हैं, “ऐप स्टोर्स को अपना खेल बढ़ाना होगा। यह पागलपन की बात है कि कोई ऐप या कानून कह सकता है कि किसी विशेष ऐप का उपयोग केवल 13 या उससे अधिक, या यहां तक ​​कि 18 और उससे अधिक उम्र के लोगों द्वारा किया जाना चाहिए, और फिर ऐप स्टोर कहते हैं कि यह उससे बहुत कम उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त है।

सोशल मीडिया कंपनियां क्या कर रही हैं?

यूबो के सीईओ सच्चा लाज़िमी ने अपने विचार साझा किए कि कैसे सोशल मीडिया कंपनियां सुरक्षा को प्राथमिकता दे रही हैं:

“पिछले कुछ वर्षों में सोशल मीडिया कंपनियों में विश्वास और सुरक्षा टीमों में काफी वृद्धि हुई है, और ड्राइविंग सुरक्षा के तरीके और प्रौद्योगिकियां हर दिन अधिक परिष्कृत होती जा रही हैं। उद्योग में हमेशा सुधार की गुंजाइश रहती है क्योंकि ऑनलाइन सुरक्षा के मुख्य स्तंभ - आयु सत्यापन उपाय, सामग्री मॉडरेशन, गोपनीयता और पारदर्शिता (कुछ के नाम) - व्यापक और जटिल हैं।

“सुरक्षा को प्राथमिकता देने के लिए, प्रमुख सोशल मीडिया कंपनियां लगातार विकसित हो रही हैं, जोखिम-शमन के लिए बेहतर समाधान की पहचान करने के लिए नियामकों और हितधारकों के साथ मिलकर काम कर रही हैं। कुंजी नई चुनौतियों को अपनाते रहना है - एक प्रतिबद्धता जिसके बारे में हमें उम्मीद है कि संबंधित माता-पिता और देखभाल करने वालों से निरंतर समर्थन मिलेगा जो सभी लोगों के लिए इंटरनेट को सुरक्षित बनाने के हमारे दृष्टिकोण को साझा करते हैं।

सोशल मीडिया के मानसिक स्वास्थ्य पर क्या प्रभाव पड़ रहे हैं?

सच्चा लाज़िमी कहते हैं, "बच्चों और युवाओं के लिए, सोशल मीडिया दोस्तों के साथ जुड़े रहने, अच्छी चीजें साझा करने और नई चीजें सीखने का एक शानदार तरीका रहा है।" “लेकिन दूसरी तरफ, साइबरबुलिंग और अत्यधिक स्क्रीन समय के हानिकारक दुष्प्रभाव सामने आए हैं। सोशल मीडिया के भविष्य की भविष्यवाणी करना कठिन है, लेकिन एक बात निश्चित है: सोशल मीडिया लंबे समय तक किसी न किसी रूप में यहां बना रहेगा।''

शोध से पता चलता है कि बच्चे अनेक प्रकार के लाभों का अनुभव करें और सोशल मीडिया से संभावित नुकसान। कई युवा दोस्तों के साथ संपर्क में रहने या स्कूल के बाद आराम करने के लिए सोशल मीडिया का उपयोग करते हैं। इस प्रकार, सेटिंग की सीमाएँ बच्चों की व्यक्तिगत ज़रूरतों पर निर्भर करती हैं।

सोशल मीडिया बच्चों के मानसिक स्वास्थ्य पर दो तरह से प्रभाव डाल सकता है, पहला है FOMO और दूसरा आत्म-छवि पर प्रभाव।

देर रात और FOMO

शोध अधिक नकारात्मक प्रभाव दिखाता है

41-9 आयु वर्ग के 16% बच्चों का मानना ​​है कि वे बहुत अधिक समय ऑनलाइन बिताते हैं। इसके अतिरिक्त, केवल 30% का कहना है कि वे जानते हैं कि उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले ऐप्स या उपकरणों पर अपनी समय सीमा कैसे निर्धारित करें।

हमारे में डिजिटल वेलबीइंग अनुसंधान45-9 वर्ष की आयु की 10% लड़कियों ने भी अपने उपकरणों पर देर तक जागने की सूचना दी। देर रात तक सोने का कुछ कारण संभवतः FOMO (छूट छूट जाने का डर) की भावनाओं से जुड़ा हुआ है। इस समूह ने कहा कि सोशल मीडिया पर अपने दोस्तों के बीच होने वाली बातों को याद करने से उन्हें निराशा होती है।

ये संख्या पिछले वर्षों की तुलना में अधिक है। इसका मतलब यह है कि युवा लोग डिजिटल उपयोग से अधिक नकारात्मक प्रभाव महसूस करते हैं।

सोशल मीडिया पर युवाओं को उनके मानसिक स्वास्थ्य का प्रबंधन करने में मदद करने की सलाह देखें।

स्वयं की छवि और पहचान

सोशल मीडिया भलाई और पहचान को प्रभावित कर सकता है

ऑफकॉम के शोध से पता चलता है कि 63-8 साल के 11% बच्चे सोशल मीडिया ऐप्स या साइटों का उपयोग करते हैं। हालाँकि, उनमें से अधिकांश प्लेटफार्मों के लिए न्यूनतम आयु 13 वर्ष है।

सोशल मीडिया तक यह शुरुआती पहुंच युवा लोगों की आत्म-छवि और भलाई की भावना पर नकारात्मक प्रभाव डाल सकती है। इस प्रकार, वे खुद को ऑनलाइन इस तरह प्रस्तुत कर सकते हैं जैसे उन्हें लगता है कि दूसरों को पसंद आएगा।

उन प्लेटफ़ॉर्म तक पहुंच को सीमित करना महत्वपूर्ण है जिनके लिए आयु संबंधी आवश्यकताएं हैं। ये प्रतिबंध बच्चों की भलाई और विकास में सहायता करते हैं। इसके अतिरिक्त, वहाँ हैं अंडर-13 के लिए विकल्प जो युवाओं को सोशल मीडिया के साथ सकारात्मक संबंध विकसित करने में मदद कर सकता है।

ऑनलाइन पहचान के बारे में और जानें.

सोशल मीडिया सुरक्षा के बारे में जानें.

भविष्य में सोशल मीडिया पर बच्चों को सुरक्षित रखने के लिए 4 युक्तियाँ

जैसे-जैसे सोशल मीडिया का विकास जारी है, यह जानना कठिन है कि आगे क्या होगा। हालाँकि, ऐसी कुछ चीज़ें हैं जो आप युवाओं को तैयार करने के लिए अभी और भविष्य में कर सकते हैं।

नीचे सोशल मीडिया सुरक्षा के लिए 4 सुझाव देखें।

सुरक्षा और संरक्षा सेटिंग्स की समीक्षा करें

माता-पिता का नियंत्रण और सुरक्षा सेटिंग्स सेट करें

अधिक सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म अब माता-पिता को अपने बच्चे की ऑनलाइन सुरक्षा प्रबंधित करने के बेहतर तरीके प्रदान करते हैं। सोशल मीडिया के भविष्य में संभवतः और भी अधिक सुविधाएँ देखने को मिलेंगी जो 18 साल से कम उम्र के लोगों की सुरक्षा को प्राथमिकता देंगी।

माता-पिता के नियंत्रण और अन्य सुरक्षा सुविधाएँ ऑनलाइन सुरक्षा के बारे में बातचीत का समर्थन कर सकती हैं। वे इस समय युवा उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा के लिए एक सुरक्षा जाल की तरह काम करते हैं।

पहले से मौजूद कुछ सोशल मीडिया सुरक्षा सुविधाओं का अन्वेषण करें:

ऑनलाइन सुरक्षा के बारे में नियमित रूप से बात करें

सोशल मीडिया पर सुरक्षा के लिए संचार महत्वपूर्ण है

सच्चा लाज़िमी का कहना है कि जब बात "युवा लोगों को इस निरंतर विकसित हो रहे डिजिटल परिदृश्य के लिए तैयार करने" में मदद करने की आती है, तो "संचार महत्वपूर्ण है"।

“जिस तरह बच्चों को सार्वजनिक रूप से अजनबियों से बात न करने या गर्म स्टोव पर हाथ न रखने की चेतावनी दी जाती है, उसी तरह उन्हें अपनी व्यक्तिगत जानकारी को रोकने के लिए अपनी सेटिंग्स बदलने के बारे में भी सीखना चाहिए और अगर उन्हें ऑनलाइन कुछ मिलता है तो बोलने के महत्व के बारे में भी सीखना चाहिए। वे डरे हुए हैं या चिंतित हैं।”

अपने बच्चे के साथ उनके डिजिटल जीवन के बारे में बात शुरू करने के लिए बातचीत शुरू करने वालों का पता लगाएं।

सामाजिक स्थानों में एक साथ शामिल हों

बच्चों को सुरक्षित रूप से मेलजोल बढ़ाने का तरीका बताएं

एंडी रॉबर्टसन माता-पिता को अपने बच्चे के साथ सामाजिक स्थानों में शामिल होने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। इससे उन्हें "स्वस्थ सीमाएँ कहाँ हैं" पर काम करने में मदद मिलेगी।

“माता-पिता बच्चों को यह पहचानने में मदद करने में भूमिका निभा सकते हैं कि सटीक रिपोर्टिंग क्या है और उचित राय क्या है। हालाँकि नकली समाचार की अवधारणा थोड़ी भ्रामक हो सकती है, तथ्यों और राय के बीच अंतर करने का कौशल भविष्य के लिए एक उपयोगी उपकरण है।

डिजिटल मैटर्स के साथ 9-11 साल के बच्चों को विश्वास, तथ्य और राय के बीच अंतर समझाने में मदद करें.

आलोचनात्मक सोच और सहानुभूति को बढ़ावा दें

बच्चों को ऑनलाइन आगे बढ़ने के लिए आवश्यक कौशल प्रदान करें

यूबो के सीईओ सच्चा लाज़िमी कहते हैं, "युवा लोगों के बीच जिम्मेदार, टिकाऊ सोशल मीडिया आदतों को विकसित करने के लिए आलोचनात्मक सोच और सहानुभूति को बढ़ावा देना महत्वपूर्ण है।"

तथ्यों की जांच करने से लेकर उन्हें मिलने वाली जानकारी से लेकर दूसरों के साथ सकारात्मक तरीके से बातचीत करने का तरीका जानने तक, इन कौशलों को विकसित करने से सोशल मीडिया के विकसित होने के साथ-साथ युवाओं को आगे बढ़ने में मदद मिलेगी।

हमारी ऑनलाइन आलोचनात्मक सोच मार्गदर्शिका से और जानें।

विशेषज्ञों से मिलें

जॉन कैर

जॉन कैर इंटरनेट सुरक्षा पर यूके चिल्ड्रन्स चैरिटीज गठबंधन के सचिव और यूके काउंसिल फॉर चाइल्ड इंटरनेट सेफ्टी के कार्यकारी बोर्ड के सदस्य हैं।

वह संयुक्त राष्ट्र (अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ) के एक वरिष्ठ विशेषज्ञ सलाहकार भी हैं। जून 2012 में, जॉन को LSE में सीनियर विजिटिंग फेलो नियुक्त किया गया था।

सोशल नेटवर्किंग ऐप, यूबो के सीईओ और सह-संस्थापक सच्चा लाज़िमी का हेडशॉट।
सच्चा लाज़िमी

साचा के सह-संस्थापक और सीईओ हैं Yuboजेन ज़ेड के लिए एक लाइव सोशल डिस्कवरी ऐप 2015 में लॉन्च किया गया था। सीईओ के रूप में, साचा ने पेरिस स्थित सोशल ऐप के वैश्विक पदचिह्न को 140 से अधिक देशों में विस्तारित करने और 80 मिलियन से अधिक युवा उपयोगकर्ताओं को सेवा देने के लिए यूबो के ऑनलाइन सुरक्षा नवाचार को चलाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। .

यूबो को लॉन्च करने से पहले, साचा ने सोशल ऐप ट्वेल्व और सैलून की सह-स्थापना की, जो यूबो के लाइव सोशल डिस्कवरी मॉडल की नींव के रूप में काम करते हैं। उन्होंने यूनिवर्सिटि पेरिस डूपाइन से गणित में विज्ञान स्नातक की उपाधि प्राप्त की है और सेंट्रलसुपेलेक में उद्यमिता और कंप्यूटर विज्ञान का अध्ययन किया है।

यूबो के सुरक्षा उपायों के बारे में और जानें।

देखें कि यूबो इंटरनेट मामलों का किस प्रकार समर्थन करता है।

खेल विशेषज्ञ एंडी रॉबर्टसन का हेडशॉट।
एंडी रॉबर्टसन

एंडी रॉबर्टसन उनके तीन बच्चे हैं और उन्होंने 15 वर्षों तक परिवारों के लिए प्रौद्योगिकी के बारे में लिखा है। वह बीबीसी के लिए एक स्वतंत्र पारिवारिक प्रौद्योगिकी विशेषज्ञ हैं और उन्होंने इसके साथ-साथ माता-पिता के लिए टैमिंग गेमिंग पुस्तक भी लिखी है पारिवारिक गेमिंग डेटाबेस.

क्या यह उपयोगी था?
हमें बताएं कि हम इसे कैसे सुधार सकते हैं