Wydarzenia i rozrywka w metawersum
Metaverse to coś więcej niż tylko gra. Dowiedz się, jak dzieci wykorzystują go do innych form rozrywki.

W tym przewodniku
- Jak wyglądają wirtualne wydarzenia w metawersum
- Jakie korzyści wirtualne wydarzenia mogą przynieść dzieciom
- Potencjalne ryzyko związane ze zdarzeniami metaverse
- 4 wskazówki, które pomogą dzieciom bezpiecznie zarabiać w Internecie
- Poznaj ekspertów
- Odkryj więcej technologii i dzieci
Jak wyglądają wirtualne wydarzenia w metaświecie?
Pokolenie Z i Pokolenie Alpha lubią zanurzać się w cyfrowych światach, takich jak Roblox, Fortnite i Minecraft. Preferują takie środowiska od tradycyjnego filmu i telewizji – mówi wykładowca Justina Trevora Wintersa.
Wiele dzieci i młodych ludzi codziennie poświęca wiele godzin tym przestrzeniom. „Trend ten podkreśla rolę metaświata jako tętniącego życiem cyfrowego placu zabaw, oferującego szeroką gamę rozrywki wykraczającej poza gry, która rozwija kreatywność, naukę i powiązania społeczne”.
Socjalizacja i tożsamość osobista
„Po wyczerpującym treningu koszykówki” – mówi Justin – „mój siostrzeniec chętnie pędzi do domu nie po to, żeby odpocząć, ale żeby zanurzyć się w Fortnite. Chociaż uwielbia tę rozgrywkę, najbardziej zależy mu na kontakcie z przyjaciółmi, szczególnie podczas szkolnych wieczorów, kiedy osobiste spotkania nie wchodzą w grę”.
Ta cyfrowa arena staje się ich miejscem spotkań, miejscem, w którym swobodnie toczą się rozmowy. Dzieci w tych przestrzeniach mogą rozmawiać o stresach dnia, rozwijających się związkach, dylematach związanych z pracą domową, zbliżającymi się planami urodzinowymi i nie tylko. Ale ich interakcja nie kończy się na rozmowie.
W tej wirtualnej przestrzeni dzieci mogą wyrazić siebie poprzez pomysłowy dobór „skórek” dla swoich awatarów. W ten sposób tworzą cyfrowe osobowości, które odzwierciedlają ich indywidualność i wyczucie stylu.
"The metawszechświatdla mojego siostrzeńca i jego przyjaciół to coś więcej niż tylko gra” – dodaje Justin. „To centrum społecznościowe, dynamiczna przestrzeń, w której granice między grami, kontaktami towarzyskimi i wyrażaniem siebie zacierają się, tworząc spójne, wciągające doświadczenie”.
Koncerty w metaverse
Popularnym rodzajem wirtualnych wydarzeń w Metaverse są koncerty. Zamiast oglądać transmisję na żywo na ekranie, Twoje dziecko może dołączyć do cyfrowego tłumu i tańczyć do ulubionych artystów. Platformy jak Roblox i Fortnite gościły koncerty takich gwiazd jak Twenty One Pilots, Lil Nas X i Ariana Grande. Te wirtualne wydarzenia często przyciągają masową publiczność.
W 2023, Epic Games uruchomił także Fortnite Festival. Gra wideo ma podobieństwa do Rock Band i Guitar Hero. Jest ona jednak dostępna za pośrednictwem programu uruchamiającego Fortnite. Ponadto Fortnite Festival umożliwia współpracę z takimi gwiazdami jak Lady Gaga i The Weeknd.
Festiwal Fortnite i wirtualne koncerty mogą zapewnić muzyczne przeżycia dużej publiczności. Często zawierają także elementy interaktywne, takie jak gry i wyzwania, które mają na celu dalsze zaangażowanie użytkowników. Dzięki temu dzieci mogą doświadczyć energii i emocji towarzyszących koncertowi w zaciszu własnego domu.
Turnieje gier
Jak Justin powiedział powyżej, gry wideo online to coś więcej niż tylko miejsce do zabawy dla dzieci. Nawiazujac do naszej Raport z gry pokolenia rodziców40% rodziców zgadza się, że gry pomagają w rozwoju społecznym dzieci. Ponadto 62% dzieci postrzega gry wieloosobowe, takie jak Fortnite i Roblox, jako dobre dla ich zdrowia i dobrego samopoczucia.
Wirtualne wydarzenia związane z grami oferują dzieciom nowe i ekscytujące sposoby na zabawę i kontakty towarzyskie.
Kino i inne wydarzenia wirtualne
Metaświat otwiera możliwości innych typów wirtualnych wydarzeń dla dzieci na całym świecie. Na przykład reżyserzy filmowi eksperymentują obecnie z różnymi rodzajami technologii rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej. Ogólnym celem jest zwiększenie immersji podczas oglądania filmów.
„W wielu filmach” – mówi futurysta Bernard Marr – „kręcono także materiały zza kulis, które można oglądać w rzeczywistości wirtualnej”. Dzięki temu użytkownicy mogą eksplorować plany zdjęciowe i proces tworzenia filmu.
Projekcje kinowe z innymi ludźmi, wywiady z gwiazdami i wirtualne konwencje mogą stworzyć bardziej dostępny przemysł rozrywkowy. Tego typu wydarzenia są wciąż w fazie rozwoju, ale prawdopodobnie w najbliższej przyszłości zobaczymy więcej.
Jakie korzyści wirtualne wydarzenia mogą przynieść dzieciom
Wirtualne wydarzenia i rozrywka w Metaverse mogą zapewnić dzieciom i młodym ludziom szereg korzyści.
Dostępność bez barier
W metaświecie dzieci mogą łączyć się z innymi na całym świecie. Nasze badania pokazuje, że bezbronne dzieci w metaświecie odnoszą większe korzyści niż zdrowe dzieci.
Na przykład 42% dzieci bezbronnych jako korzyść płynącą z korzystania z metaświata wymieniło nawiązywanie przyjaźni, w porównaniu z 27% dzieci bezbronnych. Bezbronne dzieci twierdzą również, że metaświat pomaga im zdobywać nowe doświadczenia (40%) i utrzymywać kontakt ze znajomymi (37%).
Dostępność metaświata oznacza również, że każde dziecko może angażować się w wirtualne wydarzenia i doświadczenia. I chociaż gogle VR mogą mieć negatywny wpływ na niektórych użytkowników, metaświat nie istnieje wyłącznie w rzeczywistości wirtualnej. Na przykład zarówno Roblox, jak i Pokój nagrań to gry oparte na metaverse, do których użytkownicy mogą uzyskać dostęp w sposób tradycyjny lub za pośrednictwem gogli wirtualnej rzeczywistości.
Wirtualne wydarzenia oferują zatem zarówno dostępne, jak i konfigurowalne doświadczenie dla wszystkich użytkowników.
Wciągające doświadczenia
Poza dostępnością, główną zaletą wirtualnych wydarzeń i rozrywki w metaświecie są wciągające doświadczenia. W przeciwieństwie do tradycyjnych form rozrywki, metaświat pozwala dzieciom wyjść poza ekran i stać się aktywnymi uczestnikami rozrywki.
Dzieci mogą przeżyć koncerty i filmy tak, jakby były gwiazdami. Te doświadczenia mogą również zachęcać i poszerzyć naukę dzieci, wchodząc w interakcję z historią, zamiast o niej czytać. Ten poziom zanurzenia pogłębia zrozumienie i połączenie, wywołując poczucie zachwytu.
Socjalizacja
Jeśli chodzi o gry, dzieci mówią, że się bawią „spędzać czas z przyjaciółmi” (24%) lub „z rodziną” (12%). W metaświecie, twierdzi około 1 na 3 dzieci i rodziców Największą zaletą metaświata jest „utrzymywanie kontaktu z ludźmi, których znają”. Ponadto 30% dzieci jako kolejną korzyść podaje możliwość nawiązania nowych przyjaźni.
Szeroki zasięg metaświata oznacza również, że dzieci mogą łączyć się z innymi podobnymi do nich z całego świata. Dzięki temu mogą rozwijać swój pogląd na świat i zrozumienie innych. Wciągający charakter tych interakcji może pozwolić dzieciom poczuć głębsze więzi.
Potencjalne ryzyko związane ze zdarzeniami metaverse
„Chociaż istnieje wiele korzyści” – mówi Justin Winters, „metaświat wiąże się z ryzykiem”. Jak w każdej przestrzeni cyfrowej, w której dzieci wchodzą w interakcję z innymi, istnieje ryzyko narażenia na krzywdę. Cyberprzemoc, nienawiść, nieodpowiednie treści i oszustwa są tak samo powszechne w metaświecie, jak gdzie indziej.
Wydarzenia wirtualne również wiążą się z dodatkowym ryzykiem. Niektórzy mogą pamiętać historie o zoombombingu podczas blokad związanych z Covid-19. To wtedy nieproszeni goście dołączali do rozmowy na Zoomie i czasami udostępniali niepokojące lub nielegalne treści.
Bez środków bezpieczeństwa podobne problemy mogą wystąpić podczas innych wirtualnych wydarzeń w metawszechświecie.
Spędzanie nadmiernej ilości czasu w jakimkolwiek środowisku wirtualnym, w tym w metaświecie, może mieć wpływ na zdrowie i dobre samopoczucie dzieci. Jest to szczególnie prawdziwe, jeśli korzystają z zestawów słuchawkowych wirtualnej rzeczywistości, co może powodować u dzieci nudności lub choroby. Ponadto gogle VR są przeznaczone dla dorosłych, a nie dla dzieci.
W miarę jak zdarzenia Metaverse stają się coraz częstsze, korzystanie z nich przez dzieci może wzrosnąć. Jeśli zaczną przedkładać wydarzenia wirtualne nad inne rzeczy, może to sugerować, że muszą zrobić sobie przerwę. Oczywiście wszystkie dzieci są inne i rodzice będą musieli wraz ze swoim dzieckiem dokonywać bezpiecznych wyborów.
Podobnie jak w przypadku każdej platformy internetowej, metaświat stwarza potencjalne ryzyko napotkania nieodpowiednich treści, niechcianego kontaktu z nieznajomymi i cyberprzemocy. Anonimowość w metaświecie może ośmielić negatywne zachowania, czyniąc dzieci bezbronnymi.
Dodatkowo immersyjny charakter metaświata oznacza, że choć wirtualne, złe traktowanie może wydawać się realne. Obejmuje to molestowanie seksualne, napaść i inne działania, które mogą powodować szkody emocjonalne zamiast obrażeń fizycznych. Jednak niepokój emocjonalny i problemy ze zdrowiem psychicznym może mieć również długoterminowy wpływ na zdrowie fizyczne.
Uczestnictwo w działaniach Metaverse często wiąże się z tworzeniem awatarów i udostępnianiem danych osobowych. Bardzo ważne jest, aby być na bieżąco z praktykami gromadzenia danych i potencjalnymi problemami związanymi z prywatnością związanymi z tymi platformami.
Niezależnie od tego, czy Twoje dziecko dołącza do Robloxa, Fortnite'a, Minecrafta czy do mniej znanej platformy w Metaverse, pamiętaj, aby sprawdzić, w jaki sposób zbiera dane. Wiele platform pozwala dostosować, jakie informacje o użytkownikach zbierają, dzięki czemu można ograniczyć to ryzyko.
4 wskazówki, jak wspierać dzieci w metaświecie
Justin Winters twierdzi, że rodzice mogą pomóc dzieciom zachować bezpieczeństwo poprzez „dialog, ustalanie granic i stosowanie kontroli rodzicielskiej”.
Ponadto wykonanie poniższych czynności może pomóc dzieciom uzyskać więcej korzyści, minimalizując jednocześnie potencjalne ryzyko.
Platformy takie jak Roblox, Fortnite i Minecraft mają opcje kontroli rodzicielskiej aby zapewnić bezpieczeństwo dzieci. Zanim Twoje dziecko zacznie korzystać z rozrywki metaverse, ważne jest, aby najpierw zapewnić mu bezpieczne doświadczenia.
Jednak kontrola rodzicielska to tylko część bezpieczeństwa w Internecie. Regularne rozmowy na temat ich doświadczeń w Internecie i metaświecie są jeszcze ważniejsze. Podobnie jakbyś pytał ich o dzień w szkole, pamiętaj, aby zapytać ich o wirtualne doświadczenia.
Dzięki regularnym rozmowom dzieciom łatwiej jest powiedzieć Ci, kiedy coś idzie nie tak lub kiedy potrzebują pomocy.
Jak w przypadku każdego rodzaju technologii, najlepszym sposobem na jej zrozumienie jest jej zbadanie. Poproś dziecko, aby pokazało Ci swoją ulubioną platformę i razem wzięło udział w wydarzeniu. Nie powinno to zakłócać ich normalnego spędzania czasu z przyjaciółmi; zamiast tego ustal osobny czas na wspólne zwiedzanie.
To może Ci pomóc:
- rozumieć środowiska, z którymi się kontaktują;
- wspólnie wyznaczajcie granice;
- odpowiedzieć na wszelkie pytania, jakie mogą mieć;
- odkryj edukacyjne i twórcze doświadczenia, którymi możesz cieszyć się z rodziną.
Co więcej, nasze badania regularnie to pokazują Zaufanie rodziców jest kluczem do zapewnienia bezpieczeństwa ich dziecka w Internecie.
W przypadku każdej technologii ważne jest ustalenie granic w celu ograniczenia czasu spędzanego w metaświecie. Stwórz umowę rodzinną dla wszystkich urządzeń lub specjalną zgodę na uczestnictwo w wydarzeniach w Metaverse.
Granice mogą obejmować:
- pytanie o pozwolenie/opowiadanie o wydarzeniu, w którym chcą uczestniczyć wirtualnie;
- ograniczenia dotyczące treści nieodpowiednich dla ich wieku lub rozwoju;
- ograniczenia dotyczące miejsca, w którym mogą uczestniczyć w wydarzeniach (np. w salonie, a nie w sypialni);
- ograniczenia czasowe dotyczące tego, kiedy i jak długo mogą korzystać z konsol lub gogli VR (lub spędzać czas na jednej konkretnej platformie).
Niezależnie od tego, jakie granice wyznaczysz, pamiętaj o zaangażowaniu dziecka w dokonywanie wyborów. Dojdźcie do kompromisu i podpiszcie porozumienie jako rodzina.
Weź pod uwagę wpływ koncertów i wydarzeń wirtualnych, w których chce wziąć udział Twoje dziecko. Niektóre mogą nie być odpowiednie dla ich wieku lub rozwoju.
- Zbadaj i wybierz zajęcia, które wspierają zainteresowania Twojego dziecka.
- Znajdź wirtualne doświadczenia, które oferują wartość edukacyjną lub społeczną.
- Szukaj wrażeń z treściami dostosowanymi do wieku od renomowanych programistów.
- Zachęcaj dzieci do próbowania różnych doświadczeń.
Zobacz tutaj, jak zachować równowagę czasu spędzanego przed ekranem.
Poznaj ekspertów

Justin Trevor Winters jest pełnoetatowym wykładowcą na Wydziale Scenariuszy dla Filmu i Telewizji na Uniwersytecie Loyola Marymount, będącym częścią Program innowacji LMU Ignite jako pisarz i futurysta oraz przewodniczący LMU AI Alliance.
Jest także współzałożycielem i dyrektorem generalnym Verified Labs, firmy oferującej kompleksową usługę transformacji sztucznej inteligencji (AI), która specjalizuje się w włączaniu utalentowanych osób, marek i właścicieli praw własności intelektualnej do immersyjnej sieci.
Do jego klientów należą Estates of Ernest Hemingway, Steve McQueen i Bing Crosby, a także Akademia Sztuki i Nauki Filmowej, BIG3 Basketball League i Triumph Motorcycles.

Simone Vibert jest Policy Lead w Ofcom, pomagając w opracowaniu Online Safety Policy. Wcześniej była Head of Policy and Research w Internet Matters. Jest autorką Całkowicie nowy świat? W stronę metaverse przyjaznego dzieciom, raport, który analizuje zagrożenia i korzyści związane z Metaverse, a także działania potrzebne do zapewnienia bezpieczeństwa dzieciom.
Odkryj więcej technologii i dzieci
Przeczytaj więcej poradników technicznych i dla dzieci, dzięki którym zapewnisz dzieciom bezpieczeństwo dzięki technologii przyszłości.