Jak dzieci zarabiają pieniądze w Internecie
Dowiedz się, jak dzieci kupują i sprzedają online za pomocą swoich ulubionych platform, a także poznaj potencjalne ryzyko i korzyści.

W tym przewodniku
- Dlaczego dzieci chcą zarabiać w Internecie?
- Jak dzieci zarabiają w Internecie?
- Jak dzieci wydają pieniądze?
- 4 wskazówki, które pomogą dzieciom bezpiecznie zarabiać w Internecie
- Poznaj ekspertów
- Odkryj więcej technologii i dzieci
Dlaczego dzieci chcą zarabiać w Internecie?
Zgodnie z IdźHenryPonad 70% 6-18-latków w Wielkiej Brytanii i USA twierdzi, że zarabianie własnych pieniędzy jest dla nich ważne.
Ponadto 42% osób w wieku 16–18 lat twierdzi, że kryzys związany z kosztami utrzymania doprowadził ich do „wcześniejszego rozpoczęcia oszczędzania na ważne wydarzenia życiowe”.
Do tych „wielkich wydarzeń życiowych” zalicza się zakup domu, wzięcie lekcji jazdy, wyjazd na wakacje, przeprowadzkę i studia na uniwersytecie. Oszczędności te wynikają prawdopodobnie z mniejszej zależności od rodziców w przypadku takich wydarzeń.
GoHenry poinformował również, że 71% dzieci martwi się kryzysem kosztów utrzymania. Odpowiedzi dzieci wskazywały na chęć pomocy rodzicom w trudnych chwilach. Na przykład 25% 9-latków stwierdziło, że przeznaczyłoby kieszonkowe na zakupy żywności dla rodziny. Ponadto 54% 16-latków stwierdziło, że ma pracę na pół etatu lub szuka takiej, która pomoże ich rodzinie zarobić dodatkowe pieniądze.
Dalsze badania z UCAS odkryło również, że 79% nastolatków rozpoczynających studia martwi się finansami, co może sprawić, że zapragną dorobić trochę więcej.
Jak dzieci zarabiają w Internecie?
Przestrzeń cyfrowa oznacza, że dzieci mogą zarabiać pieniądze na wiele sposobów. Oto niektóre z najpopularniejszych tras, którymi podążają.
Tworzenie treści
Wpływowy social media
Inwestowanie/handel akcjami
Inwestowanie w kryptowalutę
Zarabianie pieniędzy na grach wideo
Gry wideo, takie jak Roblox, pozwalają użytkownikom tworzyć i sprzedawać własne treści. Treści te mogą obejmować „skórki” lub akcesoria do awatarów użytkowników, a także minigry, światy i inne zasoby.
W Roblox Creator Marketplace umożliwia użytkownikom łatwy sposób dzielenia się swoimi dziełami z innymi. Działa podobnie jak inne rynki internetowe w którym użytkownicy mogą recenzować produkty i przeglądać pozycje. Aby skorzystać z tej usługi, użytkownicy muszą mieć ukończone 13 lat i zweryfikować swoje konto.
Gdy twórcy Robloxa zarobią określoną ilość Robuxów na sprzedaży, będą mogli przeliczyć tę wirtualną walutę na prawdziwą. Ta opcja jest dostępna tylko dla twórców, a nie dla innych użytkowników.
Popularne jest również zarabianie na transmisjach gier wideo, zwłaszcza dzięki opcjom zarabiania na treściach. GoHenry twierdzi, że „aż 18% dzieci zarabia na grach online”. Jest to zazwyczaj dostępne tylko dla osób w wieku 13 lat i starszych, a za zarządzanie zawartością konta często odpowiadają rodzice.
Sprzedaż za pośrednictwem platform handlowych
Według GoHenry 25% osób w wieku 6–18 lat w Wielkiej Brytanii sprzedaje rzeczy w Internecie, aby zarabiać pieniądze.
Wiele dzieci zarabia w Internecie, sprzedając używane ubrania i zarabiając na rękodziele. Jednak rodzice często będą musieli posiadać konta na tych platformach handlowych, aby dzieci mogły z nich korzystać. Wynika to z wymogów wiekowych obowiązujących w danym kraju i względów bezpieczeństwa.
Depop to społecznościowa platforma e-commerce, która umożliwia użytkownikom kupowanie i sprzedawanie przedmiotów używanych. Większość przedmiotów na Depop to ubrania.
Podobnie jak platformy mediów społecznościowych, użytkownicy mogą obserwować innych i przeglądać stronę „eksploracji”, która sugeruje produkty do zakupu.
Aby móc sprzedawać na Depop, użytkownicy muszą mieć ukończone 13 lat. Jednakże dzieci poniżej 18 roku życia muszą uzyskać zgodę rodziców. Dodatkowo system płatności jest połączony z Paypal, który wymaga, aby użytkownicy mieli ukończone 18 lat. W związku z tym jest mało prawdopodobne, aby dzieci stosowały Depop bez wiedzy rodziców lub opiekunów.
Ile dzieci używa Depopu?
Depop ma bazę użytkowników liczącą około 30 milionów użytkowników, a większość z nich to osoby w wieku poniżej 26 lat. Chociaż nie ma dokładnej liczby osób poniżej 18 roku życia, skupienie się na nastolatkach i młodych dorosłych sugeruje, że jest to duża liczba.
W ankiecie przeprowadzonej wśród użytkowników pokolenia Z Depop odkrył, że 75% z 2167 ankietowanych użytkowników stwierdziło, że głównym powodem zakupu przedmiotów używanych jest chęć ograniczenia konsumpcji.
Etsy to rynek internetowy promujący sprzedaż ręcznie robionych i spersonalizowanych przedmiotów. Dzieci w wieku 13–17 lat mogą sprzedawać na Etsy. Jednakże rodzice lub opiekunowie muszą utworzyć konto i robić zakupy dla osób poniżej 18 roku życia. Ponadto informacje finansowe, preferowane imię i nazwisko oraz adres e-mail muszą należeć do rodzica.
Dzieci mogą następnie sprzedawać wykonane przez siebie przedmioty, takie jak rysunki, rękodzieło i inne dzieła.
Ile dzieci korzysta z Etsy?
Na Etsy na całym świecie jest ponad 95 milionów aktywnych użytkowników. Ponieważ jednak właściciele kont muszą mieć ukończone 18 lat, nie można ustalić, ilu z nich ma mniej niż 18 lat.
Jednak Etsy jest najbardziej popularne wśród osób w wieku 18–35 lat – 30% sprzedawców mieszka w Wielkiej Brytanii.
Vinted jest internetowym rynkiem przeznaczonym do kupowania i sprzedawania używanych ubrań i akcesoriów. Jego Warunki korzystania z usługi stanowią, że usługa nie jest przeznaczona dla osób poniżej 18 roku życia. Jednak rodzice mogą tworzyć te konta w imieniu swoich dzieci. Biorą odpowiedzialność za wszelkie działania na koncie.
Nastolatki mogą sprzedać swoje stare ubrania, aby zarobić pieniądze (i miejsce) na nowe przedmioty. Podobnie jak Depop, Vinted zachęca użytkowników do recyklingu i kupowania używanej odzieży zamiast regularnego wydawania pieniędzy na nowe.
Ile dzieci korzysta z Vinted?
Ponieważ Vinted jest przeznaczony dla osób powyżej 18. roku życia, trudno jest określić, ile dzieci korzysta z tej usługi. Ma miliony użytkowników na całym świecie, z czego ponad 8 milionów w samej Wielkiej Brytanii. Jest prawdopodobne, że wiele nastolatków i młodych dorosłych korzysta z aplikacji do budowania swojej garderoby i stylu.
Jak dzieci wydają pieniądze?
Oprócz zarabiania pieniędzy w Internecie istnieje również wiele możliwości wydawania pieniędzy. Oto kilka typowych sposobów, w jakie dzieci wydają pieniądze w Internecie.
Wydatki w grze
Profesor Dmitrij Williams prowadzi kursy dotyczące technologii i społeczeństwa, gier i analizy danych. Jeśli chodzi o gry wideo, twierdzi, że zmienił się sposób, w jaki kupujemy gry wideo — z czegoś, co kupowaliśmy osobiście, na coś, co teraz pobieramy lub mamy w ramach usługi. „Oznaczało to, że zamiast zarabiać z góry na sprzedaży, twórcy gier zwrócili się ku innym źródłom dochodu. . . . Rozwiązaniem było uczynienie gry niedrogą lub darmową, a później sprzedaż jej zawartości.”
Mówi, że opłaty te mogą albo prowadzić do oszczędności, albo do większych wydatków. „Zasadniczo programiści znaleźli sposób, aby ludzie płacili tyle, ile chcą, a nie jedną ustaloną cenę”.
Profesor Williams twierdzi, że istnieją 4 kategorie wydatków w grach.
1. Więcej gry
„Po pierwsze, chodzi po prostu o więcej gry. Jeśli pomyślimy o grach mających treść przypominającą serial telewizyjny, to większość z nich przypomina kolejny odcinek lub sezon. Może to oznaczać więcej miejsc do odkrycia, więcej złoczyńców do pokonania itp.”.
2. Wirtualne przedmioty w grze
„Drugi to wirtualne przedmioty w grze. Zwykle są to rzeczy, które pomogą graczowi konkurować, np. szybszy samochód, silniejszy miecz itp.”.
3. Przedmioty do wyrażania siebie
„Trzeci to przedmioty, które w rzeczywistości nie pomagają graczowi wygrać, ale zamiast tego pozwalają mu wyrazić siebie. Są to rzeczy takie jak kolorowy kapelusz, fantazyjny pistolet, a nawet zupełnie inny wygląd postaci lub awatara w grze. Dla wielu, co zaskakujące, jest to bardzo duża część wydatków; to pokazuje, jak ważna jest tożsamość i ekspresja dla graczy w każdym wieku.
4. Pomijanie reklam
„Wreszcie, wiele z tych gier jest bezpłatnych lub opiera się na oglądaniu reklam, dzięki czemu gracz może zamiast tego zapłacić swoim czasem lub uwagą. Twórcy gier często wymyślają sposoby na pominięcie tych kroków, aby przejść do dobrych rzeczy, bez bezsensownego grindowania (programiści sprawiają, że fragmenty nie są zabawne, więc gracze chcą je pominąć) lub oglądania reklam. Oczywiście pozwalają na to przy małych (lub dużych) zakupach.”
„Wiele z tych zakupów to małe zakupy i tzw „mikrotransakcje” (MTX), chociaż niektóre wymykają się mikrodefinicji i mogą stać się dość drogie.
Kiedy nowa zawartość staje się dostępna jako dodatek do oryginalnej gry, nazywa się to „zawartość do pobrania” (DLC).
Niektóre gry wideo pozwalają graczom pomagać w tworzeniu zawartości (całych gier, elementów kosmetycznych, poziomów itp.), którą inni gracze mogą następnie konsumować lub kupować. Czasami oferują graczom część zysków, a czasami nie. Rzeczy, które tworzą gracze, nazywają się „treści generowane przez użytkowników” (UGC).
Nowy wygląd postaci lub obiektu w grze to 'skóra', co oznacza, że zachowuje swoją pierwotną funkcję i zazwyczaj swój kształt, ale teraz wygląda inaczej. Przykładem może być elfka, która jest teraz ubrana jak współczesna gwiazda rocka, ale poza tym może robić te same rzeczy.”
Oszczędzanie lub płacenie na swój sposób
Badania pokazują, że więcej dzieci i nastolatków oszczędza na przyszłe wydatki lub płaci za własne usługi. Na przykład 11% zaczęło płacić za własną rozrywkę, taką jak kino i wydarzenia sportowe. Co więcej, około 3/4 młodych ludzi nie oczekuje, że rodzice pokryją koszty ich ślubu, edukacji lub nowego domu.
Moda i dodatki
Dzięki aplikacjom takim jak Depop i Vinted wielu młodych ludzi wykorzystuje zarobione pieniądze, aby następnie ponownie inwestować w inne przedmioty. Na przykład nastolatek może sprzedać stary sweter, a następnie za te pieniądze kupić inny, dla niego nowy sweter.
Badania przeprowadzone zarówno przez firmę Depop, jak i UCAS sugerują, że młodzi ludzie wydają pieniądze bardziej świadomie, czy to w celu oszczędzania pieniędzy, czy dokonywania bardziej zrównoważonych wyborów.
Jednak wiele zakupów dokonuje się na platformach internetowych, takich jak Amazon, lub w sklepach internetowych, takich jak Nike. The Economist sugeruje również, że pokolenie Z chętniej kupuje przedmioty uważane przez starsze pokolenia za „luksusowe”, do których często zaliczają się artykuły do samodzielnego pielęgnacji. Dzieci i młodzież częściej przedkładają zakupy związane z dbaniem o dobre samopoczucie przed innymi zakupami.
4 wskazówki, które pomogą dzieciom bezpiecznie zarabiać w Internecie
Kupno i sprzedaż online może wiązać się z wieloma zagrożeniami, ale i korzyściami. Oto kilka sposobów na zwiększenie tych korzyści.
Dzięki bankowości internetowej i handlowi elektronicznemu Internet oferuje wiele sposobów pomagania dzieciom w rozwijaniu umiejętności finansowych. Pomaga to dzieciom zrozumieć budżety na rzeczy, które chcą kupić lub sprzedać, oraz zarządzać nimi.
Zobacz, jak mama Steph pomaga swoim dzieciom uczyć się kluczowych umiejętności finansowych:
Cześć, nazywam się Steph i jestem mamą dwóch dziewczynek w wieku 15 i 13 lat. Mieszkamy w Hertfordshire. Piszę bloga o naszym życiu rodzinnym odkąd u naszej najmłodszej córki zdiagnozowano autyzm, gdy miała zaledwie dwa i pół roku. Dzielę się wieloma naszymi doświadczeniami online pod nazwą mojego bloga, Steph's Two Girls.
Jak skonfigurowałem technologię dla moich dzieci
Moje córki korzystały z technologii od dość młodego wieku. Kiedy zaczynały, powiedziałem im, że mogą wybierać tylko darmowe aplikacje do pobrania i chciałem je zatwierdzić, żebym wiedział, w co grają. Zazwyczaj odmawialiśmy zakupów w aplikacji. W przypadku gier online na PC lub konsole, dziewczyny zawsze musiały najpierw się z nami skontaktować, zanim kliknęły, żeby cokolwiek kupić. Jeśli byłem zadowolony z tego, co chciały kupić, albo podawałem im swoją kartę kredytową, albo sam wprowadzałem dane. A potem, gdy były starsze, zaczęto im pozwalać kupować dowolne gry lub dodatki, które chciały, używając naszej karty kredytowej, ale potem musiały nam oddać gotówkę za wszystko, co kupiły.
Bankowość internetowa dla dzieci
Kiedy osiągają wiek 13 lat, zakładamy im konta bankowe na kieszonkowe w standardowym banku przy głównej ulicy, ale takim, w którym mają możliwość korzystania z bankowości internetowej. Oznacza to, że mogą sprawdzić online, kiedy tylko chcą, aby zobaczyć, ile mają pieniędzy, a następnie mogą ocenić, czy stać ich na to, co chcą kupić. Myślę, że pomogło im to zrozumieć wartość rzeczy. Na przykład nasza 15-latka niedawno zapytała, czy mogę kupić jej nowy serial telewizyjny na Amazonie. Kosztował 20 funtów, więc powiedziałem jej, że może zapłacić za niego z własnych pieniędzy. I co zabawne, wtedy nie była na to zbyt chętna. Nasza najstarsza córka kupuje wiele rzeczy online dla siebie, takich jak ubrania, książki i artykuły papiernicze, ale wiem, że mogę jej zaufać, że nie oszaleje, ponieważ używa własnych pieniędzy.
Zakupy online dla dzieci
Nie było łatwo pomóc naszej autystycznej dziewczynce być świadomą pieniędzy, ponieważ nie lubi sprawdzać online, ile ma, i woli, żebym ja nadal miała kontrolę, co na razie nam odpowiada. Wiem, że mogą być problemy z zakupami online dla niektórych autystycznych dzieci, ponieważ zbyt łatwo jest klikać, żeby kupić więcej. Ale mieliśmy szczęście z naszą dziewczynką, że tak się nie stało.
Porady dla rodziców
Myślę, że moja rada byłaby taka, aby ustalić zasady z góry i cały czas rozmawiać o pieniądzach. Rzeczy takie jak powiedzenie, ile jest dostępnych do wydania na gry, zabawki lub jedzenie, czy to tygodniowo, czy miesięcznie, po prostu, aby dzieci zrozumiały, dlaczego mówisz „nie” wydatkom online. I zawsze upewniłabym się, że konto każdego dziecka jest w jakiś sposób powiązane z kontem osoby dorosłej. Tak więc na przykład na urządzeniach Apple mamy konto rodzinne i pierwotnie musiałam fizycznie zatwierdzać każdy zakup na dowolnym urządzeniu. Ale gdy są starsze, łagodzę to ustawienie, ale nadal otrzymuję powiadomienia o wydatkach, więc możemy o tym porozmawiać, jeśli któraś z dziewczynek wydała za dużo na coś, czego nie jestem pewna.
Inną sugestią jest upewnienie się, że istnieje dodatkowy krok w celu potwierdzenia wydatków. Na przykład, jeśli są jakieś zakupy w aplikacji, Ty lub dzieci musicie ponownie wprowadzić hasło, aby móc kupić, a to po prostu sprawia, że trudniej jest zrobić to przez pomyłkę.
Myślę, że sposób, w jaki to zrobiliśmy, pomógł naszym dziewczynom zrozumieć wartość pieniędzy i podejmować właściwe decyzje. Rozpoczęliśmy tego typu rozmowy w bardzo młodym wieku, więc nie mieliśmy żadnych dużych wydatków po drodze, za co jestem bardzo wdzięczny.
Niezależnie od problemu, jaki dotyczy Internetu, regularna rozmowa na ten temat to najlepszy sposób na zapewnienie dzieciom bezpieczeństwa. Prowadząc regularne, otwarte rozmowy, dajesz dzieciom możliwość wyrażenia wszelkich obaw lub nauczenia Cię o swojej cyfrowej przestrzeni.
Dzięki finansom online regularne rozmowy na temat zarabiania pieniędzy mogą pomóc Twojemu dziecku rozwinąć dobre relacje z kupnem i sprzedażą online.
Możesz rozważyć rozmowę o:
- Ile czasu zajmuje zarabianie pieniędzy w Internecie?
- Co im się w tym podoba? Co by zrobili, gdyby przestało im się to podobać?
- Jak godzą zarabianie pieniędzy z innymi zajęciami?
- Czy są jakieś wyzwania związane z zarabianiem pieniędzy w Internecie? Jak radzą sobie z tymi wyzwaniami?
- Czy jest coś, w czym jako rodzic możesz wesprzeć dziecko?
Jeśli Twoje dziecko sprzedaje przedmioty w Internecie, będzie potrzebować Twojej pomocy w utworzeniu konta na większości platform. Jest to świetna okazja, aby pobudzić ich ducha przedsiębiorczości, a jednocześnie być na bieżąco z tym, co robią.
Co tydzień poświęć trochę czasu na sprawdzenie, jak radzi sobie sklep, i porozmawiaj z dzieckiem o jego sprzedaży oraz aspiracjach. Sprzedawanie rzeczy w Internecie może uczyć cennych umiejętności, ale nie powinno przeszkadzać w nauce ani realizacji innych zainteresowań. Regularne rozmowy mogą pomóc w rozwiązaniu wszelkich problemów z nimi związanych.
Oprócz wiedzy finansowej dzieci mogą nauczyć się szeregu umiejętności związanych z zarabianiem pieniędzy w Internecie. Zamiast koncentrować się na dochodach lub wydatkach związanych z handlem elektronicznym, zachęcaj innych do zdobywania umiejętności, których się uczą.
- Projekt graficzny: Jeśli Twoje dziecko tworzy i sprzedaje przedmioty w grach, prawdopodobnie nauczy się wiele o projektowaniu graficznym, które będzie mogło wykorzystać w późniejszym życiu.
- Kodowanie lub tworzenie stron internetowych: Jeśli Twoje dziecko prowadzi sklep lub tworzy przedmioty w grach, prawdopodobnie nauczy się także umiejętności związanych z kodowaniem lub tworzeniem stron internetowych.
- Obsługa klienta i komunikacja: Sprzedaż będzie obejmować pewien poziom obsługi klienta, w tym profesjonalną komunikację i empatię w celu zrozumienia jego potrzeb.
- Cierpliwość i wytrwałość: Niezależnie od tego, czy tworzysz rękodzieło, czy przedmioty wirtualne, zarówno proces tworzenia, jak i proces sprzedaży mogą zająć dużo czasu. Mogą nie zobaczyć natychmiastowych rezultatów lub sprzedaży, dlatego ważne jest, aby zachowali cierpliwość i nadal próbowali.
- Zrównoważony rozwój: W przypadku platform internetowych, na których dzieci odsprzedają swoje produkty, nauczą się kluczowych idei dotyczących zrównoważonego rozwoju, które będą mogły zabrać ze sobą w miarę dorastania.
Chociaż obserwowanie, jak Twoje dziecko zarabia pieniądze w Internecie, może budzić pewne obawy, dzięki Twoim wskazówkom i wsparciu możesz mieć pewność, że odniesie ono więcej korzyści niż ryzyka.
Poznaj ekspertów

Dmitri Williams (doktorat, Michigan 2004) jest profesorem na Uniwersytecie Południowej Kalifornii w Annenberg School for Communication, gdzie prowadzi kursy z zakresu technologii i społeczeństwa, gier i analizy danych.
Jego obecna praca koncentruje się na badaniu wpływu wśród populacji poprzez koncepcję „wartości społecznej”. Jego bieżąca praca koncentruje się na społecznym i ekonomicznym wpływie nowych mediów, często w grach online. Aktywnie współpracuje z firmami i start-upami z sektorów technologicznych.
Jego prace pojawiały się także w kilku głównych mediach, w tym NPR, CNN, The Economist, New York Times, San Francisco Chronicle, Chicago Sun-Times i innych. Williams zeznawał przed Senatem Stanów Zjednoczonych w sprawie gier wideo oraz pełnił funkcję biegłego i konsultanta w sprawach przed sądami federalnymi.
Odwiedź dmitriwilliams.com lub podążaj za nim LinkedIn.

Chociaż firma GoHenry nie brała udziału w tworzeniu tego przewodnika, ich badania pomogły w zdobyciu wiedzy na temat dużej części treści tego przewodnika.
IdźHenry to firma z branży technologii finansowych, która koncentruje się na edukacji finansowej dla osób w wieku 6–18 lat. Firma oferuje kartę debetową Visa i aplikację dla osób poniżej 18 roku życia, które pomagają im rozwijać umiejętności finansowe.
W tym przewodniku odwoływaliśmy się do następujących badań przeprowadzonych przez GoHenry:
Odkryj więcej technologii i dzieci
Przeczytaj więcej poradników technicznych i dla dzieci, dzięki którym zapewnisz dzieciom bezpieczeństwo dzięki technologii przyszłości.