
Udostępnij tę zawartość



logo internetowe sprawy
logo internetowe sprawy
MENU
Wprowadź swoje słowo kluczowe
  • O nas
    • Nasz zespół
    • Panel doradczy ekspertów
    • Nasi partnerzy
    • Zostań partnerem
    • Skontaktuj się z nami
    • Praca
  • Integracyjne bezpieczeństwo cyfrowe
    • Porady dla rodziców i opiekunów
    • Porady dla profesjonalistów
    • Badania
    • Zasoby
    • Bezpieczne połączenie online
    • Wspieranie umiejętności cyfrowych
    • Grupa robocza podatnych na zagrożenia użytkowników UKCIS
  • Problemy online
    • Nienawiść online
    • Sexting
    • Pielęgnacja online
    • Fałszywe wiadomości i dezinformacja
    • Czas ekranowy
    • Niewłaściwa zawartość
    • cyberprzemoc
    • Reputacja online
    • Pornografia online
    • Samookaleczenia
    • Radykalizacja
    • Kradzież prywatności i tożsamości
    • Zgłoś problem
  • Rada według wieku
    • Przedszkole (0-5)
    • Małe dzieci (6-10)
    • Pre-teen (11-13)
    • Nastolatki (14 +)
  • Ustawianie kontroli
    • Przewodniki prywatności w mediach społecznościowych
    • Platformy i urządzenia do gier
    • Smartfony i inne urządzenia
    • Sieci szerokopasmowe i mobilne
    • Rozrywka i wyszukiwarki
    • Skonfiguruj dzieciom bezpieczne ustawienia techniczne
  • Przewodniki i zasoby
    • Cyfrowy zestaw narzędzi mojej rodziny
    • Centrum doradztwa w zakresie gier online
    • Centrum porad społecznościowych
    • Naciśnij Start dla bezpieczeństwa PlayStation
    • Przewodnik po aplikacjach
    • Cyfrowy zestaw narzędzi odpornościowych
    • Przewodnik po zarządzaniu pieniędzmi online
    • Niebezpieczeństwa związane z piractwem cyfrowym
    • Przewodnik po zakupie technologii
    • Cyfrowy paszport UKCIS
    • Skonfiguruj listę kontrolną bezpiecznego urządzenia
    • Ulotki i zasoby dotyczące bezpieczeństwa online
  • Wiadomości i opinie
    • Artykuły
    • Badania
      • Program badań nad cyfrowym dobrostanem
    • Historie rodziców
    • Opinia eksperta
    • prasowe
    • Nasz panel ekspertów
  • Materiały szkolne
    • Platforma edukacyjna online Digital Matters
    • Powrót do przewodników szkolnych
    • Wczesne lata
    • Szkoła Podstawowa
    • Szkoła średnia
    • Połącz szkołę z domem
    • Profesjonalne wskazówki
Jesteś tutaj:
  • Strona Główna
  • Zasoby
  • Czym jest metawers? – Co rodzice powinni wiedzieć

Czym jest metawers? – Co rodzice powinni wiedzieć

Metaverse, popularny temat wśród firm takich jak Meta i Roblox, jest stosunkowo nową koncepcją. Więc co to jest?

Dowiedz się, co to jest, gdzie jest i na co rodzice i opiekunowie powinni zwracać uwagę, gdy będzie się rozwijać w przyszłości.

Pobierz fakty Udostępnij

Dowiedz się, czym jest metaverse i jak zachować bezpieczeństwo

333 polubień

Co jest na stronie

  •   Co to jest metaverse?
  •   Czy metaverse już istnieje?
  •   Poglądy platform cyfrowych na metaverse
  •   Na co uważać
  •   5 faktów o metawersie

Co to jest metaverse?

Metaverse odnosi się do nowej ery Internetu, często powiązanej z zestawami słuchawkowymi wirtualnej rzeczywistości (VR). Jednak użytkownicy mogą również uzyskać do niego dostęp za pomocą rozszerzonej rzeczywistości (AR), a niektóre platformy, które nie są oparte wyłącznie na AR lub VR, powiedziały, że są częścią metaverse. Czym zatem różni się od reszty internetu?

Teoretycznie metaverse otacza ideę tworzenia wirtualnych światów cyfrowych i rzeczywistości podobnych do prawdziwego życia. Dzięki temu użytkownicy mogą nawiązywać kontakty towarzyskie, sprzedawać wirtualne przedmioty, robić zakupy, uczyć się, pracować, grać w gry i nie tylko, tak jak w prawdziwym świecie, ale w wirtualnej przestrzeni. Jeśli uzyskają dostęp do metawersu za pomocą zestawu słuchawkowego do rzeczywistości wirtualnej, mogą robić wszystkie te rzeczy w zaciszu własnego domu, jednocześnie czując, że są poza domem.

Największą ideą jest jednak możliwość połączenia ze sobą wszystkich różnych wirtualnych „światów”. Więc kiedy ktoś skończy grać Roblox, mogą nurkować w ZEPETO bez konieczności „pójścia” nigdzie indziej. Użytkownicy mogą uzyskać do nich dostęp z tego samego punktu na różnych platformach, w tym w grach wideo, mediach społecznościowych i nie tylko.

Czy metaverse już istnieje?

Metaverse jest wciąż w toku. Wymaga wielu różnych technologii i współpracy między firmami. To, gdzie obecnie istnieje, jest dość ograniczone. Na przykład istnieje w grach, które pozwalają użytkownikom tworzyć własne światy lub domy. Jednak firmy takie jak Meta pracują nad jego rozwinięciem. Wielu wierzy, że to przyszłość internetu.

ZEPETO jest dobrym przykładem przyszłości metawersu. Użytkownicy mogą przeskakiwać ze świata wirtualnego do świata wirtualnego i grać w gry z innymi. Mogą też skupić się na projektowaniu i sprzedaży wirtualnych przedmiotów i nie tylko. Nawiązali również współpracę z dużymi markami lub innymi platformami, na których metaverse może się rozwijać wraz z ewolucją wirtualnych doświadczeń.

Poglądy platform cyfrowych na metaverse

Chociaż istnieje ogólna zgoda co do tego, czym jest metaverse, istnieją różne idee.

Meta mówi, że metaverse polega na „zwiększaniu znaczenia czasu spędzanego w Internecie”. Dla nich nie chodzi tylko o spędzanie większej ilości czasu w sieci. Mówią, że produkty tworzące metaverse będą prawdopodobnie Pełne rozwinięcie zajmie 10-15 lat. Co więcej, twierdzą, że ważne jest, aby budować te produkty w sposób odpowiedzialny, mając na uwadze bezpieczeństwo użytkowników.

Samsung opisuje metaverse jako „ugruntowany trend przyszłości”. Widzi metaverse jako ewoluowanie komunikacji online i tworzenie nowych wartości w swoich użytkownikach online. Współpracując z platformami takimi jak Roblox i ZEPETO, zaczęła również wykorzystywać metaverse w marketingu.

Firma Roblox została założona o idei „ludzkiego współdoświadczania: ludzie robią rzeczy razem w synchronicznych przestrzeniach 3D”. Jest to ściśle zgodne z podstawowymi ideami metaverse. Platforma organizuje również koncerty z artystami takimi jak Charli XCX i Lizzo w metaverse, co jest tylko jednym ze sposobów wykorzystania idei metaverse.

Te i wiele innych platform postrzega metaverse jako kolejny krok w interakcji online. Spotkania towarzyskie, granie w gry wideo i tworzenie wirtualnych domów to dopiero początek.

Raport Metaverse dokument

Dziewczyna w goglach VR z różowym i fioletowym oświetleniem i tekstem „Cały nowy świat? W kierunku przyjaznego dzieciom Metaverse”

Poznaj badania dotyczące Metaverse, w tym informacje o tym, co wiedzą rodzice i dzieci oraz co rząd i branża powinny zrobić, aby upewnić się, że nie zostaną pozostawieni w tyle podczas rozmów na temat bezpieczeństwa online.

ZOBACZ NAJWAŻNIEJSZE USTALENIA
Roblox w metawersie dokument

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

Na co uważać

Internet i technologia niesamowicie się rozwinęły w ciągu ostatnich dwudziestu lat. Z tym przychodzi wiele problemy i obawy dotyczące bezpieczeństwa w Internecie od rodziców i wychowawców o tym, jak może to wpłynąć na dzieci. Ponieważ metaverse wciąż trwa, przed nami wiele nieznanych rzeczy.

Jednak zawsze są rzeczy, które możesz zrobić, aby pomóc dziecku zachować bezpieczeństwo na pierwszym miejscu:

  • Porozmawiaj z nimi o ich życiu online w tym ich zainteresowania, z kim rozmawiają i co robią
  • Dowiedz się o ich ulubionych platformach, które są lub mogą być częścią metaverse, takich jak Roblox, ZEPETO, Minecraft i Fortnite
  • Regularnie wyszukuj lub czytaj w metaverse, aby dowiedzieć się o nowych osiągnięciach i produktach
  • Przygotuj się z dzieckiem kontrola rodzicielska lub ustawienia prywatności i bezpieczeństwa aby pomóc im zrozumieć ich znaczenie i to, co robią
  • Dowiedz się więcej o: wirtualna rzeczywistość w metaverse, aby zrozumieć, jak wirtualna przestrzeń może wpłynąć na twoje dziecko
  • Porozmawiaj o swoim dziecku zarządzania pieniędzmi, zwłaszcza jeśli chodzi o kupowanie i sprzedawanie wirtualnych przedmiotów.
Cyfrowy zestaw narzędzi żarówka

Uzyskaj porady dotyczące bezpieczeństwa w Internecie dostosowane do zainteresowań Twojego dziecka

Poznaj metaverse i wirtualną rzeczywistość dzięki dopasowanym poradom

UZYSKAJ SWÓJ ZESTAW NARZĘDZI

5 faktów o metawersie

1. Chodzi o połączenie

Jedną z głównych idei metaverse jest łączenie wszystkiego razem. Teoretycznie oznacza to, że możesz ukończyć grę w Robloxie i przejść do ZEPETO bez konieczności zmiany urządzeń lub platform.

Celem dla wielu są znaczące połączenia między użytkownikami w przestrzeni wirtualnej. Gry wideo, zakupy, tworzenie — metaverse ma to wszystko!

2. VR i AR zajmują centralne miejsce

Chociaż metaverse odbywa się online, większość osób pracujących w metaverse chce uczynić go tak realistycznym, jak to tylko możliwe. Oznacza to korzystanie z VR (rzeczywistości wirtualnej) i AR (rzeczywistości rozszerzonej). Te połączenia byłyby bardziej realne, gdyby gra mogła zanurzyć użytkownika.

Occulus od Meta już ciężko pracuje nad stworzeniem różnych interakcji metaverse, które wykorzystują VR.

3. Promuj socjalizację

Ze względu na ustawienia VR rodzaj socjalizacji, który oferuje Metaverse, różni się nieco od tego, co większość ludzi zna. Ale coś takiego jak metaverse jest bardzo pomocne dla dzieci — zwłaszcza tych z SEND lub innymi słabymi punktami — w poprawie ich umiejętności społecznych. Format może pomóc im poczuć się bardziej komfortowo i znaleźć inne podobne do nich.

4. Nowe wyzwania i możliwości

Metaverse stale się rozwija i aktualizuje, co oznacza, że ​​pojawią się problemy z ząbkowaniem. Podczas gdy użytkownicy będą mieli dużo miejsca na odkrywanie nowych umiejętności i sposobów zaistnienia w przestrzeni online, pojawią się również wyzwania, zwłaszcza jeśli chodzi o bezpieczeństwo w Internecie.

Choć starszy niż metaverse, sam internet jest wciąż całkiem nowy. W związku z tym istnieje wiele problemów online, które wciąż próbujemy rozwiązać i rozwiązać. Metaverse nie będzie inny. W miarę ewolucji nowych części metaverse, czujność rodziców i opiekunów na temat tego, z czym wchodzi w interakcję ich dziecko, jest niezbędna.

Długotrwale wykorzystywana rzeczywistość wirtualna i rozszerzona może również prowadzić do wzrostu fizyczne, poznawcze i psychospołeczne
rozwój, który należy uważnie obserwować.

5. Metaverse już istnieje!

Chociaż wciąż jest bardzo na początkowych etapach, zaczynamy widzieć, jak działa metaverse, przyglądając się aplikacjom i platformom, które już korzystają z podobnych interakcji, takich jak Fortnite i Minecraft.

Na przykład Roblox pozwala użytkownikom tworzyć gry i treści podczas interakcji z innymi użytkownikami. Organizują wirtualne koncerty, w których użytkownicy mogą uczestniczyć i aktywnie zachęcają do kreatywności i współpracy.

Podobnie ZEPETO pozwala użytkownikom tworzyć ubrania, gry i światy, pomiędzy którymi mogą „latać”, odkrywając różne krajobrazy i poznając nowych ludzi.

Dojście do punktu, w którym wielu wyobraża sobie metawersum, zajmie dużo czasu, ale teraz widzimy, jak zaczyna się on formować.

Czy to było przydatne?
Tak Nie
Powiedz nam dlaczego

Więcej do odkrycia

Zobacz powiązane porady i praktyczne porady dotyczące wspierania dzieci w Internecie:

  • Porady na lata 0-5
  • Porady na lata 11-13
  • Porady dla osób w wieku 14 +
  • Porady na lata 6-10
  • Bezpieczeństwo Fortnite
  • Bezpieczeństwo Minecraft
  • Bezpieczeństwo Roblox
  • Bezpiecznie towarzysko w Internecie

Linki na stronie

  • Gry w wirtualnej rzeczywistości - co rodzice powinni wiedzieć
  • Kontrola rodzicielska
  • Porady ekspertów na temat uzależnienia od gier hazardowych u młodzieży i dzieci
  • Czy handel kryptowalutami i NFT jest bezpieczny dla dzieci?
  • Czym są kryptowaluty i NFT?
  • Czym są transakcje NFT i kryptowaluty?
  • Jak jedna rodzina wykorzystuje kryptowalutę do oszczędzania

Powiązane linki internetowe

Jak Metaverse może wpłynąć na życie dzieci

  • Problemy online
  • cyberprzemoc
  • Niewłaściwa zawartość
  • Sexting
  • Samookaleczenia
  • Czas ekranowy
  • Radykalizacja
  • Pielęgnacja online
  • Pornografia online
  • Reputacja online
  • Kradzież prywatności i tożsamości
  • Rada według wieku
  • Przedszkole (0-5)
  • Małe dzieci (6-10)
  • Pre-teen (11-13)
  • Nastolatki (14 +)
  • Ustawianie elementów sterujących
  • Smartfony i inne urządzenia
  • Sieci szerokopasmowe i mobilne
  • Platforma do gier i inne urządzenia
  • Przewodniki prywatności w mediach społecznościowych
  • Rozrywka i wyszukiwarki
  • Bezpieczne połączenie online
  • Zasoby
  • Cyfrowy zestaw narzędzi mojej rodziny
  • Centrum doradztwa w zakresie gier online
  • Niebezpieczeństwa związane z piractwem cyfrowym
  • Cyfrowy zestaw narzędzi odpornościowych
  • Centrum porad społecznościowych
  • Przewodnik po aplikacjach
  • Dostępność w sprawach internetowych
  • Sprawy cyfrowe
  • Materiały szkolne
  • Zasoby z wczesnych lat
  • Zasoby szkoły podstawowej
  • Zasoby szkół średnich
  • Pakiet dla rodziców
  • Wiadomości i opinie
  • Nasz panel ekspertów
  • #StaySafeStayHome wsparcie dla rodzin
Obserwuj nas na mediach społecznościowych

Chcesz czytać w innym języku?
en English
zh-CN Chinese (Simplified)nl Dutchen Englishfr Frenchde Germanhi Hindiit Italianpl Polishpt Portugueseru Russianes Spanishcy Welsh
Potrzebujesz szybko rozwiązać problem?
Zgłoś problem
Zapisz się do naszego newslettera
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
szare logo
Copyright 2023 internetmatters.org ™ Wszelkie prawa zastrzeżone.
Przewiń w górę

Pobierz skoroszyt

  • Aby w przyszłości otrzymywać spersonalizowane wskazówki dotyczące bezpieczeństwa online, prosimy o podanie imienia i nazwiska oraz adresu e-mail. Po prostu wypełnij swoje dane poniżej. Jeśli wolisz, możesz pominąć.
  • Pomiń i pobierz