MENU

Technika i dzieci

Co to jest immersyjne uczenie się
w metawszechświecie?

Dowiedz się, jak wygląda nauka immersyjna i jak się w nią wpasowuje
metaświat i jak możesz pomóc dzieciom w maksymalnym wykorzystaniu jego technologii.

Co to jest immersyjne uczenie się?

Immersyjne uczenie się to metoda wykorzystania wirtualnej rzeczywistości do odkrywania i uczenia się. Może uczyć dzieci różnych tematów poprzez eksplorację i doświadczenie.

Na przykład, jeśli dziecko uczy się o kosmosie, może potencjalnie latać lub odwiedzać planety w naszym Układzie Słonecznym. W historii mogli odwiedzić Wielką Brytanię, zanim wylądowali Normanowie. Następnie, po angielsku, mogli zwiedzać Śródziemie.

Wciągające uczenie się może głębiej i bardziej ekscytująco zaangażować dzieci w naukę. Dla szkół może to oznaczać zaangażowanie większej liczby dzieci; w domu może to oznaczać aktywne spędzanie czasu przed ekranem umiejętności budowania.

To jest obraz dla: ZBIERZ CYFROWY ZESTAW NARZĘDZI

Uzyskaj bezpłatne spersonalizowane zasoby i porady, aby być na bieżąco z nowymi i pojawiającymi się technologiami.

POBIERZ SWOJ CYFROWY ZESTAW NARZĘDZI

Inne terminy, które warto znać

Rozszerzona rzeczywistość (XR)

Co to jest rzeczywistość rozszerzona?

Rzeczywistość rozszerzona lub XR to nadrzędny termin określający inne „rzeczywistości”: rzeczywistość wirtualną (VR), rzeczywistość rozszerzoną (AR) i rzeczywistość mieszaną (MR).

Przyszłość rozszerzonej rzeczywistości

Podczas gdy zestawy słuchawkowe i gry VR stają się coraz bardziej popularne, poczyniono również postępy w obszarach poza grami wideo. Na przykład Microsoft HoloLens szczyci się możliwością obsługi różnych branż, w tym inżynierii, opieki zdrowotnej i edukacji.

Wraz z ciągłym rozwojem technologii prawdopodobnie będziemy świadkami wielkich postępów w nauce i opiece zdrowotnej dzięki tym urządzeniom. W związku z tym umiejętności, których dzieci będą potrzebować, aby dobrze się rozwijać w tych nowych branżach, będą prawdopodobnie zmieniać się szybko z roku na rok. Dlatego zachęcanie do wciągającego uczenia się i rozwijania umiejętności już teraz może wesprzeć ich przyszłość.

Rzeczywistość wirtualna (VR)

Czym jest rzeczywistość wirtualna?

Rzeczywistość wirtualna lub VR to technologia, w której użytkownicy mogą doświadczać cyfrowych światów tak, jakby były prawdziwe. Zazwyczaj użytkownicy noszą zestaw słuchawkowy z wbudowanym ekranem i słuchawkami. Następnie grają w grę lub eksplorują świat za pomocą sterowania ręcznego i ruchów oczu lub ciała.

Wiele rodzin posiada gogle VR. Istnieje jednak również zbiór firm oferujących rozgrywkę w wirtualnej rzeczywistości w różnych lokalizacjach. VR może często wywoływać nudności u użytkowników, więc może to być sposób na eksperymentowanie z VR przed zakupem domowego zestawu słuchawkowego.

Rzeczywistość rozszerzona (AR)

Czym jest rzeczywistość rozszerzona?

Rzeczywistość rozszerzona lub AR to technologia, która wykorzystuje urządzenie takie jak smartfon do zmiany otaczającej przestrzeni fizycznej.

Dobrze znanym przykładem AR jest Pokemon Go. Podczas kierowania smartfonem na obszar przed sobą może pojawić się Pokemon. Użytkownicy próbowali następnie schwytać stworzenie, aby dodać je do swojej kolekcji. Używał świata offline jako mapy i zachęcał do gromadzenia się wielu ludzi.

Inne przykłady aplikacji i gier AR to Wizards Unite, Zombie, biegnij! i Isle of Pigs z Angry Bird.

Rzeczywistość mieszana (MR)

Co to jest rzeczywistość mieszana?

Rzeczywistość mieszana lub MR jest podobna do rzeczywistości rozszerzonej. W obu przypadkach przestrzeń wirtualna i rzeczywista współpracują ze sobą. Jednak rzeczywistość mieszana umożliwia użytkownikom interakcję z obiektami świata rzeczywistego, które tworzą obrazy 3D w przestrzeni wirtualnej. Z drugiej strony rzeczywistość rozszerzona po prostu nakłada wirtualne obrazy na obrazy ze świata rzeczywistego.

Na przykład w Pokemon Go i AR użytkownik może podnieść telefon i zobaczyć Pokemona. Jeśli użytkownik spróbuje się zbliżyć, Pokemon pozostanie tam, gdzie jest na smartfonie. Nie zwiększy się ani nie zmniejszy, nie zmieni kierunku ani nie stanie się bardziej szczegółowy. Jednak dzięki MR możliwe jest dostrzeżenie wszystkich tych różnic przy użyciu odpowiedniego urządzenia i programu.

Rzeczywistość mieszana oferuje użytkownikom sposób na zmianę i interakcję z obiektami. Dodatkowo może dodawać wirtualne elementy do świata przed tobą — na przykład oglądanie filmu instruktażowego podczas wykonywania zadania bez konieczności trzymania urządzenia i nie tracąc go z oczu.

Trzymaj się terminologii

Uporządkuj swoje cyfrowe słownictwo dzięki naszemu glosariuszowi internetowemu.

PRZEGLĄDAJ SŁOWNIK INTERNETOWY

Co to jest metaverse?

Nie ma jednej definicji „metaświata”.

W bardzo szerokim ujęciu, metaverse to współdzielony świat, w którym ludzie mogą wchodzić w interakcje, uczyć się, pracować, robić zakupy i bawić się – zasadniczo wciągająca wersja Internetu.

Metaverse składa się z sieci połączonych ze sobą wirtualnych światów, z których każdy ma inne funkcje i zasady, a użytkownicy mogą swobodnie przemieszczać się z jednego świata do drugiego. Użytkownicy metaverse mają możliwość samodzielnego tworzenia i modyfikowania środowiska, a także eksploracji i interakcji ze światami stworzonymi przez innych.

Metaverse jest zbudowany na połączeniu technologii rzeczywistości wirtualnej (VR) i rzeczywistości rozszerzonej (AR) – znanych pod wspólną nazwą rozszerzona rzeczywistość (XR).

Wciągająca nauka w Metaverse

Immersyjne uczenie się może przybierać różne formy w Metaverse. Chociaż jest to rozwijająca się technologia, dostępne są już wirtualne wycieczki i doświadczenia.

Wyprawy związane z kulturą i sztuką na przykład od Google pozwalają nauczycielom i rodzicom oprowadzać dzieci po ruinach, międzynarodowych muzeach i podwodnych eksploracjach. Odkrywanie Map Google lub Google Earth może pomóc dzieciom odwiedzać odległe miejsca bez wychodzenia z domu.

Oprócz tych wirtualnych wycieczek terenowych, metaverse i rozszerzona rzeczywistość otwierają możliwość symulowanych doświadczeń, takich jak budowanie prostych maszyn lub odwiedzanie okresów historycznych.

Metaverse otwiera również dzieciom możliwości pracy i nauki z innymi, jednocześnie rozwijając kluczowe umiejętności komunikacji i krytycznego myślenia. Co więcej, dzieci mają możliwość zdobywania doświadczeń dostosowanych do ich zainteresowań i pasji.

Jak dzieci mogą uczyć się dzięki Robloxowi?

Roblox to miejsce, w którym ludzie łączą się z optymizmem i uprzejmością podczas wspólnego tworzenia, odkrywania, zabawy i nauki, mówi dyrektor ds. edukacji w Roblox, Rebecca Kantar.

Oferuje użytkownikom nieskończoną bibliotekę miejsc do odwiedzenia i niemożliwości doświadczenia w rzeczywistości fizycznej ożywionej w postaci oszałamiających, wciągających światów, gier i przestrzeni społecznych.

Ponieważ uczniom Roblox już kojarzy się z przygodą, pewnością siebie, nowością i kontaktami społecznymi, platforma jest naturalnym narzędziem do nauki immersyjnej. Nauczyciele, rodzice i uczniowie mogą osiągnąć rodzaje głębokiego uczenia się i ćwiczenia umiejętności, które w innym przypadku trudno byłoby wysunąć na pierwszy plan w czasie nauczania.

Obecnie wciągające doświadczenia edukacyjne 3D w Roblox oferują uczniom nowe sposoby odkrywania zjawisk naukowych, odkrywania miejsc w historii, nauki kodowania lub iteracji, tak jak robią to inżynierowie podczas opracowywania nowych technologii.

Wciągające możliwości uczenia się w Roblox

Misja: Mars

Uczniowie mogą projektować, budować i wykonywać kolejne prace na swoim łaziku w celu eksploracji Marsa, korzystając z rzeczywistych danych z NASA, które wyznaczają dynamiczne pętle sprzężenia zwrotnego między osiągami pojazdów podczas interakcji z terenem Marsa.

Dowiedz się więcej o Misji: Mars.

MIZU: Akwamaryn

Studenci mogą wyruszyć w głąb oceanu w podróż ekologiczną, aby odkrywać i przywracać ekosystemy za pomocą MIZU.

Dowiedz się więcej o MIZU: Akwamaryn.

Met: Replika

Dla ciekawskich uczniów zainteresowanych sztuką, kulturą i historią podróż po Metropolitan Museum of Art w serwisie Roblox oferuje bliską interakcję z cennymi dziełami.

Dowiedz się więcej o The Met: Replika.

Nauka Lui

Studentom zainteresowanym tworzeniem własnych gier Lua Learning oferuje możliwość rozpoczęcia nauki kodowania w Lua, języku programowania używanym przez Roblox Studio.

Dynamiczne pętle informacji zwrotnej, funkcjonalność dla wielu graczy oraz wciągające możliwości związane ze sztuką i fizyką sprawiają, że Roblox jest atrakcyjnym miejscem dla wybitnych programistów, którzy mogą ożywić możliwości edukacyjne.

Dowiedz się więcej o Lua Learning.

Roblox i metaświat

Zobacz rolę Robloxa w metaświecie jako platformy gier społecznościowych.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

Jak metaświat może wpłynąć na dzieci

„W miarę ewolucji metaświata” – mówi Justina Wintersa„Dzieci mogą spodziewać się wielu przełomowych doświadczeń”.

Te wirtualne doświadczenia mogą łączyć edukację, rozrywkę i interakcje społeczne poprzez wirtualne wycieczki terenowe do odległych roślin, przygody związane z podróżami w czasie, interaktywne safari wśród dzikiej przyrody, eksploracje podwodne i nie tylko, mówi Justin.

„Przyszłość metaświata może zrewolucjonizować sposób, w jaki się uczymy, czyniąc świat cyfrowy jeszcze bardziej integralną częścią rozwoju i eksploracji dziecka”.

Jednakże, jak w przypadku każdej formy nowej i rozwijającej się technologii, ważne jest, aby wziąć pod uwagę jej wpływ na dzieci. W przypadku metaświata, który jest całkiem nowy, rodzice i opiekunowie powinni rozważyć, w jaki sposób przestrzeń ta może wpłynąć na dzieci – zwłaszcza na młode i te z dodatkowymi potrzebami.

Simone Vibert i Lizzie Reeves opisz poniżej zagrożenia i korzyści.

Czy metaświat jest dostępny?

Czy nauczanie immersyjne i metawersum są dostępne dla wszystkich?

Jedną z korzyści przestrzeni cyfrowej jest dostępność i łatwość komunikacji. Oznacza to, że bezbronne dzieci, takie jak te z autyzmem, którym trudno jest komunikować się z innymi w trybie offline, mogą znaleźć społeczność w Internecie.

Metaverse i rozszerzona rzeczywistość oferują jeszcze więcej interakcji online. Dzięki zestawom VR dzieci z innymi ograniczeniami ruchowymi mogą odkrywać i poruszać się tak samo jak wszyscy inni. Ponadto niektóre technologie wymagają tylko ruchu gałek ocznych lub używania górnej części ciała, co oznacza, że ​​więcej dzieci może uzyskać dostęp do metaverse i wciągającej nauki.

Jednak rozszerzona rzeczywistość (i immersyjne uczenie się poprzez rozszerzenie) może mieć negatywny wpływ na samopoczucie fizyczne. Długotrwała bezczynność, nudności i zagrożenie dla środowiska to potencjalne szkody.

Ponadto urządzenia przeznaczone dla dorosłych mogą nie uwzględniać rozmiaru i rozwoju dzieci. W związku z tym dzieci mogą być również narażone na większe ryzyko zmęczenia oczu, zmęczenia lub zawrotów głowy.

W końcu każde dziecko jest inne, podobnie jak jego zdolności. Tak więc rodzice i opiekunowie powinni brać pod uwagę jednostkę przy podejmowaniu decyzji dotyczących immersyjnego uczenia się i Metaverse.

Jak regulowany jest metaświat?

Przepisy dotyczące bezpieczeństwa online w rzeczywistości rozszerzonej

Rząd opracował Ustawa o bezpieczeństwie online. Ustawa to ustawodawstwo, które sprawi, że firmy technologiczne będą bardziej odpowiedzialne za bezpieczeństwo i dobro swoich użytkowników, zwłaszcza dzieci. Prawdopodobnie dotknie to firmy świadczące usługi w metaświecie.

Zgodnie z przepisami dotyczącymi bezpieczeństwa online, firmy Metaverse będą musiały zrobić więcej, aby zidentyfikować i usunąć nielegalne treści, egzekwować swoje warunki i przeciwdziałać narażeniu dzieci na legalne, ale szkodliwe treści. Ten rodzaj treści obejmuje pornografię, samookaleczenia i samobójstwa, przemoc, mowę nienawiści i dokuczanie.

Pozostaje jednak kilka otwartych pytań dotyczących tego, w jaki sposób przepisy bezpieczeństwa online będą egzekwowane w Metaverse. W naszym raport na temat metaświatatwierdzimy, że regulacje muszą dotrzymywać kroku powstającym środowiskom cyfrowym. Obejmuje to metaświat, na przykład poprzez dedykowany Kodeks postępowania dotyczący rozszerzonej rzeczywistości.

Ryzyko związane z angażowaniem się w Metaverse

Korzystanie z zestawów słuchawkowych może utrudniać rodzicom nadzorowanie interakcji dziecka w Metaverse lub identyfikowanie nieodpowiednich treści i interakcji. Dlatego immersja może zwiększać ryzyko narażenia na szkodliwe treści, takie jak pornografia i graficzne przedstawienia przemocy.

Ponieważ interakcja społeczna ma kluczowe znaczenie dla wielu platform Metaverse, dzieci są również narażone na ryzyko zastraszania, nękania i nadużyć ze strony innych użytkowników. Wciągający charakter metaverse może sprawić, że te doświadczenia będą bardziej realistyczne i szkodliwe.

Korzyści z angażowania się w Metaverse

Justin Winters mówi: „metaświat wykracza poza gry”. Otwiera drzwi do innowacyjnej rozrywki i edukacji, które mogą wzbogacić cyfrowe doświadczenia młodszych pokoleń.

Na przykład metaświat może pomóc dzieciom w doskonaleniu nowych umiejętności i eksperymentowaniu z nowymi rzeczami w bezpiecznym i kontrolowanym środowisku. To przestrzeń, która pobudza kreatywność użytkowników poprzez budowanie nowych, interaktywnych światów, gier i animacji, samodzielnie lub w zespołach. Dzięki temu oferuje bardziej aktywne doświadczenia niż bierne konsumowanie treści.

Dodatkowo może dać dzieciom, które mają trudności z codziennymi interakcjami, szansę na ćwiczenie konwersacji z innymi użytkownikami w bezpiecznej przestrzeni. Może to zwiększyć ich pewność siebie w prawdziwym świecie, zwłaszcza w szkole.

Spędzanie czasu w metaświecie może również pomóc w budowaniu dzieci umiejętności krytycznego myślenia poprzez zabawę.

„Dzięki uważnemu zaangażowaniu i wskazówkom” – dodaje Justin – „rodzice mogą pomóc swoim dzieciom w pełni wykorzystać możliwości, jakie niesie ze sobą cyfrowa przyszłość”.

Jak zapewnić dzieciom bezpieczeństwo w metawszechświecie

Wciągające uczenie się, metawersum i rozszerzona rzeczywistość oferują dzieciom wiele okazji do rozwijania umiejętności i poznawania świata.

Wspieranie dziecka w życiu online pozostaje takie samo w Metaverse, jak w każdej innej przestrzeni cyfrowej. „Rozmowy są kluczowe” — mówi Lizzie Reeves. „Okaż zainteresowanie tym, co Twoje dziecko robi w Internecie; spróbuj z nimi uczestniczyć. I nie zniechęcaj się – nie musisz wiedzieć wszystkiego o platformie lub technologii, aby Twoje dziecko mogło się nimi bezpiecznie cieszyć”.

Oto kilka innych wskazówek, jak najlepiej wykorzystać Metaverse i immersyjne nauczanie:

Dowiedz się o tym

Bądź na bieżąco z najnowszymi trendami

Jeśli Twoje dziecko wyraża zainteresowanie korzystaniem z rozszerzonej rzeczywistości lub angażowaniem się w Metaverse, przeczytaj, co to oznacza. Na przykład zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości będzie oznaczał coś innego niż aplikacja korzystająca z AR. Dodatkowo każda gra VR będzie miała własną zawartość i oceny.

Porozmawiaj z dzieckiem, czym się interesuje i dlaczego, a następnie wypróbuj to z nim. Pomoże Ci to zrozumieć korzyści i ryzyko związane z podjęciem świadomej decyzji.

Znajdź nowe sposoby na naukę

Bawcie się i uczcie razem

Rzeczywistość rozszerzona i wciągająca nauka nie ograniczają się do domu. Dzieci mogą angażować się w Metaverse na wiele bezpiecznych sposobów, które pomagają im uczyć się poprzez firmy, muzea i doświadczenia.

Wypatruj specjalnych wystaw z atrakcjami VR lub wycieczkami AR w lokalnych muzeach. Lub przejrzyj opcje online, takie jak Za murami z Smithsonian American Art Museum lub wirtualne wycieczki.

Ponadto dostępnych jest wiele tytułów VR do nauczania różnych tematów. Eksploruj kosmos z Wszechświatowa piaskownica lub HMHS Britannic z Britannic: Patronka Morza Śródziemnego. Możesz też skorzystać z aplikacji AR, takich jak Mapa nieba gdzie możesz odkrywać gwiazdy.

Ustalić ograniczenia

Używaj limitów czasu przed ekranem i kontroli rodzicielskiej

Jak we wszystkim, umiar jest kluczowy. Upewnij się, że Twoje dziecko ma zdrową mieszankę zajęć, które wykonuje zarówno w trybie online, jak i poza nim, aby je zapewnić czas na ekranie jest zrównoważony.

Ustaw limity czasu korzystania z urządzenia i poznaj inne funkcje kontroli rodzicielskiej dostępne na urządzeniu Twojego dziecka. Kontrole mogą obejmować sposoby ograniczania tego, kto może kontaktować się z dzieckiem, ile dziecko może wydać oraz jakiego rodzaju gry lub aplikacje mogą uzyskać dostęp.

W przypadku starszych dzieci pamiętaj, aby włączyć je do rozmowy i procesu ustawiania kontroli rodzicielskiej. To pomaga im zrozumieć, dlaczego są ważne. Ponadto znacznie bardziej prawdopodobne jest, że przejmą kontrolę nad swoim bezpieczeństwem i będą trzymać się ustawień, które wspólnie wybraliście.

Zachęcaj do nauki

Pomóż dzieciom uczyć się i rozwijać umiejętności

Rzeczywistość rozszerzona to ekscytująca koncepcja dla wielu dzieci. To nowe urządzenie lub zestaw słuchawkowy może być bardzo przydatne. Jednak upewnij się, że znajdą czas, aby wykorzystać możliwość zanurzenia się w nauce.

Łatwo jest po prostu grać lub doświadczać pasywnego XR. Dlatego rodzice i opiekunowie powinni pomagać swoim dzieciom, znajdując aplikacje i gry wspierające wciągającą naukę.

Dowiedz się, jak możesz zachęcić dzieci do rozwijania umiejętności, korzystając z porad naszego panelu ekspertów tutaj.

Poznaj ekspertów

Uzyskaj lepszy wgląd w wiedzę każdego współautora tego przewodnika.

Zdjęcie głowy dyrektorki ds. edukacji Roblox, Rebeki Kantar.
Rebeka Kantar

Rebecca Kantar jest wiceprezesem ds. edukacji w Roblox. Rebecca jest dwukrotną założycielką. Swoją pierwszą firmę – sieć ekspertów – sprzedała firmie Gerson Lehrman Group, a swoją drugą firmę, Imbellus, dostawcę ocen opartych na symulacji, które oceniają umiejętności głębokiego myślenia, firmie Roblox. Rebecca opuściła Harvard College w 2012 roku.

„Wierzymy, że uczniowie na całym świecie zasługują na naukę w Robloxie” – mówi. „Dążymy do zapewnienia ludziom dostępu do tego rodzaju doświadczeń, które w przeciwnym razie mogłyby być poza zasięgiem ze względu na koszty, granice geograficzne lub ograniczenia świata fizycznego. Nie możemy się doczekać, aby do 100 roku gościć 2030 milionów uczniów uczących się w Robloxie”.

Dowiedz się więcej o Roblox Education tutaj.

Strzał w głowę Lizzie Reeves.
Lizzy Reeves

Lizzie Reeves jest starszym menedżerem ds. polityki w sprawach internetowych. Wcześniej pracowała w Biurze Rzecznika Praw Dziecka, gdzie specjalizowała się w polityce bezpieczeństwa dzieci w Internecie.

Strzał w głowę Simone Vibert.
Simone Vibert

Simone Vibert jest szefem działu polityki i badań w Internet Matters. Jest autorką Całkowicie nowy świat? W stronę metaverse przyjaznego dzieciom, raport, który analizuje zagrożenia i korzyści związane z Metaverse, a także działania potrzebne do zapewnienia bezpieczeństwa dzieciom.

Zdjęcie Justina Trevora Wintersa.
Justina Trevora Wintersa

Justin Trevor Winters jest pełnoetatowym wykładowcą na Wydziale Scenariuszy dla Filmu i Telewizji na Uniwersytecie Loyola Marymount, będącym częścią Program innowacji LMU Ignite jako pisarz i futurysta oraz przewodniczący LMU AI Alliance.

Jest także współzałożycielem i dyrektorem generalnym firmy Zweryfikowane laboratoria, kompleksowa usługa transformacji AI, specjalizująca się we wprowadzaniu talentów, marek i właścicieli praw własności intelektualnej do wciągającej sieci.

Do jego klientów należą Estates of Ernest Hemingway, Steve McQueen i Bing Crosby, a także Akademia Sztuki i Nauki Filmowej, BIG3 Basketball League i Triumph Motorcycles.

Przeglądaj więcej przewodników technicznych

Przeczytaj więcej poradników technicznych i dla dzieci, dzięki którym zapewnisz dzieciom bezpieczeństwo dzięki technologii przyszłości.

Czy to było przydatne?
Powiedz nam, jak możemy to poprawić