MENU

Technika i dzieci

Przyszłość mediów społecznościowych

Eksperci dzielą się spostrzeżeniami na temat tego, jak mogą wyglądać przyszłe media społecznościowe i jaki wpływ mogą one mieć na młodych ludzi.

Jaka jest historia mediów społecznościowych?

Według HootSuite media społecznościowe rozpoczęły się w 1997 roku i przez lata rozwijały się dzięki serwisom takim jak MySpace, Nexopia i Facebook. Niektóre z najpopularniejszych obecnie platform powstały na początku lub w połowie 2000 roku. Należą do nich LinkedIn, Facebook i Redditchoć teraz wyglądają zupełnie inaczej.

„Media społecznościowe przeszły długą drogę od początku XXI wieku, kiedy szalały platformy takie jak Friendster i MySpace” – mówi Współzałożyciel i dyrektor generalny Yubo Sacha Lazimi. „Facebook wrzucił później wszystko na wyższy bieg, a boom aplikacji mobilnych sprawił, że media społecznościowe stały się wszechobecne. Obecnie ponad miliard ludzi na całym świecie codziennie korzysta z jakiejś formy mediów społecznościowych.

Według 2015, Twitter, Tumblr, Instagram, Snapchat i inne platformy dołączyły do ​​mieszanki, zapewniając użytkownikom szereg sposobów łączenia się z innymi.

Następnie w 2017 TikTok dołączył do sceny. Jej krótkie filmy zapoczątkowały transformację w mediach społecznościowych od zwykłych spotkań towarzyskich do rozrywki. Instagram, Facebook, Snapchat i YouTube oferują teraz także opcje dla podobnych krótkich filmów.

Popularne platformy mediów społecznościowych

To jest obraz dla: ZBIERZ CYFROWY ZESTAW NARZĘDZI

Uzyskaj bezpłatne spersonalizowane zasoby i porady, aby być na bieżąco z nowymi i pojawiającymi się technologiami.

POBIERZ SWOJ CYFROWY ZESTAW NARZĘDZI
TikTok

Ile dzieci korzysta z TikToka?

Według danych z 2022 r. z naszego badania trackera, 50% dzieci w wieku 9–16 lat korzysta z TikTok, w tym znaczna liczba dzieci poniżej 13 roku życia.

Dlaczego TikTok jest popularny?

TikTok udostępnia krótkie filmy, które często przedstawiają zabawne trendy lub tańce, które angażują użytkowników. Dzieci lubią szybką zawartość i możliwość tworzenia własnych treści.

Chociaż wielu uważa TikTok za platformę mediów społecznościowych, jest on bardziej podobny do platformy do udostępniania wideo, takiej jak YouTube, z elementami mediów społecznościowych.

TikTok może być wskazówką, w jakim kierunku mogą rozwijać się media społecznościowe w nadchodzących latach.

Instagram

Ile dzieci korzysta z Instagrama?

Według danych z 2022 r. z naszego badania trackera 35% dzieci w wieku 9–16 lat korzysta z Instagrama, w tym znaczna liczba dzieci poniżej 13 roku życia.

Dlaczego Instagram jest popularny?

Instagram to platforma mediów społecznościowych, w której priorytetem są zdjęcia. W przeciwieństwie do innych platform, które skupiały się bardziej na treściach pisanych, Instagram dał użytkownikom możliwość szybkiego i łatwego prezentowania zdjęć.

Od momentu premiery Instagram śledzi trendy, dodając opcje wideo i e-commerce, aby stale powiększać bazę użytkowników.

Snapchat

Ile dzieci korzysta ze Snapchata?

Według danych z 2022 r. z naszego badania trackera, 37% dzieci w wieku 9–16 lat korzysta ze Snapchata, w tym znaczna liczba dzieci poniżej 13 roku życia.

Dlaczego Snapchat jest popularny?

Kiedy Snapchat wkroczył na scenę mediów społecznościowych, ludzi przyciągnęła funkcja znikania wiadomości. Dzięki krótkim wiadomościom użytkownicy mogli dzielić się chwilami ze swojego dnia, wiedząc, że wkrótce znikną. Niektórym może się to wydawać bezpieczniejszą formą mediów społecznościowych, która nie pozostawia cyfrowego śladu.

Jak wygląda przyszłość mediów społecznościowych?

Media nie miały kiedyś charakteru społecznościowego, mówi ekspert ds. technologii rodzinnych: Andy Robertson. „Istniała wyraźna przepaść pomiędzy wiedzą dziennikarzy a wkładem społeczeństwa” – mówi. „Przeszliśmy długą drogę od strony z listami i obecnie treści medialne często zawierają (a czasem w całości są na nich oparte) treści publiczne”.

Robertson twierdzi, że doprowadziło to do powstania mediów zawierających komentarze społeczne, a także mediów generujących interakcje społeczne, takich jak YouTube. „W pewnym sensie wszystkie media, które konsumujemy, stały się społecznościowe”.

W miarę rozwoju mediów społecznościowych i platform testowania nowych rzeczy, przyszłe media społecznościowe mogą zawierać wiele rzeczy. Oto kilka sposobów, w jakie może ewoluować:

Zwiększone bezpieczeństwo

Jako ekspert ds. bezpieczeństwa w Internecie John Carr pisze poniżejustawa o bezpieczeństwie w Internecie oznacza, że ​​platformy społecznościowe będą musiały podjąć bardziej rygorystyczne środki, aby zapewnić bezpieczeństwo osobom poniżej 18 roku życia na swoich platformach.

Na przykład, jeśli platforma wymaga, aby użytkownicy mieli ukończone 13 lat, musi ona również posiadać środki weryfikacji wieku, aby mieć pewność, że użytkownicy przestrzegają tej zasady. W związku z tym więcej platform mediów społecznościowych będzie prawdopodobnie posiadało procesy weryfikacji wieku. Może to wyglądać podobnie do procesu dostępnego już na Yubo, który możesz poznać tutaj.

Od spotkań towarzyskich po rozrywkę

Aplikacje takie jak TikTok wykazały większe zainteresowanie rozrywką. Chociaż sieci promujące społeczność i kontakty towarzyskie będą nadal istnieć, więcej użytkowników może skupić się na treściach prowadzących do nawiązywania kontaktów towarzyskich. Filmy wideo zachęcają do dyskusji i zachęcają do współpracy. W przypadku większej liczby platform zawierających krótkie filmy trend ten może być kontynuowany w przyszłych platformach mediów społecznościowych.

Kupować i sprzedawać

Niektóre platformy mediów społecznościowych oferują już twórcom sposoby zarabiania na treściach. Miejsca takie jak Facebook Marketplace i Instagram Shopping zachęcają użytkowników do kupowania i sprzedawania również na platformach społecznościowych. W miarę jak coraz więcej młodych ludzi będzie korzystać z rozwiązań cyfrowych, aby zarabiać pieniądze – tworząc i sprzedając wirtualne przedmioty, korzystając z ubrań, treści i nie tylko – handel elektroniczny może stać się integralną częścią przyszłych mediów społecznościowych.

Modele subskrypcyjne

Witryny takie jak Patreon i YouTube korzystają z modeli subskrypcji, aby zapewnić twórcom inne sposoby zarabiania pieniędzy. Daje to również abonentom dostęp do ekskluzywnych treści. Subskrypcje na Instagramie to jedna z form modelu subskrypcji w mediach społecznościowych testowana na niektórych rynkach. Wraz z wprowadzeniem przez X (dawniej Twitter) podobnych modeli przyszłość mediów społecznościowych może obejmować inwestycje w celu uzyskania określonych korzyści.

Czym są gry społecznościowe?

Istnieją różne „aplikacje, narzędzia i platformy oparte na interakcjach czysto społecznych”, które są obecnie codziennością, mówi Andy Robertson. Często dzięki nim ludzie, zwłaszcza młodzi, poznają świat i utrzymują kontakt z innymi.

Jednak „mediami, które często są pomijane, są gry wideo” – mówi. „Są to tak samo społecznościowe przestrzenie, jak same sieci społecznościowe. W rzeczywistości większość dzieci po raz pierwszy wchodzi w interakcję z kimś, kogo nie zna, w Internecie w grze takiej jak Roblox, a nie w aplikacji społecznościowej.

Sieci gier społecznościowych

Andy mówi: „Istnieją sieci społecznościowe poświęcone konkretnym grom, których zadaniem jest pomaganie ludziom w znajdowaniu innych osób, z którymi można grać i rozmawiać o ulubionych grach. Discord jest tutaj ważnym przykładem.” Oferuje społeczność i sposoby, dzięki którym dzieci mogą dowiedzieć się więcej o swoich ulubionych grach. Jednak duża część komunikacji ma również charakter prywatny lub indywidualny.

„Ważne jest, aby rodzice zrozumieli, że przestrzeń zwykle nie jest projektowana z myślą o dzieciach”. W rezultacie, ostrzega Andy, w miejscach takich jak Discord nie ma takich samych ustawień kontroli rodzicielskiej ani ustawień rodzinnych, jak na konsolach do gier wideo.

Jak regulowane są media społecznościowe?

Ekspert ds. bezpieczeństwa w Internecie, John Carr”, mówi, „krajobraz mediów społecznościowych dla dzieci w Wielkiej Brytanii wkrótce się radykalnie zmieni. Zmieni się to także radykalnie w przypadku dorosłych, ale to inna historia. Jednak w obu przypadkach powód jest ten sam: ustawa o bezpieczeństwie w Internecie jest obecnie obowiązującym prawem”.

Mówi, że uprawnienia do egzekwowania tych nowych przepisów należą do Ofcom. „Niezastosowanie się może skutkować karami finansowymi w wysokości do 18 milionów funtów lub 10% światowych przychodów. W niektórych przypadkach dyrektor wyższego szczebla może nawet pójść do więzienia”.

Jak ustawa o bezpieczeństwie w Internecie wpływa na media społecznościowe?

John Carr twierdzi, że istnieje kilka nowych przepisów, „które dotyczą na przykład bezsensownego udostępniania intymnych zdjęć, znęcania się, deepfakes i anonimowości”. Jednakże w odniesieniu do mediów społecznościowych John przedstawia trzy kluczowe cechy ustawy o bezpieczeństwie w Internecie (dawniej ustawy o bezpieczeństwie w Internecie), które mają wpływ na media społecznościowe:

Serwisy społecznościowe muszą przeprowadzać oceny ryzyka

Ustawa o bezpieczeństwie w Internecie wymaga wprowadzenia większych środków bezpieczeństwa

„Każdy serwis społecznościowy będzie musiał przeprowadzić ocenę ryzyka w odniesieniu do wszelkich usług, jakie świadczy w Wielkiej Brytanii” – mówi John Carr. „Jeśli zidentyfikują jakiekolwiek ryzyko dla dzieci, muszą wdrożyć narzędzia i systemy, aby wyeliminować lub złagodzić to ryzyko. Muszą także wyjaśnić, czym się zajmują, jasnym i przystępnym językiem”.

Służby muszą posiadać przejrzyste systemy regulujące dostęp

Platformy mediów społecznościowych muszą egzekwować zasady

Usługi mediów społecznościowych mają własne Warunki, które określają, kto może dołączyć do platformy. Wytyczne te często obejmują wymagania wiekowe i granice treści. Na przykład większość platform mediów społecznościowych wymaga, aby użytkownicy mieli ukończone 13 lat.

John twierdzi, że ustawa o bezpieczeństwie w Internecie stanowi, że usługi mediów społecznościowych zawierające jakiekolwiek zasady „dotyczące tego, kto może zostać członkiem lub użytkownikiem lub czego nie wolno im robić podczas korzystania z usługi”, muszą również wyjaśniać, co robią, aby egzekwować te zasady.

„Systemy zapewniania wieku będą coraz powszechniejsze” – mówi. „Mamy nadzieję, że pojawi się element interoperacyjności, dzięki czemu ludzie nie będą musieli poddawać się procesowi sprawdzania wieku za każdym razem, gdy logują się do nowej usługi lub do niej dołączają”.

Sklepy z aplikacjami muszą być zgodne z ograniczeniami wiekowymi

Sklepy z aplikacjami muszą przestrzegać ograniczeń

W niektórych przypadkach aplikacje lub przepisy nakładają pewne ograniczenia wiekowe, które różnią się w sklepach z aplikacjami. Brać WhatsApp Na przykład. Zgodnie z prawem Wielkiej Brytanii użytkownicy muszą mieć ukończone 16 lat, aby móc korzystać z platformy. Jednak w Google Play ma ocenę E dla wszystkich, podczas gdy w Apple App Store ocenia ją na 12+.

John Carr mówi: „Sklepy z aplikacjami będą musiały udoskonalić swoją ofertę. To niedorzeczne, że aplikacja lub prawo mówi, że z konkretnej aplikacji powinny korzystać wyłącznie osoby w wieku 13 lat lub więcej, a nawet 18 lat i więcej, a sklepy z aplikacjami twierdzą, że jest ona odpowiednia dla znacznie młodszych dzieci.

Co robią firmy z branży mediów społecznościowych?

Dyrektor generalny Yubo, Sacha Lazimi, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat tego, jak firmy z branży mediów społecznościowych traktują bezpieczeństwo priorytetowo:

„Zespół ds. zaufania i bezpieczeństwa w firmach zajmujących się mediami społecznościowymi znacznie się rozrósł na przestrzeni lat, a metody i technologie zapewniające bezpieczeństwo jazdy są z każdym dniem coraz bardziej wyrafinowane. W branży zawsze jest miejsce na ulepszenia, ponieważ główne filary bezpieczeństwa w Internecie – środki weryfikacji wieku, moderowanie treści, prywatność i przejrzystość (by wymienić tylko kilka) – są szerokie i złożone.

„Aby nadać priorytet bezpieczeństwu, główne firmy z branży mediów społecznościowych stale się rozwijają, ściśle współpracując z organami regulacyjnymi i zainteresowanymi stronami w celu zidentyfikowania lepszych rozwiązań ograniczających ryzyko. Kluczem jest ciągłe dostosowywanie się do nowych wyzwań – to zobowiązanie, które, mamy nadzieję, będzie wspierane przez zaniepokojonych rodziców i opiekunów, którzy podzielają naszą wizję uczynienia Internetu bezpieczniejszym dla wszystkich ludzi”.

Jaki wpływ na zdrowie psychiczne mają media społecznościowe?

„Dla dzieci i młodych ludzi media społecznościowe to świetny sposób na utrzymywanie kontaktu z przyjaciółmi, dzielenie się fajnymi rzeczami i uczenie się nowych rzeczy” – mówi Sacha Lazimi. „Ale z drugiej strony pojawiło się cyberprzemoc i szkodliwe skutki uboczne nadmiernego czasu spędzanego przed ekranem. Przyszłość mediów społecznościowych jest trudna do przewidzenia, ale jedno jest pewne: media społecznościowe pozostaną, w takiej czy innej formie, na dłuższą metę.

Badania pokazują, że dzieci doświadczyć szeregu korzyści i potencjalne szkody wynikające z mediów społecznościowych. Wielu młodych ludzi korzysta z mediów społecznościowych, aby utrzymywać kontakt z przyjaciółmi lub odpocząć po szkole. W związku z tym granice ustawień zależą od indywidualnych potrzeb dzieci.

Dwa sposoby, w jakie media społecznościowe mogą wpływać na zdrowie psychiczne dzieci, to FOMO i wpływ na obraz siebie.

Późne noce i FOMO

Badania wykazują więcej negatywnych skutków

41% dzieci w wieku 9–16 lat twierdzi, że czuje, że spędza zbyt dużo czasu w Internecie. Ponadto tylko 30% twierdzi, że wie, jak ustawić własne limity czasowe dla aplikacji lub urządzeń, z których korzysta.

W naszym Badania dotyczące dobrego samopoczucia cyfrowego45% dziewcząt w wieku 9–10 lat również przyznało, że późno kładzie się spać na swoich urządzeniach. Część przyczyn późnych nocy jest prawdopodobnie powiązana z uczuciem FOMO (strachu przed przegapieniem). Ta grupa stwierdziła, że ​​przegapienie tego, co dzieje się w mediach społecznościowych wśród ich znajomych, powoduje, że czują się zdenerwowani.

Liczby te są wyższe w porównaniu do lat ubiegłych. Oznacza to, że młodzi ludzie odczuwają bardziej negatywne skutki korzystania z rozwiązań cyfrowych.

Zobacz porady dotyczące pomagania młodym ludziom w zarządzaniu swoim zdrowiem psychicznym w mediach społecznościowych.

Obraz siebie i tożsamość

Media społecznościowe mogą wpływać na dobrostan i tożsamość

Badania przeprowadzone przez Ofcom pokazują, że 63% dzieci w wieku 8–11 lat korzysta z aplikacji lub witryn społecznościowych. Jednak w przypadku większości tych platform minimalny wiek to 13 lat.

Wczesny dostęp do mediów społecznościowych może mieć negatywny wpływ na obraz siebie i samopoczucie młodych ludzi. W związku z tym mogą prezentować się w Internecie w sposób, który ich zdaniem spodoba się innym.

Ważne jest, aby ograniczyć dostęp do platform, na których obowiązują wymagania wiekowe. Ograniczenia te pomagają wspierać dobrostan i rozwój dzieci. Dodatkowo istnieją alternatywy dla osób poniżej 13 roku życia które mogą pomóc młodym ludziom w nawiązaniu pozytywnych relacji z mediami społecznościowymi.

Dowiedz się więcej o tożsamości online.

Dowiedz się o bezpieczeństwie w mediach społecznościowych.

4 wskazówki, jak zapewnić dzieciom bezpieczeństwo w przyszłych mediach społecznościowych

Ponieważ media społecznościowe stale się rozwijają, trudno przewidzieć, co będzie dalej. Są jednak rzeczy, które możesz zrobić teraz i w przyszłości, aby przygotować młodych ludzi.

Poniżej znajdziesz 4 wskazówki dotyczące bezpieczeństwa w mediach społecznościowych.

Przejrzyj ustawienia bezpieczeństwa

Skonfiguruj kontrolę rodzicielską i ustawienia bezpieczeństwa

Coraz więcej platform mediów społecznościowych oferuje rodzicom lepsze sposoby zarządzania bezpieczeństwem dziecka w Internecie. W przyszłości media społecznościowe prawdopodobnie zobaczą jeszcze więcej funkcji, które priorytetowo traktują bezpieczeństwo osób poniżej 18 roku życia.

Kontrola rodzicielska i inne funkcje bezpieczeństwa mogą wspierać rozmowy na temat bezpieczeństwa w Internecie. Działają jak siatka bezpieczeństwa, aby chronić młodych użytkowników w tej chwili.

Poznaj niektóre funkcje bezpieczeństwa mediów społecznościowych, które już istnieją:

  • Instagram: Konta nadzorowane
  • Snapchat: Centrum rodzinne
  • TikTok: Parowanie rodzinne i tryb ograniczonego dostępu
  • Yubo: Wymagania dotyczące weryfikacji wieku

Regularnie rozmawiaj o bezpieczeństwie w Internecie

Komunikacja jest kluczem do bezpieczeństwa w mediach społecznościowych

Sacha Lazimi twierdzi, że „komunikacja jest kluczowa”, jeśli chodzi o pomoc w „przygotowaniu młodych ludzi na stale ewoluujący krajobraz cyfrowy”.

„Tak jak ostrzega się dzieci, aby nie rozmawiały w miejscach publicznych z nieznajomymi ani nie przykładały ręki do gorącego pieca, tak samo powinny nauczyć się zmieniać ustawienia, aby zapobiec udostępnianiu danych osobowych, a także dowiedzieć się, jak ważne jest zabranie głosu, jeśli natkną się w Internecie na coś, co sprawia, że boją się lub są zaniepokojeni”.

Zapoznaj się z narzędziami do rozpoczęcia rozmów, aby rozpocząć rozmowę z dzieckiem na temat jego cyfrowego życia.

Angażujcie się razem w przestrzenie społeczne

Pokaż dzieciom, jak bezpiecznie przebywać w towarzystwie

Andy Robertson zachęca rodziców do angażowania się w przestrzenie społeczne ze swoim dzieckiem. Pomoże im to „odkryć, gdzie są zdrowe granice”.

„Rodzice mogą odegrać rolę w pomaganiu dzieciom w rozpoznaniu, co jest dokładnym raportowaniem, a co tylko opinią. Chociaż koncepcja fałszywych wiadomości może być nieco myląca, umiejętność odróżniania faktów od opinii jest przydatnym narzędziem na przyszłość.

Pomóż dzieciom w wieku 9–11 lat zrozumieć różnicę między przekonaniami, faktami i opiniami dzięki Digital Matters.

Promuj krytyczne myślenie i empatię

Daj dzieciom umiejętności potrzebne do prawidłowego rozwoju w Internecie

„Promowanie krytycznego myślenia i empatii ma kluczowe znaczenie dla kształtowania odpowiedzialnych i zrównoważonych nawyków w mediach społecznościowych wśród młodych ludzi” – mówi dyrektor generalny Yubo, Sacha Lazimi.

Rozwijanie tych umiejętności pomoże młodym ludziom rozwijać się wraz z ewolucją mediów społecznościowych – od sprawdzania informacji, z którymi się spotykają, po umiejętność pozytywnego współdziałania z innymi.

Dowiedz się więcej z naszego internetowego przewodnika po krytycznym myśleniu.

Poznaj ekspertów

John Carr

John Carr jest sekretarzem brytyjskiej koalicji charytatywnej na rzecz dzieci na rzecz bezpieczeństwa w Internecie i członkiem zarządu brytyjskiej Rady ds. bezpieczeństwa dzieci w Internecie.

Jest także Starszym Ekspertem-Doradcą przy Organizacji Narodów Zjednoczonych (Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny). W czerwcu 2012 John został powołany na Senior Visiting Fellow w LSE.

Zdjęcie głowy Sacha Lazimi, dyrektora generalnego i współzałożyciela aplikacji społecznościowej Yubo.
Sacha Lazimi

Sacha jest współzałożycielem i dyrektorem generalnym firmy Yubo, aplikacja społecznościowa działająca na żywo dla pokolenia Z, uruchomiona w 2015 r. Jako dyrektor generalny Sacha odegrał kluczową rolę w rozszerzeniu globalnego zasięgu aplikacji społecznościowej z siedzibą w Paryżu na ponad 140 krajów i we wprowadzaniu innowacji Yubo w zakresie bezpieczeństwa w Internecie, aby służyć ponad 80 milionom młodych użytkowników .

Przed uruchomieniem Yubo Sacha był współzałożycielem aplikacji społecznościowych Twelve i Saloon, które stanowią podstawę modelu odkrywania społecznościowego na żywo Yubo. Uzyskał tytuł licencjata w dziedzinie matematyki na Université Paris Dauphine oraz studiował przedsiębiorczość i informatykę w CentraleSupélec.

Dowiedz się więcej o środkach bezpieczeństwa Yubo.

Zobacz jak Yubo wspiera sprawy internetowe.

Headshot eksperta od gier, Andy'ego Robertsona.
Andy Robertson

Andy Robertson ma troje dzieci i od 15 lat pisze o technologii dla rodzin. Jest niezależnym ekspertem ds. technologii rodzinnych dla BBC i napisał książkę Taming Gaming dla rodziców Baza danych gier rodzinnych.

Czy to było przydatne?
Powiedz nam, jak możemy to poprawić