Ditch the Label rapport d'abus en jeu 2017

Cette recherche souligne que 1-in-2 de tous les joueurs en ligne a à un moment donné été victime d'intimidation dans un jeu.

Principales conclusions

En travaillant avec Habbo, Ditch the Label a créé ce rapport pour explorer la nature et l’ampleur de l’intimidation dans les environnements de jeu en ligne.

Au cours d'une période de quelques jours 4, de jeunes 2,515 âgés de 12 - 25 ont été interrogés sur leurs expériences d'avoir été victimes, témoins et auteurs d'intimidation dans des environnements de jeu en ligne.

Partager et télécharger Enquête annuelle sur l'intimidation

Messages récents

Défilement vers le haut