Questions Internet
Search

Cours gratuits d'alphabétisation numérique

Ressources pour les enseignants et les parents

Digital Matters est une plateforme en ligne gratuite et primée proposant des cours gratuits d'initiation au numérique.

Découvrez comment cela peut aider à enseigner la sécurité en ligne aux enfants de 9 à 11 ans grâce à des leçons interactives et une narration dynamique.

Digital Matters logo avec Tesco Mobile logo.

Sur cette page

Qu'est-ce que le Digital Matters?

Digital Matters est une plateforme gratuite destinée aux enseignants et aux parents pour aider les enfants âgés de 9 à 11 ans à en apprendre davantage sur la sécurité en ligne.

Stimulez la pensée critique des enfants grâce à des quiz interactifs et des histoires aux scénarios réalistes. Chaque leçon propose des liens clairs avec les programmes scolaires d'Angleterre, du Pays de Galles, d'Écosse et d'Irlande du Nord, des occasions d'impliquer les parents dans la sécurité en ligne et des ressources pédagogiques pour faciliter l'enseignement.

Apprentissage interactif

L'apprentissage interactif constitue la première partie de chaque cours de sécurité en ligne et est dispensé en classe. Les enseignants peuvent utiliser Digital Matters plateforme pour cette section ou les documents hors ligne tout en favorisant des discussions importantes sur le sujet.

Chaque section d'apprentissage interactif comprend une série de quiz qui complètent le plan de leçon et les diapositives disponibles dans le pack de leçon téléchargeable.

Il était une fois en ligne

Once Upon Online propose des histoires réalistes et interactives, accessibles aux enfants à l'école ou à la maison avec leurs parents. Ils doivent lire les chapitres et aider les personnages à faire des choix positifs en s'appuyant sur les enseignements tirés de l'apprentissage interactif.

Chaque histoire propose plusieurs fins, ce qui permet d'encourager les enfants à la raconter plusieurs fois en faisant différents choix. Discuter des dénouements possibles et des autres options les aidera à appliquer leurs apprentissages à la vie réelle.

Ce que disent nos utilisateurs

Consultez les retours d'expérience des enseignants, des parents et des élèves ayant utilisé la plateforme. Tous les commentaires sont issus de la communauté. Digital Matters plateforme et enquêtes partagées avec les utilisateurs.

J'ADORE 😎😎😎

C'est bien, j'ai appris beaucoup de choses et mon avis est que ce site est légitime.

Apprenant

Des cours incroyablement complets

J'aime le fait qu'ils n'adoptent pas une approche de type « tactique de peur » et que vous utilisiez des pronoms neutres en termes de genre.

Marisa V, Conceptrice pédagogique

Vraiment amusant et utile

Cela m’a également fait réaliser à quel point il est important de rester en sécurité !

Apprenant

Bien planifié et doté de ressources

Des informations claires sur la couverture du programme national et sur l’éducation pour un monde connecté.

Cheryl B, enseignante

Plans de cours gratuits pour les enseignants

Voir Plus Digital Matters' Des plans de cours complets et gratuits sur les sujets de sécurité en ligne pour les enfants du primaire supérieur (de 9 à 11 ans).

En savoir plus ou vous inscrire pour accéder aux ressources des leçons ci-dessous.

Cette leçon aborde la question du partage d'images de nus chez les jeunes. La recherche montre Il est avéré que les enfants âgés de 11 à 13 ans adoptent ce comportement, il est donc essentiel d'y remédier précocement.

Bien que la leçon n'aborde pas spécifiquement la question de la nudité, elle traite des comportements et des pressions que les jeunes peuvent ressentir parmi leurs pairs et dans leurs relations.

Cette leçon aborde le problème de la désinformation et de la propagation de fausses informations. Elle examine la différence entre fait, opinion et croyance, tout en fournissant aux enfants les outils nécessaires pour vérifier les nouvelles informations.

Cette leçon explore le temps passé devant les écrans et comment une utilisation excessive peut nuire à notre humeur et à notre bien-être. Elle aide les enfants à comprendre la notion d'équilibre, ce qui permet de lutter contre la sensation de « trop de temps passé devant les écrans », qui est fréquente chez les enfants. 4 enfants sur 10 déclarent avoir vécu des expériences.

Cette leçon explore la notion d'information personnelle et donne aux enfants des exemples concrets pour les aider à comprendre l'importance de la confidentialité. Ils y apprennent les bases des mots de passe et les mesures à prendre en cas de compromission de leurs données personnelles.

Cette leçon aborde la question du partage de photos et de vidéos d'autres personnes sans leur consentement. Les enfants découvrent pourquoi il est important de demander l'autorisation et comment le partage sans consentement peut avoir des conséquences négatives pour autrui.

Cette leçon aborde la haine et le harcèlement en ligne, notamment sous forme de plaisanteries ou de blagues. Les enfants apprennent comment certaines « blagues » peuvent être blessantes et comment se protéger contre la haine dont ils sont victimes en ligne.

Cette leçon aborde le harcèlement en ligne qui peut survenir entre amis. Elle explore les différentes formes de harcèlement et les divers types auxquels les enfants peuvent être confrontés dans leurs espaces préférés. Les enfants apprennent comment se protéger et protéger les autres.

Cette leçon aborde l'influence des réseaux sociaux sur l'image que les utilisateurs ont d'eux-mêmes. Elle explore le rôle des influenceurs et comment la comparaison avec autrui peut nuire à notre bien-être. Les enfants découvrent des stratégies pour réduire la pression en ligne et trouver du soutien pour renforcer leur estime de soi.

Cette leçon explore les comportements sains et malsains dans les espaces en ligne et comment s'y repérer. Les enfants découvrent les interactions à risque et comment obtenir de l'aide.

Cette leçon explore l'utilisation d'outils tels que les chatbots d'IA et les problèmes liés à une dépendance excessive à leur égard pour les travaux scolaires et la recherche. Les enfants découvrent des façons appropriées d'utiliser ces outils et des alternatives pour obtenir les informations pertinentes au moment opportun.

Soutenir les parents et les aidants à domicile

Après avoir enseigné un Digital Matters Après une leçon, il est judicieux de poursuivre l'apprentissage à la maison. Vous pouvez le faire en divisant la leçon. Par exemple, en enseignant l'apprentissage interactif à l'école et en donnant Once Upon Online comme devoir. Vous pouvez également utiliser les activités à emporter incluses.

Trouvez guides d'accompagnement pour les parents et les tuteurs Adapté à chaque leçon. Partagez la page ou les guides individuels avec les parents/tuteurs (disponibles via la section « Je suis parent » sur Digital Matters) pour les aider à poursuivre l'apprentissage des enfants à la maison.

Histoires numériques gratuites

Aidez les enfants à s'entraîner à la lecture, à la prédiction et à la discussion avec les histoires Once Upon Online. Choisissez un thème pour découvrir les histoires disponibles.

Jouer avec la haine

Voxyarn est le jeu en ligne le plus populaire de l'école de Nia. Mais lorsqu'elle commence à jouer, elle est choquée par les messages haineux qu'elle reçoit. Les enfants doivent l'aider à trouver du soutien.

Amitiés en danger

Alex est bouleversé par les messages de Riley concernant son bon ami Zane. Doit-il dire quelque chose ou simplement le garder pour lui ? Les enfants doivent aider Alex à faire des choix positifs pour mettre fin à l'intimidation.

Un "ami" apparaît

Lorsque l'amie de Meera invite quelqu'un de nouveau à son jeu, Meera a du mal à faire des choix positifs. Les enfants doivent l’aider à adopter des comportements sains et malsains pour favoriser la positivité dans le jeu.

L'identité secrète de HarleeGamez

Adil doit parcourir une information TRÈS intéressante sur son streamer préféré. Les enfants doivent l’aider à réfléchir de manière critique à cette information avant de la partager.

Une photo trop loin

Kitty subit des pressions pour partager une photo de sa tenue de la Dragoncry Con et doit faire des choix judicieux pour contrôler qui peut la voir. Ce personnage a été créé par un élève de CM6 lors de notre concours de 2025.

Le problème du partage

Elan doit choisir entre partager ses informations personnelles et rater l'événement en jeu de l'année ! Les enfants doivent l'aider à prendre des décisions sûres pour assurer sa sécurité.

Sous pression

Les réseaux sociaux commencent à exercer une pression sur Antoni pour qu'il corresponde à un certain idéal de beauté, ce qui n'est pas vraiment réaliste. Ses enfants doivent l'aider à préserver son bien-être mental et à améliorer son image de soi en faisant des choix positifs.

Le partage a mal tourné

Joseph découvre comment le téléchargement du contenu de quelqu'un d'autre sans sa permission peut avoir des impacts négatifs. Les enfants doivent l’aider à faire des choix positifs pour soutenir sa réputation d’ami et en ligne.

Recherche Sauvetage

Rory se sent stressé par un projet de recherche scolaire et a besoin d'aide pour faire les bons choix pour les aider à apprendre. Les enfants doivent aider Rory à réaliser leur projet de manière honnête.

Un équilibre délicat

Emmy doit apprendre à créer une relation positive et équilibrée avec son smartphone. Les enfants doivent l'aider à faire de bons choix pour la guider vers une fin positive.