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Tecnologia e crianças

O que é aprendizagem imersiva
no metaverso?

Aprenda como é a aprendizagem imersiva e como ela se encaixa
o metaverso e como você pode ajudar as crianças a aproveitar ao máximo sua tecnologia.

O que é aprendizagem imersiva?

A aprendizagem imersiva é um método de usar a realidade virtual para explorar e aprender. Ele pode ensinar às crianças uma variedade de tópicos por meio da exploração e da experiência.

Por exemplo, se uma criança aprende sobre o espaço, ela pode voar ou visitar planetas em nosso sistema solar. Na história, eles poderiam visitar a Grã-Bretanha antes que os normandos desembarcassem. Então, em inglês, eles poderiam explorar a Terra Média.

A aprendizagem imersiva pode envolver as crianças em seu aprendizado de maneira mais profunda e emocionante. Para as escolas, isso pode significar envolver mais crianças; em casa, isso pode significar gastar tempo de tela ativamente habilidades de construção.

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Outros termos para saber

Realidade estendida (XR)

O que é realidade estendida?

A realidade estendida ou XR é o termo abrangente para as outras 'realidades': realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR).

O futuro da realidade estendida

Embora os headsets e jogos de realidade virtual estejam se tornando mais populares, também há avanços sendo feitos em áreas fora dos videogames. Por exemplo, o Microsoft HoloLens possui a capacidade de oferecer suporte a vários setores, incluindo engenharia, saúde e educação.

À medida que a tecnologia continua a se desenvolver, provavelmente veremos grandes avanços na ciência e na saúde por causa desses dispositivos. Como tal, as habilidades que as crianças precisarão para prosperar nessas novas indústrias provavelmente mudarão rapidamente ano após ano. Portanto, incentivar o aprendizado imersivo e a construção de habilidades agora pode apoiar seu futuro.

Realidade virtual (VR)

O que é realidade virtual?

A realidade virtual ou VR é uma tecnologia em que os usuários podem experimentar mundos digitais como se fossem reais. Normalmente, os usuários usam um tipo de fone de ouvido com tela e fones de ouvido integrados. Em seguida, eles jogam ou exploram um mundo com o uso de controles manuais e movimentos oculares ou corporais.

Muitas famílias possuem headsets VR. No entanto, também há uma coleção de empresas que oferecem jogabilidade de realidade virtual em diferentes locais. A RV costuma causar náuseas em seus usuários, portanto, essa pode ser uma maneira de experimentar a RV antes de comprar um fone de ouvido doméstico.

Realidade aumentada (AR)

O que é realidade aumentada?

A realidade aumentada ou AR é uma tecnologia que usa um dispositivo como um smartphone para alterar o espaço físico circundante.

Um exemplo bem conhecido de AR é Pokemon Go. Ao apontar seu smartphone para uma área à sua frente, um Pokémon pode aparecer. Os usuários tentariam capturar a criatura para adicionar à sua coleção. Ele usou o mundo off-line como um mapa e incentivou a reunião de muitas pessoas.

Outros exemplos de aplicativos e jogos AR incluem Wizards Unite, Zumbi, corra! e Ilha dos Porcos de Angry Bird.

Realidade mista (MR)

O que é realidade mista?

A realidade mista ou MR é semelhante à realidade aumentada. Com ambos, espaços virtuais e reais trabalham juntos. No entanto, a realidade mista permite que os usuários interajam com objetos do mundo real que criam imagens 3D no espaço virtual. A realidade aumentada, por outro lado, simplesmente sobrepõe imagens virtuais sobre imagens do mundo real.

Por exemplo, com Pokemon Go e AR, um usuário pode segurar seu telefone e ver o Pokémon. Se o usuário tentar se aproximar, o Pokémon ficará onde está no smartphone. Ele não aumentará ou diminuirá de tamanho, mudará de direção ou se tornará mais detalhado. No entanto, com a RM, é possível ver todas essas diferenças com o dispositivo e o programa corretos.

A realidade mista oferece aos usuários uma maneira de mudar e interagir com os objetos. Além disso, ele pode adicionar elementos virtuais ao mundo à sua frente - por exemplo, assistir a um vídeo de instruções enquanto executa a tarefa sem precisar segurar um dispositivo e sem perdê-lo de vista.

Fique por dentro da terminologia

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Qual é o metaverso?

Não existe uma definição única de ‘metaverso’.

Em termos muito amplos, o metaverso é um mundo compartilhado onde as pessoas podem interagir, aprender, trabalhar, fazer compras e se divertir – essencialmente uma versão imersiva da internet.

O metaverso consiste em uma rede de mundos virtuais interconectados, cada um com diferentes recursos e regras, e os usuários podem se mover livremente de um mundo para o outro. Os usuários do metaverso têm a capacidade de criar e modificar o ambiente por conta própria, bem como explorar e interagir com mundos criados por outros.

O metaverso é construído sobre uma combinação de tecnologias de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR) – conhecidas coletivamente como realidade estendida (XR).

Aprendizagem imersiva no metaverso

A aprendizagem imersiva pode assumir muitas formas no metaverso. Embora seja uma tecnologia em evolução, já existem passeios e experiências virtuais disponíveis.

Expedições de artes e cultura do Google, por exemplo, permitem que professores e pais conduzam as crianças por ruínas, museus internacionais e exploração subaquática. Explorar o Google Maps ou o Google Earth pode ajudar as crianças a visitar lugares distantes no conforto de casa.

Além dessas saídas de campo virtuais, o metaverso e a realidade estendida abrem a possibilidade de experiências simuladas como construir máquinas simples ou visitar períodos históricos.

O metaverso também abre oportunidades para as crianças trabalharem e aprenderem com outras pessoas enquanto desenvolvem as principais habilidades de comunicação e pensamento crítico. Além disso, as crianças têm a oportunidade de aprender experiências personalizadas de acordo com seus interesses e paixões.

Como as crianças podem aprender com Roblox?

Roblox é um lugar para as pessoas se conectarem com otimismo e civilidade enquanto criam, exploram, brincam e aprendem juntas, diz a chefe de educação da Roblox, Rebecca Kantar.

Ele oferece aos usuários uma biblioteca infinita de lugares para visitar e impossibilidades de experimentar a realidade física, trazidas à vida como mundos, jogos e espaços sociais deslumbrantes e imersivos.

Como os alunos já associam o Roblox a sentimentos de aventura, autoconfiança, novidade e conexão social, a plataforma é uma ferramenta natural de aprendizagem imersiva. Educadores, pais e alunos podem alcançar os tipos de aprendizagem profunda e prática de competências que de outra forma seriam difíceis de trazer para o primeiro plano do tempo de instrução.

Hoje, as experiências imersivas de aprendizagem 3D no Roblox oferecem aos alunos novas maneiras de descobrir fenômenos científicos, explorar lugares na história, aprender a codificar ou iterar como os engenheiros fazem ao desenvolver novas tecnologias.

Oportunidades de aprendizagem envolventes no Roblox

Missão: Marte

Os alunos podem projetar, construir e iterar em seu rover para explorar Marte, com dados reais da NASA orientando os ciclos de feedback dinâmico entre o desempenho do veículo durante as interações com o terreno de Marte.

Saiba mais sobre Missão: Marte.

MIZU: Água Marinha

Os alunos podem aventurar-se nas profundezas do oceano para uma viagem de conservação para explorar e restaurar ecossistemas com a MIZU.

Saiba mais sobre MIZU: Água Marinha.

O Met: Réplica

Para alunos curiosos interessados ​​em arte, cultura e história, uma viagem pelo Metropolitan Museum of Art no Roblox oferece interação de perto com obras preciosas.

Saiba mais sobre The Met: Réplica.

Lua Aprendizagem

Para estudantes interessados ​​em construir seus próprios jogos, Lua Learning oferece a oportunidade de começar a aprender a codificar em Lua, a linguagem de programação que o Roblox Studio emprega.

Loops de feedback dinâmicos, funcionalidade multijogador e capacidades imersivas de arte e física tornam o Roblox um destino atraente para desenvolvedores excepcionais darem vida a oportunidades educacionais.

Saiba mais sobre Lua Learning.

Roblox e o metaverso

Veja o papel do Roblox no metaverso como plataforma de jogos sociais.

SAIBA MAIS

Como o metaverso pode impactar as crianças

“À medida que o metaverso continua a evoluir”, diz Justin Invernos, “as crianças podem esperar uma série de experiências inovadoras”.

Essas experiências virtuais podem combinar educação, entretenimento e interações sociais por meio de excursões virtuais a plantas distantes, aventuras de viagens no tempo, safáris interativos da vida selvagem, explorações subaquáticas e muito mais, diz Justin.

“O futuro do metaverso tem o potencial de revolucionar a forma como aprendemos, tornando o mundo digital uma parte ainda mais integrante do desenvolvimento e da exploração de uma criança.”

No entanto, como acontece com qualquer forma de tecnologia nova e em desenvolvimento, é importante considerar os impactos nas crianças. Para o metaverso, que é relativamente novo, os pais e cuidadores devem considerar como o espaço poderia impactar as crianças – especialmente as mais jovens e aquelas com necessidades adicionais.

Simone Vibert e Lizzie Reeves descreva os riscos e benefícios abaixo.

O metaverso é acessível?

A aprendizagem imersiva e o metaverso são acessíveis para todos?

Um benefício do espaço digital é a acessibilidade e facilidade de comunicação. Isto significa que crianças vulneráveis, como as que têm autismo, que têm dificuldade em comunicar com outras pessoas offline, podem encontrar uma comunidade online.

O metaverso e a realidade estendida oferecem ainda mais interação online. Com fones de ouvido VR, as crianças com movimentos limitados podem explorar e se mover como qualquer outra pessoa. Além disso, algumas tecnologias exigem apenas o movimento dos olhos ou o uso da parte superior do corpo, o que significa que mais crianças podem acessar o metaverso e o aprendizado imersivo.

No entanto, a realidade estendida (e a aprendizagem imersiva por extensão) pode levar a impactos negativos no bem-estar físico. Inatividade prolongada, náusea e perigo ambiental são todos danos potenciais.

Além disso, os dispositivos concebidos para adultos podem não ter em consideração o tamanho ou o desenvolvimento das crianças. Como tal, as crianças também podem enfrentar maiores riscos de cansaço visual, fadiga ou tonturas.

Em última análise, cada criança é diferente, assim como suas habilidades. Assim, os pais e cuidadores devem considerar o indivíduo ao tomar decisões sobre a aprendizagem imersiva e o metaverso.

Como o metaverso é regulado?

Regulamentação de segurança online em realidade estendida

O Governo desenvolveu o Lei de Segurança Online. A lei é uma legislação que tornará as empresas de tecnologia mais responsáveis ​​pela segurança e bem-estar dos seus utilizadores, especialmente das crianças. É provável que isso afete as empresas que prestam serviços no metaverso.

De acordo com a regulamentação de segurança on-line, as empresas de metaverso precisarão fazer mais para identificar e remover conteúdo ilegal, fazer cumprir seus termos e condições e combater a exposição de crianças a conteúdo legal, mas prejudicial. Esse tipo de conteúdo inclui pornografia, conteúdo de automutilação e suicídio, violência, discurso de ódio e bullying.

No entanto, permanecem algumas questões em aberto sobre como as disposições de segurança online serão aplicadas no metaverso. Na nossa relatório sobre o metaverso, argumentamos que a regulamentação precisa acompanhar o ritmo dos ambientes digitais emergentes. Isso inclui o metaverso, por exemplo, por meio de um Código de Prática dedicado à realidade estendida.

Os riscos de se envolver com o metaverso

O uso de fones de ouvido pode tornar difícil para os pais supervisionar as interações de seus filhos no metaverso ou identificar conteúdo e interações inapropriadas. Portanto, a imersão pode aumentar o risco de exposição a conteúdo nocivo, como pornografia e representações gráficas de violência.

Como a interação social é fundamental para muitas plataformas do metaverso, as crianças também enfrentam riscos de bullying, assédio e comportamento abusivo de outros usuários. A natureza imersiva do metaverso pode tornar essas experiências mais realistas e prejudiciais.

Os benefícios de se envolver com o metaverso

Justin Winters diz: “o metaverso transcende os jogos”. Abre portas ao entretenimento e à educação inovadores que podem enriquecer as experiências digitais das gerações mais jovens.

Por exemplo, o metaverso poderia ajudar as crianças a aprimorar novas habilidades e a experimentar coisas novas em um ambiente seguro e controlado. É um espaço que estimula a criatividade dos usuários através da construção de novos mundos interativos, jogos e animações, sozinhos ou em equipe. Como tal, oferece uma experiência mais ativa do que consumir conteúdo passivamente.

Além disso, pode dar às crianças que lutam com as interações do dia-a-dia a chance de praticar a conversa com outros usuários em um espaço seguro. Isso pode aumentar sua confiança no mundo real, principalmente na escola.

Passar um tempo no metaverso também pode ajudar a construir a vida das crianças habilidades de pensamento crítico através do jogo.

“Através do envolvimento e da orientação conscientes”, acrescenta Justin, “os pais podem capacitar os seus filhos para aproveitarem plenamente as oportunidades que o nosso futuro digital reserva”.

Como manter as crianças seguras no metaverso

A aprendizagem imersiva, o metaverso e a realidade estendida oferecem muitas oportunidades para as crianças desenvolverem habilidades e aprenderem sobre o mundo.

Apoiar seu filho em sua vida online permanece o mesmo no metaverso como em qualquer outro espaço digital. “As conversas são fundamentais”, diz Lizzie Reeves. “Mostre interesse no que seu filho está fazendo online; tente participar com eles. E não se assuste – você não precisa saber tudo sobre uma plataforma ou tecnologia para ajudar seu filho a aproveitá-los com segurança.”

Aqui estão algumas outras dicas para aproveitar ao máximo o metaverso e o aprendizado imersivo:

Aprenda sobre isso

Fique por dentro das últimas tendências

Se seu filho expressar interesse em usar a realidade estendida ou se envolver com o metaverso, leia o que isso significa. Um fone de ouvido de realidade virtual, por exemplo, significará algo diferente de um aplicativo que usa AR. Além disso, cada jogo de realidade virtual terá seu próprio conteúdo e classificações.

Discuta com seu filho no que ele está interessado e por quê e, em seguida, experimente com ele. Isso ajudará você a entender os benefícios e os riscos para tomar uma decisão informada.

Encontre novas maneiras de aprender

Jogar e aprender juntos

A realidade estendida e o aprendizado imersivo não se limitam ao lar. As crianças podem se envolver com o metaverso de várias maneiras seguras que as ajudam a aprender por meio de empresas, museus e experiências.

Fique de olho nas exposições especiais que apresentam experiências de realidade virtual ou passeios de realidade aumentada em museus locais. Ou explore as opções on-line, como Além das Muralhas do Smithsonian American Art Museum ou passeios virtuais.

Além disso, há uma variedade de títulos de VR disponíveis para ensinar diferentes tópicos. Explorar o espaço com Sandbox do universo ou o HMHS Britannic com Britannic: Padroeira do Mediterrâneo. Como alternativa, envolva-se com aplicativos AR, como SkyMap onde você pode explorar as estrelas.

Estabelecer limites

Use limites de tempo de tela e controle dos pais

Como em qualquer coisa, a moderação é fundamental. Certifique-se de que seu filho tenha uma mistura saudável de atividades que ele faz online e offline para garantir que o tempo de tela é equilibrado.

Defina limites de tempo de tela e explore outros controles dos pais disponíveis no dispositivo de seu filho. Os controles podem incluir maneiras de restringir quem pode entrar em contato com seu filho, quanto seu filho pode gastar e quais tipos de jogos ou aplicativos eles podem acessar.

Para crianças mais velhas, certifique-se de incluí-las na conversa e no processo de configuração do controle dos pais. Isso os ajuda a entender por que eles são importantes. Além disso, torna muito mais provável que eles se responsabilizem por sua segurança e mantenham as configurações que vocês escolheram juntos.

Incentive o aprendizado

Ajude as crianças a aprender e desenvolver habilidades

A realidade estendida é um conceito empolgante para muitas crianças. Esse novo dispositivo ou fone de ouvido pode ser muito usado. No entanto, certifique-se de que eles encontrem tempo para fazer uso da capacidade de mergulhar no aprendizado.

É fácil simplesmente jogar ou experimentar o XR passivo. Portanto, pais e responsáveis ​​devem ajudar seus filhos a encontrar aplicativos e jogos para apoiar o aprendizado imersivo.

Saiba como você pode incentivar as crianças a desenvolver habilidades com conselhos de nosso painel de especialistas SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.

Conheça os especialistas

Obtenha mais informações sobre a experiência de cada colaborador deste guia.

Foto da cabeça da chefe de educação da Roblox, Rebecca Kantar.
Rebeca Kantar

Rebecca Kantar é vice-presidente de educação da Roblox. Rebecca é duas vezes fundadora, tendo vendido sua primeira empresa, uma rede de especialistas, para o Gerson Lehrman Group, e sua segunda empresa, a Imbellus, fornecedora de avaliações baseadas em simulação que avaliam habilidades de pensamento profundo, para a Roblox. Rebecca deixou a Harvard College em 2012.

“Acreditamos que estudantes de todo o mundo merecem aprender no Roblox”, diz ela. “Estamos empenhados em garantir que as pessoas possam aceder a tipos de experiências que de outra forma poderiam estar fora do alcance devido a custos, limites geográficos ou restrições do mundo físico. Esperamos receber 100 milhões de alunos aprendendo no Roblox até 2030.”

Saiba mais sobre Roblox Education aqui.

Tiro na cabeça de Lizzie Reeves.
Lizzie Reeves

Lizzie Reeves é Gerente Sênior de Políticas para Assuntos da Internet. Ela trabalhou anteriormente no escritório do Children's Commissioner, onde se especializou em políticas de segurança online para crianças.

Tiro na cabeça de Simone Vibert.
Simone Vibert

Simone Vibert é chefe de política e pesquisa da Internet Matters. ela é autora de Um mundo totalmente novo? Rumo a um metaverso para crianças, um relatório que analisa os riscos e benefícios do metaverso, juntamente com as ações necessárias para manter as crianças seguras.

Imagem de Justin Trevor Winters.
Justin Trevor Winters

Justin Trevor Winters é professor em tempo integral do Departamento de Roteiro para Cinema e Televisão da Loyola Marymount University, uma parte do Programa de Inovação LMU Ignite como escritor e futurista e preside a LMU AI Alliance.

Ele também é cofundador e CEO da Laboratórios verificados, um serviço completo de transformação de IA especializado em trazer talentos, marcas e proprietários de propriedade intelectual para a web imersiva.

Alguns de seus clientes incluem os Estates de Ernest Hemingway, Steve McQueen e Bing Crosby, bem como a Academia de Artes e Ciências Cinematográficas, a BIG3 Basketball League e a Triumph Motorcycles.

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