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元宇宙中的活动和娱乐

虚拟宇宙不仅仅是游戏。探索孩子们如何将其用于其他形式的娱乐。

一个男孩被与事件和元宇宙相关的图标包围着。

在本指南中

虚拟世界中的虚拟事件是什么样的?

Z 世代和 Alpha 世代喜欢沉浸在数字世界中,例如 Roblox, Fortnite 以及 Minecraft。讲师说,与传统的电影和电视相比,他们更喜欢这些环境 贾斯汀·特雷弗·温特斯.

许多儿童和年轻人每天也会花几个小时在这些空间里。 “这一趋势凸显了虚拟宇宙作为充满活力的数字游乐场的作用,提供游戏以外的广泛娱乐,培养创造力、学习和社交联系。”

社会化和个人身份

贾斯汀说:“在一场令人精疲力竭的篮球训练后,我的侄子急切地冲回家,不是为了休息,而是为了投入到 Fortnite。虽然他喜欢玩游戏,但他最在意的还是与朋友之间的联系,尤其是在学校上课的晚上,因为那时不能进行面对面的聚会。

这个数字舞台成为他们的聚会场所,一个可以自由交谈的地方。在这些空间里,孩子们可以谈论一天的压力、刚刚萌芽的人际关系、家庭作业的困境、即将到来的生日计划等等。但他们的互动并不止于交谈。

在这个虚拟空间中,孩子们可以通过巧妙地为自己的化身选择“皮肤”来表达自己。通过这种方式,他们制作了反映其个性和风格感的数字角色。

元宇宙对于我的侄子和他的朋友来说,这不仅仅是一个游戏,”贾斯汀补充道。 “这是一个社交中心,一个充满活力的空间,游戏、社交和自我表达之间的界限模糊成一种有凝聚力的沉浸式体验。”

元宇宙中的音乐会

虚拟宇宙中一种流行的虚拟活动类型是音乐会。您的孩子无需在屏幕上观看直播,而是可以加入数字人群并与他们最喜欢的艺术家一起跳舞。平台如 Roblox 以及 Fortnite 举办过二十一名飞行员乐队、利尔·纳斯·X和爱莉安娜·格兰德等明星的演唱会。这些线上活动通常会吸引大量观众。

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2023年, Epic Games 也推出了 Fortnite 节日。这款电子游戏与《摇滚乐队》和《吉他英雄》有相似之处。不过,它可以通过 Fortnite 启动器。此外, Fortnite 该音乐节与 Lady Gaga 和 The Weeknd 等名人合作。

Fortnite 音乐节和虚拟音乐会可以为大众提供音乐体验。它们通常还包含游戏和挑战等互动元素,以进一步吸引用户。因此,孩子们可以在舒适的家中体验音乐会的活力和激情。

电竞比赛

正如贾斯汀上面所说,在线视频游戏不仅仅是孩子们玩耍的地方。根据我们的 亲代游戏报道40%的家长认为游戏有助于孩子的社交发展。此外,62%的儿童观看多部iplayer 像游戏 Fortnite 以及 Roblox as 有利于他们的健康和福祉.

虚拟游戏活动为孩子们提供了新的、令人兴奋的游戏和社交方式。

电影院和其他虚拟活动

虚拟宇宙为世界各地的儿童提供了其他类型的虚拟活动的可能性。例如,电影导演现在正在尝试不同类型的增强和虚拟现实技术。总体目标是让观影体验更加身临其境。

未来学家伯纳德·马尔说:“许多电影也拍摄了幕后花絮,可以通过 VR 观看。”这可以让用户探索场景并了解电影制作过程。

与其他人一起观看电影、名人访谈和虚拟会议可以创造一个更容易接触的娱乐产业。这些类型的活动仍在开发中,但在不久的将来我们可能会看到更多。

虚拟活动如何使儿童受益

虚拟宇宙中的虚拟活动和娱乐可以为儿童和年轻人带来多种好处。

无障碍服务

在虚拟宇宙中,孩子们可以与世界各地的其他人联系。 我们的研究 表明在虚拟宇宙中,弱势儿童比非弱势儿童受益更多。

例如,42% 的弱势儿童将交朋友视为使用虚拟宇宙的好处,而非弱势儿童的这一比例为 27%。弱势儿童还表示,虚拟宇宙可以帮助他们获得新的体验(40%)并与他们认识的人保持联系(37%)。

元宇宙的可访问性也意味着任何孩子都可以参与虚拟活动和体验。虽然VR头显可能会对一些用户产生负面影响,但元宇宙并非只存在于虚拟现实中。例如, Roblox 以及 Rec Room 是基于元宇宙的游戏,用户可以通过传统方式或通过虚拟现实耳机访问。

因此,虚拟活动为所有用户提供了可访问且可定制的体验。

身临其境的体验

除了可访问性之外,虚拟世界中虚拟活动和娱乐的主要好处还在于沉浸式体验。与传统的娱乐形式不同,虚拟宇宙让孩子们超越屏幕,成为娱乐的积极参与者。

孩子们可以像明星一样体验音乐会和电影。这些经验也可以鼓励和 拓展孩子的学习范围,与历史互动而不是阅读历史。这种程度的沉浸感加深了理解和联系,激发了惊奇感。

社会化

说到游戏, 孩子们说他们玩 “和朋友一起出去玩”(24%)或“和家人在一起”(12%)。在虚拟宇宙中, 大约三分之一的儿童和家长表示 虚拟宇宙的最大好处是“与他们认识的人保持联系”。此外,30% 的儿童将“结交新朋友”视为另一项好处。

虚拟宇宙的广泛影响力还意味着孩子们可以与来自世界各地的类似人建立联系。因此,他们可以发展自己的世界观和对他人的理解。这些互动的沉浸式性质可能会让孩子们感受到更深层次的联系。

虚拟宇宙事件的潜在风险

贾斯汀·温特斯 (Justin Winters) 表示:“虽然虚拟宇宙有很多好处,但它也存在风险。”就像儿童与他人互动的任何数字空间一样,也存在受到伤害的风险。网络欺凌、仇恨、不当内容和诈骗在虚拟宇宙中和其他地方一样普遍。

虚拟活动也往往会带来额外的风险。有些人可能会想起新冠疫情封锁期间 Zoom-bombing 的故事。当时,不速之客会加入一个 Zoom 打电话,有时还会分享令人不安或非法的内容。

如果没有适当的安全措施,类似的问题可能会在虚拟宇宙中的其他虚拟活动中发生。

在任何虚拟环境(包括虚拟世界)中花费过多时间都会影响儿童的健康和福祉。如果他们使用虚拟现实耳机,情况尤其如此,这可能会导致孩子感到不舒服或不舒服。此外,VR 耳机是为成人而不是儿童设计的。

随着虚拟宇宙事件变得越来越普遍,儿童的使用可能会增加。如果他们开始将虚拟活动置于其他事情之上,这可能表明他们需要休息一下。当然,所有的孩子都是不同的,父母需要与孩子一起做出安全的选择。

与任何在线平台一样,虚拟世界存在遇到不当内容、未经请求与陌生人接触以及网络欺凌的潜在风险。虚拟宇宙中的匿名可能会助长负面行为,使儿童变得脆弱。

此外,虚拟宇宙的沉浸式本质意味着,尽管是虚拟的,但虐待可以感觉真实。这包括性骚扰、攻击和其他可能造成情感伤害而不是身体伤害的行为。然而,情绪困扰和心理健康问题 也会对身体健康产生长期影响.

参与虚拟宇宙活动通常涉及创建化身和共享个人信息。掌握与这些平台相关的数据收集实践和潜在隐私问题至关重要。

无论您的孩子是否加入 Roblox, Fortnite, Minecraft 或者是元宇宙中不太知名的平台,记得检查他们是如何收集数据的。许多平台允许你自定义收集哪些用户信息,这样你就可以降低这种风险。

支持虚拟宇宙中儿童的 4 个技巧

贾斯汀·温特斯表示,父母可以通过“对话、设定限制和家长控制”来帮助孩子保持安全。

此外,做以下事情可以帮助孩子体验更多好处,同时最大限度地减少潜在风险。

像平台一样 Roblox, Fortnite 以及 Minecraft 都有 家长控制选项 保障儿童安全。在您的孩子参与元宇宙娱乐之前,首先为他们做好安全体验的准备非常重要。

然而,家长控制只是在线安全的一部分。定期在网上和虚拟宇宙中讨论他们的经历更为重要。就像您询问他们在学校的一天一样,请务必询问他们的虚拟经历。

定期对话可以让孩子在出现问题或需要帮助时更容易告诉您。

与任何类型的技术一样,理解它的最好方法就是探索它。让您的孩子带您参观他们最喜欢的平台并一起参加活动。这不应该影响他们与朋友的正常时间;相反,设定单独的时间一起探索。

这可以帮助您:

  • 了解他们所处的环境;
  • 一起设定界限;
  • 回答他们可能提出的任何问题;
  • 发现您可以全家一起享受的教育或创意体验。

此外,我们的研究经常表明 家长信心是确保孩子上网安全的关键.

对于任何技术,设置边界以限制在虚拟宇宙中花费的时间都很重要。 建立家庭协议 适用于所有设备,或参加虚拟宇宙中的活动的特定协议。

边界可能包括:

  • 请求许可/告诉您他们希望虚拟参加的活动;
  • 限制不适合其年龄或发育的内容;
  • 对参加活动地点的限制(例如在客厅而不是卧室);
  • 他们何时或可以使用控制台或 VR 耳机(或在某一特定平台上花费)的时间限制。

无论您设定什么界限,请确保让您的孩子参与选择。一家人达成妥协并签署协议。

考虑您的孩子想要参加的音乐会和虚拟活动的影响。有些可能不适合他们的年龄或发育。

  • 研究并选择支持您孩子兴趣的活动。
  • 寻找具有教育或社会价值的虚拟体验。
  • 寻找来自信誉良好的开发者的适合年龄的内容的体验。
  • 鼓励孩子尝试各种不同的体验。

点击此处了解如何平衡屏幕时间.

认识专家

贾斯汀·温特斯 (Justin Winters) 的头像。

贾斯汀·特雷弗·温特斯 (Justin Trevor Winters) 是洛约拉马利蒙特大学电影电视编剧系的全职教员,该大学隶属于 慕尼黑大学点燃创新计划 作为一名作家和未来学家,并担任 LMU 人工智能联盟主席。

他还是 Verified Labs 的联合创始人兼首席执行官,Verified Labs 是一家端到端 AI 转型服务公司,专门将人才、品牌和 IP 所有者带入沉浸式网络。

他的客户包括欧内斯特·海明威、史蒂夫·麦昆和 Bing 克罗斯比以及美国电影艺术与科学学院、BIG3 篮球联赛和凯旋摩托车。

西蒙·维伯特 (Simon Vibert) 的照片。

西蒙妮·维伯特(Simone Vibert) 是 Ofcom 的政策负责人,帮助制定网络安全政策。此前,她曾担任 Internet Matters 的政策和研究主管。她是 一个全新的世界? 迈向儿童友好的元宇宙,一份报告探讨了虚拟宇宙的风险和好处,以及保护儿童安全所需的行动。

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