科技与儿童

电子竞技和儿童的未来

借助专家的见解和建议,帮助儿童从电子竞技中受益。

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电子竞技和儿童的未来

借助专家的见解和建议,帮助儿童从电子竞技中受益。

电子竞技是什么样的?

“电子竞技是一个涵盖性术语,用于通常(但并非总是)以团队形式进行的竞技性电脑游戏,”Donghee Wohn 教授说道。

“然而,与书籍或电影类似,电子竞技游戏的内容也有很大不同,”他说 沃恩博士。 “有些游戏非常暴力,有些则不然。有些具有非常逼真的图形,有些则非常奇幻且有趣。”因此,一些父母可能很难决定电子竞技是否适合他们的孩子。 “你可能需要具体情况具体分析。”

德米特里·威廉姆斯教授 强调“电子竞技”是一种“相对较新的现象”。他说,它与传统体育有一些相似之处,包括“付费运动员、品牌赞助和知识渊博的球迷”。

他说,主要的区别包括电子竞技的规模和举办地点。然而,虽然大多数电子竞技都是在线进行的,但“最大的比赛是作为年度或半年度锦标赛的一部分进行的,通常在大型体育场举行,那里挤满了热情的粉丝。

“它在亚洲尤其受欢迎,50-100 万人亲自到场为他们最喜欢的个人和球队加油的情况并不少见。这些活动通常与音乐家的舞台表演结合在一起,通常具有很高的制作价值。”

电子竞技对孩子来说安全吗?

沃恩博士说,对于不熟悉电子竞技的父母来说,将其与体育运动进行比较可能会有所帮助。以足球为例,它是社交和团队建设的一个不错的选择。 “但如果让一个 10 岁的孩子和其他成年人一起玩游戏,就会有很多额外的事情需要考虑。”

同样,如果您的孩子玩这样的游戏 火箭联赛 与朋友一起玩时,与与陌生人一起玩相比,可能不会有那么多顾虑。如果他们使用开放的通信设置而不是受限的设置,还可能存在额外的风险。

“像任何社交活动一样,父母应该注意孩子和谁一起玩、他们玩了多少时间以及 形成一种 他们玩游戏(例如,他们是否尊重他人?他们在游戏过程中使用什么样的语言?)。

此外,Donghee Wohn 鼓励家长研究游戏评级和内容。 “快速在线搜索游戏的本质以查看其描述,甚至在 YouTube 或 Twitch 上观看十分钟的游戏玩法。 。 。让父母无需亲自玩游戏就能更好地了解游戏是什么样的。”

电子竞技的好处和风险

就像儿童接触的任何技术一样,既有好处也有风险。

有什么好处?

培养一系列技能

技能培养

Donghee Wohn 教授表示:“根据研究,电子竞技的已知事实是,成功进行比赛所需的协作和沟通技巧非常高。

“尽管人们并不认为电脑游戏是一种身体技能,但玩好游戏所需的灵活性和手眼协调能力需要非常高水平的智力和身体能力。当然,并不是每个人都玩得那么好,但这确实表明电子竞技与一些本质上更‘无需动脑’或‘放松’的游戏有些不同。”

社交机会

社交和联系

沃恩博士指出,玩耍还有很多“社会效益”。 “它可以加强现有的友谊,但也可以通过与陌生人交谈来打开一个人的世界。

“我和我的同事做了一项研究,我们发现一名学生生活在农村地区,那里大多数人都没有上过[高等教育]。他想去[大学],因为他受到了和他一起玩耍的年长学生的启发。”

在支持性环境中进行电子竞技可以带来精神和社交方面的好处。

为未来做准备

职业发展和机会

电子竞技行业正在快速发展,引入了新的职业道路和专业发展。这不仅仅是成为一名职业游戏玩家。年轻人可以在教练、赛事管理、广播和游戏设计等领域探索职业生涯。此外,越来越多的学校、学院和大学现在在俱乐部和课程中加入电子竞技。

随着技术的发展和职业的变化,帮助年轻人激发对电子竞技的热情 可以帮助他们发展关键技能 支持他们的未来。

什么是风险?

经历虐待和仇恨

骚扰或仇恨行为

“就像任何社交场合一样,人们总是有可能行为不端,”沃恩博士说。 “游戏环境中记录的骚扰类型非常可怕。不幸的是,孩子们会接触到各种可怕的情况,无论是在线上还是线下。帮助他们应对这些困难的情况可以有所帮助 为未来建立韧性.

“最重要的是要明白,电子竞技中发生的任何事情都不能被视为‘仅在网上’或‘不真实’的事情而被忽视。孩子们在虚拟世界中体验到的情感非常真实。”

不平等的比赛场地

所有权和可访问性

威廉姆斯教授强调,与传统体育不同,游戏开发商拥有电子竞技。 “没有人控制足球的全部,因为你总是可以走到外面踢球。在电子竞技中,你使用的是公司的平台,所以他们掌控一切,从如何补偿玩家到团队的所在地,再到特定角色是否可以投掷魔法火球。”

因此,并非每个孩子都能像接触足球或其他球类运动一样接触电子竞技。电子竞技需要游戏机、互联网连接和他们想玩的游戏。如果那个游戏需要 微交易 为了让玩家获得帮助他们获胜的优势,无法进行这些购买的孩子将很难达到同样的水平。

此外,虽然许多年轻人可能想从事电子竞技事业,但这并不总是可行的。

“尽管围绕电子竞技进行了相当多的炒作,包括有一天将其纳入奥运会的讨论,但商业模式并不总是稳固的,”威廉姆斯说。 “赞助商喜欢参与其中,因为年轻且有男性倾向的球迷往往很难接触到,但球队和收入来源并不总是稳定。”

宣扬赌博行为

电子竞技皮肤投注和赌博

和传统体育一样,有些人喜欢对电子竞技进行投注和赌博。其中一种赌博形式称为“皮肤投注”。皮肤投注涉及使用游戏中的虚拟物品(例如稀有武器或角色皮肤)作为货币形式对电子竞技比赛的结果进行赌博。尽管是虚拟的,但这些物品通常具有现实世界的价值,有时达到数百甚至数千英镑,具体取决于稀有程度。

一些研究表明,玩电子竞技的人更有可能参与电子竞技中的皮肤博彩或其他形式的赌博。重要的是要认识到使用现实货币和有价值的虚拟物品进行赌博的潜在风险。

学校电子竞技队

许多学校、学院和大学现在都提供电子竞技团队、俱乐部或课程。英国电子竞技是国家管理机构,为学生提供 BTEC 资格。 10,000 所学校和学院的 160 多名学生学习 2 级和 3 级课程。2024 年 XNUMX 月,他们还 推出 4 级和 5 级 BTEC 资格。 另外, 电子竞技学院 提供电子竞技管理、商业、数字媒体和营销方面的大学水平课程。斯塔福德郡大学和北安普顿大学等大学也提供电子竞技学位。

在学校层面,球队经常以与传统体育运动相同的方式与其他学校竞争。这些计划 传授宝贵的技能 例如团队合作、沟通和批判性思维。虽然竞技游戏是一个核心方面,但教育中的电子竞技为儿童和年轻人提供了全面的学习机会。

帮助孩子安全比赛的 4 个技巧

如果您的孩子对电子竞技和竞技游戏感兴趣,这里有一些东西可以帮助他们充分利用它。

考虑孩子的成熟度

考虑个人的需求和优势

谈到电子竞技,Donghee Wohn 教授表示,考虑每个孩子的情况很重要:

“与任何其他社交活动一样,在决定需要多少监督或自主权时,应考虑孩子的年龄和成熟度。

“年幼的孩子的大脑还没有发展出自我约束能力。”因此,父母和照顾者应该设定限制 多少时间 他们花在玩上的时间、玩什么游戏以及和谁一起玩。

年龄较大的孩子(一旦他们能够批判性地思考并建立了数字弹性)应该在需要时在父母/照顾者的指导下“鼓励他们为自己计划这些事情”。

探索分步游戏设置指南,帮助儿童和青少年保持安全。

安全第一

设置要使用的控制台和游戏

除了为您的孩子找到合适的游戏之外,在他们开始玩之前,您还必须设置游戏和控制台以确保安全。

  • 的PlayStation, 的Xbox, Switch 开关 和其他控制台具有家长控制功能以提高安全性。在您的孩子玩电子竞技之前设置内容限制、支出限制、屏幕时间报告等,以帮助确保更安全的体验。
  • 将控制台放在公共区域而不是卧室. 我们的研究 发现超过一半的英国儿童在卧室里玩电子游戏。这一比例随着年龄的增长而增加(64-11 岁为 13%,72-14 岁为 16%)。不幸的是,卧室里的游戏机通常会增加游戏时间以及暴露网络危害的风险。
  • 考虑您的孩子是否已准备好玩在线多人游戏还是应该坚持玩单人游戏。虽然大多数电子竞技游戏都需要互联网连接和与他人沟通,但并非所有电子竞技游戏都这样做。对于您的孩子来说,为他们的成熟提供正确的机会非常重要。 请参阅我们的首次连接设备指南以获取帮助.

了解有关视频游戏和电子竞技安全的更多信息。

促进平衡的关系

帮助年轻人平衡上网时间

电子竞技令人兴奋,但它不应该占据年轻人的生活。因此,帮助他们制定一个时间表,其中包括电子竞技的时间,也包括功课、社交、体育活动和充足睡眠的时间。此外,鼓励他们探索除了他们最喜欢的游戏之外的其他视频游戏。您可能还想每周留出时间一起玩新的东西。

支持年轻人的数字福祉也很重要。电子竞技具有竞争性,输球时有发生,这可能会让任何人感到沮丧。因此,重要的是强调损失是从错误中学习和改进的机会。

最后,如果他们确实感到沮丧,您可以通过为他们提供应对工具来帮助他们。知道什么时候该休息一下是他们与技术建立平衡关系的好方法。

有用的资源

一起探索电子竞技机会

谈论电子竞技的目标和愿望

除了成为职业选手之外,电子竞技还可以带来不同的职业道路。这是您的孩子感兴趣的东西吗?

您可以利用他们对竞技游戏或观看电子竞技的兴趣来谈论愿望和目标。他们想专业地玩游戏吗?他们想创造游戏吗?他们的兴趣或热情是否可能对他们产生长期影响?或者这只是一种爱好和打发闲暇时光的一种方式?

无论他们看到电子竞技将他们带到哪里,谈论这一切并表现出兴趣可能会鼓励他们敞开心扉。它还可以让您有机会深入电子竞技世界,以便您掌握安全和最新变化。

认识专家

更深入地了解本指南每位贡献者的专业知识。

德米特里·威廉姆斯博士的头像
德米特里·威廉姆斯博士

德米特里·威廉姆斯(Dmitri Williams) (密歇根州博士,2004 年)是南加州大学安纳伯格传播学院教授,​​教授技术与社会、游戏和数据分析等课程。

他目前的工作重点是通过“社会价值”概念研究人群之间的影响力。 他目前的工作重点是新媒体(通常是在线游戏)的社会和经济影响。 他积极与科技领域的公司和初创公司合作。

他的作品还被多家主要媒体报道,包括 NPR、CNN、《经济学人》、《纽约时报》、《旧金山纪事报》、《芝加哥太阳时报》等。 威廉姆斯曾在美国参议院就电子游戏问题作证,并曾担任联邦法院案件的专家证人和顾问。

参观 dmitriwilliams.com 或跟着他 LinkedIn.

Donghee Wohn 教授的头像。
东熙元博士

Donghee Wohn 副教授 新泽西理工学院 及其董事 社交互动实验室。她的研究重点是人机交互,研究直播、电子竞技、虚拟世界(元宇宙)和社交媒体等在线环境中社交互动的特征和后果。

探索更多技术指南

阅读更多技术和儿童指南,以确保儿童利用未来技术的安全。

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