一起玩/玩聪明
我们与合作伙伴 Electronic Arts 一起对 2,000 名家长进行了调查,以了解更多关于他们如何与孩子的游戏互动的信息。 下面的信息图突出了研究的见解。

游戏研究见解
该信息图突出了儿童的游戏习惯、父母对儿童游戏体验的参与以及这种互动对儿童整体体验的潜在好处。
移动优先的游戏一代
- 研究表明,现在有一半 (50%) 的孩子每天都在手机上玩游戏。
- 44% 的孩子正在玩沙盒游戏,例如 我的世界, 模拟人生 和 Roblox
- 男孩多于女孩玩模拟游戏 (FIFA) 和射击游戏,但在沙盒游戏方面却存在分歧
他们在和谁玩?
- 60% 的孩子和学校的朋友一起玩
- 27% 的孩子正在和他们的兄弟姐妹玩耍
- 24% 的孩子说他们的孩子和父母一起玩,14-14 岁的孩子这个比例下降到 16%
孩子们如何与他们在游戏中玩的人交流?
孩子们不仅通过游戏内聊天功能进行交流,而且还通过平台外进行交流,超过四分之一的孩子使用 WhatsApp 和短信与其他玩家交流。
父母参与
爸爸比妈妈更多地参与孩子的游戏; 30% 的爸爸大部分时间都和孩子一起玩电脑游戏,比妈妈 (9%) 高 21%。
家长告诉我们,他们最关心孩子花在游戏上、上瘾和分享个人数据的时间。
十分之六 (10%) 的人担心他们的孩子在设备上玩的时间太长(高于 63 年的 44%)。 超过一半 (2019%) 的人担心孩子与陌生人玩电子游戏(高于 52 年的 38%),2019% 的人担心孩子在玩游戏时被欺负(高于 45%)。
越来越多的爸爸说他们和孩子一起玩游戏,他们也比妈妈更有可能认识到游戏的担忧,尤其是在游戏时收到的通知(+24%)、游戏消费和游戏内购买(均 +23%)分)。
安全负责地游戏
令人鼓舞的是,许多父母积极与孩子讨论如何安全地在线游戏。 五分之二 (42%) 与孩子谈论安全游戏 并且只有 37% 设置了家长控制。
但是 只有三分之一的家长表示他们设置了家长控制 在他们的游戏机和游戏上。 在没有的人中,58% 的人不知道家长控制,他们不知道如何设置或觉得太困难。
PEGI评级的理解和使用
PEGI评级 是一种用于确保娱乐内容(例如游戏、电影、电视节目或移动应用程序)根据其拥有的内容明确标有最低年龄建议的系统。
- 74% 的人说它们是有用的指南
- 72% 的人表示需要 PEGI 评级
- 41% 的人表示不管怎样他们都会让孩子玩
- 只有 29% 的家长检查游戏的 PEGI 评级
74% 与孩子一起玩耍的父母表示这有助于他们的孩子发挥创造力(而 42% 的人不这样做),72% 的父母表示这有助于他们的孩子集中注意力(而 39%)。
近十分之七 (10%) 的人表示它可以建立自信心,而类似的数字 (69%) 认为它有助于社交发展——与不和孩子一起玩电子游戏的父母相比,这是两倍多.