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  • 总结CYP的护理经验-游戏时保持安全

游戏时保持安全

为有照顾经验的儿童和年轻人提供支持

游戏是当今儿童和年轻人生活的重要组成部分,拥有照料生活经验的人也不例外。 它们为儿童和年轻人提供娱乐,建立关系,学习和发展的机会。 但是,也要考虑其安全性,身心健康风险。

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总结CYP的护理经验-游戏时保持安全

游戏是当今儿童和年轻人生活的重要组成部分,拥有照料生活经验的人也不例外。 他们为儿童和年轻人提供娱乐,建立关系,学习和发展的机会。 但是,也要考虑其安全性,身心健康风险。

你需要知道什么

通过多人游戏与他人在线互动已成为许多儿童和年轻人生活中不可或缺的一部分,包括那些有护理经验的人。 任何具有共享功能或通过语音或文本功能进行聊天的游戏都可能使儿童和年轻人暴露于网络危害,例如网络欺凌,虐待和剥削。

对于许多儿童和年轻人来说,在线游戏是一个玩耍和社交的空间。 它可以用来维持友谊并结交新朋友。 对于儿童和年轻人来说,这一点尤其重要,因为他们的护理经历使他们与同龄人在社交上更加孤立。 父母和看护者需要意识到,养护者和虐待者可以在游戏中使用语音或文本功能来隔离游戏者并打破他们的信任关系。

好处

在线游戏可让儿童和年轻人与他人建立联系和共享,从而带来一系列有益于他们的福祉的福利,其中包括:

  • 与世界各地的其他玩家玩耍,聊天和合作,有助于发展社交技能和数字公民
  • 手眼协调,聆听和解决问题的能力可以得到改善
  • 可以使用工具来帮助儿童和年轻人开发自己的游戏或对现有游戏进行修改,从而实现创造力和学习能力。 这些游戏可以在线出售产生少量收入
  • 大多数游戏的身临其境的本质为儿童和年轻人提供了逃避现实并享受停机时间的机会。 在某些情况下,它可以用来帮助孩子减轻压力
  • 游戏和特殊兴趣群体是有经验的儿童和年轻人找到自己可以参与的声音和社区的有用方法。 这样的小组允许儿童和年轻人决定是否分享他们的照料状况
风险

父母/照顾者的行为/风险应提防在线游戏。
来自任何背景的任何儿童或年轻人都有遭受在线伤害的风险,但是有些人比其他人更容易受到在线伤害。 有护理经验的儿童和年轻人可能面临更大的风险或表现出以下行为:

网上滥用

  • 在线游戏通常需要先进行“应用内”购买,例如武器或“皮肤”,然后才能升级。 这可能会影响具有护理经验的儿童和年轻人,他们无法获得资金和在线支付方式。 修饰者和掠食者可以通过游戏未进行或聊天来发现此限制,并在修饰过程中向年轻人付款或提供礼物。
  • 美容师可能会鼓励儿童和年轻人通过耳机与他们交谈,以保持对话细节的私密性,并进一步隔离儿童或年轻人。 因此,始终建议如果孩子正在通过诸如 Discord,这是通过扬声器而不是耳机完成的,以保持共享状态。

如果儿童或年轻人由于受到虐待和忽视而被照料,他们可能会在情感上脆弱,因此更容易 在网上受到修饰或儿童遭受性虐待的风险.

隐私问题

在线游戏的相对匿名性会鼓励儿童和年轻人冒险,说或做他们在现实世界中可能做不到的事情。 拥有护理经验的儿童和年轻人可能与同龄人有不同的社交经验和冒险观点,这使该群体成为网络游戏时的重要考虑因素

不适内容

  • 许多网站,在线游戏和应用程序都设计有奖励系统,以鼓励经常性的定期使用。 这些可能导致过度使用甚至 瘾,这可能会对儿童或年轻人的健康产生重大影响
  • 游戏按年龄和内容分级 但是如果他们的帐户设置不受监管,则儿童和年轻人可以使用错误的出生日期来访问游戏
  • 视频和游戏玩家社区 直播 活动如 Twitch 没有年龄限制或年龄限制,儿童或年轻人可以轻松地观看不适当的行为水平并进行不适当的聊天

网络欺凌/拖钓

  • 游戏中的聊天部分是儿童,年轻人与他们的朋友,家人和陌生人之间无节制交流的另一种形式,可用于虐待和网络欺凌
  • 一个不擅长游戏或在应用程序内购买中没有“额外收入”的儿童或年轻人可能导致团队失败,从而可能导致虐待,欺凌和排斥在团队之外,从而影响他们的心理健康

身心健康

  • 根据所玩游戏的类型,许多游戏需要关注的焦点很窄,而儿童和年轻人则完全沉浸在游戏中。 长时间的游戏可能会 对身心健康的负面影响

赌博

  • 抢劫箱子 提供随机的,未指定的报酬作为回报。 玩家需要在知道战利品箱之前先付钱,如果结果不是他们想要的,他们可以被吸引继续为更多战利品箱付费,以尝试获得他们想要的物品。 许多人认为这是 赌博,并可能导致年轻人在其他在线和离线活动中赌博

网络骗局

  • 我们的发现 研究 发现有护理经验的儿童和年轻人特别容易受到网络欺诈的影响。 这在游戏中尤为严重,因为随着免费游戏中游戏内购买数量的增长,欺诈者越来越多地希望渗透到游戏中或制造骗局,以从毫无戒心的游戏玩家那里窃取数据和金钱。 根据 行动欺诈 在1年2017月31日至2018年35月5,119日期间,“欺诈行为”收到146份与Fortnite相关的欺诈行为的报告,总损失为XNUMX英镑-平均每位受害者XNUMX英镑
  • 除了网络诈骗,有护理经验的儿童和年轻人也更有可能成为受害者 网络侵略。 这通常是一次或一次在网上人们之间发生侵略时。 有时,它可以用作欺凌或操纵和恐吓他人的方式。 例如,如果一个孩子在玩
    朋友,他们被嘲笑为“菜鸟”或悲痛者(恶意的玩家)可能故意针对其他玩家故意激怒并骚扰他们以赢得游戏

重要的是要意识到:

  • 现代游戏通常依赖于“团队”角色,而玩家需要通过Xbox,PlayStation或移动设备进行在线访问才能参与。 团队通过游戏的聊天部分进行交流,评论可能对儿童和年轻人产生积极和消极的影响
  • 儿童和年轻人往往看不到他们的在线生活与离线生活之间的界限,并经常通过了解他们并意识到自己“脆弱性”的人成为在线受害者。 这样,作案者就具有操纵它们的知识,尤其是当他们遇到漏洞时

您照看的儿童和青少年可能会遭受各种形式的风险-游戏时的内容,接触和行为。 如果他们以前的互联网历史和经历没有得到管理或监管,那么他们可能已经接触过 这些风险,并认为该活动是可以接受的还是“戏ter”。

风险领域解释如下:

内容 –暴露于不适当或有害的内容中,其中可能包括欺凌和虐待,或有害的话题(例如色情,自残等)
联系我们 –与陌生人会面并在线参与高风险关系
进行 –儿童的行为会助长危险内容或接触,或成为网上有害行为的接受者

挑战

很难认识“真正的朋友”
受照料的儿童和年轻人可能会在在线游戏中寻找玩家,以提供稳定的联系和互动(好坏)来代替身体互动。 他们可能已经学会了不信任照料的成年人,但可以通过在线联系来赢得他们的心愿,给予他们奖励,说出积极的话。

游戏包括观看直播
YouTube和Twitch等网站上的视频和游戏玩家活动的实时流向儿童和年轻人展示了如何玩游戏。 他们喜欢观看这些可能是专业人士的玩家,在更高层次上进行游戏。 如果儿童或年轻人被禁止玩游戏,他们将转向这些视频和直播,部分消除了不允许玩的影响。 同样,由于直播可能没有节制,它们可能会接触到可能影响其健康的不适当语言或内容。

分享太多信息
还可以诱使孩子们在网上“共享”信息,无论是否不经意,这些信息都可以识别他们,他们的身份或照顾者。 这可以通过他们的帖子或图像的内容(校服,房屋,最喜欢的场景),定期发布其位置或通过选择标识符(例如用户名和玩家标签)来实现。

一旦进入游戏,通常会使用屏幕名称或游戏玩家标签。 例如,诸如janedoe0904之类的用户名可能会建议其DOB为2004年XNUMX月,从而简化了在线标识。 伪装用户名可能是有益的,尽管这可能会告诉年轻人不诚实,所以请与年龄相关的有关安全性,隐私性和数据保护的讨论一起进行。

需要考虑的事情

寄养的父母和照料者应注意行为改变,以确定儿童或青少年是否遭受在线伤害(网络诈骗,网络欺凌,性爱,复仇色情,在线性虐待,在线修饰等)。 以下是一些需要考虑的事项:

  • 他们的行为改变了吗?
  • 他们的友谊团体在改变吗?
  • 尽早介入。 对他们的在线活动持积极态度
  • 在您自己的在线活动中显示和分享良好的技能和行为
  • 尽早谈论并经常鼓励对话并使其自然
  • 确保他们拥有良好的支持网络
  • 通过游戏教育他们进行联系的风险和收益
  • 授权和支持他们做出自己的选择,如果出现错误,请留在那里
  • 了解他们以前的游戏活动和历史
  • 如果他们在签约时使用电子邮件地址,请确保他们了解隐私和安全规则
  • 在他们的安置计划和照料计划中增加互联网活动和安全性,包括游戏玩法,以便所有与孩子有关的人都同意
帮助您的孩子的实际步骤:

遵守行为准则

  • 了解并遵守您的FosteringService互联网和社交媒体指南或行为准则。 让您的孩子知道您也要遵守规则。 (您当地的社会服务机构和独立的寄养机构将为护理人员提供适当的互联网指导和培训,以及针对护理人员和社会工作者的行为准则)
  • 创建一个 套家庭协约,
  • 利用内置的家长控制
    • 在他们用来管理安全性的应用和平台上使用现有的免费家长控制和隐私设置,以设置清晰的界限,以帮助他们在更安全的环境中进行探索。 有关更多信息,请查看我们的 “家长控制” 导游
  • 从诸如以下的组织中了解游戏 网络意识, 驯服游戏, 询问游戏 和 常识媒体 可以深入了解哪些游戏适合您所照顾的儿童或年轻人
  • 如果儿童或青少年在线上遇到了有害内容, 报告

对话有
建立开放的,诚实的非判断性关系,使有护理经验的儿童和年轻人可以安全地讨论他们的问题,这是预防危害的基石。

与他们签到

  • 提出未解决的问题,并充分聆听他们在说什么,而无需承担任何责任或反应过度。 不可评判。 有些孩子可能期望您会对他们的讲话做出不良反应,因此向他们展示您可以听,镇定和支持的回答将是有益的
  • 向他们询问有关他们与在线游戏和应用(例如消息传递和实时流媒体)互动的对象。 有护理经验的儿童和年轻人通常会对礼物产生积极的反应,例如张贴很多喜欢或爱心,并在产生信任的游戏中接受“作弊”或“应用内购买”。 除非这是围绕获取和使用进行的持续对话的一部分,否则很难向年轻人解释说,送礼者可能有别有用心。 无论有多少联系,聊天室和游戏中的陌生人仍然是陌生人

正在进行有关隐私的对话

  • 围绕隐私(不提供个人信息)和数据隐私(“免费”应用和游戏会从我们那里获得回报)进行持续的对话可以限制风险,但家长控制中的适当设置也可以有所帮助。 定期检查游戏和应用程序隐私设置很重要

向他们询问他们的数字生活

  • 讨论他们的在线活动,以阐明他们如何使用游戏或平台,从而帮助您管理他们收到的任何反馈或评论

讨论屏幕时间管理

  • 当面对面的接触受到限制时,通过屏幕进行接触可能是儿童和年轻人保持同伴关系的最佳方式。 解释“被动”消费(例如,视频或电视)与“主动”消费(例如,教育,游戏,视频通话)之间的区别可以导致更均衡的使用
  • 即使过度使用屏幕可能很难达成共识,而过于关注技术的使用,也应尝试同意某些管理和控制措施。 例如在规定的时间(建议睡前一小时)关闭Wi-Fi和手持设备或每天允许一定时间 建立活动模式 例如20分钟的屏幕播放时间(大约是Fortnite:Battle Royale比赛的时间),然后在 至少20米远。 它可能有用,并且可以使孩子或年轻人在上网时能够控制和参与自己的自我保健
  • 如果他们晚上使用屏幕,请确保 蓝光滤镜设置 已切换,因为它的危害性不如正常的屏幕亮度

更多探索

查看有关在线支持儿童的相关建议和实用技巧:

  • 对0-5年的建议
  • 对11-13年的建议
  • 对14 +岁的建议
  • 对6-10年的建议
  • 弱势儿童

现场链接

  • 有护理经验的儿童和年轻人
  • 为CYP提供护理经验-在线安全浏览
  • 为CYP提供护理经验-在游戏中保持安全
  • 在线连接和共享–支持有护理经验的孩子

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