育儿代游戏报告概述
父母对孩子如何在网上和离线玩游戏的见解
游戏是儿童生活的重要组成部分,与许多其他活动一样,它带来了许多机会和风险。 这项研究着眼于所有设备和平台上父母对孩子与游戏的关系的看法。

Internet Matters首席执行官Carolyn Bunting和三位英国首席执行官David Dyson提供了有关英国游戏状态的见解,并强调了新合作关系的协作性。
本节概述了研究的主要发现,重点介绍了以下内容:
- 81%的父母称他们的孩子在线游戏,游戏的增长
- 三分之一的父母允许他们的孩子玩年龄等级高于年龄的游戏
- 家长认为社交媒体上的风险与游戏中发现的风险不同,超过一半的父母担心游戏中的在线修饰。
- 儿童对游戏的热爱正在扩展到包括基于屏幕的外围活动,以支持他们对游戏的兴趣。
- 父母通过发展一系列社交和技术技能,将孩子的游戏归功于他们
- 父母,特别是妈妈,对游戏不太熟悉,渴望获得更多的洞察力和支持
本节提供对研究方法的深入了解,其中包括定量调查,以提供强大的数据和定性在线社区,以获得进一步的洞察力。
本节介绍不同年龄段的儿童如何在线上和离线以及跨设备进行游戏。 它还提供有关儿童游戏的频率和类型的统计数据。
本节介绍了儿童在游戏本身之外与游戏互动的方式。 它还概述了父母关心的可能使儿童面临风险的某些活动。
为了解游戏特有的在线安全问题,我们要求家长对一系列潜在风险进行排名。 本节概述了这些风险和关注程度。
看看父母告诉我们的是让孩子玩游戏的好处。 许多回应都围绕技能发展。
本节将介绍父母的调解方式,以及他们对孩子在游戏中所做工作的理解程度。 超过一半的青少年和青少年的父母都相信他们对游戏时间的限制有着坚定的把握。
在本节中,我们将看看父母对他们需要什么类型的支持的看法,以帮助孩子养成良好的在线游戏习惯。 业界高度期望为他们提供支持孩子所需的工具,超过三分之一的人表示需要更多的支持。