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该研究强调,所有在线游戏玩家的1-in-2在某些时候都在游戏中受到欺凌。
与Habbo合作,Ditch the Label创建了此报告,以探索在线游戏环境中欺凌的性质和程度。
在为期4天的调查中,对2,515名12至25岁的年轻人进行了调查,了解他们在在线游戏环境中遭受,目睹和实施欺凌的经历。
分享和下载 年度欺凌调查
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