联网玩具,在线游戏和儿童数据-迄今为止的故事

旋转大师卢瓦贝拉互动娃娃

我们的专家小组成员John Carr OBE着眼于联网玩具和在线游戏的增长趋势,以及对在这些设备上保护儿童个人数据的担忧。

联网玩具的增长趋势

越来越多的儿童玩具通过内置的互联网连接作为一项重要功能投放市场。 玩偶,泰迪熊和“动作英雄”可能是最常见的。 游戏并不是我们传统上认为的“玩具”,而是实际上通过专用游戏机或其他设备从互联网下载并在互联网上播放当今所有最受欢迎的游戏。

可以通过连接到计算机或路由器的电缆进行互联网连接,但更可能是通过使用wifi的平板电脑或智能手机上的应用程序进行。

联网玩具有什么问题?

联网玩具和在线游戏都引起了安全隐患,但最近,隐私问题已成为人们关注的焦点。 事实上,英国的隐私监管机构 信息专员,在一组称为“ 适合年龄的设计规范。 预计将在新年初期开始运作。

目前,我们尚不清楚确切的新规定,因为政府尚未给出最后的点头,但这是专员在发布草案并征求意见时建议的:
连接的玩具和设备 之所以提出特殊问题,是因为它们通过照相机和麦克风之类的功能收集和处理个人数据的范围相当可观。 它们经常被多个不同年龄的人使用,并且被没有成人监护的很小的孩子使用。 通过物理而非基于屏幕的产品提供透明度也是一个特殊的挑战。

专员对出售此类物品的企业有何建议?

如果提供了已连接的玩具或设备,请确保包括有效的工具以确保遵守此法规。
这似乎有些la脚或显而易见,但是许多玩具都没有连接或内置屏幕,因此如何检查或更改隐私设置并不总是很明显。

这些评论是由诸如“我的朋友凯拉娃娃。 孩子们“玩弄”他们的洋娃娃,后来才知道有关公司的安全措施很松懈。 孩子们的故事被记录并存储在远程服务器上,这些服务器被黑客入侵。 几乎不用考虑。

当这种情况出现时,荷兰政府禁止在荷兰出售它们,德国政府建议购买它们的父母立即销毁它们,在英国,娃娃从最有名的玩具店的货架上撤下来。

这个故事的寓意? 阅读包装上的内容,以了解通过玩具收集的数据以及存储方式和存储位置。

如果不是大选,我们现在可能会知道两件事:信息专员对可以连接到互联网的儿童玩具的隐私方面的看法以及政府对法规的回应。

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