Интернет имеет значение
Поиск

События и развлечения в метавселенной

Метавселенная — это больше, чем просто игра. Узнайте, как дети используют его для других форм развлечения.

В этом руководстве

Как выглядят виртуальные события в метавселенной?

Поколение Z и поколение Альфа любят погружаться в цифровые миры, такие как Roblox, Fortnite и Minecraft. Они, как правило, предпочитают эту среду традиционному кино и телевидению, говорит преподаватель. Джастин Тревор Уинтерс.

Многие дети и молодые люди ежедневно посвящают этим местам часы. «Эта тенденция подчеркивает роль метавселенной как яркой цифровой игровой площадки, предлагающей широкий спектр развлечений, помимо игр, которые способствуют творчеству, обучению и социальным связям».

Социализация и личностная идентичность

«После изнурительной баскетбольной тренировки, — говорит Джастин, — мой племянник с нетерпением спешит домой, но не для того, чтобы отдохнуть, а чтобы окунуться в Fortnite. Хотя ему нравится сам процесс игры, больше всего его волнует общение с друзьями, особенно в школьные вечера, когда личные встречи невозможны».

Эта цифровая арена становится местом их встреч, местом, где разговоры протекают свободно. В этих местах дети могут поговорить о стрессах дня, зарождающихся отношениях, дилеммах с домашними заданиями, планах на предстоящий день рождения и многом другом. Но их взаимодействие не ограничивается разговором.

В этом виртуальном пространстве дети могут проявить себя посредством искусного выбора «скинов» для своих аватаров. Таким образом они создают цифровых персонажей, отражающих их индивидуальность и чувство стиля.

" метавселеннаяДля моего племянника и его друзей это больше, чем просто игра», — добавляет Джастин. «Это социальный центр, динамичное пространство, где границы между играми, общением и самовыражением стираются в единый, захватывающий опыт».

Концерты в метавселенной

Популярный вид виртуальных событий в метавселенной — концерты. Вместо просмотра прямой трансляции на экране ваш ребенок может присоединиться к цифровой толпе и танцевать под музыку своих любимых артистов. Такие платформы, как Roblox и Fortnite Здесь проходили концерты таких звёзд, как Twenty One Pilots, Lil Nas X и Ариана Гранде. Эти виртуальные мероприятия часто привлекают огромную аудиторию.

Закрыть Закрыть видео

В 2023 году Epic Games также запущен Fortnite Festival. Видеоигра похожа на Rock Band и Guitar Hero. Однако она доступна через Fortnite лаунчер. Кроме того, Fortnite На фестивале можно будет послушать выступления таких знаменитостей, как Леди Гага и The Weeknd.

Fortnite Фестивали и виртуальные концерты могут стать отличным источником музыкального опыта для больших толп. Они также часто включают интерактивные элементы, такие как игры и задания, для ещё большего вовлечения пользователей. Таким образом, дети могут ощутить энергию и азарт концерта, не выходя из дома.

Игровые турниры

Как сказал Джастин выше, онлайн-видеоигры — это больше, чем просто место для игр детей. По нашему Отчет об игре «Поколение родителей»40% родителей согласны, что игры способствуют социальному развитию детей. Кроме того, 62% детей смотрят мультики.iplayer игры, как Fortnite и Roblox as полезно для их здоровья и благополучия.

Виртуальные игровые мероприятия предлагают детям новые и увлекательные способы игры и общения.

Кино и другие виртуальные мероприятия

Метавселенная открывает возможности для других типов виртуальных событий для детей по всему миру. Например, режиссеры сейчас экспериментируют с разными видами технологий дополненной и виртуальной реальности. Общая цель — сделать просмотр кино более захватывающим.

«Многие фильмы, — говорит футурист Бернард Марр, — также снимают закулисные кадры, которые можно посмотреть в виртуальной реальности». Это может позволить пользователям исследовать декорации и изучать процесс создания фильмов.

Кинопоказы с участием других людей, интервью со знаменитостями и виртуальные конференции могут создать более доступную индустрию развлечений. Подобные мероприятия все еще находятся в стадии разработки, но, вероятно, в ближайшем будущем мы увидим больше.

Как виртуальные мероприятия могут принести пользу детям

Виртуальные мероприятия и развлечения в метавселенной могут принести детям и молодежи ряд преимуществ.

Универсальный доступ

В метавселенной дети могут общаться с другими людьми по всему миру. Наше исследование показывает, что уязвимые дети в метавселенной приносят больше пользы, чем неуязвимые дети.

Например, 42% уязвимых детей назвали приобретение друзей преимуществом использования метавселенной по сравнению с 27% неуязвимых детей. Уязвимые дети также говорят, что метавселенная помогает им получать новый опыт (40%) и поддерживать контакт со знакомыми людьми (37%).

Доступность метавселенной также означает, что любой ребёнок может участвовать в виртуальных событиях и переживаниях. И хотя VR-гарнитуры могут негативно влиять на некоторых пользователей, метавселенная существует не только в виртуальной реальности. Например, Roblox и Rec Room — это игры на основе метавселенной, к которым пользователи могут получить доступ традиционным способом или через гарнитуры виртуальной реальности.

Таким образом, виртуальные мероприятия предлагают доступный и настраиваемый опыт для всех пользователей.

Опыт погружения

Помимо доступности, главное преимущество виртуальных событий и развлечений в метавселенной заключается в захватывающем опыте. В отличие от традиционных форм развлечений, метавселенная позволяет детям выйти за пределы экрана и стать активными участниками своих развлечений.

Дети могут посещать концерты и фильмы, как будто они звезды. Этот опыт также может стимулировать и расширить обучение детей, взаимодействуя с историей вместо того, чтобы читать о ней. Этот уровень погружения углубляет понимание и связь, вызывая чувство удивления.

социализация

Когда дело доходит до игр, дети говорят, что играют «тусоваться с друзьями» (24%) или «с семьей» (12%). В метавселенной, примерно каждый третий ребенок и родители говорят Главное преимущество метавселенной — «поддерживать связь со знакомыми». Кроме того, 30% детей называют еще одним преимуществом возможность завести новых друзей.

Широкий охват метавселенной также означает, что дети могут общаться с такими же людьми, как они, со всего мира. Таким образом, они могут развивать свое мировоззрение и понимание других. Иммерсивный характер этих взаимодействий может позволить детям почувствовать более глубокие связи.

Потенциальные риски событий метавселенной

«Хотя здесь есть много преимуществ, — говорит Джастин Уинтерс, — метавселенная сопряжена с рисками». Как и в любом цифровом пространстве, где дети взаимодействуют с другими, существует риск причинения вреда. Киберзапугивание, ненависть, неприемлемый контент и мошенничество широко распространены в метавселенной, как и везде.

Виртуальные мероприятия также, как правило, сопряжены с дополнительным риском. Некоторые могут вспомнить истории о зумбомбинге во время карантина из-за COVID-19. Именно тогда незваные гости присоединялись к… Zoom звоните и иногда делитесь возмутительным или незаконным контентом.

Без принятия мер безопасности аналогичные проблемы могут возникнуть во время других виртуальных событий в метавселенной.

Проведение чрезмерного времени в любой виртуальной среде, включая метавселенную, может повлиять на здоровье и благополучие детей. Это особенно верно, если они используют гарнитуры виртуальной реальности, из-за чего дети могут чувствовать себя плохо или плохо. Кроме того, VR-гарнитуры предназначены для взрослых, а не для детей.

Поскольку события метавселенной становятся все более распространенными, использование детьми может увеличиться. Если они начнут отдавать приоритет виртуальным событиям над другими делами, это может означать, что им нужно сделать перерыв. Конечно, все дети разные, и родителям придется делать безопасный выбор со своим ребенком.

Как и любая онлайн-платформа, метавселенная представляет собой потенциальный риск встречи с нежелательным контентом, нежелательных контактов с незнакомцами и киберзапугивания. Анонимность внутри метавселенной может стимулировать негативное поведение, делая детей уязвимыми.

Кроме того, иммерсивная природа метавселенной означает, что жестокое обращение, хотя и виртуальное, может ощущаться реальным. Сюда входят сексуальные домогательства, нападения и другие действия, которые могут причинить эмоциональный вред вместо физического. Однако эмоциональные страдания и проблемы с психическим здоровьем также может иметь долгосрочные последствия для физического здоровья.

Участие в деятельности метавселенной часто предполагает создание аватаров и обмен личной информацией. Очень важно быть в курсе методов сбора данных и потенциальных проблем конфиденциальности, связанных с этими платформами.

Независимо от того, присоединится ли ваш ребенок Roblox, Fortnite, Minecraft или менее известная платформа в метавселенной, не забудьте проверить, как они собирают данные. Многие платформы позволяют вам настраивать сбор информации о пользователях, что позволяет снизить этот риск.

4 совета, как поддержать детей в метавселенной

Джастин Уинтерс говорит, что родители могут помочь детям оставаться в безопасности посредством «диалога, установления ограничений и использования родительского контроля».

Кроме того, выполнение следующих действий может помочь детям получить больше пользы, минимизируя при этом потенциальные риски.

Платформы, подобные Roblox, Fortnite и Minecraft у всех есть параметры родительского контроля для поддержки безопасности детей. Прежде чем ваш ребенок начнет заниматься развлечениями в метавселенной, важно настроить его на безопасный опыт.

Однако родительский контроль — это лишь часть онлайн-безопасности. Регулярные разговоры об их опыте в Интернете и в метавселенной еще более важны. Точно так же, как вы спрашиваете их об их школьном дне, обязательно расспрашивайте их об их виртуальном опыте.

Благодаря регулярным разговорам детям намного легче сообщить вам, когда что-то идет не так или когда им нужна помощь.

Как и в случае с любым типом технологии, лучший способ понять ее — изучить ее. Попросите ребенка показать вам его любимую платформу и вместе посетить мероприятие. Это не должно мешать им регулярно проводить время с друзьями; вместо этого выберите отдельное время для совместного изучения.

Это может помочь вам:

  • понимать среду, с которой они взаимодействуют;
  • вместе установите границы;
  • ответить на любые вопросы, которые могут у них возникнуть;
  • откройте для себя образовательный или творческий опыт, которым вы можете насладиться всей семьей.

Кроме того, наши исследования регулярно показывают, что Доверие родителей является ключом к обеспечению безопасности их ребенка в Интернете.

При использовании любой технологии важно установить границы, чтобы ограничить время, проводимое в метавселенной. Создайте семейный договор для всех устройств или конкретное соглашение на посещение мероприятий в метавселенной.

Границы могут включать в себя:

  • спрашивать разрешения/рассказывать вам о мероприятии, которое они хотят посетить виртуально;
  • ограничения на контент, не подходящий для их возраста или развития;
  • ограничения на то, где они могут посещать мероприятия (например, в гостиной, а не в спальне);
  • ограничения по времени, когда и как долго они могут использовать консоли или гарнитуры виртуальной реальности (или тратить на одну конкретную платформу).

Какие бы границы вы ни установили, обязательно вовлекайте ребенка в выбор. Придите к компромиссу и подпишите соглашение всей семьей.

Подумайте о влиянии концертов и виртуальных мероприятий, к которым хочет присоединиться ваш ребенок. Некоторые могут не соответствовать их возрасту или развитию.

  • Изучите и выберите занятия, которые поддерживают интересы вашего ребенка.
  • Найдите виртуальный опыт, который имеет образовательную или социальную ценность.
  • Ищите контент, соответствующий возрасту, от надежных разработчиков.
  • Поощряйте детей пробовать разные варианты опыта.

Узнайте, как сбалансировать время, проведенное за экраном, здесь..

Познакомьтесь с экспертами

Портрет Джастина Уинтерса.

Джастин Тревор Уинтерс — штатный преподаватель факультета сценариев для кино и телевидения Университета Лойолы Мэримаунт, входящего в состав Университета Лойолы Мэримаунт. Программа инноваций LMU Ignite как писатель и футурист и возглавляет Альянс LMU AI.

Он также является соучредителем и генеральным директором Verified Labs, сервиса комплексной трансформации ИИ, специализирующегося на привлечении талантов, брендов и владельцев интеллектуальной собственности в захватывающий Интернет.

Среди его клиентов – наследники Эрнеста Хемингуэя, Стива Маккуина и Bing Кросби, а также Академия кинематографических искусств и наук, баскетбольная лига BIG3 и мотоциклы Triumph.

Фотография Саймона Виберта.

Симона Виберт является руководителем отдела политики Ofcom, помогая разрабатывать политику безопасности в Интернете. Ранее она была руководителем отдела политики и исследований в Internet Matters. Она является автором Целый новый мир? На пути к детской метавселенной, отчет, в котором рассматриваются риски и преимущества метавселенной, а также действия, необходимые для обеспечения безопасности детей.

Узнайте больше о технологиях и детях

Прочтите дополнительные руководства Tech and Kids, которые помогут обеспечить безопасность детей с помощью технологий будущего.

Закрыть Закрыть видео
Закрыть Закрыть видео
Закрыть Закрыть видео
Закрыть Закрыть видео
Закрыть Закрыть видео