Как дети зарабатывают деньги в Интернете
Узнайте, как дети покупают и продают в Интернете на своих любимых платформах, а также о потенциальных рисках и преимуществах.
В этом руководстве
- Почему дети хотят зарабатывать деньги в Интернете?
- Как дети зарабатывают деньги в Интернете?
- Как дети тратят свои деньги?
- 4 совета, которые помогут детям безопасно зарабатывать деньги в Интернете
- Познакомьтесь с экспертами
- Узнайте больше о технологиях и детях
Почему дети хотят зарабатывать деньги в Интернете?
По оценкам ГоГенриболее 70% подростков в возрасте от 6 до 18 лет в Великобритании и США утверждают, что для них важно зарабатывать собственные деньги.
Кроме того, 42% 16-18-летних подростков говорят, что кризис стоимости жизни заставил их «раньше откладывать деньги на важные жизненные события».
Эти «большие жизненные события» включают покупку дома, уроки вождения, отпуск, переезд и поступление в университет. Эта экономия, вероятно, обусловлена меньшей зависимостью от родителей в проведении таких мероприятий.
GoHenry также сообщил, что 71% детей обеспокоены кризисом стоимости жизни. Ответы детей показали, что они хотят помочь своим родителям в трудные времена. Например, 25% 9-летних детей говорят, что они использовали бы свои карманные деньги, чтобы помочь семье с покупками продуктов. Кроме того, 54% 16-летних детей сказали, что у них есть работа на неполный рабочий день или они ищут ее, чтобы помочь своей семье заработать дополнительные деньги.
Дальнейшие исследования UCAS также обнаружило, что 79% подростков, поступающих в университет, беспокоятся о финансах, что может привести к их желанию подзаработать.
Как дети зарабатывают деньги в Интернете?
Цифровое пространство означает, что дети могут зарабатывать деньги разными способами. Это некоторые из наиболее популярных маршрутов, которые они выбирают.
Создание контента
Влияние социальных сетей
Инвестирование/торговля акциями
Инвестирование в криптовалюту
Заработок денег с помощью видеоигр
Видеоигры вроде Roblox Позволяет пользователям создавать и продавать собственный контент. Этот контент может включать в себя «скины» или аксессуары для аватаров пользователей, а также мини-игры, миры и другие ресурсы.
In RobloxCreator Marketplace предоставляет пользователям простой способ делиться своими творениями с другими. Он работает аналогично другим онлайн-рынки в том, что пользователи могут просматривать продукты и просматривать элементы. Чтобы использовать эту услугу, пользователи должны быть старше 13 лет и подтвердить свою учетную запись.
Как только Roblox Создатели контента получают определённое количество Robux от продаж и могут конвертировать эту виртуальную валюту в реальную. Эта функция доступна только создателям контента, а не другим пользователям.
Заработок на трансляциях видеоигр также популярен, особенно благодаря возможности монетизации контента. ГоГенри говорит, что «около 18% детей зарабатывают деньги с помощью онлайн-игр». Обычно это доступно только лицам в возрасте 13 лет и старше, и родители часто несут ответственность за управление содержимым учетной записи.
Продажи через интернет-маркетплейсы
По данным GoHenry, 25% подростков в возрасте от 6 до 18 лет в Великобритании продают вещи в Интернете, чтобы заработать деньги.
От продажи подержанной одежды до заработка на поделках — многие дети зарабатывают деньги в Интернете на торговых площадках. Однако родителям часто необходимо владеть учетными записями на этих торговых площадках, чтобы дети могли ими пользоваться. Это связано с возрастными требованиями страны и соображениями безопасности.
Depop — это социальная платформа электронной коммерции, которая позволяет пользователям покупать и продавать подержанные вещи. Большинство товаров на Depop — это одежда.
Как и в социальных сетях, пользователи могут подписываться на других и просматривать страницу «Изучите», на которой предлагаются товары для покупки.
Чтобы продавать на Depop, пользователи должны быть старше 13 лет. Однако дети в возрасте до 18 лет должны получить разрешение родителей. Кроме того, платежная система связана с Paypal, что требует, чтобы пользователи были старше 18 лет. Таким образом, дети вряд ли будут использовать Депоп без ведома родителей или опекунов.
Сколько детей используют Депоп?
База пользователей Depop насчитывает около 30 миллионов пользователей, большинство из которых моложе 26 лет. Хотя точных данных о том, сколько из них моложе 18 лет, не существует, акцент на подростках и молодых людях предполагает большое количество.
В ходе опроса пользователей поколения Z компания Depop обнаружила, что 75% из 2167 опрошенных пользователей заявили, что их основной причиной покупки подержанных вещей является снижение потребления.
Etsy Это онлайн-площадка, предлагающая товары ручной работы и персонализированные товары. Дети 13–17 лет могут продавать на ней. EtsyОднако родители или опекуны должны создать учётную запись и совершать покупки для лиц младше 18 лет. Кроме того, финансовая информация, предпочитаемое имя и адрес электронной почты должны принадлежать родителю.
Затем дети могут продавать сделанные ими предметы, например рисунки, поделки и другие творения.
Сколько детей используют Etsy?
На сайте более 95 миллионов активных пользователей. Etsy по всему миру. Однако, поскольку владельцам аккаунтов должно быть не менее 18 лет, невозможно узнать, сколько из них младше.
Однако Etsy наиболее популярен среди лиц в возрасте 18–35 лет, при этом 30% продавцов проживают в Великобритании.
Vinted это онлайн-площадка, предназначенная для покупки и продажи подержанной одежды и аксессуаров. В ее Условиях указано, что услуга не предназначена для лиц младше 18 лет. Однако родители могут создавать эти учетные записи от имени своих детей. Они несут ответственность за любые действия в учетной записи.
Подростки могут продавать свою старую одежду, чтобы заработать денег (и освободить место) на новые вещи. Как и Depop, Vinted призывает пользователей перерабатывать и покупать бывшую в употреблении одежду вместо того, чтобы регулярно тратиться на новые вещи.
Сколько детей используют Vinted?
Так как Vinted Несмотря на то, что приложение предназначено для лиц старше 18 лет, сложно подсчитать, сколько детей им пользуется. У него миллионы пользователей по всему миру, из которых более 8 миллионов только в Великобритании. Вероятно, многие подростки и молодые люди используют его для подбора гардероба и стиля.
Как дети тратят свои деньги?
Помимо заработка в Интернете, существует также множество возможностей для трат. Вот некоторые распространенные способы, которыми дети тратят деньги в Интернете.
Внутриигровые расходы
Профессор Дмитрий Уильямс преподает курсы по технологиям и обществу, играм и анализу данных. Что касается видеоигр, он говорит, что способ, которым мы покупаем видеоигры, изменился — с того, что мы покупали лично, на то, что мы теперь загружаем или получаем как часть услуги. «Это означает, что вместо того, чтобы зарабатывать деньги заранее на продаже, разработчики игр обратились к другим источникам дохода. . . . Решение заключалось в том, чтобы либо сделать игру недорогой, либо бесплатной, а затем продавать в ней что-то дороже».
Он говорит, что эти расходы могут привести либо к экономии, либо к увеличению расходов. «По сути, разработчики нашли способ заставить людей платить столько, сколько они хотят, а не одну фиксированную цену».
Профессор Уильямс говорит, что существует четыре категории внутриигровых расходов.
1. Больше игры
«Первый вариант – это просто игра. Если мы думаем об играх, имеющих контент, подобный телесериалу, то он больше похож на другой эпизод или сезон. Это может означать больше мест для исследования, больше злодеев, которых нужно победить, и т. д.».
2. Виртуальные внутриигровые предметы.
«Второе — это виртуальные предметы в игре. Обычно это вещи, которые помогут игроку соревноваться, например, более быстрая машина, более сильный меч и т. д.».
3. Предметы для самовыражения
«Третий — это предметы, которые на самом деле не помогают игроку побеждать, а вместо этого позволяют ему самовыразиться. Это такие вещи, как красочная шляпа, необычный пистолет или даже совершенно другой внешний вид персонажа или игрового аватара. К удивлению многих, это очень большая часть расходов; это показывает, насколько важны индивидуальность и самовыражение для игроков всех возрастов».
4. Пропуск рекламы
«Наконец, многие из этих игр бесплатны или основаны на просмотре рекламы, поэтому вместо этого игрок может платить своим временем или вниманием. Разработчики игр часто придумывают способы пропустить эти шаги, чтобы добраться до хороших вещей, не прибегая к бессмысленному труду (разработчики делают части неинтересными, поэтому игроки хотят их пропустить) или просмотру рекламы. Естественно, они допускают это при небольших (или крупных) покупках».
«Многие из этих покупок небольшие и называются «микротранзакции» (MTX), хотя некоторые из них выходят за пределы микроопределения и могут стать довольно дорогими.
Когда новый контент становится доступным в качестве дополнения к оригинальной игре, это называется «загружаемый контент» (DLC).
Некоторые видеоигры позволяют игрокам создавать контент (целые игры, косметические предметы, уровни и т. д.), который затем могут потреблять или покупать другие игроки. Иногда они предлагают игрокам часть прибыли, а иногда нет. То, что делают игроки, называется «пользовательский контент» (UGC).
Новый облик персонажа или объекта в игре — это 'кожа', что означает, что он сохраняет свою первоначальную функцию и обычно свою форму, но теперь он выглядит по-другому. Примером может служить женщина-эльф, которая теперь одета как современная рок-звезда, но в остальном может делать то же самое».
Экономия или оплата по-своему
Исследования показывают, что все больше детей и подростков откладывают деньги на будущие расходы или платят за свои услуги самостоятельно. Например, 11% начали самостоятельно платить за развлечения, такие как кино и спортивные мероприятия. Более того, около 3/4 молодых людей не ожидают, что родители оплатят их свадьбу, образование или новый дом.
Мода и аксессуары
С такими приложениями, как Depop и VintedМногие молодые люди используют заработанные деньги, чтобы затем вложить их в другие вещи. Например, подросток может продать старый свитер и на вырученные деньги купить новый, новый свитер.
Исследования Depop и UCAS показывают, что молодые люди тратят более осознанно, будь то для экономии денег или для того, чтобы сделать более устойчивый выбор.
Однако многие покупки совершаются на онлайн-рынках, таких как Amazon, или в интернет-магазинах, таких как Nike. The Economist также предполагает, что поколение Z с большей вероятностью приобретет предметы, которые старшие поколения считают «роскошными», в том числе предметы ухода за собой. Дети и молодые люди с большей вероятностью поставят покупки, связанные с благосостоянием, выше других покупок.
4 совета, которые помогут детям безопасно зарабатывать деньги в Интернете
Покупка и продажа через Интернет может иметь много рисков, а также преимуществ. Вот несколько способов увеличить эти преимущества.
Благодаря онлайн-банкингу и электронной коммерции Интернет предлагает множество способов помочь детям развить навыки финансовой грамотности. Это помогает детям понимать и управлять бюджетом на вещи, которые они хотят купить или продать.
Посмотрите, как мама Стеф помогает своим детям освоить ключевые финансовые навыки:
Привет, меня зовут Стеф, и я мама двух девочек 15 и 13 лет. Мы живем в Хартфордшире. Я пишу блог о нашей семейной жизни с тех пор, как нашей младшей дочери поставили диагноз аутизм, когда ей было всего два с половиной года. Я делюсь многими нашими переживаниями в сети под названием моего блога Steph's Two Girls.
Как я настраиваю технологии для своих детей
Мои девочки обе много пользовались технологиями с довольно раннего возраста. Когда они начинали, я сказала, что они могут выбирать только бесплатные приложения для загрузки, и я хотела одобрить их, чтобы знать, во что они играют. Мы в основном говорили «нет» любым покупкам в приложении. Для онлайн-игр на ПК или консолях девочки всегда должны были сначала проконсультироваться с нами, прежде чем нажимать кнопку, чтобы что-то купить. Если меня устраивало то, что они хотели купить, я либо давала им свою кредитную карту, либо сама вводила данные. А потом, когда они стали старше, им начали разрешать покупать любые игры или дополнения, которые они хотели, используя нашу кредитную карту, но затем они должны были возвращать нам наличные за все, что они покупают.
Онлайн-банкинг для детей
Когда им исполняется 13 лет, мы открываем для них банковские счета для карманных денег в обычном банке, но с возможностью пользоваться онлайн-банкингом. Это значит, что они могут проверять онлайн, когда захотят, чтобы узнать, сколько у них денег, а затем судить, могут ли они позволить себе то, что хотят купить. Я думаю, это помогло им понять ценность вещей. Например, недавно наша 15-летняя дочь спросила, могу ли я купить ей новый сериал на Amazon. Он стоил 20 фунтов стерлингов, поэтому я сказала ей, что она может заплатить за него из своих собственных денег. И как ни странно, тогда она не очень хотела его покупать. Наша старшая дочь действительно покупает много вещей онлайн для себя, например, одежду, книги и канцелярские принадлежности, но я знаю, что могу быть уверена, что она не сойдёт с ума, потому что она использует свои собственные деньги.
Онлайн-покупки для детей
Не так-то просто было помочь нашей аутичной девочке осознать деньги, потому что она не любит проверять онлайн, сколько у нее денег, и она предпочитает, чтобы я все равно контролировала, что пока устраивает нас. Я знаю, что у некоторых аутичных детей могут быть проблемы с покупками онлайн, потому что им может быть слишком легко продолжать нажимать, чтобы купить еще. Но нам повезло с нашей девочкой, что все пошло не так.
Совет для родителей
Думаю, я бы посоветовал установить основные правила заранее и постоянно говорить о деньгах. Например, о том, сколько денег можно потратить на игры, игрушки или еду, будь то в неделю или в месяц, просто чтобы дети понимали, почему вы говорите «нет» онлайн-тратам. И я бы всегда следил за тем, чтобы аккаунт ребёнка был каким-то образом связан с аккаунтом взрослого. Например, Apple Устройства, у нас семейный аккаунт, и изначально мне приходилось физически одобрять любую покупку на любом устройстве. Но по мере взросления я смягчаю эту настройку, но всё равно получаю уведомления о любых тратах, чтобы мы могли обсудить, если кто-то из девочек потратил слишком много на что-то, в чём я не уверен.
Другое предложение — убедиться, что есть дополнительный шаг для подтверждения любых расходов. Так, например, если есть какие-либо покупки в приложении, вам или детям придется повторно вводить свой пароль, чтобы иметь возможность купить, и это просто делает это менее легким для совершения ошибок.
Я думаю, то, как мы это сделали, помогло нашим девочкам понять ценность денег и сделать правильный выбор. Мы начали такие разговоры в очень раннем возрасте, поэтому у нас не было больших перерасходов на этом пути, за что я очень благодарна.
Какой бы ни была онлайн-проблема, регулярные разговоры о ней — лучший способ обеспечить безопасность детей. Когда вы ведете регулярные открытые беседы, вы даете детям возможность выразить свои опасения или рассказать вам об их цифровом пространстве.
Благодаря онлайн-финансам регулярные разговоры о зарабатывании денег могут помочь вашему ребенку развить хорошие отношения с покупками и продажами в Интернете.
Вы можете подумать о том, чтобы поговорить о:
- Сколько времени у них занимает заработок в Интернете?
- Что им в этом нравится? Что бы они делали, если бы им это больше не нравилось?
- Как они совмещают зарабатывание денег с другими видами деятельности?
- Есть ли проблемы с заработком в Интернете? Как они справляются с этими проблемами?
- Есть ли что-нибудь, чем вы, как их родитель, можете поддержать?
Если ваш ребенок продает товары в Интернете, ему понадобится ваша помощь в создании учетной записи на большинстве платформ. Это прекрасная возможность поддержать их предпринимательский дух и одновременно быть в курсе того, что они делают.
Каждую неделю выделяйте время, чтобы проверить, как обстоят дела в магазине, и поговорить с ребенком об его продажах, а также об его стремлениях. Хотя продажа вещей через Интернет может научить вас ценным навыкам, она не должна мешать учебе или другим хобби. Регулярные разговоры могут помочь вам преодолеть любые трудности с ними.
Помимо финансовой грамотности, дети могут освоить целый ряд навыков, связанных с зарабатыванием денег в Интернете. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на доходах или расходах, связанных с электронной коммерцией, поощряйте навыки других, которые они изучают.
- Графический дизайн: Если ваш ребенок создает и продает внутриигровые предметы, он, скорее всего, узнает много нового о графическом дизайне, который сможет использовать в дальнейшей жизни.
- Программирование или веб-разработка: Если ваш ребенок управляет магазином или создает внутриигровые предметы, он, скорее всего, также приобретет навыки программирования или веб-разработки.
- Обслуживание клиентов и общение: Продажи предполагают определенное обслуживание клиентов, включая профессиональное общение и сочувствие для понимания их потребностей.
- Терпение и настойчивость: Независимо от того, создаете ли вы поделки или виртуальные предметы, процесс создания и продажи может занять много времени. Они могут не увидеть мгновенных результатов или продаж, поэтому им важно сохранять терпение и продолжать попытки.
- Стабильность: На онлайн-рынках, где дети перепродают свои товары, они узнают ключевые идеи устойчивого развития, которые они смогут взять с собой по мере взросления.
Хотя наблюдение за тем, как ваш ребенок зарабатывает деньги в Интернете, может вызвать некоторую обеспокоенность, с вашим руководством и поддержкой вы можете гарантировать, что он получит больше преимуществ, чем рисков.
Познакомьтесь с экспертами

Дмитрий Уильямс (Доктор философии, Мичиган, 2004 г.) — профессор Школы коммуникаций Анненберга Университета Южной Калифорнии, где он читает курсы по технологиям и обществу, играм и анализу данных.
Его текущая работа сосредоточена на изучении влияния среди населения посредством концепции «социальной ценности». Его постоянная работа сосредоточена на социальных и экономических последствиях новых медиа, часто в онлайн-играх. Он активно работает с компаниями и стартапами в технологических секторах.
Его работы также освещались в нескольких крупных средствах массовой информации, включая NPR, CNN, The Economist, The New York Times, San Francisco Chronicle, Chicago Sun-Times и других. Уильямс давал показания в Сенате США по вопросам видеоигр, а также выступал в качестве свидетеля-эксперта и консультанта в делах федерального суда.
Войти dmitriwilliams.com или следовать за ним LinkedIn.

Хотя компания GoHenry не участвовала в создании этого руководства, их исследования помогли составить большую часть содержания этого руководства.
ГоГенри — компания, занимающаяся финансовыми технологиями и специализирующаяся на финансовом образовании для детей в возрасте от 6 до 18 лет. Компания предлагает дебетовую карту Visa и приложение для детей до 18 лет, которые помогут им развить навыки финансовой грамотности.
В этом руководстве мы ссылались на следующее исследование GoHenry:
Узнайте больше о технологиях и детях
Прочтите дополнительные руководства Tech and Kids, которые помогут обеспечить безопасность детей с помощью технологий будущего.