У Энди Робертсона трое детей, и он уже 15 лет пишет о технологиях для семей. Он является внештатным экспертом по семейным технологиям для BBC и недавно написал книгу для родителей о Taming Gaming. Книга поддерживается База данных семейных видеоигр.
Новая волна видеоигр помогает детям научиться программировать. Эксперт по семейным играм Энди Робертсон расскажет о преимуществах таких игр, как Game Builder Garage, которые помогают превратить игровые консоли в инструменты обучения.
Новые возможности с технологиями
Родители и опекуны часто воодушевляются тем, что технологии создают новые возможности и стремления для детей. Кодирование - это новая латынь, это фраза, которую часто можно услышать у школьных ворот.
Однако может быть трудно понять, как на самом деле превратить эти технологические изобретения в реальные положительные результаты в наших семьях. Новая волна видеоигр помогает преодолеть этот разрыв. Лучшие из них предлагают детям не только возможность создавать свои собственные игры, но и путь к пожизненной любви к программированию.
Кодирование в Game Builder Garage от Nintendo
Я работал с новой игрой Game Builder Garage от Nintendo, чтобы увидеть, насколько хорошо она работает в различных семьях. У некоторых уже был опыт программирования, а у других его вообще не было. Доступны и другие отличные примеры, такие как Mario Maker и Dreams, но в этом контексте уроки в Game Builder Garage стали настоящим хитом.
Game Builder Garage делает несколько действительно умных вещей, которые оценили семьи. Независимо от того, используете ли вы эту игру или другую, их действительно важно учитывать.
Делаем кодирование доступным для молодежи
Во-первых, игра не перегружена текстом. Одним из препятствий на пути к программированию является то, что оно часто очень сосредоточено на плотном тексте и сложных фразах. Это не только делает его более сложным, чем есть на самом деле, но и может отпугнуть маленьких детей.
Гараж для конструкторов игр использует серию персонажей Nodon для представления каждого из элементов игры: элементов управления, персонажа, таймеров, взаимодействия и так далее. Это простая идея, но она сильно изменила тестовые семейства. Даже очень маленькие дети (в возрасте 8 лет) участвовали и сделали что-то свое.
Второй аспект, который хорошо проявил себя в Game Builder Garage, - это структура уроков. Вместо того, чтобы предлагать игроку пройти базовое обучение и ожидать, что он научится на YouTube, здесь вам предлагается структурированная серия уроков. Каждый проведет вас через каждый этап создания конкретной игры. После каждого урока игра проверяет, усвоил ли игрок то, что ему нужно, прежде чем двигаться дальше.
Использование структурированных уроков для изучения программирования
Второй аспект, который хорошо проявил себя в Game Builder Garage, - это структура уроков. Вместо того, чтобы предлагать игроку пройти базовое обучение и ожидать, что он научится на YouTube, здесь вам предлагается структурированная серия уроков. Каждый проведет вас через каждый этап создания конкретной игры. После каждого урока игра проверяет, усвоил ли игрок то, что ему нужно, прежде чем двигаться дальше.
Хотя не все дети в тестовых семьях приняли этот формат, некоторым он был действительно полезен. Она заполнила пробелы в их понимании и предложила родителям действительно хороший способ понять и поддержать происходящее обучение.
Тестирование закодированных творений
Наконец, возможность быстро протестировать то, что вы создали, одним нажатием кнопки означала, что метод проб и ошибок также был хорошим способом обучения. Для тех, кто не хотел много уроков, тоже хорошо сработало ныряние и эксперименты. Было достаточно объяснений, которые вы могли найти в игре, чтобы вы могли попробовать что-то сделать, а затем исправить те части, которые не работали.
После нескольких недель, проведенных с этими семьями, было интересно увидеть, что они сделали. Каждый подошел к этому по-своему. Но всем им удалось продвинуться в направлении написания собственной игры - то, что многие родители считали невозможным до того, как мы начали. Я с нетерпением жду встречи с ними в ближайшие недели.
Консольные игры, позволяющие создавать собственный игровой процесс
Получайте все последние новости и мнения прямо на свой почтовый ящик с помощью информационного бюллетеня Internet Matters
Прокрутка вверх
Скачать книгу
Обзор конфиденциальности
Этот веб-сайт использует файлы cookie, чтобы сделать ваш опыт лучше. Эти файлы cookie запоминают вас, когда вы возвращаетесь, и определяют, какие части веб-сайта вам нравятся. Некоторые файлы cookie необходимы для базовой функциональности, а другие от третьих сторон помогают сделать ваш опыт еще лучше. Вы можете отключить их, но некоторые из них могут повлиять на вашу работу с сайтом.
Необходимое печенье
Эти файлы cookie должны быть всегда включены, чтобы мы могли сохранить ваши предпочтения в настройках файлов cookie.
Если вы отключите этот файл cookie, мы не сможем сохранить ваши предпочтения. Это означает, что каждый раз, когда вы посещаете этот сайт, вам нужно снова включить или отключить файлы cookie.
Сторонние печенье
Мы также можем использовать сторонние файлы cookie для улучшения вашего опыта и предоставления определенных услуг. На эти файлы cookie распространяется политика конфиденциальности третьих лиц, их размещающих.
Пожалуйста, сначала включите Strictly Necessary Cookies, чтобы мы могли сохранить ваши предпочтения!
Аналитические/производительные файлы cookie
Эти файлы cookie помогают нам понять, как посетители взаимодействуют с нашим веб-сайтом, что позволяет нам улучшить его работу.
Вот список файлов cookie, которые мы используем в этой категории:
Google Analytics 4
Мета пиксель
Mailchimp
Hotjar
Пожалуйста, сначала включите Strictly Necessary Cookies, чтобы мы могли сохранить ваши предпочтения!
Политика cookie
Смотрите наши Политика cookie чтобы узнать больше о типах файлов cookie, которые мы используем.