МЕНЮ

Игровое расстройство - что вам нужно знать

В связи с недавними новостями о том, что игровая зависимость становится признанным заболеванием, наши эксперты по играм Энди Робертсон рассматривают, что это значит для молодежи, NHS и будущего игр.

Много было сказано о том, что ВОЗ предлагает добавить в МКБ-11 «игровое расстройство». Это важная дискуссия и решающий вопрос для родителей детей, которые соответствуют крайним критериям, изложенным в руководстве по игровому расстройству:

  • Нарушение контроля над игрой.
  • Отдайте больший приоритет играм, а не другим сферам жизни.
  • Продолжает или увеличивает игровое время, несмотря на возникновение негативных последствий.
  • Значительные нарушения в личной, семейной, социальной, образовательной, профессиональной или других важных сферах жизнедеятельности.
  • Такое игровое поведение обычно должно проявляться в течение как минимум 12 месяцев.

Можете ли вы пройти курс лечения в NHS?

Тем не менее, мы далеки от того, чтобы NHS и другие медицинские организации диагностировали у пациентов игровое расстройство. В Дорожная карта МКБ-11 проясняет время. Лишь в мае 2019 года МКБ-11 будет представлена ​​Всемирной ассамблее здравоохранения, а затем только в январе 2022 года государства-члены начнут сообщать данные о состоянии здоровья с использованием МКБ-11.

Что началось, так это Полевые испытания NHS с 1 июня по 31 марта 2019 г. После этого NHS Digital «рассмотрит готовность системы здравоохранения и медицинского обслуживания к переходу на МКБ-11».

Влияние игр на детей

То, что происходит сейчас, - это столь необходимые дебаты о том, как мы можем лучше понять, почему наши дети играют в игры и что это с ними делает. Это включает в себя целый ряд проблем, от зависимости до того, чтобы просто заставить детей остановиться, когда их просят.

Это обсуждение, а не ярлык ВОЗ, где можно найти настоящее здоровье. Возлагая надежды на диагноз игрового расстройства, мы, как Генеральный директор Ukie д-р Джо Твист ОБЕ недавно написал: «Рискните дать родителям и опекунам повод поспешить за медицинским решением вместо того, чтобы сделать еще один шаг в разговоре, понимании и наслаждении этими мирами вместе. Мы рискуем подвергнуться эксплуатации и жестокому обращению с уязвимыми людьми. Мы рискуем перегрузить и без того уязвимые системы здравоохранения ».

Не все игры созданы равными

Некоторые также обеспокоены правомерностью такого широкого диагностического определения для столь разнообразных СМИ. Твист писал: «Существует реальная озабоченность по поводу того, что все игры рассматриваются как единое целое, без понимания сложности и разнообразия этих цифровых миров, которые предлагают все более сложные истории, персонажей, соревнования, социальные связи и развлечения. Он также игнорирует потенциальные проблемы, которые могут побуждать некоторых людей искать утешения в цифровых мирах. В самом деле, мы уже знаем, насколько игры могут активно помочь людям справляться с окружающим миром терапевтическими способами ».

Нам нужно не только навешивать ярлыки, но и помогать родителям вести своих детей к игровому здоровью с раннего возраста. Родителям нужны ресурсы, которые позволят им принимать осознанные решения и поощрять разнообразное игровое питание. Это поможет им увести детей от монотонных циклических блокбастеров к более широкому спектру предлагаемых развлечений.

Положительное влияние игр на детей

Я часто писал, как игры привили моим детям всевозможные черты характера: любопытство, сострадание, стойкость, уверенность, способность решать проблемы и терпение. Так много, что я делаю еженедельные видео для родителей, и я пишу книгу, чтобы помочь мамам и папам привести детей к игровому здоровью. Приручение игр, который предоставляет простые рецепты семейных игр, чтобы сделать больше игр доступными для большего числа людей.

Поддержка сбалансированного взгляда на игры

Это больше, чем просто разумное воспитание или возложение вины на родителей, что может случиться. Это признание того, что детям нужно руководство в играх, как и в других сферах их юной жизни.

Мои ресурсы присоединяются к другим ресурсам игровой индустрии, например, к отличным ресурсам VSC. Информация для потребителей рейтинги PEGI и веб-сайт AskAboutGames.com, чтобы помочь родителям лучше общаться со своими детьми об играх, в которые они играют.

Независимо от того, сохранит ли ВОЗ «Игровое расстройство» в окончательном варианте проекта, очевидно, что эта тема требует внимания. Я надеюсь, что эта дискуссия позволит родителям не спешить с врачебными вопросами, а найти новые способы привести детей к игровому здоровью - и что ресурсы, в которых они нуждаются, хорошо финансируются для достижения этой цели, как и в других сферах жизни.

Больше исследовать

Недавние Посты