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Eventos e entretenimento no metaverso

O metaverso é mais do que apenas jogos. Explore como as crianças o estão usando para outras formas de entretenimento.

Um garoto cercado por ícones relacionados a eventos e ao metaverso.

Neste guia

Como são os eventos virtuais no metaverso?

A Geração Z e a Geração Alfa gostam de mergulhar em mundos digitais como Roblox, Fortnite e Minecraft. Eles tendem a preferir esses ambientes ao cinema e à televisão tradicionais, diz palestrante Justin Trevor Winters.

Muitas crianças e jovens também dedicam horas a estes espaços todos os dias. “Essa tendência ressalta o papel do metaverso como um playground digital vibrante, oferecendo uma ampla variedade de entretenimento além dos jogos que estimulam a criatividade, o aprendizado e as conexões sociais.”

Socialização e identidade pessoal

“Depois de um treino de basquete exaustivo”, diz Justin, “meu sobrinho corre ansiosamente para casa, não para descansar, mas para mergulhar Fortnite. Embora ele ame a jogabilidade, é a conexão com os amigos que ele mais se importa, especialmente em noites de escola, quando encontros presenciais estão fora de questão.”

Esta arena digital torna-se o seu ponto de encontro, um lugar onde as conversas fluem livremente. As crianças nesses espaços podem falar sobre o estresse do dia, relacionamentos emergentes, dilemas de lição de casa, planos para o próximo aniversário e muito mais. Mas a interação deles não para na conversa.

Neste espaço virtual, as crianças podem expressar-se através da selecção artística de 'skins' para os seus avatares. Dessa forma, eles criam personas digitais que refletem sua individualidade e senso de estilo.

"O metaverso, para meu sobrinho e seus amigos, transcende ser apenas um jogo”, acrescenta Justin. “É um centro social, um espaço dinâmico onde os limites entre jogos, socialização e autoexpressão se confundem em uma experiência coesa e envolvente.”

Concertos no metaverso

Um tipo popular de evento virtual no metaverso são os shows. Em vez de assistir a uma transmissão ao vivo em uma tela, seu filho pode se juntar à multidão digital e dançar junto com seus artistas favoritos. Plataformas como Roblox e Fortnite já receberam shows de estrelas como Twenty One Pilots, Lil Nas X e Ariana Grande. Esses eventos virtuais costumam atrair grandes públicos.

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Em 2023, foi fundada a Epic Games também lançou Fortnite Festival. O videogame compartilha semelhanças com Rock Band e Guitar Hero. No entanto, é acessível através do Fortnite lançador. Além disso, Fortnite O festival conta com colaborações de celebridades como Lady Gaga e The Weeknd.

Fortnite Festivais e shows virtuais podem proporcionar experiências musicais a grandes multidões. Eles também costumam incluir elementos interativos, como jogos e desafios, para envolver ainda mais os usuários. Assim, as crianças podem vivenciar a energia e a emoção de um show no conforto de casa.

torneios de jogos

Como Justin disse acima, os videogames online são mais do que apenas um lugar para as crianças brincarem. De acordo com o nosso Relatório do jogo de geração pai40% dos pais concordam que os jogos ajudam no desenvolvimento social das crianças. Além disso, 62% das crianças assistem a jogos multiplataforma.iplayer jogos como Fortnite e Roblox as bom para sua saúde e bem-estar.

Os eventos de jogos virtuais oferecem às crianças maneiras novas e emocionantes de jogar e socializar.

Cinema e outros eventos virtuais

O metaverso abre possibilidades para outros tipos de eventos virtuais para crianças em todo o mundo. Por exemplo, os diretores de cinema estão agora experimentando diferentes tipos de tecnologias de realidade aumentada e virtual. O objetivo geral é tornar as experiências de ir ao cinema mais envolventes.

“Muitos filmes”, diz o futurista Bernard Marr, “também estão filmando cenas de bastidores que estão disponíveis para assistir em VR”. Isso pode permitir que os usuários explorem cenários e explorem o processo de produção do filme.

Exibições de cinema com outras pessoas, entrevistas com celebridades e convenções virtuais podem criar uma indústria de entretenimento mais acessível. Esses tipos de eventos ainda estão em desenvolvimento, mas é provável que veremos mais em um futuro próximo.

Como os eventos virtuais podem beneficiar as crianças

Eventos virtuais e entretenimento no metaverso podem oferecer diversos benefícios para crianças e jovens.

Acessibilidade

No metaverso, as crianças podem se conectar com outras pessoas em todo o mundo. nossa pesquisa mostra que as crianças vulneráveis ​​se beneficiam mais do que as crianças não vulneráveis ​​no metaverso.

Por exemplo, 42% das crianças vulneráveis ​​citaram fazer amigos como um benefício da utilização do metaverso, em comparação com 27% das crianças não vulneráveis. As crianças vulneráveis ​​também afirmam que o metaverso as ajuda a ter novas experiências (40%) e a manter contato com pessoas que conhecem (37%).

A acessibilidade do metaverso também significa que qualquer criança pode participar de eventos e experiências virtuais. E embora os óculos de realidade virtual (RV) possam impactar negativamente alguns usuários, o metaverso não existe apenas na realidade virtual. Por exemplo, ambos Roblox e Rec Room são jogos baseados em metaverso que os usuários podem acessar da forma tradicional ou através de fones de ouvido de realidade virtual.

Os eventos virtuais oferecem, portanto, uma experiência acessível e personalizável para todos os usuários.

Experiências imersivas

Além da acessibilidade, um grande benefício dos eventos virtuais e do entretenimento no metaverso reside nas experiências imersivas. Ao contrário das formas tradicionais de entretenimento, o metaverso permite que as crianças vão além da tela para se tornarem participantes ativos no seu entretenimento.

As crianças podem assistir a concertos e filmes como se fossem as estrelas. Estas experiências também podem encorajar e expandir o aprendizado das crianças, interagindo com a história em vez de ler sobre ela. Este nível de imersão aprofunda a compreensão e a conexão, despertando uma sensação de admiração.

Socialização

Quando se trata de jogos, as crianças dizem que brincam para 'sair com amigos' (24%) ou 'com a família' (12%). No metaverso, cerca de 1 em cada 3 crianças e pais dizem um dos principais benefícios do metaverso é “manter contato com pessoas que eles conhecem”. Além disso, 30% das crianças citam “fazer novos amigos” como outro benefício.

O amplo alcance do metaverso também significa que as crianças podem se conectar com outras pessoas como elas de todo o mundo. Como tal, eles podem desenvolver sua visão de mundo e compreensão dos outros. A natureza imersiva dessas interações pode permitir que as crianças sintam conexões mais profundas.

Riscos potenciais de eventos do metaverso

“Embora haja muitos benefícios”, diz Justin Winters, “o metaverso traz riscos”. Como qualquer espaço digital onde as crianças interagem com outras pessoas, existe o risco de exposição a danos. Cyberbullying, ódio, conteúdo impróprio e golpes são tão prevalentes no metaverso quanto em outros lugares.

Eventos virtuais também tendem a apresentar riscos adicionais. Alguns podem se lembrar de histórias sobre o Zoombombing durante os lockdowns da Covid-19. Era aqui que convidados indesejados se juntavam a um grupo de pessoas. Zoom ligue e às vezes compartilhe conteúdo perturbador ou ilegal.

Sem medidas de segurança em vigor, problemas semelhantes poderiam acontecer durante outros eventos virtuais no metaverso.

Passar muito tempo em qualquer ambiente virtual, incluindo o metaverso, pode afetar a saúde e o bem-estar das crianças. Isto é especialmente verdadeiro se eles usarem fones de ouvido de realidade virtual, que podem fazer com que as crianças se sintam mal ou doentes. Além disso, os fones de ouvido VR são projetados para adultos, não para crianças.

À medida que os eventos do metaverso se tornam mais comuns, o uso por crianças pode aumentar. Se eles começarem a priorizar eventos virtuais em detrimento de outras coisas, isso pode sugerir que precisam fazer uma pausa. É claro que todas as crianças são diferentes e os pais precisarão fazer escolhas seguras com seus filhos.

Tal como acontece com qualquer plataforma online, o metaverso apresenta riscos potenciais de encontro com conteúdo impróprio, contacto não solicitado com estranhos e cyberbullying. O anonimato dentro do metaverso pode encorajar comportamentos negativos, tornando as crianças vulneráveis.

Além disso, a natureza imersiva do metaverso significa que, embora virtuais, os maus-tratos podem parecer reais. Isto inclui assédio sexual, agressão e outras ações que podem causar danos emocionais em vez de danos físicos. No entanto, o sofrimento emocional e os problemas de saúde mental também pode ter impactos de longo prazo na saúde física.

A participação em atividades do metaverso geralmente envolve a criação de avatares e o compartilhamento de informações pessoais. É essencial ficar atento às práticas de coleta de dados e às possíveis preocupações de privacidade associadas a essas plataformas.

Se o seu filho se junta Roblox, Fortnite, Minecraft ou uma plataforma menos conhecida no metaverso, lembre-se de verificar como eles coletam dados. Muitas plataformas permitem que você personalize quais informações coletam sobre os usuários, para que você possa limitar esse risco.

4 dicas para apoiar crianças no metaverso

Justin Winters diz que os pais podem ajudar as crianças a permanecerem seguras através do “diálogo, estabelecendo limites e empregando controles parentais”.

Além disso, fazer o seguinte pode ajudar as crianças a obter mais benefícios e, ao mesmo tempo, minimizar riscos potenciais.

Plataformas como Roblox, Fortnite e Minecraft todos têm opções de controle parental para apoiar a segurança das crianças. Antes que seu filho se envolva em entretenimento do metaverso, é importante primeiro prepará-lo para experiências seguras.

No entanto, o controlo parental é apenas uma parte da segurança online. Conversas regulares sobre suas experiências online e no metaverso são ainda mais importantes. Assim como você faria com eles sobre seu dia na escola, pergunte sobre suas experiências virtuais.

Conversas regulares tornam muito mais fácil para as crianças avisarem quando algo dá errado ou quando precisam de ajuda.

Como acontece com qualquer tipo de tecnologia, a melhor maneira de entendê-la é explorá-la. Peça ao seu filho para lhe mostrar sua plataforma favorita e participar de um evento juntos. Isso não deve interferir no seu tempo normal com os amigos; em vez disso, estabeleça um horário separado para explorar juntos.

Isso pode ajudá-lo:

  • compreender os ambientes com os quais eles se envolvem;
  • estabelecer limites juntos;
  • responder a quaisquer perguntas que possam ter;
  • descubra experiências educacionais ou criativas que você pode desfrutar em família.

Além disso, nossa pesquisa mostra regularmente que a confiança dos pais é a chave para manter seus filhos seguros online.

Com qualquer tecnologia, é importante estabelecer limites para limitar o tempo gasto no metaverso. Crie um contrato familiar para todos os dispositivos, ou um acordo específico para participação em eventos no metaverso.

Os limites podem incluir:

  • pedir permissão/informar sobre um evento do qual desejam participar virtualmente;
  • limites contra conteúdos não adequados à sua idade ou desenvolvimento;
  • restrições sobre onde podem participar de eventos (como na sala de estar em vez de no quarto);
  • limites de tempo para quando ou por quanto tempo eles podem usar consoles ou fones de ouvido VR (ou gastar em uma plataforma específica).

Quaisquer que sejam os limites que você definir, certifique-se de envolver seu filho nas escolhas. Chegue a um acordo e assine o acordo em família.

Considere os impactos dos shows e eventos virtuais dos quais seu filho deseja participar. Alguns podem não ser apropriados para sua idade ou desenvolvimento.

  • Pesquise e escolha atividades que atendam aos interesses do seu filho.
  • Encontre experiências virtuais que oferecem valor educacional ou social.
  • Procure experiências com conteúdo adequado à idade de desenvolvedores confiáveis.
  • Incentive as crianças a experimentar uma variedade de experiências diferentes.

Veja como equilibrar o tempo de tela aqui.

Conheça os especialistas

Foto de Justin Winters.

Justin Trevor Winters é professor em tempo integral do Departamento de Roteiro para Cinema e Televisão da Loyola Marymount University, uma parte do Programa de Inovação LMU Ignite como escritor e futurista e preside a LMU AI Alliance.

Ele também é cofundador e CEO da Verified Labs, um serviço de transformação de IA de ponta a ponta especializado em trazer talentos, marcas e proprietários de propriedade intelectual para a web imersiva.

Alguns de seus clientes incluem os espólios de Ernest Hemingway, Steve McQueen e Bing Crosby, bem como a Academia de Artes e Ciências Cinematográficas, a Liga de Basquete BIG3 e a Triumph Motorcycles.

Foto de Simon Vibert.

Simone Vibert é Líder de Políticas da Ofcom, ajudando a desenvolver a Política de Segurança Online. Anteriormente, ela foi Chefe de Políticas e Pesquisa na Internet Matters. Ela é autora de Um mundo totalmente novo? Rumo a um metaverso para crianças, um relatório que analisa os riscos e benefícios do metaverso, juntamente com as ações necessárias para manter as crianças seguras.

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