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Joguem juntos, joguem com inteligência

Junto com nosso parceiro Electronic Arts, entrevistamos 2,000 pais para descobrir mais sobre como eles interagem com os jogos de seus filhos. O infográfico abaixo destaca os insights da pesquisa.

Jogar juntos / Jogar imagem de capa de pesquisa inteligente

Insights de pesquisa de jogos

O infográfico destaca os hábitos de jogo das crianças, o envolvimento dos pais nas experiências de jogo das crianças e os benefícios potenciais que essa interação pode ter na experiência geral das crianças.

Uma primeira geração de jogos para dispositivos móveis

  • A pesquisa mostra que metade (50%) das crianças agora joga em seus telefones todos os dias.
  • 44% das crianças estão jogando jogos de sandbox como Minecraft, The Sims e Roblox
  • Mais meninos do que meninas jogam jogos de simulação (FIFA) e jogos de tiro, mas há uma divisão igual quando se trata de jogos sandbox

Com quem eles estão jogando?

  • 60% das crianças estão brincando com amigos da escola
  • 27% das crianças estão brincando com seus irmãos
  • 24% dizem que seus filhos brincam com os pais, isso cai para 14% para crianças de 14 a 16 anos

Como as crianças estão se comunicando com as pessoas que brincam no jogo?

As crianças não se comunicam apenas por meio de funções de bate-papo no jogo, mas também fora da plataforma, com mais de um quarto das crianças usando WhatsApp e mensagens de texto para se comunicar com outros jogadores.

Envolvimento parental

Os pais participam mais dos jogos dos filhos do que as mães; 30% dos pais jogam jogos de computador com os filhos a maior parte do tempo, + 9% mais chances do que as mães (21%).

Os pais nos disseram que estão mais preocupados com a quantidade de tempo que seus filhos passam jogando, tornando-se viciados e compartilhando dados pessoais.

Seis em cada 10 (63%) temem que seus filhos gastem muito tempo jogando em seus dispositivos (contra 44% em 2019). Mais da metade (52%) está preocupada com os videogames de seus filhos com estranhos (contra 38% em 2019) e 45% temem que seus filhos sejam intimidados ao jogar (contra 40%).

Mais pais dizem que brincam com seus filhos e também são mais propensos do que as mães a reconhecer as preocupações dos jogos, especialmente em relação às notificações recebidas durante o jogo (+ 24% pts), gastos em jogos e compras no jogo (ambos + 23% pts).

Jogando com segurança e responsabilidade

De forma encorajadora, muitos pais conversam ativamente com seus filhos sobre como jogar online com segurança. Dois em cada cinco (42%) falam com seus filhos sobre jogos seguros e apenas 37% configuraram o controle dos pais.

Contudo apenas um terço dos pais afirmou ter definido o controle dos pais em seus consoles e jogos. Daqueles que não o fizeram, 58% desconhecem os controles dos pais, não sabem como configurá-los ou acham que é muito difícil.

Compreensão e uso das classificações PEGI

Avaliações PEGI é um sistema usado para garantir que o conteúdo de entretenimento, como jogos, mas também filmes, programas de TV ou aplicativos móveis, seja claramente rotulado com uma recomendação de idade mínima com base no conteúdo que possuem.

  • 74% dizem que são um guia útil
  • 72% dizem que as classificações PEGI são necessárias
  • 41% dizem que deixariam seus filhos brincarem de qualquer maneira
  • Apenas 29% dos pais verificam as classificações PEGI dos jogos

74% dos pais que brincam com seus filhos dizem que ajuda seu filho a ser criativo (contra 42% que não o fazem), e 72% dizem que ajuda com a concentração de seu filho (contra 39%).

Quase sete em cada 10 (69%) dizem que aumenta a autoconfiança e um número semelhante (67%) acredita que ajuda no desenvolvimento social - isso é mais do que o dobro em comparação com os pais que não jogam videogame com seus filhos .