Joguem juntos, joguem com inteligência
Junto com nosso parceiro Electronic Arts, entrevistamos 2,000 pais para descobrir mais sobre como eles interagem com os jogos de seus filhos. O infográfico abaixo destaca os insights da pesquisa.
Insights de pesquisa de jogos
O infográfico destaca os hábitos de jogo das crianças, o envolvimento dos pais nas experiências de jogo das crianças e os benefícios potenciais que essa interação pode ter na experiência geral das crianças.
Uma primeira geração de jogos para dispositivos móveis
- A pesquisa mostra que metade (50%) das crianças agora joga em seus telefones todos os dias.
- 44% das crianças estão jogando jogos de sandbox como Minecraft, The Sims e Roblox
- Mais meninos do que meninas jogam jogos de simulação (FIFA) e jogos de tiro, mas há uma divisão igual quando se trata de jogos sandbox
Com quem eles estão jogando?
- 60% das crianças estão brincando com amigos da escola
- 27% das crianças estão brincando com seus irmãos
- 24% dizem que seus filhos brincam com os pais, isso cai para 14% para crianças de 14 a 16 anos
Como as crianças estão se comunicando com as pessoas que brincam no jogo?
As crianças não se comunicam apenas por meio de funções de bate-papo no jogo, mas também fora da plataforma, com mais de um quarto das crianças usando WhatsApp e mensagens de texto para se comunicar com outros jogadores.
Envolvimento parental
Os pais participam mais dos jogos dos filhos do que as mães; 30% dos pais jogam jogos de computador com os filhos a maior parte do tempo, + 9% mais chances do que as mães (21%).
Os pais nos disseram que estão mais preocupados com a quantidade de tempo que seus filhos passam jogando, tornando-se viciados e compartilhando dados pessoais.
Seis em cada 10 (63%) temem que seus filhos gastem muito tempo jogando em seus dispositivos (contra 44% em 2019). Mais da metade (52%) está preocupada com os videogames de seus filhos com estranhos (contra 38% em 2019) e 45% temem que seus filhos sejam intimidados ao jogar (contra 40%).
Mais pais dizem que brincam com seus filhos e também são mais propensos do que as mães a reconhecer as preocupações dos jogos, especialmente em relação às notificações recebidas durante o jogo (+ 24% pts), gastos em jogos e compras no jogo (ambos + 23% pts).
Jogando com segurança e responsabilidade
De forma encorajadora, muitos pais conversam ativamente com seus filhos sobre como jogar online com segurança. Dois em cada cinco (42%) falam com seus filhos sobre jogos seguros e apenas 37% configuraram o controle dos pais.
Contudo apenas um terço dos pais afirmou ter definido o controle dos pais em seus consoles e jogos. Daqueles que não o fizeram, 58% desconhecem os controles dos pais, não sabem como configurá-los ou acham que é muito difícil.
Compreensão e uso das classificações PEGI
Avaliações PEGI é um sistema usado para garantir que o conteúdo de entretenimento, como jogos, mas também filmes, programas de TV ou aplicativos móveis, seja claramente rotulado com uma recomendação de idade mínima com base no conteúdo que possuem.
- 74% dizem que são um guia útil
- 72% dizem que as classificações PEGI são necessárias
- 41% dizem que deixariam seus filhos brincarem de qualquer maneira
- Apenas 29% dos pais verificam as classificações PEGI dos jogos
74% dos pais que brincam com seus filhos dizem que ajuda seu filho a ser criativo (contra 42% que não o fazem), e 72% dizem que ajuda com a concentração de seu filho (contra 39%).
Quase sete em cada 10 (69%) dizem que aumenta a autoconfiança e um número semelhante (67%) acredita que ajuda no desenvolvimento social - isso é mais do que o dobro em comparação com os pais que não jogam videogame com seus filhos .