Mais difícil de reconhecer 'amigos de verdade'
Crianças e jovens sob tutela podem procurar jogadores em jogos online para fornecer contato e interação estável (bom ou ruim) em vez de interação física. Eles podem ter aprendido a não confiar em adultos cuidadores, mas podem ser conquistados por contatos online que fazem o que dizem que farão, dão recompensas e dizem coisas positivas.
Os jogos incluem assistir a transmissões ao vivo
Vídeos e transmissões ao vivo da atividade do jogador em sites como YouTube e Twitch mostram às crianças e jovens como jogar. Eles gostam de assistir esses jogadores, que podem ser profissionais, jogando em um nível superior. Se uma criança ou jovem for impedido de jogar, ele recorrerá a esses vídeos e transmissões ao vivo, negando parcialmente o efeito de não poder jogar. Além disso, como as transmissões ao vivo podem não ser moderadas, elas podem ser expostas a linguagem ou conteúdo impróprio que podem afetar seu bem-estar.
Compartilhando muita informação
As crianças também podem ser tentadas a compartilhar informações on-line em excesso, inadvertidamente ou não, que podem identificá-las, seu status ou seus responsáveis. Isso pode ser por meio do conteúdo de suas postagens ou imagens (uniformes escolares, casas, cenas favoritas), a postagem regular de sua localização ou por meio de uma escolha de identificadores, como nomes de usuário e tags de jogador.
Uma vez no jogo, é comum usar um nome de tela ou tag de jogador. Por exemplo, um nome de usuário como janedoe0904 pode sugerir seu DOB como setembro de 2004, tornando a identificação online mais simples. Pode ser benéfico disfarçar o nome de usuário, embora isso possa dizer a um jovem para ser mentiroso, portanto, acompanhe isso com uma discussão apropriada para a idade sobre segurança, privacidade e proteção de dados.