Ian Rice, Diretor Geral do Conselho de Classificação VSC disse: “Nossa missão é garantir que os pais tenham todas as informações de que precisam para tomar decisões informadas sobre os videogames que suas famílias jogam.
As classificações etárias e as informações de conteúdo que emitimos são uma parte importante disso, mas também sabemos que são apenas parte da imagem. As informações de acessibilidade fornecidas no Family Video Games Database permitirão que os usuários encontrem jogos com base não apenas na adequação de idade do PEGI, mas também de acordo com seus requisitos de acessibilidade.
O VSC tem o orgulho de apoiar esta iniciativa como Parceiro de Acessibilidade, garantindo que os videogames continuem a fazer uma contribuição positiva para as vidas das crianças e famílias em todo o Reino Unido. ”
O banco de dados tem como objetivo ajudar os jogadores a descobrir jogos que atendam às suas necessidades, bem como encontrar alternativas para jogos que ainda não têm o design ou configuração de acessibilidade exigidos.
Ian Hamilton, codiretor de GAconfGenericName e coordenador de Diretrizes de acessibilidade do jogo disse: “Informações para tomar decisões de compra informadas continuam sendo uma barreira contínua e significativa para pessoas com deficiência. Tem sido maravilhoso ver a compreensão do Family Video Game Database de como esse problema se encaixa em sua missão e seu compromisso contínuo de encontrar maneiras de quebrar essa barreira. ”
Andy Robertson, cofundador da Family Video Game Database, disse: “Tem sido um privilégio trabalhar com algumas pessoas incríveis para oferecer pesquisa de acessibilidade no banco de dados.
A nova página de revisão de acessibilidade é a próxima etapa no aproveitamento desses dados para ajudar as pessoas a encontrar jogos incríveis para jogar. Somos uma equipe pequena e aprendemos sobre isso à medida que avançamos, mas com 5000 pessoas visitando o site todos os dias, a resposta às ferramentas de acessibilidade no banco de dados tem sido humilde e empolgante. ”
A ferramenta de pesquisa de acessibilidade usa esses dados para encontrar jogos que atendam a requisitos específicos de acessibilidade. Os jogadores simplesmente inserem seus critérios de pesquisa sob medida para encontrar os jogos correspondentes. Isso pode ser combinado com PEGI, sistema, gênero e outros critérios de pesquisa para oferecer uma pesquisa de jogo altamente personalizada:
A ferramenta de análise de acessibilidade fornece uma análise dos 1200 jogos no banco de dados. O objetivo é detalhar os recursos de acessibilidade de dificuldade, leitura, controle, navegação, imagem, áudio e comunicação. Isso não só torna mais fácil avaliar se um jogo é adequado antes da compra, mas quando um jogo tem acessibilidade limitada em uma área específica, a página oferece jogos semelhantes com acessibilidade mais forte como uma compra alternativa.
Por exemplo, a Máscaras Kaze e The Wild a revisão sugere alguns jogos semelhantes com mais opções para auxiliar a leitura. A trilogia Spyro reacendeu revisão sugere alguns jogos semelhantes com mais opções de dificuldade. Revisão de Valheim sugere alguns jogos semelhantes com mais recursos de navegação.