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Novos recursos de segurança cibernética para crianças em casa

CyberSprinters agora tem recursos para as crianças completarem em casa com seus adultos.

Lançado no ano passado, o CyberSprinters ensina segurança cibernética para crianças de 7 a 11 anos usando vários recursos e um jogo online. O NCSC agora lançou novos recursos de segurança cibernética para crianças em casa para completar com um adulto de confiança.

Ensinando as crianças sobre segurança cibernética

À medida que continuamos a viver em tempos incomuns, o NCSC continua com nossa missão de garantir que o Reino Unido seja o lugar mais seguro para viver e trabalhar online. Partes-chave do Estratégia Cibernética Nacional lançados este ano são:

  • construir resiliência cibernética em nossas comunidades; e
  • fornecer aos cidadãos o conhecimento e as ferramentas para serem resilientes online.

No ano passado, lançamos Cibervelocistas, um conjunto de recursos para crianças de 7 a 11 anos. Isso incluiu um jogo online e recursos para profissionais de educação. O jogo online vê os jogadores se tornarem um 'cybersprinter' que corre contra sua própria bateria esgotada. Os usuários podem ganhar energia da bateria respondendo corretamente a perguntas sobre segurança cibernética, mas podem perdê-la se encontrarem 'cibervilões'.

Para apoiar os objetivos de aprendizagem no jogo, o CyberSprinters também tem apresentações e atividades educativas para as crianças completarem. Use esses recursos para incentivar uma discussão mais ampla sobre o assunto. Você pode encontrá-los no site do CNSC.

Recursos para ensinar as crianças em casa

Temos o prazer de adicionar novos recursos para as crianças completarem em casa com seus adultos. Trabalhando em estreita colaboração com a Internet Matters, existem 15 quebra-cabeças divertidos, como palavras cruzadas, e três histórias interativas. Com essas histórias, os leitores podem escolher diferentes ações para os personagens mudarem a narrativa à medida que vão lendo.

Os recursos reforçam as mensagens sobre higiene cibernética básica que o jogo CyberSprinters apresenta. Como tal, grande parte do foco está nos seguintes Comportamentos cibernéticos:

  • • ter uma senha forte e separada para sua conta de e-mail
  • • usando três palavras aleatórias para criar senhas
  • • ativar a verificação em duas etapas
  • • salvar senhas em seu navegador
  • • atualizar dispositivos e fazer backup de dados.

Como usar esses recursos com as crianças em casa

Cada quebra-cabeça contém um explicador. Isso informa ao adulto sobre as faixas etárias para as quais o quebra-cabeça se destina e quais dos comportamentos Cyber ​​​​Aware o quebra-cabeça visa ensinar.

Temos também alguns puzzles para crianças com necessidades educativas especiais que trabalham para introduzir estas crianças nos comportamentos de higiene cibernética. As histórias - Contos de Tróia, Jogos de hackers e Quem é o clone — todos começam com personagens que são espiões cibernéticos trabalhando para o GCHQ para combater o crime cibernético.

Para acessar o jogo e esses novos recursos, por favor visite a página CyberSprinters e procure a seção Atividades Domésticas.

Além disso, há um certificado útil disponível para download e impressão, juntamente com um quadro de líderes para o jogo que incentiva o aprimoramento das crianças.

Divirta-se correndo e quebrando-se!

Cibervelocistas lâmpada

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