MENU

Jak zarządzać wydatkami w grze

Wspieranie zarządzania pieniędzmi online

Dowiedz się o rodzajach wydatków związanych z ulubionymi grami wideo Twojego dziecka online oraz o zagrożeniach, na jakie może być narażony.

Znajdź wsparcie i wskazówki, jak pomóc dzieciom zarządzać pieniędzmi online i podejmować bardziej świadome decyzje.

Jedno dziecko uśmiecha się do tabletu, a drugie do kontrolera gier wideo. Przedmioty cyfrowe z metkami reprezentują wydatki w grze.

Jak dzieci wydają pieniądze podczas grania?

Badania Ofcomu wykazało, że dzieci w wieku 8-17 lat wydają miesięcznie średnio 38 funtów na wydatki w grach. Ponadto 55% rodziców martwi się, że ich dzieci odczuwają presję, by wydawać pieniądze online. Od kupowania przedmiotów i ulepszeń po zdobycie najnowszego pakietu rozszerzeń, koszty szybko się sumują.

W rzeczywistości badania przeprowadzone przez Ipsos MORI dla Parentzone wykazało, że 49% dzieci i młodych ludzi uważa, że ​​gry wideo online są zabawne tylko wtedy, gdy wydajesz pieniądze.

Infografika pokazująca, ile dzieci gra w gry wideo i ile wydaje na nie.

Trudności w śledzeniu wydatków

Dzieci mają trudności ze śledzeniem wydatków na gry cyfrowe. Dodatkowo często wydają bez zastanowienia ze względu na to, jakie to proste. Często służy jako forma natychmiastowej gratyfikacji, wszystko zgodnie z badaniami z Newcastle University i Loughborough University.

Badanie to wykazało również, że istnieje pewien rodzaj dysocjacji, jeśli chodzi o wydatki w grze. Często dzieci nie biorą pod uwagę kosztu i wartości produktu przed dokonaniem zakupu. W trybie offline mogą zastanowić się, ile mają i czy warto. W związku z tym mają tendencję do nadmiernych wydatków bez środków ostrożności, takich jak kontrola rodzicielska w miejscu.

Wspierane przez

Karola Hopwooda

Ekspert ds. Bezpieczeństwa online

Karola Hopwooda

Co rodzice powinni wiedzieć o wydatkach w grach?

Wiele gier wideo, w które dzieci grają online, jest bezpłatnych. Jednak mogą istnieć koszty w grze lub inne sposoby „płacenia”, takie jak dane, czas i uwaga.

W „darmowych” grach wideo online dodatkowe zakupy pomagają graczom uzyskać dostęp do nowych poziomów, przedmiotów lub skórki. Podczas gdy wiele gier zezwala na bezpłatne trasy, które mogą obejmować czekanie przez określoną ilość czasu, dzieci często chcą nadążyć za swoimi przyjaciółmi. Dokonanie zakupu w grze pomaga im poczuć się włączonymi.

Ważne jest, aby być na bieżąco z zainteresowaniami dziecka i rodzajami gier, w które gra. Pomoże to upewnić się, że wiesz, jakie ryzyko finansowe może istnieć.

Na co dzieci wydają pieniądze?

Największy element wydatków w grze sprowadza się do mikrotransakcji. Pojawiają się zarówno w płatnych, jak i bezpłatnych grach i zachęcają graczy do wydawania pieniędzy podczas grania w gry wideo. Zakupy mogą obejmować:

  • Odblokowanie w grze znaków
  • Odblokowanie poziomy w grze
  • Nowości skórki i akcesoria
  • Skrzynie z łupami które oferują (bardzo niską) szansę na wygranie rzadkich lub pożądanych przedmiotów.

Dość często gracze najpierw inwestują w konkretną grę. Następnie dowiadują się, że aby odblokować specjalne funkcje i kontynuować grę ze znajomymi lub przeciwko nim, muszą zapłacić.

Alternatywnie, użytkownicy mogą potrzebować obejrzeć filmy reklamowe, aby odblokować więcej mocy, czasu lub broni. Chociaż nie płacą w walucie, potencjalnie narażają się na ryzyko gromadzenia danych lub perswazji w stosunku do innych aplikacji.

Wydawanie prawdziwych pieniędzy na wirtualne przedmioty nie jest nowością dla dzieci

Zawsze było tak, że dzieci i młodzież chcą, aby najnowsze i najnowsze pasowały do ​​​​przyjaciół. Niezależnie od tego, czy jest to online, czy offline, nadal chcą najnowszego elementu mody lub przedmiotu kolekcjonerskiego.

W Internecie jest to dobrze ugruntowane. Na przykład platformy takie jak Habbo Hotel oferowały zakupy w grach na początku XXI wieku. W 2000 roku gra trafiła na pierwsze strony gazet, gdy młodzi ludzie wydali prawdziwe pieniądze, aby udekorować swój wirtualny pokój najnowszymi meblami. W tym przypadku wirtualne towary również miały wartość i były kradzione i odsprzedawane.

Zmiany w systemie oceniania gier

PEGI (ogólnoeuropejskie informacje o grze) zapewnia klasyfikację wiekową gier wideo. Ponadto zawierają deskryptory treści umożliwiające identyfikację określonych zagrożeń.

Ikona PEGI, która pojawia się w grach, które umożliwiają zakupy w grze. Przedstawia dłoń trzymającą kartę kredytową z tekstem „zakupy w grze”.

Te deskryptory pomagają wyjść poza wskazówki dotyczące wieku i pomagają poinformować rodziców przed zakupem. Dotyczy to gier kupionych online lub w sklepie.

Czy należy się martwić o skrzynki z łupami?

Skrzynie z łupami występuje w wielu grach, chociaż eksperci porównują go do hazardu. Zazwyczaj użytkownicy kupują skrzynkę z łupami, mając nadzieję, że będzie ona zawierała rzadki przedmiot. Jednak prawdopodobieństwo tego jest bardzo niskie. Jednak podobnie jak w przypadku hazardu, nadzieja na „szczęście” sprawia, że ​​użytkownicy kupują.

Między grami a hazardem badania wykazały również, że przypadkowe produkty, takie jak skrzynki z łupami, mogą potencjalnie wyrządzić krzywdę dzieciom. Te szkody obejmują:

  • kompulsywne wydatki: dzieci chcą wygrać rzadki i pożądany przedmiot. Często jednak otwierają skrzynki z łupami dla doświadczenia, a nie dla samego przedmiotu.
  • poczucie wstydu: ponieważ transakcje są tak małe, dzieci często tracą kontrolę nad wydatkami, dopóki nie pojawi się rachunek i nie zsumuje wszystkiego. „Kiedy gracze zastanawiają się nad swoimi wydatkami, często uznają to za problematyczne”.
  • frustracja i rozczarowanie: jeśli dzieci nie dostają przedmiotu, na który liczyły lub wielokrotnie otrzymują zwykłe przedmioty. Niektórzy młodzi ludzie opisywali to uczucie jako „dręczenie” lub tworzenie „wewnętrznej wściekłości”. Rodzice opisywali, że dzieci stają się agresywne.

Jak krypto wchodzi w grę?

Popularność kryptowalut i NFT stale rośnie. W grze może to wyglądać tak, jakby użytkownicy sprzedawali wirtualne przedmioty innym.

Ponadto korzystanie z walut cyfrowych może prowadzić do szkód finansowych. Może to wyglądać tak:

  • ukierunkowane oszustwa
  • uczestniczyć w hazardu zachowania
  • nadmiernie wydawać

Szkody te mogą mieć negatywny wpływ na dobrostan rozwojowy dzieci.

Dowiedz się więcej o metawszechświat or NFT i kryptowaluty z naszymi przewodnikami.

Wysyłanie wirtualnych prezentów do influencerów

Na niektórych platformach użytkownicy mogą wręczać streamerom prezenty pieniężne. Kosztują one prawdziwe pieniądze i mają postać wirtualnych prezentów lub żetonów. Użytkownicy dają je, aby wyrazić swoją wdzięczność lub poprosić o okrzyk, aby uzyskać uznanie podczas transmisji na żywo. Niektóre platformy, takie jak TikTok, ograniczają to do osób powyżej 18 roku życia tylko w celu ochrony młodych ludzi.

A Raport BBC znalazło kilka przypadków, w których influencerzy prosili swoich fanów o prezenty. Obiecali, że w zamian za prezenty wygłoszą „krzyk” na żywo w swoich transmisjach lub utworzą duet z użytkownikiem. Pojawiły się również sugestie, że pieniądze wymieniano na polubienia lub obserwacje. W niektórych przypadkach doszło do udostępniania numerów telefonów lub wysyłania osobistych wiadomości.

Platforma do transmisji na żywo Twitch to kolejna platforma, na której powszechne jest „napiwki”.

Jak pandemia Covid-19 wpłynęła na wydatki w grze?

Pandemia Covid-19 przyniosła wzrost gier wideo online. Popularna platforma gier online Steam, na przykład, pobił własny rekord dla większości graczy na platformie jednocześnie sześć razy w 2020 roku.

Ustalenia z Raport Barclays Games and Esports ujawnił również, że branża gier odnotowała największy wzrost wydatków w 2020 r., o 43% w porównaniu z 2019 r.

W erze po zamknięciu niektóre dzieci mogą nadal wykazywać podobne nawyki i zachowania związane z grami.

Infografika pokazująca, ile dzieci wydało mniej niż 20 funtów miesięcznie. Kwota ta wzrosła do około 38 funtów miesięcznie.

Dane z ISFE (listopad 2019 r.) zasugerował, że większość młodych ludzi (6-15 lat) wydających pieniądze w grach wydaje średnio mniej niż 20 funtów miesięcznie. Jednakże, Badania Ofcom od 2023 r. pokazuje to 38 funtów miesięcznie (8-17-latkowie). Może to sugerować wzrost wydatków na gry wśród młodych ludzi.

Kogut Pieniądze przeprowadziło badanie na 24,000 2020 dzieci w Wielkiej Brytanii w okresie od kwietnia do czerwca 39 r. Badanie wykazało, że gry wideo były bardziej popularne niż słodycze, książki i czasopisma. Podobnie badanie przeprowadzone przez Simon-Kucher wykazało, że gracze wydawali o 19% więcej na gry podczas Covid-XNUMX niż wcześniej.

Często zadawane pytania: Jaki jest wpływ gier mobilnych na wydatki w grach?

Dzieci często nie zdają sobie sprawy, że kiedy kupują coś w rodzaju wirtualnej karmy dla kotów, w rzeczywistości kosztuje to prawdziwe pieniądze. Kliknięcie przycisku na urządzeniu bardzo różni się od przekazania twardej gotówki. Dlatego młodsi użytkownicy często uważają, że nie ma to żadnej wartości.

Często mogą odczuwać presję, aby nadążać za przyjaciółmi lub innymi osobami grającymi w tę grę. W związku z tym wydawanie pieniędzy w grze na odblokowanie następnego poziomu lub zapisanie gry jest niezwykle kuszące.

Ryzykiem gier mobilnych jest przymus grania w czasie przestoju. Jazda autobusem ze szkoły do ​​domu, czekanie na przyjaciół, a nawet granie podczas oglądania Netflixa może prowadzić do kolejnych nadmiernych wydatków. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku kart kredytowych zapisanych w sklepach z aplikacjami, urządzeniach lub grach.

Dlatego ważne jest, aby regularnie rozmawiać o wydatkach i konfigurować kontrolę w aplikacji lub na urządzeniu.

Często zadawane pytania: Jaki jest wpływ e-sportu na młodych ludzi?

W lipcu 2019 roku nastolatek z USA trafił do wiadomości, wygrywając 3 miliony dolarów i zostając mistrzem świata w Fortnite. Jaden Ashman z Wielkiej Brytanii zajął drugie miejsce i wygrał prawie milion funtów. Jaden i jego mama często kłócili się o jego hobby związane z grami, zwłaszcza gdy ucierpiała na tym praca w szkole. Jego zarobki spadły na przestrzeni lat — z ponad 1 miliona USD w 1 r. do zaledwie 2019 USD w 200 r.

Wielu młodych graczy aspiruje do dołączenia do profesjonalnych drużyn e-sportowych. W rzeczywistości wiele szkół ma teraz zespoły e-sportowe, które zachęcają do tego zainteresowania.

Problem związany z e-sportem polega na tym, ile czasu dzieci muszą spędzić grając w jedną grę wideo, aby stać się „najlepszymi”. Inne obszary mogą ucierpieć, a ich interesy pozostają dość wąskie. Ponadto gry takie jak Fortnite oferują wiele zakupów w grze, aby dać graczom impuls do gry.

E-sport wciąż się rozwija i ma ponad 496 milionów fanów e-sportu na całym świecie. Kanały telewizyjne głównego nurtu transmitują nawet relacje z wydarzeń e-sportowych, takich jak League of Legends UK Championships na BBC iPlayer.

Jak działa waluta w grze?

Wiele najpopularniejszych gier, w które grają dzieci, ma własną walutę w grze, w tym V-bux Fortnite i popularny Robux Roblox. Mogą przybierać różne formy - od klejnotów i monet po energię i siłę - z których wszystkie można wykorzystać do zakupu przedmiotów lub odblokowania poziomów. Zobacz przykłady tych walut w grze poniżej.

Infografika przedstawiająca sposób, w jaki Apex Legends, Fortnite, FIFA i Roblox wykorzystują wydatki w grach.

Czy są jakieś korzyści z wydatków w grze?

Rodzice i opiekunowie muszą uczyć dzieci i młodzież bezpiecznego i odpowiedzialnego gospodarowania pieniędzmi. 48% 13-16-latków twierdzi, że robi zakupy online. Przy tak wielu zakupach i transakcjach online istnieje wiele okazji, aby pomóc im w nauce.

Nauczanie zarządzania pieniędzmi online
Użyj kontroli rodzicielskiej, aby ustawić limity wydatków w grze

Większość platform i usług umożliwia rodzicom dostosowywanie limitów tego, co mogą robić ich dzieci. Możliwe jest ograniczenie rodzajów transakcji, a także ilości pieniędzy, które wydają.

Ustalenie górnej granicy lub miesięcznego zasiłku sprawia, że ​​odpowiedzialność zostaje przerzucona na dziecko bez ryzyka nabijania ogromnych rachunków. To nie tylko ogranicza trafienie na twoje konto bankowe, ale także uczy ich zarządzania pieniędzmi.

Używaj zakupów w grze jako zachęty

Wielu z nas dostaje gwaru, gdy kupuje coś nowego. Dotyczy to oczywiście dzieci i młodzieży.

Jedną z zalet zakupów w grze jest niski koszt poszczególnych mikrotransakcji. Oznacza to, że dzieci mogą dostać ten nowy przedmiot za stosunkowo niską cenę, co sprawia, że ​​warto go wykorzystać jako zachętę.

Jednak ważne jest, aby rozpoznać uzależniający charakter takich transakcji; kilka małych zakupów szybko się sumuje.

Rodzice i opiekunowie powinni rozmawiać ze swoimi dziećmi o prawdziwej wartości tych rzeczy. Czy warto kupić? Jaka jest długoterminowa korzyść? Czy będzie to miało wpływ na możliwość gry i odnoszenie sukcesów w grze? Wolisz zaoszczędzić na coś innego w przyszłości?

Naucz dzieci, jak planować budżet

Wydatki w grze to okazja dla dzieci, aby dowiedzieć się, jak ważne jest budżetowanie. Jeśli chcą kupić konkretny przedmiot oraz inne zakupy online lub offline, muszą rozłożyć wydatki na określony czas. Jest to dla nich bezpieczny sposób poznania konsekwencji wydatków przekraczających ich budżet.

Wiele konsol do gier wideo i telefonów komórkowych oferuje opcje ograniczania zakupów. Zapoznaj się z niektórymi z naszych przewodników poniżej, aby dowiedzieć się, jak:

Jakie jest ryzyko związane z wydatkami w grze?

Jednym z kluczowych wyzwań związanych z wydatkami w grze jest uzależniający charakter mikrotransakcji. Platformy gier wykorzystują przekonujący projekt, aby zachęcić ludzi do korzystania z ich produktów. Dzieci są szczególnie podatne na te cechy.

Ważne jest, aby rodzice starannie konfiguruj gry i aplikacje od samego początku, aby ograniczyć potencjalne szkody. Twórz kody PIN lub hasła, które znasz tylko Ty, i nie zapisuj szczegółów płatności na kontach, z których korzystają. Upewnij się, że rozmawiają z Tobą, jeśli chcą dokonać zakupu online.

Zachowania związane z hazardem

Raport z badań, Between Gaming and Gambling, wykazał, że wiele płatnych systemów nagród, takich jak skrzynki z łupami, wykorzystywało podobne techniki, które można znaleźć w regulowanym grach hazardowych. Kręcące się koła, migające światła i „niebezpieczne wypadki”, aspekty przekonującego projektu, zachęcają dzieci do wydawania większych pieniędzy.

Co więcej, przedmioty dostępne z funkcjami losowymi, takimi jak skrzynki z łupami, są zwykle tymi, których dzieci najbardziej pragną. Nadzieja na rzadki przedmiot sprawia, że ​​dzieci wydają pieniądze w grze.

Dlaczego dzieci chcą tych przedmiotów

W raporcie wymieniono pięć powodów, dla których dzieci mogą chcieć wydawać prawdziwe pieniądze na wirtualne przedmioty.

Aby nadążyć za innymi

Chcą mieć możliwość pokazania rzadkiej skórki, przedmiotu lub broni. Jest to rodzaj „waluty społecznościowej”, w której wygląd ich awatara jest ważny, aby pokazać umiejętności i wyrazić siebie.

Dla przewagi w grze

Broń, ulepszenia i przepustki umożliwiające szybsze dotarcie do części gry to często rzeczy, które użytkownicy mogą kupić. Aby wyprzedzić innych, dzieci często szukają mikrotransakcji, aby stało się to szybko.

Wyglądać w określony sposób

Podczas gdy niektóre elementy pomagają użytkownikom osiągnąć przewagę, inne pomagają im wyglądać w określony sposób. Dzieci często nie chcą, aby inni widzieli je z domyślną skórką, więc kupują ubrania, akcesoria, akcje i nie tylko. Dla niektórych może to również stanowić ich kolekcję. Zbieranie wszystkich wersji danego przedmiotu jest pożądane dla niektórych dzieci, podobnie jak zbieranie figurek lub monet w trybie offline.

Za prestiż posiadania rzadkich przedmiotów

Gry tworzą „sztuczny niedobór”, który sprawia, że ​​przedmioty stają się bardziej pożądane. Dla graczy, a zwłaszcza młodych ludzi, posiadanie rzadkiego przedmiotu pozwala im się popisywać i czuć się jak jeden ze szczęśliwców.

Możliwość wymiany na inne przedmioty

Niektóre platformy, takie jak FIFA i Steam, pozwalają użytkownikom kupować i wymieniać przedmioty wraz z innymi graczami. Rzadkie lub pożądane przedmioty mogą pozwolić dzieciom na wymianę na dostęp do innych potrzebnych im przedmiotów.

Regulacja skrzynek z łupami w grach wideo

Skrzynki z łupami były przedmiotem dyskusji w brytyjskim parlamencie. Rząd wezwał do przedstawienia dowodów na temat niebezpieczeństw związanych z skrzynkami z łupami i zachowaniami podobnymi do hazardu w 2020 r. Było to częścią próby przeglądu ustawy o grach hazardowych z 2005 r., która nie obejmuje skrzynek z łupami.

Jednak w 2022 roku zdecydowali, że potrzebne są dalsze badania, zwłaszcza w celu sprawdzenia, czy zachowania związane z hazardem w grach prowadzą do problemów w wieku dorosłym.

W odpowiedzi rządu Wielkiej Brytanii stwierdzono, że dzieci i młodzież nie powinny mieć dostępu do skrzynek z łupami, chyba że jest to dozwolone przez rodzica lub opiekuna. Ponadto powiedzieli, że wszyscy użytkownicy powinni mieć świadomość kontroli wydatków w grze i informacji.

Co firmy zajmujące się grami robią ze skrzynkami z łupami?

Firmy zajmujące się grami nadal rozwiązują ten problem na różne sposoby.

Śródziemie: Cień wojny zrezygnowało z mikrotransakcji i zakupów w grze w ciągu kilku miesięcy od premiery. Użytkownicy narzekali, że gra była zbyt zależna od wydatków w grze, aby gracze mogli ją ukończyć.

W 2019 roku firma Epic Games zastąpiła „skrzynki z łupami” bardziej przejrzystymi zakupami w grze. Zamiast tajemniczych przedmiotów użytkownicy wiedzieliby dokładnie, co kupili.

W 2020 roku PEGI ogłosiło, że wydawcy gier zaczną udostępniać dodatkowe informacje o zakupach „losowych przedmiotów” w grach, a konkretnie o skrzynkach z łupami.

Oszustwa w grze

Firmy produkujące gry zdają sobie sprawę, że w obiegu jest wiele oszustw. W związku z tym ciężko pracują, aby ich platformy były jak najbardziej bezpieczne.

Jednak wiele oszustw często ma miejsce poza oficjalną platformą w aplikacji lub witrynie innej firmy. Uświadom dzieciom i młodzieży następujące rzeczy, aby nie stały się ofiarami.

Używaj oficjalnych kanałów do handlu przedmiotami

Gracze wideo mogą wykorzystywać media społecznościowe, fora internetowe lub inne strony internetowe do sprzedawania swoich produktów. Jednak kanały nieoficjalne narażają użytkowników na większe ryzyko.

Na przykład Roblox mówi swoim użytkownikom, że istnieją oszustwa związane z handlem graczami. Nie mogą jednak egzekwować umów zawartych między graczami poza ich oficjalnymi funkcjami. Na platformie użytkownicy mogą zgłaszać oszustwa, które zespół moderujący Roblox może następnie przejrzeć i podjąć działania. Wszystkie inne metody są nieoficjalne i należy je traktować jako podejrzane.

W grę wchodzą pewne dobrze ugruntowane wskazówki, takie jak „jeśli wygląda zbyt dobrze, aby było prawdziwe, to prawdopodobnie tak jest”. Dowiedz się o typowych oszustwach internetowych i sposobach ochrony dzieci tutaj.

Ustaw silne hasła i zachowaj prywatność informacji

Młodzi ludzie regularnie mówią o tym, że zostali „zhakowani”. Jednak często zdarza się, że ktoś uzyskuje dostęp do swojego konta, ponieważ pozostawił swoje konto otwarte na ryzyko. Ustawienie słabe hasła lub udostępnianie ich znajomym może prowadzić do tych problemów.

Naucz ich o informacjach, które powinni zachować dla siebie i jak ustawić silne hasła. Dodatkowo należy ich uświadomić ataki komputerowe lubić phishing i ransomware aby pomóc im rozpoznać potencjalne ryzyko.

Poznaj nasz przewodnik po tworzeniu bezpiecznych kont aby zapewnić im bezpieczeństwo przy każdym nowym koncie.

Unikaj fałszywych informacji o kodzie

Gry są trudne, zwłaszcza gdy gracze osiągają wyższe poziomy. W związku z tym istnieje rynek kodów i sztuczek, które pomagają użytkownikom w szybszym uruchamianiu i poruszaniu się po grze. Są one często reklamowane i sprzedawane za pośrednictwem forów dyskusyjnych poza środowiskiem gier.

Dość często pobranie „kodu” powoduje również pobranie złośliwego oprogramowania lub wirusa na twoje urządzenie.

Poznaj nasze poradnik dotyczący zwalczania oszustw internetowych aby pomóc dzieciom nauczyć się, jak zachować bezpieczeństwo w Internecie.

Przewodnik po wydatkach w grach

Wskazówki, które pomogą dzieciom zarządzać wydatkami w grze

Korzystaj z dostępnych narzędzi do kontrolowania wydatków w grze

Jak ograniczyć wydatki w grze

Przed ustawieniem kontroli omów je z dzieckiem. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku starszych dzieci, aby uniknąć odpychania i zachęcić do posiadania. Porozmawiaj o ryzyku, działaniach, które należy podjąć, gdy coś pójdzie nie tak i o tym, ile wydają.

Następnie wspólnie uzgodnijcie granice. Zaangażuj ich w proces decyzyjny, aby pomóc im wejść na pokład. Lub zapewnij im zasiłek, który muszą przeznaczyć na budżet, jeśli chcą robić zakupy, takie jak te mamy: Steph, Sandra i Meena.

Dodatkowo możesz zdecydować się na ustalenie miesięcznego limitu, wymagać od nich wykorzystania kieszonkowego lub zapewnić im kredyty do gry na kartach podarunkowych.

Zapoznaj się z niektórymi z tych elementów sterujących:

Lub eksploruj wszystkie nasze przewodniki dotyczące kontroli rodzicielskiej.

Grajcie razem w gry

Wraz z partnerem, Electronic Arts, przeprowadziliśmy ankietę wśród 2000 rodziców, aby zobaczyć, jak wchodzą w interakcje z grami swoich dzieci. Znaleźliśmy że 25% rodziców grało z dzieckiem w gry wideo przez cały lub większość czasu w porównaniu z 30%, którzy twierdzili, że grają rzadko lub wcale.

Jednak 55% rodziców stwierdziło, że czują się bardziej związani jako rodzina, kiedy grają razem. 58% stwierdziło, że wspólne granie zapewnia dobry czas.

Wspólne granie w gry pomaga nawiązać kontakt z dzieckiem i pokazać mu, że interesujesz się jego cyfrowym życiem. Co więcej, pomaga dawać przykład. Skorzystaj z okazji, aby w swobodny sposób nauczyć ich zdrowych zachowań związanych z wydatkami w grze.

Regularnie rozmawiaj o zakupach w grze

Regularne rozmowy o ich cyfrowym życiu może pomóc dzieciom poczuć się lepiej, gdy przychodzą do ciebie, gdy potrzebują wsparcia. Prowadź codzienne rozmowy o tym, co jest w wiadomościach lub jak spędzają czas online. W ten sposób, gdy przyjdzie czas na rozmowę o wydatkach w grze, rozmowa nie będzie sprawiać wrażenia nie na miejscu ani sprawiać wrażenia, że ​​mają kłopoty.

Porozmawiaj o grach bezpłatnych i płatnych. Pomóż im zrozumieć, że tak naprawdę nie ma nic za darmo, nawet jeśli grę można pobrać za darmo. Mogą w końcu zapłacić swoim czasem (na przykład oglądaniem reklam) lub swoimi danymi.

Dyskusja na temat łupy pudła i mikrotransakcje są szczególnie ważne. Wyjaśnij, jak działają i jaka jest niewielka szansa na zdobycie czegoś wartościowego.

Zwróć uwagę na oceny gier wideo

Zanim zgodzisz się, aby Twoje dziecko grało w grę, sprawdź ocenę PEGI. Sprawdź, czy jest odpowiedni dla wieku, korzystając z etykiet wiekowych. Następnie sprawdź deskryptory zawartości dla zakupów w grze.

Jeśli nie czujesz się dobrze, pozwalając im grać w tę grę lub martwisz się, że kontrola rodzicielska nie jest wystarczająco silna, nie muszą grać w tę grę. Wykorzystaj swój osąd i wyjaśnij im, dlaczego nie mogą grać.

Dalsze zasoby

Czy to było przydatne?
Powiedz nam, jak możemy to poprawić