MENU

Aplikacje do gier społecznościowych i transmisji na żywo

Jeśli Twoje dziecko gra online, może korzystać z platform, które pozwalają mu rozmawiać i komunikować się z innymi graczami lub przyjaciółmi. Uzyskaj porady dotyczące najnowszych gier społecznościowych i aplikacji do transmisji na żywo, z których dzieci korzystają, aby w pełni wykorzystać ich możliwości.

Platformy do gier społecznościowych i transmisji na żywo

Istnieje wiele pokojów rozmów dla poszczególnych gier i sposobów na nawiązywanie znajomości online za pośrednictwem konsol i innych witryn internetowych.
Oprócz dużych społeczności online, za pośrednictwem forów internetowych i witryn do przesyłania wiadomości, takich jak Reddit, każda platforma do gier ma swój własny sposób umożliwiania użytkownikom komunikacji.

obraz pdf

41% rodziców, których dzieci grają w gry wideo, mówi, że ich dzieci rozmawiają lub komunikują się z innymi graczami w serwisach streamingowych, takich jak Twitch i YouTube Gaming (źródło).

Oto niektóre z popularnych platform do gier i transmisji na żywo:

obraz pdf

64% rodziców zgadza się, że postrzega gry online jako stwarzające takie samo ryzyko dla ich dziecka, jak korzystanie z mediów społecznościowych (źródło).

Twitch

Twitch to platforma do transmisji na żywo gdzie miliony użytkowników mogą oglądaj transmisje na żywo lub nagrane wcześniej rozgrywki wideo. Inne dostępne kanały, które użytkownicy mogą oglądać, to muzyka, sport, e-sport i jedzenie.

Skierowany do społeczności graczy, oferuje również wiadomości o grach, ogłoszenia o produktach, wydarzenia i społeczność fanów, którzy naprawdę kochają gry. Dodatkowo Twitch transmituje lukratywne turnieje e-sportowe, w których zawodowym graczom oferowane są duże sumy nagród.

Pobierz przewodnik.

Gry na Facebooku

Gry na Facebooku to platforma dla wszystkich treści związanych z grami i podobnie jak Twitch i YouTube Gaming, użytkownicy mogą oglądać nagrane wcześniej filmy, oglądać rozgrywkę na żywo lub nagrywać i przesyłać strumieniowo rozgrywkę. Różnica polega na tym, że użytkownicy mogą grać w gry ze znajomymi, takie jak Word with Friends, UNO i nie tylko.

Steam

W przypadku komputerów PC i Apple Mac jedną z najpopularniejszych platform, na których można kupować i grać w gry, jest Steam. Musi być zainstalowany na komputerze, na komputerze stacjonarnym lub laptopie, i zapewnia dostęp do tysięcy gier. Istnieje sklep z grami i sposób na ładowanie i granie w kupione gry, ale jest też duża społeczność i strona społecznościowa.

Pobierz przewodnik.

Niezgoda

Niezgoda to platforma dla osób o podobnych zainteresowaniach do dzielenia się i komunikowania. Jest popularny wśród społeczności graczy, ponieważ umożliwia graczom gier wideo komunikowanie się ze sobą i rozwijanie społeczności poza samymi grami.

Pobierz przewodnik.

PlayStation

Wszystkie systemy PlayStation można skonfigurować tak, aby posiadały konta główne prowadzone przez rodzica oraz konta podrzędne dla dzieci. Profil dziecka automatycznie ograniczy niektóre działania w zależności od daty urodzenia ustawionej dla tego dziecka.

Pobierz przewodnik.

Nintendo

Logo NintendoNintendo Konsole są bardziej przyjazne rodzinie niż większość i dlatego ich funkcja czatu jest o wiele bardziej nastawiona na bezpieczną interakcję dla młodszych graczy. Na przykład Miiverse to centralne miejsce, w którym użytkownicy mogą udostępniać narysowane przez siebie zdjęcia i szybkie wiadomości – pomyśl, że Twitter jest zabawny i przyjazny dla całej rodziny.

Pobierz przewodnik.

Gaming YouTube

Gaming YouTube jest platformą wideo zorientowaną na graczy, rywalizującą z Twitch, od tego czasu nie jest już, zamiast tego, gracze logują się na YouTube. Umożliwia użytkownikom oglądanie treści z gier wideo na żywo i na żądanie dzięki funkcji czatu na żywo.

Xbox Live

Usługa online firmy Microsoft dla swoich konsol nazywa się Xbox Live, a po zalogowaniu się do usługi możesz rozmawiać z innymi członkami Xbox Live i zaprzyjaźniać się z nimi. W przypadku konsol do gier Xbox One i Xbox 360 profil Xbox Live konfiguruje się przy pierwszym uruchomieniu konsoli i wprowadzaniu szczegółów, aby określić, które opcje domyślne są dostępne. Na przykład wiek dziecka automatycznie ograniczy i zablokuje mu niektóre działania, takie jak akceptowanie zaproszeń do znajomych.

Pobierz przewodnik.

Rozmowa podczas grania

Gry to świetny sposób na angażowanie się młodych ludzi, kontakty towarzyskie i zabawę. Młodzi ludzie mogą grać w gry na konsolach do gier, aplikacjach lub witrynach internetowych, telefonach komórkowych, tabletach, komputerach PC lub przez inteligentne głośniki i zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej.

Coraz więcej aplikacji/platform do gier posiada funkcję czatu i wiadomości dla graczy.

Jedną z największych obaw rodziców jest to, że interakcja w grze często nie ogranicza się do osób z listy znajomych, ale zupełnie obcy w różnym wieku mogą komunikować się podczas gry. Młodzi ludzie mogą również korzystać z innych platform, takich jak Discord i Twitch, aby poznać wskazówki dotyczące gier, w które grają, i porozmawiać z innymi graczami o podobnych zainteresowaniach.

Te narzędzia do czatu często narażają dzieci na nieodpowiednie treści, takie jak cyberprzemoc, uwodzenie i rozmowy z nieznajomymi.

Wskazówki, które pomogą Twojemu dziecku bezpiecznie grać

Życie rodzinne ma znaczenie, a interakcja z innymi jest atrakcyjna – to jest to, co robią ludzie! Dlatego wyzwaniem dla rodziców jest znalezienie równowagi i nie ma magicznego rozwiązania, poza rozmawianiem z dzieckiem, okazywaniem zainteresowania grami, w które gra, i tworzeniem zrównoważonego dialogu o tym, jak bezpiecznie grać.

Ustaw elementy sterujące, aby zapobiec akceptowaniu zaproszenia do znajomych

Jednym ze sposobów, aby temu zapobiec, jest zablokowanie możliwości dodania znajomego przez dziecko bez Twojej zgody. W ten sposób, nawet jeśli mogą rozmawiać z kimś online podczas sesji gry, nie można kontynuować interakcji.

Większość konsol lub platform do gier ma konto w planie rodzinnym, takie jak Xbox Live or Google Family Link.

Sprawdź rodzaje gier, do których Twoje dziecko ma dostęp

Innym niezawodnym sposobem zapobiegania tego rodzaju interakcji jest ograniczenie rodzaju gry dostępnej dla Twojego dziecka. Duże, sieciowe gry wieloosobowe z interakcją głosową są zwykle oceniane jako „dojrzałe” lub tak czy inaczej. Zawsze wskazane jest sprawdzenie recenzji i and klasyfikacja wiekowa gier online, zanim kupisz je dla swoich dzieci.

Nie oznacza to, że wszystkie gry wieloosobowe powinny zostać całkowicie zakazane. Wiele z nich, takich jak Splatoon na konsolę Nintendo Wii U, oferuje zabawne i przyjazne sposoby interakcji z innymi, ale bez możliwości porozumiewania się ze sobą werbalnie. Zamiast tego do gry można wbudować zabawne ruchy i animowane gesty, aby komunikować się w bezpieczny, odpowiedni do wieku sposób.

Bardzo niewiele, jeśli w ogóle, gier skierowanych do młodszych dzieci ma możliwości online.

Regularnie rozmawiaj

Sieci społecznościowe są naturalnie przedmiotem troski większości rodziców, a gry nie różnią się od nich. Jeśli jednak poświęcisz czas na omówienie niebezpieczeństwa związane z komunikowaniem się z nieznajomymi onlinetak samo, jak gdybyś spotkał ich na ulicy, jest duża szansa, że ​​Twoje dziecko będzie bezpieczne.

Dzieci naturalnie chcą się ze sobą bawić i to samo dotyczy gier wideo, ale jeśli dokładnie sprawdzisz znajomych i ograniczysz sesje gier do godzin przyjaznych dzieciom, możesz zmniejszyć ryzyko, że spotkają się z obraźliwym lub niewłaściwym zachowaniem.

Upewnij się, że dzieci są świadome udostępniania

Musisz również wyjaśnić dziecku niebezpieczeństwo omawiania lub ujawniania jakichkolwiek prywatnych informacji, takich jak prawdziwe imię i nazwisko, numer telefonu lub adres. Zobacz „zarządzanie danymi osobowymi online” w naszym Internetowy przewodnik dotyczący krytycznego myślenia.

Przewodnik po bezpiecznych grach

Polecane artykuły pokrewne
Niesamowity przewodnik po grach dla rodzin
Niesamowity przewodnik po grach dla rodzin
Dowiedz się więcej
W jaki sposób gry wideo mogą pomóc dzieciom zarządzać emocjami
W jaki sposób gry wideo mogą pomóc dzieciom zarządzać emocjami
Dowiedz się więcej