Sprawy internetowe - logo
Sprawy internetowe - logo partnerów
Szukaj
Menu
Wprowadź swoje słowo kluczowe
  • Sprawy związane z Internetem
    • O nas
    • Wspieranie umiejętności cyfrowych
    • Skontaktuj się z nami
    • Grupa robocza podatnych na zagrożenia użytkowników UKCIS
  • Porady dla profesjonalistów
  • Porady dla rodziców i opiekunów
  • Badania i spostrzeżenia
  • Zasoby

Szukaj

Zamknij

Popularne tematy

KONTROLA RODZICIELSKA
BEZPIECZEŃSTWO SMARTFONU
GŁĘBOKIE PRAWO
SPRAWY CYFROWE
OCENA WIEKOWA ROBLOXA
snapchat
DOXXING
CZAS EKRANOWY
Jesteś tutaj:
  • Strona Główna
  • Podsumowanie LGBTQ + CYP online - Zachowaj bezpieczeństwo podczas gry

Bezpieczeństwo podczas grania

Wspieranie dzieci i młodzieży LGBTQ + w Internecie

Gry online są niezwykle popularne wśród dzieci i młodzieży. Większość dzieci i młodzieży będzie miała doświadczenie w grach online, niezależnie od tego, czy chodzi o telefony i urządzenia mobilne, komputery czy konsole do gier. Istnieją jednak pewne obszary gier, które mogą narazić dzieci i młodzież LGBTQ + na prześladowanie lub poddanie jemu homofobii, bifobii lub transfobii.

9 polubień

Podsumowanie LGBTQ + CYP online - Zachowaj bezpieczeństwo podczas gry

Co musisz wiedzieć

Należy zauważyć, że chociaż grami online zajmują się ludzie wszystkich płci, jest to i historycznie jest silnie zorientowane na mężczyzn. W rezultacie kobiety i dziewczęta odkryły, że są często nieuczciwe i regularnie spotykają się z wykorzystywaniem płciowym oraz seksistowskimi / mizoginistycznymi uwagami i zachowaniami, które mogą mieć charakter seksualny. Młode kobiety, niezależnie od tego, czy należą do społeczności LGBTQ +, czy nie statystycznie najwyższe ryzyko obelg w grach online.

Korzyści

Chociaż możesz nie rozumieć chęci swojego dziecka do spędzania dużej ilości czasu na grach online, wiele wskazuje na to, że hobby to przynosi wiele korzyści. Korzyści z gier online w grach online dla wszystkich młodych ludzi, zarówno tych, którzy są LGBTQ +, jak i tych, którzy nimi nie są - ale mogą istnieć szczególne korzyści dla młodych ludzi LGBTQ +, które obejmują:

  • Znalezienie hobby, które lubi Twoje dziecko, może być dla niego niesamowicie wyzwalające, ale zwłaszcza jeśli jest to osoba LGBTQ +. Daje im możliwość rozwijania umiejętności, takich jak strategia i podejmowanie decyzji, wyrażania siebie i rozmawiania z innymi z pewną pewnością siebie
  • Może im to pomóc rozwijać istniejące relacje z przyjaciółmi i rówieśnikami którzy lubią te same gry co oni. Może to oznaczać, że lepiej poznają ludzi w swoim życiu i poczują się bezpieczniej, gdy wyjdą lub obją się, kim są wśród przyjaciół
  • Niektórzy młodzi ludzie mogą nawiązywać przyjaźnie online z ludźmi, których spotykają w grach. Chociaż może to Cię martwić, zwłaszcza że wymagałoby to rozmowy z nieznajomymi, jest dowód zasugerować, że poprzez gry online można nawiązać trwałe przyjaźnie
Ryzyko

Z grami online wiążą się pewne zagrożenia, głównie związane z mową nienawiści i zastraszaniem, które mają miejsce w grze.

  • Prześladowanie jest powodem do niepokoju w grach online. Międzynarodowa organizacja charytatywna przeciwko prześladowaniu Porzuć etykietę ustalili, że 57% młodych ludzi było prześladowanych w grze online, co może mieć znaczący wpływ na zdrowie psychiczne młodej osoby
  • Badania Stonewall też to znalazłem 40% młodych ludzi LGBT doświadczyło szczególnie homofobii, bifobii lub transfobii w Internecie
  • Bycie świadkiem mowy nienawiści jest również ryzykiem, zwłaszcza jeśli dziecko lub młoda osoba LGBTQ + otwarcie przebywa na arenie gier online. Jeszcze raz, 57% młodych ludzi padło ofiarą tego zjawiska w grach online
  • Trolling to trudny aspekt gier online, 64% młodych ludzi zostało znacznie złowionych
  • 40% młodych ludzi otrzymało również niechciany kontakt seksualny w grze online
  • Przebywanie w środowisku gier online jest czymś, na co dzieci i młodzież LGBTQ + są narażone, a inne nie.
  • Udostępnianie danych osobowych w grze online to kolejne ogólne ryzyko dla dzieci i młodzieży, niezależnie od tego, czy sami udostępniają informacje bez zrozumienia ryzyka, czy też inni udostępniają je bez ich zgody

Należy mieć świadomość, że:

Nie wszyscy młodzi ludzie LGBTQ + będą chcieli występować jako LGBTQ + w grach online.

  • Ponadto dzieci i młodzież LGBTQ + najprawdopodobniej będą bawić się online z rówieśnikami ze szkoły lub z hobby, a także z osobami, które poznają w grach online, a zatem z osobami, które mogą już wiedzieć o ich płci lub tożsamości seksualnej. Niekoniecznie zwiększa to ryzyko obrażeń, ale może oznaczać, że poinformowanie o tym innych graczy jest poza ich kontrolą
  • Komunikowanie się z nieznajomymi online w dowolnym formacie lub na dowolnej platformie zawsze wiąże się z pewnym ryzykiem. Jednakże interakcja w grach online może być krótka, a wszystkie dzieci i młodzież mają możliwość opuszczenia gry lub meczu w dowolnym momencie, niezależnie od gry, w którą grają
Wyzwania

Chociaż może się wydawać, że zakaz gier online byłby bardziej korzystny dla psychicznego i fizycznego samopoczucia Twojego dziecka, jest to niewykonalne i istnieje wiele rzeczy, które należy wziąć pod uwagę, związanych z równoważeniem ich samopoczucia z miłością do tego konkretnego hobby.

  • Prawdopodobnie będą korzystać z gier online kontaktować się z przyjaciółmi i rówieśnikami poza szkołą
  • Regularne korzystanie z gier online ma charakter społecznościowy, i mogą mieć tam społeczność przyjaciół, z których nie chcą rezygnować, zwłaszcza jeśli łączą się z tymi osobami wyłącznie online
  • Występują niedociągnięcia w zgłaszaniu w grze cyberprzemocy, i często trudno jest znaleźć obszar w grze, w którym ma miejsce raportowanie
  • Mogą czuć, że każdy trolling, którego doświadczą, jest wart znoszenia jeśli to oznacza, że ​​mogą dalej grać w gry
  • Cyberprzemoc w grach online może być trudna do zidentyfikowania dla dzieci i młodzieży i tak właśnie jest często uchodził za "drażnić"
  • W szczególności w przypadku dzieci i młodzieży LGBTQ + obserwowanie mowy nienawiści w grach online może być czymś, z czego nie chcą się z tobą komunikować strach przed utratą swojego hobby i społeczności. Ponadto w przypadku młodych ludzi LGBTQ +, którzy jeszcze nie wyszli, mówienie komuś o mowie nienawiści skierowanej przeciwko LGBTQ + może być onieśmielające, ponieważ młoda osoba może się obawiać, że będzie to oznaczało ujawnienie się jako LGBTQ +
  • Wreszcie, dzieci i młodzież LGBTQ + mogą czuć, że dopóki nie są „poza domem” w Internecie, nic z tego nie będzie dla nich problemem, ponieważ nikt w tym środowisku nie będzie wiedział o ich orientacji seksualnej. Mogą jednak nie rozumieć, że nie zawsze kontrolują przepływ swoich danych osobowych w Internecie, a inni „wychodzenie” z nich nadal stanowi ryzyko
Rzeczy do rozważenia

Ważne jest, aby pamiętać, że Twoje dziecko może nawet nie doświadczać tych krzywd i prawdopodobnie nigdy wcześniej nie było świadkiem znęcania się, mowy nienawiści ani żadnej innej krzywdy w grze. W związku z tym w takim przypadku może nie być konieczne ich zabezpieczenie. Niemniej jednak ważne jest, aby być przygotowanym na to, że problemy te mogą się pojawić w dowolnym momencie, a posiadanie planu działań, który je wesprze, może dać ci pewność, której potrzebujesz, aby udzielić im potrzebnego wsparcia.

Praktyczne kroki, aby pomóc dziecku

Jest wiele rzeczy, które możesz zrobić, aby pomóc chronić swoje dziecko przed nękaniem online, które ma miejsce w grze, nawet jeśli nie możesz być tam, aby z nim moderować. Otwarta rozmowa z nimi na temat ich nawyków w grach, tego, z kim grają w sieci i dlaczego tak bardzo im się to podoba, jest zdecydowanie najlepszym sposobem, aby zacząć ich rozumieć oraz naturę wszelkiego nękania, które może się zdarzyć.

Rozmowy do przeprowadzenia:

  • Porozmawiaj z nimi o tym, jakie korzyści czerpią z gry. Co im się podoba? Co by zmienili, gdyby mogli? Z kim najczęściej komunikują się podczas gry?
  • Ustal z nimi, jakie informacje tam publikują kiedy grają - czy używają swojego prawdziwego imienia? Prawdziwy wiek? Tożsamość płciowa czy orientacja seksualna? Przypomnij im, że to od nich zależy, co czują się komfortowo, udostępniając innym online. Porozmawiaj z nimi również o tym, jak ważne jest nieudostępnianie danych osobowych lub identyfikacja nieznajomym
  • Zapytaj, czy kiedykolwiek byli świadkami zastraszania w grach online. Zapytanie ich bezpośrednio, czy byli prześladowani lub dopuszczali się zastraszania, prawdopodobnie nie przyniesie prawdziwej odpowiedzi, ponieważ mogą się obawiać, że dostęp do gry zostanie odebrany. Zamiast tego zapytaj, czy kiedykolwiek byli tego świadkami, na ogół pomoże ci ocenić, czy dzieje się to w miejscu, w którym grają
Czy to było przydatne?
Tak Nie
Powiedz nam dlaczego

More to explore

Linki na stronie

        • Wspieranie dzieci i młodzieży LGBTQ w Internecie
        • LGBTQ - 7-18

Powiązane linki internetowe

Uzyskaj najnowsze porady dotyczące bezpieczeństwa w Internecie

Wesprzyj

Chcesz czytać w innym języku?
  • Dostępność bez barier
  • Mapa strony
Sprawy internetowe - szare logo
Copyright 2025 internetmatters.org™ Wszelkie prawa zastrzeżone.


