Sprawy związane z Internetem

The future of loot boxes in video games – gaming and gambling

Andy Robertson | 13th September, 2019
3-D images of boxes, one with a golden question mark coming out of it.

 As you will have been reading in the press, there has been a government report suggesting that loot boxes should be banned. This comes as one of the suggestions in the DCMS Immersive and Addictive Technologies report.

Podsumowanie

Co to są skrzynki z łupami?

Loot boxes are one way that video games sell items to players. They are a subset of more general in-app purchases that provide guns, outfits and skills to players. Any game that includes in-app purchases discloses this at the point of sale. Where games are Oceniony przez PEGI wyświetlą deskryptor zakupu w aplikacji.

Skrzynie z łupami różnią się od innych zakupów w aplikacji, ponieważ zamiast kupować element, kupujesz tajemniczy pakiet, który będzie zawierał nieznane elementy. Niektóre z tych przedmiotów mogą być rzadkie i mieć większą wartość wirtualną, podczas gdy inne są rzadsze i dlatego warte mniej w grze.

Chociaż nie jest identyczny, system przypomina trochę naklejki piłkarskie Pannini lub minifigurki LEGO, które kupujesz, nie wiedząc, które otrzymasz. Oczywiście w grze te wirtualne zakupy są mniej widoczne dla rodziców.

What does the law say about loot boxes?

Currently, Gambling law doesn’t designate loot boxes as gambling because the prizes have no monetary value. The report suggests the following for loot boxes:

This would be a change to gambling law so these loot boxes fall under the legislation as a special case of some sort. It’s unlikely that blind bag toys and stickers would be grouped along with these virtual items.

Kroki, które należy podjąć, aby chronić dzieci podczas grania

Jeśli jesteś rodzicem zaniepokojonym zakupami w aplikacji, pierwszą rzeczą do zrobienia jest sprawdzenie, czy masz skonfigurowane hasła do dowolnej karty powiązanej z konsolami do gier lub smartfonem. Dzięki temu dzieci muszą zapytać przed wydaniem pieniędzy. Możesz także skonfigurować kontrola rodzicielska aby ograniczyć możliwość interakcji z grami w ten sposób.

Ważne jest również spędzanie czasu z dziećmi. Pozwala to nie tylko zrozumieć, dlaczego im się to podoba, ale także w jaki sposób wirtualne przedmioty, które chcą kupić, mogą ulepszyć (lub nie) grę.

To pozwala ci rozmawiać z dzieckiem na temat wartości konkretnego zakupu i wspólnie podejmuj świadomą decyzję. Podobnie jak w przypadku innych rodzajów reklam, umożliwia to rodzicom i opiekunom podkreślenie, w jaki sposób gry zarabiają pieniądze, oraz w jaki sposób reklama lub zachęty w grach sprawiają, że te przedmioty wyglądają dobrze przed zakupem.

Pomocnicze zasoby

Uzyskaj spersonalizowane porady i stałe wsparcie

Pierwszym krokiem do zapewnienia bezpieczeństwa Twojego dziecka w sieci jest uzyskanie odpowiednich wskazówek. Ułatwiliśmy to dzięki „My Family's Digital Toolkit”.