Oceny wiekowe filmów, gier i nie tylko
Większość ludzi zna klasyfikacje wiekowe filmów. To nie jest zaskakujące. W Wielkiej Brytanii są z nami w takiej czy innej formie ponad 100 lat. Używając bardzo rozpoznawalnych i widocznych symboli wieku, wskazują na rodzaj treści, które znajdą się w filmie, ale w łatwo przyswajalny sposób. Pomaga to rodzicom w dokonywaniu łatwych i świadomych wyborów dotyczących rodzajów filmów, które mają oglądać ich dzieci. Na przełomie XIX i XX wieku, wraz z rozwojem technologii gier online i innych form gier, z podobnych powodów wprowadzono tam również oceny wiekowe.
Chociaż podstawy klasyfikacji wiekowej filmów i gier są podobne, ponieważ klasyfikacje oceniają zawartość pod względem szeregu cech, klasyfikacje gier wskazują również, czy gra ma możliwości i interakcje online.
W ciągu ostatnich lat 5 obserwowaliśmy rewolucję mobilną. Na przykład, Ofcom nadal zwraca uwagę na zdumiewający wzrost liczby posiadanych tabletów w całym kraju, zwłaszcza wśród dzieci i młodzieży (80% dzieci w wieku 8-11 lat korzysta z tabletu). Napędzaniem tej ekspansji są „aplikacje”. Apple zgłosiło że otrzymali 3b $ przychodu z zakupów aplikacji i aplikacji w grudniu 2016 z aplikacjami 2.200,000 dostępnymi w ich AppStore, w porównaniu z 800 w 2008.
Co musisz wiedzieć o ocenach aplikacji
Aby pomóc rodzicom w eksplozji aplikacji, oba Apple i Microsoft wprowadzili szereg funkcji, które umożliwiały dzieciom pobieranie i instalowanie aplikacji dopiero po zatwierdzeniu przez rodziców. Rodzice mają zatem możliwość sprawdzenia, czy aplikacja jest odpowiednia, sprawdzając jej klasyfikację wiekową, zanim zdecydują, czy dać jej zielone światło.
Jak dotąd wszystko wygląda dobrze? Przyjrzyjmy się jeszcze bliżej
Zarówno Microsoft, jak i Apple oceniają i wskazują przydatność aplikacji, wykorzystując takie same cechy charakterystyczne jak w filmach, np. Nagość, wulgaryzmy, przemoc i narkotyki. Apple korzysta z własnego systemu klasyfikacji wiekowej natomiast Microsoft, podobnie jak Google (Android), używa International Age Rating Coalition do oceniania treści swoich aplikacji.
Byłoby dobrze, gdyby aplikacje były takie same jak filmy i gry, ale oczywiście tak nie jest. Wiele aplikacji otwiera świat komunikacji i interaktywności, ale także udostępniania danych i handlu.
Firma Microsoft przedstawia wskaźniki ostrzegawcze i zapewnia dodatkowe wskazówki dla rodziców dotyczące aplikacji, w szczególności rodzaje danych, które przechwytuje i gromadzi (np. Lokalizacja, kamera internetowa itp.). Oceny aplikacji Apple nie mówią jednak nic o interaktywności, a twórcy aplikacji po prostu nie są zobowiązani do przesyłania firmie Apple informacji o tym wymiarze. Żadne z nich nie odnosi się do minimalnych wymagań wiekowych określonych przez samą aplikację lub usługę.
Oceny aplikacji nie są równe - Microsoft kontra Apple
Spójrz na przypadek Facebooka. Zasady witryny są jasne. Aby dołączyć, musisz mieć 13 lat. Microsoft wyświetla wskaźnik ostrzegawczy informujący każdego, kto patrzy, że aplikacja wymaga nadzoru rodziców; ma pozwolenie na korzystanie z Twojej lokalizacji, kamery internetowej i mikrofonu oraz udostępnia informacje, lokalizację i umożliwia interakcję. Co zadziwiające, w Apple App Store Facebook jest oceniany jako 4+ i nie ma innych ostrzeżeń ani wskazówek.
Istnieje wiele takich przykładów, zwłaszcza aplikacje, które podobno są „darmowe”. Dopóki Apple (w szczególności) nie rozwiąże procesu sprawdzania aplikacji, rodzice powinni zachować szczególną ostrożność przy ocenie wieku, a także dokładnie zapoznać się z warunkami i oświadczeniami dotyczącymi prywatności każdej aplikacji, która chce sprawdzić, czy są odpowiednie dla ich dzieci. To samo dotyczy szeregu urządzeń, np. Monitorów fitness. Będą w ogóle przydatne, będą wymagać aplikacji, które mogą zbierać i przesyłać wiele danych osobowych, a także zawierać interaktywny komponent.