MENU

Nowe zasoby bezpieczeństwa cybernetycznego dla dzieci w domu

CyberSprinters ma teraz zasoby, z których dzieci mogą korzystać w domu z dorosłymi.

Uruchomiony w zeszłym roku CyberSprinters uczy cyberbezpieczeństwa dzieci w wieku od 7 do 11 lat, korzystając z różnych zasobów i gry online. NCSC udostępniło teraz nowe zasoby dotyczące bezpieczeństwa cybernetycznego dla dzieci w domu, które można uzupełnić o zaufaną osobę dorosłą.

Uczenie dzieci o bezpieczeństwie cybernetycznym

Ponieważ nadal żyjemy w nietypowych czasach, NCSC kontynuuje naszą misję, aby zapewnić, że Wielka Brytania jest najbezpieczniejszym miejscem do życia i pracy online. Kluczowe części Narodowa Strategia Cyber wprowadzone w tym roku to:

  • budowanie cyberodporności w naszych społecznościach; oraz
  • dostarczanie obywatelom wiedzy i narzędzi umożliwiających odporność w Internecie.

W zeszłym roku wystartowaliśmy CyberSprinterzy, zestaw materiałów dla dzieci w wieku od 7 do 11 lat. Obejmowało to grę online i zasoby dla praktyków edukacyjnych. W tej grze online gracze wcielają się w „cybersprintera”, który ściga się z własnym, wyczerpującym się akumulatorem. Użytkownicy mogą zyskać moc baterii, odpowiadając poprawnie na pytania dotyczące bezpieczeństwa cybernetycznego, ale mogą ją stracić, jeśli wpadną na „cyberłoczyńców”.

Aby wspierać cele uczenia się w grze, CyberSprinters oferuje również prezentacje edukacyjne i zajęcia dla dzieci do ukończenia. Skorzystaj z tych zasobów, aby zachęcić do szerszej dyskusji na dany temat. Możesz je znaleźć na stronie NCSC.

Zasoby do nauczania dzieci w domu

Z przyjemnością dodajemy nowe zasoby dla dzieci, które mogą wypełniać w domu ze swoimi dorosłymi. Współpracując ściśle z Internet Matters, istnieje 15 zabawnych łamigłówek, takich jak krzyżówki i trzy interaktywne historie. Dzięki tym historiom czytelnicy mogą wybrać różne działania, aby postacie zmieniły narrację podczas czytania.

Zasoby wzmacniają komunikaty dotyczące podstawowej higieny cybernetycznej, które wprowadza gra CyberSprinters. W związku z tym duży nacisk kładzie się na następujące: Zachowania świadome cyberprzestrzeni:

  • • posiadanie silnego i oddzielnego hasła do konta e-mail
  • • używanie trzech losowych słów do tworzenia haseł
  • • włączanie weryfikacji dwuetapowej
  • • zapisywanie haseł w przeglądarce
  • • aktualizacja urządzeń i tworzenie kopii zapasowych danych.

Jak korzystać z tych zasobów z dziećmi w domu?

Każda zagadka zawiera objaśnienie. To mówi dorosłemu o przedziałach wiekowych, do których jest skierowana łamigłówka i jakich zachowań związanych z cyberprzestrzenią ma nauczyć łamigłówka.

Mamy również kilka zagadek dla dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi, które mają na celu zapoznanie tych dzieci z cyberhigienicznymi zachowaniami. Historie - Opowieści trojańskie, Gry hakerskie i Kim jest klon? — wszyscy zaczynają się od postaci, które są cyberszpiegami pracującymi dla GCHQ w celu zwalczania cyberprzestępczości.

Aby uzyskać dostęp do gry i tych nowych zasobów, proszę odwiedź stronę CyberSprinters i poszukaj sekcji Zajęcia w domu.

Dodatkowo dostępny jest przydatny certyfikat do pobrania i wydrukowania wraz z tablicą wyników do gry, która zachęca dzieci do doskonalenia się.

Baw się sprintem i łamigłówkami!

CyberSprinterzy żarówka

Ostatnie posty