MENU

Techniek & Kinderen

De toekomst van esports en kinderen

Help kinderen profiteren van esports met inzichten en advies van experts.

Techniek & Kinderen

De toekomst van esports en kinderen

Help kinderen profiteren van esports met inzichten en advies van experts.

Hoe ziet e-sport eruit?

'Esports is een overkoepelende term die wordt gebruikt voor competitief computergamen dat meestal (maar niet altijd) in teams gebeurt', zegt professor Donghee Wohn.

“Net als bij boeken of films verschilt de inhoud van esports-games echter enorm”, zegt Dr. Wohn. “Sommige games zijn erg gewelddadig, andere niet. Sommige hebben zeer realistische graphics, andere zijn heel fantasierijk en speels.” Als zodanig kunnen sommige ouders moeite hebben om te beslissen of esports geschikt is voor hun kind. “Misschien moet je de zaken van geval tot geval bekijken.”

Professor Dmitri Williams benadrukt dat 'esports' een “relatief nieuw fenomeen” is. Het kan enige gelijkenis vertonen met traditionele sport, zegt hij, met ‘betaalde spelers, merksponsoring en deskundige fans.’

Grote verschillen, zegt hij, zijn onder meer de schaal van esports en waar deze plaatsvindt. Hoewel de meeste esports online plaatsvinden, “vinden de grootste wedstrijden plaats als onderdeel van jaarlijkse of halfjaarlijkse kampioenschappen, en worden ze meestal gehouden in grote stadions, die gevuld zijn met enthousiaste fans.

“Het is vooral populair in Azië, waar het niet ongebruikelijk is dat 50 tot 100 mensen persoonlijk komen opdagen om hun favoriete individuen en teams aan te moedigen. De evenementen gaan vaak gepaard met shows met muzikanten en hebben doorgaans hoge productiewaarden.”

Is esports veilig voor kinderen?

Voor ouders die niet bekend zijn met esports, zegt dr. Wohn, kan het helpen om ze te vergelijken met fysieke sporten. Neem het voorbeeld van voetbal, dat een goede optie is voor gezelligheid en teambuilding. “Maar als je een tienjarige in een spel met andere volwassenen plaatst, zijn er veel extra dingen waar je rekening mee zou willen houden.”

Hetzelfde geldt als uw kind een spel speelt zoals Rocket League met vrienden zijn er misschien niet zoveel zorgen als wanneer ze met vreemden speelden. Als ze spelen met open communicatie-instellingen in plaats van beperkte instellingen, kan er ook een extra risico ontstaan.

“Net als bij elke sociale activiteit moeten ouders zich bewust zijn van met wie hun kind speelt, hoeveel tijd hij aan het spelen besteedt, en hoe ze spelen (zijn ze bijvoorbeeld respectvol? Wat voor taal gebruiken ze tijdens het spel?).”

Daarnaast moedigt Donghee Wohn ouders aan om de beoordelingen en inhoud van games te onderzoeken. “Een snelle online zoektocht naar de aard van de game om de beschrijving ervan te zien, of zelfs tien minuten kijken hoe de gameplay eruit ziet op YouTube of Twitch. . . geeft ouders een beter idee van hoe het spel is, zonder het zelf te hoeven spelen.”

Voordelen en risico's van esports

Zoals bij elke technologie waarmee kinderen te maken krijgen, zijn zowel de voordelen als de risico's waarschijnlijk.

Wat zijn de voordelen?

Het opbouwen van een scala aan vaardigheden

Het opbouwen van vaardigheden

Professor Donghee Wohn zegt: “De bekende feiten van esports, gebaseerd op onderzoek, zijn dat de samenwerkings- en communicatievaardigheden die nodig zijn om succesvol te spelen extreem hoog zijn.

“Ook al associëren mensen computerspellen niet als een fysieke vaardigheid, toch vereisen de behendigheid en hand-oogcoördinatie die nodig zijn om goed te kunnen spelen een zeer hoog niveau van intellect en fysieke vaardigheden. Natuurlijk speelt niet iedereen even goed, maar het geeft wel aan dat esports toch net iets anders is dan sommige games die meer ‘hersenloos’ of ‘ontspannend’ van aard zijn.”

Mogelijkheden om te socialiseren

Socialisatie en verbinding

Dr. Wohn merkt op dat er ook veel “sociale voordelen” aan het spelen kleven. “Het versterkt bestaande vriendschappen, maar kan ook je wereld openen door met vreemden te praten.

“Mijn collega's en ik hebben een onderzoek gedaan waarbij we een student vonden die in een landelijk gebied woonde waar de meeste mensen niet naar [post-secundair] gingen. Hij wilde naar de universiteit omdat hij geïnspireerd werd door de oudere studenten met wie hij speelde.”

Het spelen van esports in ondersteunende omgevingen kan zowel mentale als sociale voordelen hebben.

Voorbereiden voor de toekomst

Loopbaanontwikkeling en kansen

De esports-industrie groeit snel en introduceert nieuwe carrièrepaden en professionele ontwikkeling. Dit gaat verder dan alleen maar een professionele gamer worden. Jongeren kunnen carrières verkennen op gebieden als coaching, evenementenbeheer, omroep en gameontwerp. Bovendien omarmen steeds meer scholen, hogescholen en universiteiten esports in clubs en cursusaanbod.

Naarmate de technologie zich ontwikkelt en carrières veranderen, kunnen jonge mensen hun passie voor esports benutten kan hen helpen sleutelvaardigheden te ontwikkelen om hun toekomst te ondersteunen.

Wat zijn de risico's?

Misbruik en haat ervaren

Intimidatie of haatdragend gedrag

“Zoals in elke sociale situatie bestaat er altijd de mogelijkheid dat mensen zich misdragen”, zegt dr. Wohn. “De soorten intimidatie die in gameomgevingen worden gedocumenteerd, zijn zo verschrikkelijk. Helaas worden kinderen blootgesteld aan allerlei verschrikkelijke situaties, zowel online als offline. Hen helpen bij het navigeren door deze moeilijke situaties kan helpen veerkracht opbouwen voor de toekomst.

“Het belangrijkste is om te begrijpen dat wat er ook gebeurt in esports, niet mag worden afgedaan als iets dat 'alleen online' of 'niet echt' is. De emoties die kinderen in de virtuele wereld ervaren, zijn heel reëel.”

Ongelijk speelveld

Eigendom en toegankelijkheid

Professor Williams benadrukt dat game-ontwikkelaars, in tegenstelling tot traditionele sporten, esports bezitten. “Niemand heeft het hele voetbal in de hand, want je kunt altijd naar buiten lopen en een balletje trappen. In esports gebruik je het platform van een bedrijf, dus zij beheren alles, van hoe spelers worden gecompenseerd tot waar teams zijn gebaseerd en of een bepaald personage een magische vuurbal kan gooien of niet.

Als zodanig heeft niet elk kind toegang tot esports op dezelfde manier waarop zij toegang hebben tot voetbal of andere balspelen. Esports vereisen een gameconsole, een internetverbinding en de game die ze willen spelen. Als dat spel dat vereist microtransacties Om spelers de overhand te geven die hen helpt te winnen, zullen kinderen die deze aankopen niet kunnen doen, moeite hebben om datzelfde niveau te bereiken.

Hoewel veel jonge mensen misschien een carrière in de e-sport willen nastreven, is dit bovendien niet altijd haalbaar.

“Hoewel er een aanzienlijke hype rond esports bestaat, waaronder de discussie over deelname aan de Olympische Spelen op een dag, is het bedrijfsmodel niet altijd solide”, zegt Williams. “Sponsoren willen graag betrokken worden, omdat de jonge en mannelijke fans vaak moeilijk te bereiken zijn, maar teams en inkomstenstromen zijn niet altijd stabiel.”

Bevordering van gokgedrag

Esports-skinweddenschappen en gokken

Net als traditionele sporten houden sommige mensen ervan om te wedden en te gokken op esports. Een dergelijke vorm van gokken wordt skinbetting genoemd. Bij skinweddenschappen worden virtuele items uit games, zoals zeldzame wapens of karakterskins, gebruikt als betaalmiddel om te gokken op de uitkomst van esports-wedstrijden. Hoewel ze virtueel zijn, hebben deze items vaak een waarde in de echte wereld, die soms honderden of zelfs duizenden ponden kan bedragen, afhankelijk van de zeldzaamheid.

Sommige onderzoeken suggereren dat degenen die esports beoefenen, eerder geneigd zijn zich ook bezig te houden met skin-weddenschappen of andere vormen van gokken in esports. Het is belangrijk om dit potentiële risico van gokken met zowel echt geld als waardevolle virtuele items te onderkennen.

Esports-teams op scholen

Veel scholen, hogescholen en universiteiten bieden nu esports-teams, clubs of cursussen aan. British Esports, het nationale bestuursorgaan, biedt BTEC-kwalificaties aan studenten. Ruim 10,000 studenten op 160 scholen en hogescholen studeren niveau 2 en 3. In maart 2024 studeerden zij ook lanceerde een Level 4 en Level 5 BTEC-kwalificatie. Daarnaast is de College voor Esports biedt cursussen op universitair niveau aan op het gebied van esportsmanagement, business, digitale media en marketing. Universiteiten zoals Staffordshire University en de University of Northampton bieden ook esports-graden aan.

Op schoolniveau strijden teams vaak tegen andere scholen, op dezelfde manier als bij traditionele sporten. Deze programma's waardevolle vaardigheden aanleren zoals teamwerk, communicatie en kritisch denken. Hoewel competitief gamen een kernaspect is, biedt esports in het onderwijs veelzijdige leermogelijkheden voor kinderen en jongeren.

4 tips om kinderen veilig te laten concurreren

Als uw kind geïnteresseerd is in esports en competitief gamen, volgen hier enkele dingen om hem te helpen er het maximale uit te halen.

Houd rekening met de volwassenheid van kinderen

Denk na over individuele behoeften en sterke punten

Als het om esports gaat, zegt professor Donghee Wohn dat het belangrijk is om aan het individuele kind te denken:

“Net als bij elke andere sociale activiteit moeten de leeftijd en rijpheid van het kind in overweging worden genomen bij het beslissen hoeveel toezicht of autonomie nodig is.

“De hersenen van jongere kinderen hebben nog geen zelfbeheersing ontwikkeld.” Ouders en verzorgers moeten dus grenzen stellen hoeveel tijd ze besteden aan spelen, welke games ze spelen en met wie ze spelen.

Oudere kinderen (zodra ze kritisch kunnen nadenken en die digitale veerkracht hebben opgebouwd) moeten ‘aangemoedigd worden om deze dingen zelf te plannen’, met begeleiding van ouders/verzorgers wanneer dat nodig is.

Ontdek stapsgewijze handleidingen voor game-instellingen om kinderen en tieners te helpen veilig te blijven.

Zet veiligheid voorop

Stel consoles en games in voor gebruik

Naast het vinden van de juiste games voor je kind, is het belangrijk dat je, voordat hij of zij gaat spelen, de games en consoles voor de veiligheid instelt.

  • PlayStation, Xbox, Stap over voor slechts en andere consoles hebben ouderlijk toezicht om de veiligheid te bevorderen. Stel inhoudslimieten, bestedingsbeperkingen, schermtijdrapporten en meer in voordat uw kind esports speelt om veiligere ervaringen te garanderen.
  • Bewaar consoles in gemeenschappelijke ruimtes in plaats van in slaapkamers. ons onderzoek ontdekte dat meer dan de helft van de Britse kinderen videogames speelt in de slaapkamer. Dit neemt toe met de leeftijd (64% voor 11-13-jarigen en 72% voor 14-16-jarigen). Helaas kunnen consoles in slaapkamers vaak de tijd die aan gamen wordt besteed vergroten en het risico op blootstelling aan online schade vergroten.
  • Bedenk of uw kind klaar is voor online multiplayer of dat het bij games voor één speler moet blijven. Hoewel de meeste esports-games een internetverbinding en communicatie met anderen vereisen, doen ze dat niet allemaal. Voor uw kind is het belangrijk om hem de juiste toegang te geven naarmate hij volwassener wordt. Raadpleeg onze gids voor de eerste aangesloten apparaten om u te helpen.

Lees meer over de veiligheid van videogames en e-sports.

Stimuleer een evenwichtige relatie

Help jongeren hun tijd online in evenwicht te brengen

Esports zijn spannend, maar ze mogen het leven van een jongere niet overnemen. Help ze dus een schema op te stellen waarin tijd is voor e-sport, maar ook tijd voor schoolwerk, gezelligheid, lichamelijke activiteit en voldoende slaap. Moedig ze bovendien aan om andere videogames te verkennen dan alleen hun favoriet. Misschien wil je ook tijd vrijmaken om elke week samen iets nieuws te spelen.

Het is ook belangrijk om het digitale welzijn van jongeren te ondersteunen. E-sport is competitief en er gebeuren verliezen, die iedereen kunnen frustreren. Daarom is het belangrijk om verliezen te benadrukken als een kans om van fouten te leren en verbeteringen aan te brengen.

Als ze ten slotte gefrustreerd raken, kun je ze helpen door ze hulpmiddelen te geven om ermee om te gaan. Weten wanneer het tijd is om een ​​pauze te nemen, is voor hen een geweldige manier om een ​​evenwichtige relatie met technologie te ontwikkelen.

Handige bronnen

Ontdek samen de esportmogelijkheden

Praat over esportdoelen en ambities

Esports kan leiden tot verschillende carrièrepaden die verder gaan dan alleen maar een professionele speler worden. Is dit iets waar uw kind in geïnteresseerd is?

Je kunt hun interesse in competitief gamen of het kijken naar esports gebruiken om over ambities en doelen te praten. Willen ze professioneel games spelen? Willen ze games maken? Is hun interesse of passie iets dat hen op de lange termijn kan beïnvloeden? Of is het gewoon een hobby en een manier om hun vrije tijd door te brengen?

Ongeacht waar ze e-sports naartoe zien leiden, erover praten en interesse tonen, kan hen aanmoedigen om zich open te stellen. Het kan je ook de kans geven om in de wereld van esports te duiken, zodat je op de hoogte blijft van de veiligheid en de laatste veranderingen.

Ontmoet de experts

Krijg meer inzicht in de expertise van elke bijdrager aan deze gids.

Portretfoto van Dmitri Williams, PhD
Dmitri Williams, PhD

Dmitri Williams (PhD, Michigan 2004) is professor aan de Annenberg School for Communication van de University of Southern California, waar hij cursussen geeft over technologie en samenleving, games en data-analyse.

Zijn huidige werk richt zich op de studie van de invloed onder bevolkingsgroepen via het concept van 'sociale waarde'. Zijn voortdurende werk concentreert zich op de sociale en economische impact van nieuwe media, vaak binnen online games. Hij werkt actief samen met bedrijven en startups in de technologiesectoren.

Zijn werk is ook te zien geweest in verschillende grote mediakanalen, waaronder NPR, CNN, the Economist, de New York Times, de San Francisco Chronicle, de Chicago Sun-Times en anderen. Williams getuigde voor de Amerikaanse Senaat over videogames en heeft gediend als getuige-deskundige en adviseur in federale rechtszaken.

Bezoek dmitriwilliams.com of volg hem LinkedIn.

Portretfoto van professor Donghee Wohn.
Donghee Wohn, PhD

Donghee Wohn is universitair hoofddocent bij New Jersey Institute of Technology en directeur van haar Laboratorium voor sociale interactie. Haar onderzoek richt zich op mens-computerinteractie, waarbij ze de kenmerken en gevolgen van sociale interacties in online omgevingen zoals livestreaming, esports, virtuele werelden (metaverse) en sociale media bestudeert.

Ontdek meer technische handleidingen

Lees meer Tech- en Kids-gidsen om kinderen veilig te houden met toekomstige technologie.

Was dit nuttig?
Vertel ons hoe we het kunnen verbeteren