MENU

Online gaming - De risico's 

Gamen is een leuke en sociale manier om tijd door te brengen, teamwerk aan te moedigen en vaardigheden te ontwikkelen. Allemaal goede dingen, maar er zijn een paar risico's die u moet weten om hen te helpen veilig te blijven en een positieve spelervaring te hebben.

Wat staat er op de pagina

Wat zijn de risico's van online gaming?

Hoewel er enkele grote voordelen zijn aan online gamen voor jonge mensen, zijn er belangrijke risicofactoren die van invloed kunnen zijn op hun welzijn.

Games kunnen jonge mensen het gevoel geven te ontsnappen aan de realiteit van de wereld en het sociale aspect van sommige games kan kinderen helpen zich onderdeel te voelen van een gemeenschap. Zonder de juiste richtlijnen over welke games ze moeten spelen of wanneer ze moeten spelen, kunnen kinderen echter worden blootgesteld aan bepaalde risico's, zoals pesten in de game, online verzorging of in sommige extreme gevallen gamingverslaving.

Hieronder hebben we advies gegeven over enkele van de mogelijke risico's en dingen die u kunt doen om jongeren bij deze kwesties te ondersteunen om hun veerkracht op te bouwen en hen te helpen veiliger keuzes te maken tijdens het gamen.

Online gameverslaving

Onze technische expert Andy Robertson spreekt met BBC radio over gaming-verslaving

De tekens herkennen

Er is veel in het nieuws geweest over online gameverslaving als een van de risicofactoren die verband houden met videogames. Veel ouders en verzorgers maken zich zorgen dat hun kinderen verslaafd raken aan hun tijdverdrijf met videogames.

Dit is niet verwonderlijk. Zoals met elke hobby - voetbal, schaken, lezen - zullen degenen die graag videogames spelen voor hun vrije tijd, dat enthousiast en diep doen. Dit kan ertoe leiden dat kinderen graag langer en vaker willen spelen. Videogames zijn natuurlijk ontworpen om de hindernissen voor herhaald afspelen te minimaliseren en het plezier te maximaliseren. Deze overtuigende aanpak betekent dat het belangrijk is voor ouders om kinderen met schermtijdlimieten (beschikbaar op consoles en smartphones) te begeleiden bij het ontwikkelen van hun eigen gezonde grenzen.

Spelverslaving geclassificeerd als stoornis

Deze zorgen zijn geïntensiveerd met nieuws dat de Wereldgezondheidsorganisatie (WHO) "gamen" toevoegt onder de paragraaf "Aandoeningen als gevolg van verslavend gedrag" (categorie 06), die ook betrekking heeft op alcohol, drugs en gokken. Er is een groot verschil van mening tussen experts over de opname van videogaming in de ICD-11-lijst.

Dit criterium is, indien goedgekeurd, bedoeld om extreme gevallen van gedrag als verslaving te identificeren. Het gemiddelde kind dat veel games speelt, is niet verslaafd. Alleen wanneer hun gamen ernstige schade toebrengt aan andere delen van het leven - inclusief schoolwerk, relaties, persoonlijke hygiëne, gezondheid en andere gebieden. Wanneer ze videogames blijven nastreven, ondanks de negatieve effecten, gedurende ten minste 12 maanden, begint het in deze diagnose te vallen.

Het is ook belangrijk om te begrijpen dat de niveaus van dopamine die games in de hersenen creëren slechts een tiende zijn van die gemaakt door chemische stoffen die verslavend kunnen zijn. Ontwenningsverschijnselen van videogames kunnen gedragingen zoals prikkelbaarheid of agressie omvatten, evenals andere effecten op de stemming in plaats van chemische ontwenningsverschijnselen die verband houden met middelenmisbruik. Bij verslavingszorg gaat het erom kinderen te helpen nieuwe gewoontes aan te leren om dit gedrag te veranderen.

Gerelateerde artikelen document

Ouder verhaal: Wat doe je als je kind verslaafd is aan online gamen?

Wat de expert zegt: Wat is 'gameverslaving en hoe kun je voorkomen dat kinderen het ontwikkelen?

Advies om kinderen te ondersteunen

Bekijk wat ze spelen en hoelang

Het is een goed idee voor ouders om te begrijpen hoe lang hun kinderen games spelen en welke games ze spelen.

Pas tijdslimieten toe

Wanneer gamen buitensporig wordt, kunnen tijdslimieten een goede kortetermijnmaatregel zijn om slechte gewoonten te resetten.

Moedig hen aan om pauzes te nemen

Neem regelmatig een pauze van minimaal vijf minuten elke 45 - 60 minuten als vuistregel.

Beoordeel games die ze hebben doorgebracht en tijd die ze hebben doorgebracht

Vermijd alleen tijdslimieten en speel in plaats daarvan spelletjes met kinderen en help ze een scala aan activiteiten te vinden om van te genieten.

Zoek hulp bij de huisarts als u zich zorgen maakt

Als u zich zorgen maakt over de gezondheid van iemand die buitensporig games speelt, moet u uw huisarts raadplegen.

Contact met vreemden

Fixers korte film die jonge gamers aanmoedigt om zich bewust te zijn van met wie ze online praten

Online interacties beheren

Zoals zoveel dingen in het leven, zijn videogames veel leuker wanneer ze met andere mensen worden gespeeld. Onlangs is dat overgegaan van spelen met mensen in dezelfde kamer naar andere mensen online.

Bovendien is het aantal mensen dat kan deelnemen aan een enkel spel enorm toegenomen. De populariteit van Fortnite komt gedeeltelijk voort uit de opname van 100-vreemden in hetzelfde gevecht tot de dood.

Groei van sociale netwerken in gaming

Ook zijn het niveau en de soorten communicatie online gamesaanbod de laatste jaren aanzienlijk geëvolueerd. Terwijl games afzonderlijk werden gezien op sociale media, overlappen ze nu sterk met online sites voor sociaal delen. De eerste interactie van de meeste kinderen met iemand die ze niet online kennen, is nu waarschijnlijker in een videogame als Roblox dan waar dan ook.

Gebruik van persona's om echte identiteiten te verbergen

In deze spellen weten spelers niet noodzakelijkerwijs met wie ze spelen. Online persona's in de spellen kunnen andere kinderen zijn, maar het is moeilijk te valideren of dit het geval is. Daarom moeten ouders en verzorgers de spellen begrijpen die hun kinderen spelen en hoe ze deze veilig kunnen instellen.

Verstandig behandeld, kan online spelen met andere kinderen het plezier van een kind verrijken en ook in contact brengen met anderen van over de hele wereld met verschillende culturen en opvattingen.

Gerelateerde artikelen document

Advies van de London School of Economics: Het belang van geletterdheid van videogames voor gezond ouderschap

Internet is deskundig advies: Beheer van online vreemdengevaar en digitale relaties met kinderen - het verhaal van een ouder

Advies om kinderen te ondersteunen

Controleer de instellingen op apparaten

Wanneer u voor het eerst een videogameconsole aanschaft, moet u ervoor zorgen dat u de online interactie-instellingen in de bijbehorende instelt ouderlijk toezicht of familie-instellingen.

Bewaar apparaten in gedeelde gezinsruimten

Bewaar consoles en computers in gedeelde gezinsruimtes, zodat u de interacties zelf kunt zien.

Speel geluid af op luidsprekers, niet op een headset

Als uw kind een hoofdtelefoon gebruikt om te spelen, zorg er dan voor dat deze af en toe via de luidsprekers speelt, zodat u kunt horen wat er wordt gezegd.

Schakel meldingen in uw account in

Installeer de community-applicaties voor consoles zoals PlayStation en Xbox zodat u op de hoogte wordt gesteld van directe berichten naar uw account.

Accounts voor kinderen instellen

Stel afzonderlijke accounts in voor kinderen van verschillende leeftijden in uw huis om interacties aan te passen.

Samen spelen

Speel de spellen samen en gebruik het account van je kind om te zien met wie ze praten.

Gebruik de instellingen om groepen echte vrienden te maken om mee te spelen

Op consoles kun je een lobby maken van de bekende vrienden van je kind voordat je een spel start en vervolgens andere spelers dempen om een ​​veilige maar verbonden ervaring te behouden.

Online gaming gezondheid

Potentiële fysieke impact

Videogames worden gezien als een zittende hobby. Veel nieuwe games en technologie stimuleren echter actief beweging en beweging. Of dit er voor zorgt dat het gezin gaat wandelen Pokemon Go! of springen in de woonkamer met Just Dance, games kunnen eigenlijk een geweldige manier zijn om het gezin in beweging te krijgen.

Ervoor zorgen dat kinderen pauzes nemen en bewegen

Er zijn onderzoeken geweest die situaties suggereren waarin iemand uren op één plek zit en het risico op een diepe veneuze trombose (DVT) kan verhogen. Maar dit kan gebeuren met elke stationaire vrijetijdsbesteding - inclusief televisie kijken, naar muziek luisteren of een boek lezen.

Waar kinderen games alleen op schermen spelen, is het een goed advies om ervoor te zorgen dat ze elk uur een pauze nemen. Dit houdt hen niet alleen in beweging, maar biedt ook een kans op een verandering van activiteit.

Een ander punt van zorg is met fel knipperend licht dat vaak onderdeel is van ervaringen met videogames. Het huidige onderzoek toont aan dat videogames geen epilepsie veroorzaken, maar (zoals televisie- of popconcerten) een aanval kunnen veroorzaken bij het extreem kleine aantal mensen dat al lichtgevoelige epilepsie heeft.

De Consumer Safety Unit van de overheidsdienst heeft samen met de National Epilepsy Society een uitgebreide studie op dit gebied uitgevoerd, waaruit is gebleken dat epilepsie niet kan worden veroorzaakt door het spelen van computerspelletjes.

Gerelateerde artikelen document

Advies van de Epilepsie-stichting op videogame-geïnduceerde aanvallen

Artikel over internetkwesties: Schermtijd actief maken met geweldige apps

Advies om kinderen te ondersteunen

Bekijk het gaming-dieet van het kind

Moedig uw kinderen aan om een ​​breed scala aan online videogames te spelen.

Regelmatig pauzeren

Zorg ervoor dat kinderen elk uur een pauze nemen.

Let op lichtgevoelige epilepsie

Overweeg of u in uw familie een geschiedenis van lichtgevoelige epilepsie heeft.

Speel actieve games samen

Introduceer games die je samen speelt met activiteit.

Symptomen om op te letten

Als u symptomen ervaart zoals een licht gevoel in het hoofd, een veranderde visie, oog- of gezichttrekkingen, wordt aanbevolen om onmiddellijk te stoppen met spelen en een arts te raadplegen.

Online videogamekosten en gokken

BBC - Ouderlijk advies over gokken in Fortnite, FIFA Rocket League, Overwatch

Gebruik van in-game en in-app aankopen

Online videogames vereisen relatief complexe hardware om deel te nemen, samen met een snelle internetverbinding. Dit kan de indruk wekken dat u de meest up-to-date technologie voor uw kind nodig heeft.

Er zijn echter een groot aantal manieren waarop uw kind videogames online kan spelen zonder de bank te breken. Tablet-apparaten en oudere smartphones zijn hier een goed voorbeeld van. Zelfs oudere modellen kunnen een uitgebreide manier bieden om online van videogames te genieten. Apps zoals Roblox kunnen kinderen toegang tot de game bieden, zelfs op minder geavanceerde apparaten.

In-game en in-app aankopen en freemium-games

Andere kosten waarvan ouders zich bewust moeten zijn, zijn de kosten die opduiken na de eerste aankoop of download van de game. Een steeds populairder wordende manier om game-ontwikkeling te financieren, is door games gratis aan te bieden maar vervolgens kosten in rekening te brengen voor inhoud of personages in de game - dit worden freemium-games genoemd. Fortnite is een voorbeeld van een gratis game die veel geld verdient met in-game aankopen die nieuwe outfits en dansen ontgrendelen.

BBC Own it - Kinderen leggen ouders uit wat 'loot boxes' zijn

Skin gokken [wedden] - Wat is het?

In sommige gevallen bieden deze transacties (soms Loot Boxes genoemd) de kans om een ​​in-game item van verschillende waarde voor de speler te winnen. Dit kan lijken op gokken omdat er geluk is met betrekking tot welk item de speler krijgt. Ook hebben sommige games zoals Rocket League deze items historisch gepresenteerd in een "fruitmachine" -stijl, spin om te winnen.

Vanuit een Gambling Commission-perspectief is dit niet echt gokken omdat er geen geldwaarde is van de items die buiten het spel zijn gewonnen. Als het als gokken werd beschouwd, zou het niet aan kinderen kunnen worden verkocht.

Dit betekent dat sommige landen, zoals België, het gebruik van "loot boxes" in games hebben verboden omdat ze worden gezien als gokken gericht op kinderen. Er is echter geen bredere consensus. In het VK en de VS worden games nu als in-app-aankopen aangemerkt als onderdeel van het beoordelingssysteem.

Een belangrijk onderscheid, dat veel artikelen samenvoegen, is tussen online gaming en online videogames. Online gamen verwijst meestal naar gokwebsites waar spelers kunnen deelnemen aan traditionele gokspellen van kaarten, dobbelstenen en gokautomaten. Online videogames zijn het onderwerp van deze sectie, spelen op consoles en pc om spelers een uitdaging van vaardigheid in een virtuele wereld te bieden.

Kinderen, die meer in-game valuta willen om loot boxes te kopen, zijn soms gerichte maar niet-officiële apps van derden die dit aanbieden in ruil voor informatie. Het is belangrijk dat ouders dit begrijpen, kinderen opvoeden en ervoor zorgen dat de juiste wachtwoorden worden ingesteld voor creditcardgegevens.

Risico op malware bij gratis te downloaden games

Om te voorkomen dat u per ongeluk apps of gratis games downloadt die mogelijk zijn gebundeld met malware of spyware, is het belangrijk om:

  • Controleer en onderzoek apps en games die kinderen willen downloaden
  • Blijf bij legitieme websites bij het downloaden van een game
  • Leg de risico's uit van het downloaden van 'gratis' games en wat u kunt doen als er iets misgaat
  • Stel online grenzen in en bepaal welke websites en apps het beste voor hen zijn om te gebruiken

Meer informatie

Wat zijn virussen en malware? Zie meer advies van BBC

Visit site

Advies om kinderen te ondersteunen

Bekijk lopende spelkosten

Overweeg de lopende kosten van het spelen van een spel voordat u een aankoop doet of uw kind toestemming geeft om het te downloaden.

Gebruik ouderlijk toezicht

Opstelling ouderlijk toezicht om de toegang te beperken tot creditcards die zijn gekoppeld aan online game-accounts

Stel e-mail op apparaat in om aankopen te markeren

Stel uw apparaat of console in met een e-mailaccount dat u controleert, zodat aankopen snel worden gemarkeerd.

Gebruik cadeaubonnen om aankopen te doen in plaats van creditcards

Overweeg uw creditcard niet te koppelen aan een account en in plaats daarvan cadeaubonnen te kopen met vooraf ingesteld tegoed, vergelijkbaar met boektokens.

Online speleffecten op gedrag

Een voorbeeld van cyberpesten of verdriet bij online gaming

Cyberpesten en online haat aanpakken

Vanwege het interactieve karakter van videogames, waarbij spelers deelnemen aan de actie op het scherm, kunnen ouders zich zorgen maken dat dit het gedrag van kinderen beïnvloedt. Dit geldt met name wanneer jongere spelers meer gewelddadige games ervaren die niet noodzakelijkerwijs zijn ontworpen voor hun leeftijdsgroep.

Geen direct verband tussen gewelddadig gedrag offline en videogames

In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht en veel krantenkoppen na gewelddadige incidenten met tieners, is er geen direct verband gevonden tussen geweld in videogames en gewelddadig gedrag.

In hun boek, Moral Combat, laten Markey en Ferguson zien dat hoewel de stijging van de verkoop van videogames aan tieners in de loop der jaren sterk is gestegen, er geen correlerende stijging is van gewelddadige criminaliteit. In feite suggereren ze dat het omgekeerde waar is: dat games een rol kunnen spelen om tieners van de straat en uit de problemen te houden.

Toch is het belangrijk dat ouders begrijpen hoe videogames hun kinderen beïnvloeden. Ouders zijn zich mogelijk niet bewust van de scènes die hun kinderen in games zullen ervaren voordat ze worden gespeeld. Het is daarom van cruciaal belang dat ouders de PEGI-beoordelingen en gerelateerde informatie gebruiken die een gedetailleerd verslag geeft van het geweld, de seks en de taal in een videogame.

BBC Own It-video gericht op jongeren die uitleggen hoe haat in online gaming kan worden aangepakt

Houd het positief tijdens het gamen

Bekijk onze gids over internetmanieren om uw kind tips te geven over veilig online omgaan met anderen.

Zie gids

Speladvies per leeftijd