Gamen is tegenwoordig een belangrijk onderdeel van het leven van kinderen en jongeren en degenen die ervaring hebben met het leven in de zorg vormen daarop geen uitzondering. Ze bieden kinderen en jongeren mogelijkheden voor amusement, het opbouwen van relaties, leren en ontwikkelen. Er zijn echter ook risico's voor hun veiligheid, mentale en fysieke gezondheid.
Gamen is tegenwoordig een belangrijk onderdeel van het leven van kinderen en jongeren en degenen die ervaring hebben met het leven in de zorg vormen daarop geen uitzondering. Ze bieden kinderen en jongeren entertainment, het opbouwen van relaties, leer- en ontwikkelingsmogelijkheden. Er zijn echter ook risico's voor hun veiligheid, mentale en fysieke gezondheid.
Online interactie met anderen via multi-player games is een integraal onderdeel geworden van het leven van veel kinderen en jongeren, ook van degenen die ervaring hebben met het leven in de zorg. Elke game met een deelfunctie of chats via spraak of tekst kan kinderen en jongeren blootstellen aan online schade zoals cyberpesten, misbruik en uitbuiting.
Voor veel kinderen en jongeren is online gamen een plek om te spelen en te socializen. Het kan worden gebruikt om vriendschappen te onderhouden en nieuwe te sluiten. Het kan met name belangrijk zijn voor kinderen en jongeren die door hun zorgervaringen sociaal meer geïsoleerd kunnen raken van hun leeftijdsgenoten. Ouders en verzorgers moeten zich ervan bewust zijn dat trimmers en misbruikers de spraak- of tekstfunctie in games kunnen gebruiken om gamers te isoleren en hun vertrouwde relaties te verbreken.
Met online gamen kunnen kinderen en jongeren contact maken, creëren en delen met anderen, wat een reeks voordelen oplevert die hun welzijn kunnen ondersteunen, waaronder:
De gedragingen / risico's waar ouders en verzorgers op moeten letten als het gaat om online gamen.
Elk kind of jongere met elke achtergrond kan het risico lopen op online schade, maar sommigen zijn er gevoeliger voor dan anderen. Kinderen en jongeren met zorgervaring lopen mogelijk meer risico of vertonen het volgende gedrag:
Online misbruik
Als een kind of jongere in zorg is geplaatst vanwege mishandeling en verwaarlozing, kan het emotioneel kwetsbaar zijn en daarom risico om online te worden verzorgd of seksueel misbruik van kinderen.
Privacybezorgdheden
De relatieve anonimiteit van online gamen kan kinderen en jongeren aanmoedigen om risico's te nemen en dingen te zeggen of te doen die ze in de echte wereld misschien niet doen. Kinderen en jongeren met zorgervaring kunnen andere sociale ervaringen en perspectieven op het nemen van risico's hebben dan hun leeftijdsgenoten, waardoor dit een belangrijke overweging is voor deze groep bij online gamen.
Ongepaste inhoud
Cyberpesten / trollen
Lichamelijke en geestelijke gezondheid
Het gokken
Cyber-oplichting
Het is belangrijk om te weten dat:
Kinderen en jongeren die onder uw hoede zijn, kunnen tijdens het gamen alle vormen van risico ervaren - inhoud, contact en gedrag. Waar hun eerdere internetgeschiedenis en ervaringen onbeheerd of ongereguleerd waren, zijn ze mogelijk al blootgesteld aan deze risico's en beschouw de activiteit als acceptabel of als "plagerij".
De risicogebieden uitgelegd:
Content - Wordt blootgesteld aan ongepaste of schadelijke inhoud, waaronder mogelijk pesten en misbruik, of schadelijke onderwerpen (bijv. Pornografie, zelfbeschadiging, enz.)
Contact - Vreemdelingen ontmoeten en online betrokken zijn bij risicovolle relaties
Gedrag - Wanneer een kind zich gedraagt op een manier die bijdraagt aan risicovolle inhoud of contact of de ontvanger is van schadelijk online gedrag
Moeilijker om 'echte vrienden' te herkennen
Kinderen en jongeren in de zorg kunnen in online games naar spelers zoeken om stabiel contact en (goede of slechte) interactie te bieden in plaats van fysieke interactie. Ze hebben misschien geleerd om zorgverlenende volwassenen niet te vertrouwen, maar kunnen worden gewonnen door online contacten die doen wat ze zeggen dat ze zullen doen, beloningen geven en positieve dingen zeggen.
Gaming omvat het bekijken van livestreams
Video's en livestreams van gameractiviteit op sites als YouTube en Twitch laten kinderen en jongeren zien hoe ze games kunnen spelen. Ze genieten ervan om deze spelers, die misschien wel professionals zijn, op een hoger niveau te zien gamen. Als een kind of jongere een game niet mag spelen, zullen ze in plaats daarvan naar deze video's en livestreams gaan, waardoor het effect van het niet mogen spelen teniet wordt gedaan. Omdat livestreams mogelijk niet worden gemodereerd, kunnen ze worden blootgesteld aan ongepast taalgebruik of inhoud die hun welzijn kan beïnvloeden.
Te veel informatie delen
Kinderen kunnen ook in de verleiding komen om online informatie 'te veel' te delen, al dan niet onbedoeld, die hen, hun status of hun verzorgers kan identificeren. Dit kan zijn door de inhoud van hun berichten of afbeeldingen (schooluniformen, huizen, favoriete scènes), het regelmatig posten van hun locatie, of door een keuze aan identificatiegegevens zoals gebruikersnamen en gamertags.
Eenmaal in het spel is het gebruikelijk om een schermnaam of gamertag te gebruiken. Een gebruikersnaam als janedoe0904 kan bijvoorbeeld suggereren dat hun geboortedatum september 2004 is, waardoor online identificatie eenvoudiger wordt. Het kan nuttig zijn om de gebruikersnaam te verhullen, hoewel dit een jongere kan vertellen dat hij onwaarachtig is, dus begeleid dit met een op zijn leeftijd afgestemde discussie over veiligheid, privacy en gegevensbescherming.
Pleegouders en verzorgers moeten uitkijken naar gedragsveranderingen om te bepalen of een kind of jongere online schade ondervindt (cyberzwendel, cyberpesten, sexting, wraakporno, online seksueel misbruik, online grooming, enz.). Hier zijn enkele dingen om over na te denken:
Leef de praktijkcode na
Gesprekken te hebben
Het ontwikkelen van een open en eerlijke niet-oordelende relatie waarin kinderen en jongeren met zorgervaring zich veilig voelen bij het bespreken van hun problemen, is een hoeksteen van schadepreventie.
Check in bij hen
Voer lopende gesprekken over privacy
Vraag ze naar hun digitale leven
Bespreek schermtijdbeheer
Zie gerelateerd advies en praktische tips om kinderen online te ondersteunen: