Veilig blijven tijdens het gamen

Kinderen met speciale onderwijsbehoeften en handicaps ondersteunen (SEND)

Om kinderen en jongeren met SEND aan te moedigen, het beste uit hun gameplay te halen en mogelijke risico's te verminderen, gebruikt u dit advies over strategieën die u kunt gebruiken om ervoor te zorgen dat het een positieve invloed heeft op hun welzijn.

Wat staat er op de pagina

Wat u moet weten

Omdat gaming toegankelijker is geworden door mobiel gamen en het gebruik van nieuwe technologieën. Bevindingen van onze Parenting Generation Game-rapport laat zien dat 95% van de kinderen en jongeren (CYP) videogames online en offline speelt.

Krijg advies over hoe online gaming anders kan zijn voor CYP met SEND - en de voordelen, risico's en uitdagingen waarmee ze worden geconfronteerd.

De voordelen

Gamen kan helpen bij het socialiseren

Gamen geeft CYP de mogelijkheid om bekend te staan ​​als geweldig in gamen - in plaats van bekend te staan ​​als een handicap / extra behoeften. Interesse in gaming kan hen iets geven om een ​​offline vriendschap op te bouwen en over te praten. Dit is vooral belangrijk voor CYP die het leren van neurotypische sociale vaardigheden wellicht uitdagender vinden.

Gaming kan helpen bij het beheersen van stemmingen

Voor sommige kinderen kan het spelen van een kort spel op hun apparaten hen een ontsnapping geven, een manier om met hun emoties om te gaan, en een beetje downtime bieden zodat ze minder gefocust zijn op mogelijke problemen die hen van streek maken.

Gamen kan helpen bij motorische vaardigheden

De meeste spellen omvatten het ontwikkelen van fijne motoriek om het spel te besturen. Andere games, zoals games met een touchscreen, kunnen mensen helpen hand-oogcoördinatie te ontwikkelen.

Gaming kan creativiteit ontwikkelen

Kinderen die van gamen houden, zullen vaak meer doen dan alleen het spel spelen. Ze kunnen ook proberen om hun eigen games en personages te maken, waardoor ze creatief kunnen zijn en hun vaardigheden op een bepaald gebied kunnen verbreden. Dit kan zijn door karakters te tekenen of door te coderen door hun eigen games op een bepaald platform te maken.

Gaming-ontwikkeling kan een carrière zijn

Gamingontwikkeling kan een carrière zijn. CYP kan ernaar streven dit te doen als ze graag een carrière in gaming willen. AskAboutGames Thriving Futures: een ruwe gids voor gamecarrières geeft goed advies over wat carrières zijn.

De risico's

Praten met vreemden

Met de toenemende populariteit van multiplayer-games zoals Fortnite, is het sociale aspect van gaming gegroeid. Games bieden vaak chatfuncties waarmee gebruikers kunnen communiceren. In sommige gevallen hebben deze veiligheidsfuncties (zoals privacy-instellingen, AI-tracking en menselijke moderatie), maar soms gebruiken kinderen naast de game andere apps om te communiceren die niet dezelfde bescherming bieden om ze veilig te houden.

Uit ons onderzoek blijkt ook dat kinderen met kwetsbaarheden twee keer zoveel kans hebben op contact met vreemden en online trollen dan kinderen zonder kwetsbaarheden.

Fysieke impact

Gamen is ontworpen om kinderen betrokken te houden, dus het kan voor kinderen met SEND moeilijk zijn om te stoppen met spelen, vooral als het aan verschillende behoeften voldoet. Langdurig spelen zonder pauzes kan hun welzijn verstoren. Als de slaap, lichamelijke activiteit, het leerproces en de sociale omgang van een kind negatief worden beïnvloed door het onvermogen om te stoppen met gamen, is er reden tot bezorgdheid.

Verhoogde schermtijd

Kinderen kunnen een passie voor gamen ontwikkelen en kunnen vele uren besteden aan het kijken naar video's over het spelen van het spel of het kijken naar livestreams van andere gamers die spelen. Soms bevatten deze ongepast taalgebruik of thema's voor volwassenen, vooral als ze games spelen met een volwassen beoordeling. Ze willen misschien ook hun eigen spel opnemen en delen, wat risico's met zich mee kan brengen.

Risico op gokken

Het gebruik van loot boxes in games of in-game aankopen waarbij je niet kunt zien wat je koopt, kan worden beschouwd als een vorm van gokken en kan jongeren aanmoedigen om te gokken. Gokken stimuleert het beloningssysteem van de hersenen en creëert een sensatie, dus het is belangrijk om wachtwoorden of pinnen in te stellen om in-app aankopen te beperken. Door uit te leggen wat gratis is en wat geld kost in de games die ze spelen en waar de grenzen liggen, kunnen ze ook slimmere keuzes maken.

Risico op verslaving

Kinderen met autisme of ADHD spenderen twee keer zoveel tijd aan het spelen van videogames en raken er eerder aan verslaafd, meldt Mail Online.

Onderzoek heeft eerder gesuggereerd dat kinderen met een autistisch spectrum stoornis (ASS) en aandachtstekortstoornis met hyperactiviteit (ADHD) een risico lopen op problematisch gebruik van videogames, of de zogenaamde "videogameverslaving".

Ontmoeting met vreemden

Kinderen, vooral kinderen met communicatieproblemen, kunnen gemakkelijk een sterke band opbouwen met mensen met wie ze online spelletjes spelen, vooral als dit de belangrijkste manier is waarop ze socialiseren. Het gevaar bestaat dat ze vriendschap sluiten met iemand die een trimmer of een meerval is (liegen over wie ze zijn), het kan hen in gevaar brengen als ze besluiten om elkaar in de echte wereld te ontmoeten.

Het is belangrijk om te weten dat:

  • Door bepaalde problemen of beperkingen lopen kinderen met SEND een verhoogd risico op online misbruik, zoals seksueel misbruik, dwang, online grooming, enz.
  • CYP hebben de neiging om geen grenzen te zien tussen het on- en offline leven en worden vaak online het slachtoffer, via iemand die hen offline kent en zich bewust is van hun kwetsbaarheid. Op deze manier heeft de dader de kennis om zijn doelwit te manipuleren, vooral als ze SEND hebben
  • sommige online trimmers gebruikten online spelplatforms en consoles zoals Xbox en PlayStation om contact te maken met jonge jongens
  • Kinderen met SEND lopen meer kans om alle online risico's te ervaren dan kinderen zonder problemen
  • Van de verschillende soorten risico's lopen kinderen met SEND aanzienlijk meer kans op online contactrisico's. Voorbeelden hiervan zijn sexting onder druk en dwang. Ze lijken te worden aangevallen en uitgekozen
  • Kinderen met communicatieproblemen lopen ook vaker contactrisico's. Ze brengen meer tijd door in chatrooms dan hun niet-kwetsbare leeftijdsgenoten, die directe communicatie kunnen vergemakkelijken en bekend staan ​​om expliciete seksuele gesprekken, toespelingen en obscene taal
  • Het ervaren van contactrisico's wordt ook in verband gebracht met een groter risico om schadelijke inhoud te zien en agressiever gedrag van anderen online te ervaren

De uitdagingen

Moeilijker om online risico's te herkennen

Gaming kan alle CYP de mogelijkheid bieden om te socializen, creatief te zijn en kernvaardigheden op te bouwen. Voor mensen met extra leerbehoeften is het echter nodig om hen extra ondersteuning te bieden om mogelijke online risico's te herkennen.

Gebruik van persona's

Veel gamers gebruiken persona's en kunnen het dus moeilijker maken voor CYP om te weten met wie ze spelen en wat hun ware bedoelingen zijn. Er zijn ook manieren waarop mensen interactie hebben met games die hun welzijn kunnen beïnvloeden, zoals het gebruik van verdriet (een vorm van pesten) om games te winnen.

Verslavende gameplay-patronen

Hoewel er geen directe link is tussen gewelddadig offline gedrag en videogames, is het toch belangrijk om te weten hoe videogames CYP beïnvloeden. CYP met een autismespectrumstoornis hebben de neiging om beperkt en repetitief gedrag te vertonen. Als gevolg hiervan lopen ze mogelijk een hoger risico om zich te ontwikkelen verslavende gameplay-patronen. Let op de inhoud van de games die ze spelen en het gebruik van PEGI-beoordelingen om te bepalen welke games geschikt zijn voor de leeftijd is ook van cruciaal belang.

Welke dingen moet u overwegen?

  • Combineer controles met communicatie

Hoewel er enkele risico's zijn verbonden aan gamen, kunnen kinderen en jongeren door gebruik te maken van de beschikbare bedieningselementen en instellingen, gecombineerd met voortdurende gesprekken en betrokkenheid, veilig genieten van alle ervaringen die het biedt.

  • Online gaming in evenwicht brengen met andere activiteiten

Spreek manieren af ​​waarop u hen kunt helpen een evenwicht te vinden tussen het belang van offline activiteiten, tijd met het gezin, schoolwerk en slaap versus het online spelen van games. Dit zal hen aanmoedigen om na te denken over de hoeveelheid tijd die gezond is om eraan vast te houden. Zorg ervoor dat uw kind elk uur dat het speelt een korte pauze neemt.

  • Verbinden met anderen 

Maak volledig gebruik van de privacy-instellingen om te beheren met wie uw kind online kan communiceren en gamen. Deze bedieningselementen zijn geen vervanging voor ouderbetrokkenheid, dus het is belangrijk om met uw kind te blijven praten over met wie ze online gamen en hoe u moet omgaan met alles wat hen van streek maakt of waardoor ze zich onveilig voelen.

  • Blijf betrokken bij hun gameplay 

Maak er een gewoonte van om bij hen in te checken welke games ze spelen en wat ze leuk vinden om te weten wanneer ze tussenbeide moeten komen en je steun moeten bieden. U kunt zelfs als gezin samen spelen. Een andere eenvoudige manier om dit te doen, is door ze aan te moedigen spelletjes te spelen op een plek waar u ze kunt zien en horen, zodat u ze kunt steunen als er zich zorgen maken.

Praktische stappen om ze te beschermen

Tools en advies om het risico te voorkomen

Dingen die je kan doen

Online gamen is voor sommige jonge mensen een vorm van escapisme, en socialiseren tijdens het gamen kan jonge mensen met SEND een kans geven om echte vriendschappen op te bouwen die zijn opgebouwd op basis van hun voorkeuren en antipathieën, en om voort te bouwen op hun motorische, cognitieve en creatieve vaardigheden.

Als ze al online gamen, gebruik dan deze tools en strategieën om hen te helpen het beste uit hun online game-ervaring te halen en mogelijke risico's te voorkomen.

Wees geïnteresseerd in de spellen die ze graag spelen

Dit zal je helpen grip te krijgen op hoe ze werken en waarom ze ervan genieten. Als u bekend bent met de soorten spellen die ze spelen, bent u in een betere positie om ze te ondersteunen.

Gebruik PEGI-beoordelingen om games te kiezen

Net als bij films kun je leeftijdsclassificaties gebruiken om te controleren of een game geschikt is voor een kind. PEGI-beoordelingen voor games zijn in wezen veiligheidscertificaten om ouders advies te geven over wat de game kan bevatten, zoals grof taalgebruik, discriminatie, drugs, angst, gokken, seks, in-app-aankopen en geweld, en op basis hiervan de leeftijd geschikt voor. Alle games in de app-winkels hebben ook leeftijdsclassificaties.

Spreek grenzen af ​​voor het spel

Om hen te helpen goede spelgewoonten te ontwikkelen, moet u een aantal grenzen afspreken om hen te helpen een duidelijk beeld te krijgen van met wie ze online kunnen spelen, welke spellen ze kunnen spelen en hoe lang ze mogen spelen. Geef deze regels weer in de buurt van het apparaat dat ze gebruiken, zodat ze gemakkelijker een gewoonte kunnen worden.

Leer ze hoe ze zichzelf kunnen beschermen

Controleer of u allebei weet hoe u het moet gebruiken melden en blokkeren functies op het spel of platform dat ze gebruiken als ze zich zorgen maken over iets dat ze hebben gezien.

Gebruik op veiligheidsvoorzieningen op het platform

Gebruik op platform veiligheidsvoorzieningen. De meeste consoles en platforms hebben nu veiligheidsfuncties die u kunt toepassen op de accounts van CYP om de schermtijd, toegang tot chatfuncties en de games die ze kunnen spelen te beheren.

Help kinderen hun gamedieet te verbreden

Kinderen worden vaak aangetrokken om hetzelfde spel te spelen elke keer dat ze hun consoles aanzetten. Dit kan zijn omdat het is wat iedereen speelt of het is een game die ze hebben gezien door YouTube- en Twitch-streamers. U kunt bronnen gebruiken zoals het Database met videogames voor gezinnen om hun favoriete spellen op te zoeken en suggesties te vinden voor andere spellen om te spelen, vaak met een rustiger, meer fantasierijk en educatief aspect.

Gesprekken te hebben

Voortdurende gesprekken en betrokkenheid bij jonge mensen zijn belangrijk, omdat het betekent dat u op de hoogte kunt worden gehouden van wat ze doen, als u of zij zich zorgen maken en over het algemeen, om u gemoedsrust te geven.

Praten over veilig delen

Om ze te helpen veilig te socializen tijdens het gamen, moet je praten over wat wel en niet veilig is om te delen. Leg uit dat het goed is om te delen waar ze in geïnteresseerd zijn, maar als het gaat om persoonlijke gegevens zoals hun adres en waar ze naar school gaan, is het het beste om deze privé te houden, aangezien niet iedereen online is wie ze zeggen te zijn.

Bespreek hun begrip van thema's in games

Het is belangrijk om te praten over de lastige thema's die in games voorkomen, zoals geweld, seks en genderrepresentatie, om ervoor te zorgen dat ze een realistisch beeld hebben als het gaat om hun begrip.

Bespreek mogelijke online risico's

Om ze voor te bereiden op de online problemen waarmee ze te maken kunnen krijgen, moet u met ze praten over hoe ze ermee kunnen omgaan en wat ze kunnen doen als ze van streek raken. Of het nu gaat om een ​​vertrouwde volwassene vertellen of iemand gemeen tegen hem is of dat iemand hem vraagt ​​iets te doen waar hij zich ongemakkelijk bij voelt. Het is een goed idee om ze uit te rusten met eenvoudige coping-strategieën, zodat ze weten waar en hoe ze ondersteuning kunnen zoeken als ze die nodig hebben. Voor kinderen die dit misschien moeilijk te onthouden of te begrijpen vinden, kunt u onze 'Krijg hulpkaarten'om hen te ondersteunen.

Omgaan met online problemen

Om te helpen bepalen of gameplay een negatieve invloed heeft op de ontwikkeling van kinderen, is het belangrijk om de volgende vragen te overwegen:

  • Is mijn kind fysiek gezond en slaapt het genoeg?
  • Maakt mijn kind zoals gewoonlijk sociaal contact met familie en vrienden?
  • Is mijn kind betrokken bij en vordert in overeenstemming met de verwachtingen op school?
  • Toont mijn kind interesse in andere activiteiten?
  • Blijft mijn kind plezier beleven aan het spelen van games?
  • Kunnen ze het slachtoffer zijn van online seksueel misbruik?

Creëer een ruimte waar kinderen een gezonde balans kunnen creëren tussen het spelen van games en hun leven online, wat belangrijk is om te voorkomen dat ze slechte spelgewoonten ontwikkelen.

Wat zijn de belangrijkste problemen?

Misbruik online via gamingchatrooms

Elk kind, ongeacht de achtergrond, kan online het risico lopen op emotioneel misbruik. Maar sommige zijn kwetsbaarder dan andere. We zijn ons allemaal bewust van de zorgen over gamen: te veel gamen, geïsoleerde jongeren die geen sociale vaardigheden leren, tot gokken worden gelokt of geschaad worden door trimmers.

coping-strategieën

  • Stel uw CYP gerust dat het niet hun schuld is - ze voelen zich waarschijnlijk net zo bang en bezorgd als u. Laat ze weten dat het uw grootste zorg is dat ze veilig zijn en dat u ze wilt helpen. CYP maakt zich vaak zorgen over het 'stigma' van misbruik. Behandel uw CYP niet alsof ze daardoor op een of andere manier anders zijn.
  • Kalme en open gesprekken voeren - onderzoek op een eerlijke en ondersteunende manier wat er gebeurt. Houd er rekening mee dat CYP die zijn misbruikt het erg moeilijk zal vinden om erover te praten
  • Vermijd vragen die als opdringerig of drukkend kunnen worden ervaren - concentreer u in plaats daarvan op het begrijpen van hoe ze zich nu voelen en wat ze van u zouden kunnen waarderen.
  • Is het misbruik definitief gestopt? (Vaak gaat het misbruik door, zelfs nadat een CYP er iemand over heeft verteld).

Waar u terecht kunt voor ondersteuning en advies

Meld het! Als u vermoedt dat een kind het slachtoffer is van online seksueel misbruik, meld dit dan onmiddellijk bij CEOP of neem contact op met de politie. U kunt ook een probleem melden door naar onze te gaan meld probleempagina.

Gameplay en emoties

Als een kind alleen of te lang speelt, kan dit zijn stemming beïnvloeden. Ze kunnen tekenen van frustratie vertonen als ze gedwongen worden te stoppen of zelfs boosheid vertonen. Het is belangrijk om dit in de gaten te houden om te begrijpen hoe deze situaties het beste kunnen worden aangepakt, maar deze dingen zijn op zichzelf geen teken van verslaving.

Spelen met je kind (of kijken hoe ze spelen) is een goede eerste stap om hun spelstemming beter te begrijpen. Hun games opzoeken op bronnen zoals Database met videogames voor gezinnen helpt u de ervaring beter te begrijpen vanuit het perspectief van een volwassene. Door na te denken over de volgende vragen kunt u oorzaak en gevolg van elkaar onderscheiden en uitzoeken hoe u hen het beste naar beter gedrag kunt leiden zonder spellen de schuld te geven, te beperken of te verbieden.

  • Is het om te ontspannen na een drukke dag op school?
  • Is het om contact te maken met vrienden?
  • Is het om te ontsnappen aan andere spanningen in hun leven?
  • Is het ergens in uitblinken of een sociale status verwerven?
  • Is het dat ze het gevoel van expertise hebben?
  • Vertelt iemand hen dat ze beloningen krijgen als ze ongepaste foto's sturen?
coping-strategieën

  • Moedig ze aan om een ​​pauze te nemen als ze zich gefrustreerd voelen
  • Wijs ze op basis van hun interesses op rustige spellen die hen in een andere gemoedstoestand kunnen brengen
  • Wees voorbereid met een alternatieve suggestie voor hoe ze hun tijd kunnen vullen als het spel voorbij is
  • Gebruik tools op uw gameconsole of platform of automatische instellingen op internet om tijdslimieten in te stellen en te controleren wat ze spelen en voor hoelang
  • Geef ze 5, 10, 15 minuten voordat je hebt afgesproken dat ze stoppen, zodat ze erover nadenken en voorbereid zijn
  • Neem contact met hen op om te zien hoe ze over hun gameplay denken om eventuele zorgen te bespreken

Cyberpesten en online haat

Op bepaalde games en platforms kunnen er momenten zijn waarop gebruikers 'giftige taal' gebruiken om andere spelers te intimideren, belachelijk te maken of te frustreren om de game te winnen of gewoon als een geaccepteerd onderdeel van de gameplay. Deze constante beledigingen kunnen de mentale toestand van kinderen beïnvloeden, dus het is belangrijk om jonge mensen te laten zien hoe ze gedrag kunnen blokkeren en melden dat niet acceptabel en gemeen is.

Door de tijd te nemen om samen de gemeenschapsrichtlijnen te lezen, zodat kinderen weten wat niet acceptabel is op het platform, kunnen ze beter voorbereid zijn om dit gedrag te melden als ze het zien. Als ze deelnemen aan dit soort gedrag om in de groep te passen of er deel van uit te maken, help ze dan te begrijpen waarom het niet acceptabel is en dat woorden de gevoelens van mensen kunnen beïnvloeden. Bespreek wat de gevolgen kunnen zijn, bijv. Een ban van het platform.

coping-strategieën

  • Moedig kinderen aan om het online positief te houden.
  • Als ze iets beledigend horen of zien, moeten ze dit op het platform en aan een volwassene die je vertrouwt, melden.
  • Als ze gefrustreerd zijn door een speler, moedig ze dan aan om een ​​pauze te nemen en terug te komen met een helder hoofd.
  • Zorg ervoor dat ze weten dat ze met een vertrouwde volwassene moeten praten over alles wat hen online van streek maakt.

Als uw kind tijdens het spelen te maken heeft met pesten, kunt u de stappen bekijken die u kunt nemen CDL Super Session..

Hulpbron document

Bekijk onze 10 dingen die je moet weten over cyberpesten.

Zie gids

Online verzorging

Het is belangrijk om ervoor te zorgen dat uw kind begrijpt wat een goede online vriend is. U kunt deze activiteit gebruiken om "Wat is een goede vriendenactiviteit'.
Veel kinderen spelen online met vreemden, dus het is erg belangrijk dat uw kind begrijpt dat niet iedereen is wie ze zeggen te zijn en zich om oneerlijke redenen achter nepprofielen kan verschuilen.

Als u vermoedt dat een kind ongezonde of zorgwekkende relaties met mensen op het internet ontwikkelt, is het belangrijk om met hen te praten om alle feiten te achterhalen. Kinderen in deze situatie denken misschien dat wat ze doen oké is, omdat deze persoon hun 'vriend' is.

Zelfs als ze niet in direct gevaar verkeren, raden we aan om contact op te nemen met het CEOP Commando van het National Crime Agency, dat verder onderzoek kan doen en het belang van het kind voorop kan stellen. Het is ook belangrijk om de gebruiker op het platform te melden, zodat er ook actie kan worden ondernomen.

coping-strategieën

  • Spreek samen af ​​hoe je omgaat met vriendschapsverzoeken en met wie ze online zullen spelen
  • Moedig kinderen aan om de bedoelingen van mensen in twijfel te trekken en niet alles te accepteren wat hen wordt verteld
  • Herinner hen eraan dat niet iedereen online is wie ze zeggen te zijn
  • Gebruik deze video om hen te helpen begrijpen hoe ze online met nieuwe mensen kunnen praten
  • Zorg ervoor dat u bespreekt welke informatie ze privé moeten houden en waarom
  • Om de concepten uit te leggen van wat geschikt is om te delen en wat grooming is, kunt u de NSPCC-broekvideo als Deel Aware-gids

Aanbevolen bronnen

Hier zijn wat meer bronnen om kinderen en jongeren te ondersteunen. Bezoek de Inclusief informatiecentrum voor digitale veiligheid voor meer deskundige bronnen.

Hulp voor ouders en verzorgers

CEOP - Rapporteer online verzorging

.

Gids voor de Alliantie tegen pesten - Cyberpesten en SEN / handicap

CSO - Chatten met vreemden advies voor ouders

Hub voor online gaming-advies

.

Kinderen en jongeren

Childline - Online speladvies

 

 

.

AutCraft - Witte lijst Minecraft-server voor kinderen (en volwassenen) met autisme en hun families

CSO - Chatten met vreemden adviesgids voor kinderen en jongeren

.

CSO - Online gaminggids voor kinderen en jongeren

 

.

Internet veiliger en inclusiever maken

Samen met SWGfL hebben we deze hub gecreëerd om online veiligheidsadvies en begeleiding te bieden om ouders en professionals te ondersteunen die werken met kinderen en jongeren die kwetsbaar zijn.

Laat ons weten wat u van de hub vindt. Vul een korte enquête in

Was dit nuttig?
Vertel ons waarom
Scroll Up