Veilig blijven tijdens het gamen

Ondersteuning van kinderen en jongeren met zorgervaring

Gamen is tegenwoordig een belangrijk onderdeel van het leven van kinderen en jongeren en degenen die ervaring hebben met het leven in de zorg vormen daarop geen uitzondering. Ze bieden kinderen en jongeren mogelijkheden voor amusement, het opbouwen van relaties, leren en ontwikkelen. Er zijn echter ook risico's voor hun veiligheid, mentale en fysieke gezondheid.

Bekijk inzichten en advies over hoe u kinderen en jongeren in de zorg kunt aanmoedigen om veiligere en slimmere keuzes te maken tijdens het online gamen.

Wat staat er op de pagina

Wat u moet weten

Online interactie met anderen via multi-player games is een integraal onderdeel geworden van het leven van veel kinderen en jongeren, ook van degenen die ervaring hebben met het leven in de zorg. Elke game met een deelfunctie of chats via spraak of tekst kan kinderen en jongeren blootstellen aan online schade, zoals cyberpesten, misbruik en uitbuiting.

Voor veel kinderen en jongeren is online gamen een plek om te spelen en te socializen. Het kan worden gebruikt om vriendschappen te onderhouden en nieuwe te sluiten. Het kan met name belangrijk zijn voor kinderen en jongeren die door hun zorgervaringen sociaal meer geïsoleerd kunnen raken van hun leeftijdsgenoten. Ouders en verzorgers moeten zich ervan bewust zijn dat trimmers en misbruikers de spraak- of tekstfunctie in games kunnen gebruiken om gamers te isoleren en hun vertrouwde relaties te verbreken.

De voordelen

Kinderen die online gamen om online contact te maken, te creëren en te delen met anderen, wat een reeks voordelen oplevert die hun welzijn kunnen ondersteunen, waaronder:

Sociale vaardigheden verwerven

Spelen, chatten en samenwerken met andere spelers over de hele wereld, wat helpt om sociale vaardigheden en digitaal burgerschap te ontwikkelen.

Probleemoplossende vaardigheden ontwikkelen

Hand-oogcoördinatie, luisteren en probleemoplossing kunnen verbeteren.

Creativiteit aanmoedigen

Er zijn tools beschikbaar om kinderen en jongeren te helpen bij het ontwikkelen van hun eigen games of aanpassingen aan bestaande games, waardoor creativiteit en leren mogelijk wordt. Deze spellen kunnen online worden verkocht en genereren een klein inkomen.

Beheer van stress

Het meeslepende karakter van de meeste games geeft kinderen en jongeren de kans om aan de realiteit te ontsnappen en te genieten van downtime. In sommige gevallen kan het worden gebruikt om kinderen te helpen ontstressen.

Een gemeenschap van gelijkgestemde mensen vinden

Gamen en speciale belangengroepen zijn nuttige manieren voor zorgvaardige kinderen en jongeren om zowel een stem als een gemeenschap te vinden waarin ze kunnen deelnemen. Dergelijke groepen stellen kinderen en jongeren in staat om te beslissen of ze hun zorgstatus delen of niet.

Informatie document

Zie 'De voordelen' in onze online gaminggids voor meer ondersteuning

Zie gids

De risico's

Op welke gedragingen / risico's moeten ouders en verzorgers letten als het gaat om online gamen?

Risico's nemen is een belangrijk aspect van de ontwikkeling van een kind of jongere en moet worden ondersteund. Het nemen van risico's neemt toe naarmate kinderen en jongeren ouder worden. Bescherming tegen risico's door totale isolatie bereidt kinderen en jongeren niet voor op het volwassen leven.

Door risicosituaties onder toezicht te houden, kunnen kinderen en jongeren hun digitale weerbaarheid opbouwen en de besluitvorming in een veiligere omgeving overnemen. Het toepassen van dit concept op online gamen is belangrijk om hen aan te moedigen veiligere keuzes te maken tijdens het online spelen.

Elk kind of jongere met elke achtergrond kan het risico lopen op online schade, maar sommigen zijn er gevoeliger voor dan anderen. Kinderen en jongeren met zorgervaring lopen mogelijk meer risico of vertonen het volgende gedrag:

Online misbruik

Online games vereisen vaak 'in-app'-aankopen van items, zoals wapens of' skins ', voordat ze naar hogere niveaus gaan. Dit kan gevolgen hebben voor kinderen en jongeren in de zorg die minder toegang hebben tot geld en online betaalmiddelen. Groomers en roofdieren kunnen deze beperking herkennen, hetzij doordat het spel niet vordert of in de chat, en zullen de jongere betalen of geschenken aanbieden aan de jongere als onderdeel van het trimproces.

Groomers kunnen kinderen en jongeren aanmoedigen om via een koptelefoon met hen te praten om te proberen de details van hun gesprek privé te houden en het kind of de jongere verder te isoleren. Het is dus altijd aan te raden dat als een kind met vrienden praat via apps zoals Onenigheid, het wordt gedaan via luidsprekers in plaats van een headset om op de hoogte te blijven van wat er wordt gedeeld.

Als een kind of jongere in zorg is geplaatst vanwege mishandeling en verwaarlozing, kan het emotioneel kwetsbaar zijn en daarom risico om online te worden verzorgd of seksueel misbruik van kinderen.

Privacybezorgdheden

  • Het familielid anonimiteit van online gamen kan kinderen en jongeren aanmoedigen om risico's te nemen en dingen te zeggen of te doen die ze in de echte wereld misschien niet doen. Kinderen en jongeren met zorgervaring kunnen andere sociale ervaringen en perspectieven op het nemen van risico's hebben dan hun leeftijdsgenoten, waardoor dit een belangrijke overweging is voor deze groep bij online gamen.
  • Chatgesprekken kunnen contacten bevatten die op telefoons 'beperkt' zouden zijn, zoals geboortefamilies of vreemden. Het kan bijvoorbeeld moeilijk zijn om contact met een biologische ouder te vinden en te volgen, omdat deze misschien een gamer-ID gebruikt in plaats van hun naam
  • Om je te registreren om games te spelen, heb je een e-mailadres nodig, maar een game-ID is meestal een gebruikersnaam of 'gamer-tag' die specifiek is voor het platform (PlayStation of Xbox) of de individuele game bij het spelen op een pc, webbrowser of mobiele app.
  • Het kan ook gemakkelijk zijn voor alle kinderen en jongeren om informatie te veel te delen tijdens chatsessies. Voor mensen met zorgreleving kunnen de effecten van delen verschillende connotaties hebben, afhankelijk van een aantal factoren. Bijvoorbeeld hun zorgplaatsing, persoonlijke geschiedenis en relatie (s) met hun biologische familielid (en), waardoor ze kwetsbaar kunnen worden voor offline identificatie.
  • Het is belangrijk om kinderen en jongeren duidelijk te maken dat gebruikersnamen en gamer-tags geen identificeerbare informatie mogen bevatten.

Ongepaste inhoud

  • Veel sites, online games en apps zijn ontworpen met beloningssystemen om frequent en regelmatig gebruik aan te moedigen. Deze kunnen leiden tot overmatig gebruik en zelfs verslaving, wat een grote impact kan hebben op het welzijn van een kind of jongere
  • Games worden beoordeeld op leeftijd en inhoud maar kinderen en jongeren hebben toegang tot games door een valse geboortedatum te gebruiken als er geen toezicht op hun account is
  • Gamercommunity's met video en live streaming activiteit zoals Trekken geen leeftijdsclassificatie of beperkingen hebben en een kind of jongere kan gemakkelijk ongepaste gedragsniveaus bekijken en deelnemen aan ongemodereerde chats
  • Multiplayer-games groeperen individuele spelers in teams, clans of partijen. Teamleden kunnen elke leeftijd hebben, inclusief kinderen, jongeren en volwassenen in hetzelfde spel, en chatten kan erg volwassen zijn met ongepast taalgebruik. Het kind of de jongere kent misschien niet de leeftijd of identiteit van de persoon of personen met wie ze in het spel zijn

Cyberpesten / trollen

  • Het chatgedeelte in games is een andere vorm van ongemodereerde communicatie tussen het kind, de jongere en hun vrienden, familie en vreemden, die kan worden gebruikt voor misbruik en cyberpesten
  • Een kind of jongere die niet zo goed is in een game of minder 'extra's' heeft van in-app-aankopen, kan ervoor zorgen dat het team faalt, wat kan leiden tot misbruik, pesten en uitsluiting van de groep, wat hun geestelijke gezondheid aantast

Lichamelijke en geestelijke gezondheid

Het gokken

  • Loot dozen bieden een willekeurige, niet-gespecificeerde beloning in ruil voor betaling. Spelers betalen voor de loot box voordat ze weten wat deze bevat, en als de resultaten niet zijn wat ze wilden, kunnen ze ertoe worden aangezet om te blijven betalen voor meer loot boxes om te proberen het item te krijgen dat ze willen. Dit wordt door velen beschouwd als een vorm van gokken en kan jonge mensen ertoe brengen gokken bij andere online en offline activiteiten

Cyber-oplichting

Bevindingen van onze onderzoek ontdekte dat kinderen en jongeren in de zorg bijzonder vatbaar zijn voor cyberoplichting.

Dit is vooral acuut binnen gaming, omdat met de groei van in-game-aankopen in free-to-play-games, fraudeurs steeds vaker proberen te infiltreren in games of oplichting te creëren om gegevens en geld van nietsvermoedende gamers te stelen. Volgens Action Fraud tussen 1 april 2017 en 31 maart 2018 Actiefraude ontving 35 meldingen van Fortnite-gerelateerde fraude, met een totaal verlies van £ 5,119 - een gemiddelde van £ 146 per slachtoffer.

Naast cyberfraude zijn ook kinderen en jongeren met zorgervaring vaker slachtoffer cyberagressie. Dit is meestal het geval wanneer agressie plaatsvindt tussen mensen online als eenmalig of incidenteel. Soms kan het worden gebruikt als een manier om anderen te pesten of te manipuleren en te intimideren. Een voorbeeld hiervan zou kunnen zijn als een kind met vrienden speelt en ze worden belachelijk gemaakt omdat ze een "noob" zijn of als een griefer (een speler met slechte bedoelingen) opzettelijk andere spelers kan aanvallen om hen opzettelijk te irriteren en lastig te vallen om een ​​spel te winnen.

De risicogebieden uitgelegd document

Content - Wordt blootgesteld aan ongepaste of schadelijke inhoud, waaronder mogelijk pesten en misbruik, of schadelijke onderwerpen (bijv. Pornografie, zelfbeschadiging, enz.)

Contact - Vreemdelingen ontmoeten en online betrokken zijn bij risicovolle relaties

Gedrag - Wanneer een kind zich gedraagt ​​op een manier die bijdraagt ​​aan risicovolle inhoud of contact of de ontvanger is van schadelijk online gedrag

Het is belangrijk om te weten dat:

  • Moderne games zijn vaak afhankelijk van 'teamrollen' en spelers hebben online toegang nodig om deel te nemen, of dit nu via Xbox, PlayStation of mobiele apparaten is. Teams communiceren via het chatgedeelte van het spel en opmerkingen kunnen zowel positieve als negatieve effecten hebben op kinderen en jongeren.
  • Kinderen en jongeren zien doorgaans geen grenzen tussen hun leven online en hun leven offline en worden vaak online het slachtoffer, via iemand die hen offline kent en zich bewust is van hun 'kwetsbaarheid'. Op deze manier heeft de dader de kennis om ze te manipuleren, vooral als ze kwetsbaarheden ervaren.
  • Kinderen en jongeren die onder uw hoede zijn, kunnen tijdens het gamen alle vormen van risico ervaren - inhoud, contact en gedrag. Waar hun eerdere internetgeschiedenis en -ervaringen onbeheerd of ongereguleerd waren, zijn ze mogelijk al aan deze risico's blootgesteld en zien ze de activiteit als acceptabel of als 'plagerij'.

De uitdagingen

Moeilijker om 'echte vrienden' te herkennen

Kinderen en jongeren in de zorg kunnen in online games naar spelers zoeken om stabiel contact en (goede of slechte) interactie te bieden in plaats van fysieke interactie. Ze hebben misschien geleerd om zorgverlenende volwassenen niet te vertrouwen, maar kunnen worden gewonnen door online contacten die doen wat ze zeggen dat ze zullen doen, beloningen geven en positieve dingen zeggen.

Gaming omvat het bekijken van livestreams

Video's en livestreams van gameractiviteit op sites zoals YouTube en het Trekken kinderen en jongeren laten zien hoe ze spelletjes kunnen spelen. Ze vinden het leuk om te zien hoe deze spelers, die misschien wel professionals zijn, op een hoger niveau gamen. Als een kind of jongere een game niet mag spelen, zullen ze in plaats daarvan naar deze video's en livestreams gaan, waardoor het effect van het niet mogen spelen gedeeltelijk teniet wordt gedaan. Omdat livestreams mogelijk niet worden gemodereerd, kunnen ze worden blootgesteld aan ongepast taalgebruik of inhoud die van invloed kan zijn op hun welzijn.

Te veel informatie delen

Kinderen kunnen ook in de verleiding komen om online informatie 'te veel' te delen, al dan niet onbedoeld, die hen, hun status of hun verzorgers kan identificeren. Dit kan zijn door de inhoud van hun berichten of afbeeldingen (schooluniformen, huizen, favoriete scènes), het regelmatig posten van hun locatie, of door een keuze aan identificatiegegevens zoals gebruikersnamen en gamertags.

Eenmaal in het spel is het gebruikelijk om een ​​schermnaam of gamertag te gebruiken. Een gebruikersnaam als janedoe0904 kan bijvoorbeeld suggereren dat hun geboortedatum september 2004 is, waardoor online identificatie eenvoudiger wordt. Het kan nuttig zijn om de gebruikersnaam te verhullen, hoewel dit een jongere kan vertellen dat hij onwaarachtig is, dus begeleid dit met een op zijn leeftijd afgestemde discussie over veiligheid, privacy en gegevensbescherming.

Welke dingen moet u overwegen?

Ouders en verzorgers moeten uitkijken naar gedragsveranderingen om te bepalen of een kind of jongere online schade ondervindt (cyberzwendel, cyberpesten, sexting, online seksueel misbruik, online grooming, enz.).

Hier zijn enkele dingen om over na te denken:

  • Is hun gedrag veranderd?
  • Verandert hun vriendschapsgroep?
  • Wees er zo vroeg mogelijk bij betrokken. Wees positief over hun online activiteiten
  • Toon en deel goede vaardigheden en gedrag in uw eigen online activiteit
  • Praat vroeg en vaak om de dialoog aan te moedigen en natuurlijk te maken
  • Zorg ervoor dat ze een goed ondersteuningsnetwerk hebben
  • Leer ze over zowel de risico's als de voordelen van verbindingen door middel van gamen
  • Geef hen de kracht en ondersteun hen om hun eigen keuzes te maken en er te zijn als het mis gaat
  • Maak kennis met hun eerdere spelactiviteit en geschiedenis
  • Als ze hun e-mailadres gebruiken bij het aanmelden voor dingen, zorg er dan voor dat ze de privacy- en veiligheidsregels begrijpen
  • Internetactiviteit en veiligheid, inclusief het spelen van games, toevoegen aan hun plaatsingsplan en zorgplan, zodat alle betrokkenen bij het kind akkoord gaan

Praktische stappen om ze te beschermen

Tools en advies om het risico te voorkomen

Jezelf uitrusten om kinderen en jongeren te beschermen vereist een mix van communicatie- en relatievaardigheden en het vermogen om op technisch niveau te werken. Door op de hoogte te blijven van het huidige digitale landschap door middel van uw eigen training en onderzoek, kunt u uw beveiliging effectiever maken. Bovendien is het hebben van een goede relatie met het kind of de jongere erg belangrijk om ervoor te zorgen dat ze eventuele zorgen die ze hebben kunnen delen en ondersteuning zoeken en accepteren wanneer ze die nodig hebben.

Het is belangrijk op te merken dat de aanwezigheid van risico geen daadwerkelijke schade inhoudt, maar teamwerk, waarbij iedereen betrokken is bij uw kind of jongere, en een positieve, proactieve benadering van hun online activiteiten zal een goede digitale sfeer creëren, waardoor de kans op hen die online schade ondervinden.

Hier is wat advies over wat u kunt doen om risico's te minimaliseren, schade te beperken en een ethos van digitale bescherming te ontwikkelen voor kinderen en jongeren onder uw hoede.

Dingen die je kan doen

Maak een familieovereenkomst

  • De instemming hebben van alle betrokkenen bij het kind via de plaatsings- en zorgplannen, gezinsovereenkomsten enz. Familie kan nuttig zijn als ieders rol, verwachtingen en sancties voor niet-naleving duidelijk zijn en consequent worden nageleefd. Ze kunnen vooral nuttig zijn als alle zorggroepen rond het kind of de jongere het met hen eens zijn en hen ondersteunen
  • Stel een gezinsaccount en ouderlijk toezicht in
  • Gebruik waar mogelijk een gezinsaccount, zoals beschikbaar op PlayStation en Xbox, waarmee u de uitgaven, de toegang tot en het beheer van ouderlijk toezicht kunt beheren
  • Als het voor een kind of jongere niet gepast is om online toegang te hebben, zorg er dan voor dat u de apparaten eerst instelt en vergeet niet om de online toegang te verwijderen zodra dit is voltooid

Leef de praktijkcode na

Begrijp en volg de richtlijnen voor internet en sociale media van uw Bevordering of de praktijkcode. Laat uw kind weten dat u ook regels moet volgen.

Apps-gids

Als u op zoek bent naar speciale apparaten voor ouderlijk toezicht die op de achterkant van uw router kunnen worden aangesloten, zijn er een reeks premiumproducten die verbeterde beheerniveaus voor apparaten van kinderen kunnen bieden en een afzonderlijke Wi-Fi-service bieden die ze kunnen gebruiken. Bekijk onze Monitoring Apps-gids voor meer advies.

Ouderlijk toezicht

Ingebouwd ouderlijk toezicht zijn beschikbaar op mobiele apparaten en gaming-apparaten, maar ook in games zelf. Deze kunnen echter door kinderen en jongeren worden gezien als spionagetools en moeten worden gebruikt in combinatie met andere tools en een voortdurende, op de leeftijd afgestemde dialoog.

  • Als u op zoek bent naar speciale apparaten voor ouderlijk toezicht die op de achterkant van uw router kunnen worden aangesloten, zijn er een reeks premiumproducten die verbeterde beheerniveaus voor apparaten van kinderen kunnen bieden en een afzonderlijke Wi-Fi-service bieden die ze kunnen gebruiken. Bekijk onze Monitoring Apps-gids voor meer advies. Stel een gezinsovereenkomst op om de verwachtingen van het schermgebruik thuis en buitenshuis te beheren
  • Door contact te maken met de school en hun beleid en procedures te begrijpen, kunnen vergelijkbare benaderingen worden besproken en gebruikt

Leer meer over games

Leren over de spellen van organisaties zoals Net Aware, Taming Gaming, Vraag naar games en het Common Sense Media geeft een goed inzicht in welke spellen geschikt zijn voor kinderen of jongeren onder uw hoede.

Als een kind of een jongere online schadelijke inhoud heeft ervaren, meld het.

Betrek hun school erbij

Maak contact met de school of onderwijsaanbieder en begrijp hun beleid en procedures om discussie en gebruik van vergelijkbare benaderingen mogelijk te maken.

Gesprekken te hebben

Bouw de veerkracht van kinderen en jongeren op om veiligere en slimmere online keuzes te maken. Dit doen door regelmatige, open, bijtende en relevante gesprekken met hen over hun leven online aan te gaan, is een van de beste manieren om copingstrategieën op te bouwen en te ontwikkelen. Het geeft u ook een gemakkelijkere manier om te weten wanneer u hen moet steunen.

Check in bij hen

Stel open vragen en luister volledig naar wat ze zeggen zonder iets aan te nemen of overdreven te reageren. Wees niet oordelend. Sommige kinderen en jongeren verwachten misschien dat u slecht zult reageren op wat ze zeggen, dus het zal goed zijn om hen te laten zien dat u kunt luisteren en kalm en ondersteunend kunt reageren.

Vraag hen met wie ze omgaan in online games en apps zoals berichtenuitwisseling en live streaming. Kinderen en jongeren met zorgervaring reageren vaak positief op geschenken zoals het plaatsen van veel likes of hartjes en cheats of 'in-app aankopen' in games die vertrouwen wekken. Het kan moeilijk zijn om aan een kind of jongere uit te leggen dat de gifter bijbedoelingen kan hebben, tenzij dit deel uitmaakt van een voortdurende dialoog over toegang en gebruik.

Voer lopende gesprekken

Doorlopende gesprekken over privacy (niet om persoonlijke informatie vrij te geven) en gegevensprivacy (welke 'gratis' apps en games nemen in ruil daarvoor van ons) kan risico's beperken, maar passende instellingen in ouderlijk toezicht kunnen ook helpen. Regelmatige controle van de privacy-instellingen van games en apps is belangrijk.

Ken de feiten

  • Volgens de gegevensbeschermingswetgeving moeten serviceproviders en app-ontwikkelaars die het gebruik en de activiteit van een kind controleren vanaf september 2020 voldoen aan nieuwe ontwerpnormen die gebruikers informeren dat ze worden gecontroleerd en die aan hun leeftijd aangepaste informatie en begeleiding bieden. Dit kan een onderwerp zijn om discussie en interactie uit te lokken die het begrip van de jongere ten goede zal komen.
  • Lees meer over de games, hun leeftijdsclassificaties en inhoudsbeschrijvingen van sites zoals PEGI en het Common Sense Media.

Het is een goed idee om kinderen en jongeren te laten weten dat u aan hun kant staat en dat u, als er iets gebeurt, kunt samenwerken om het op te lossen. Dit zal vertrouwen opbouwen en ervoor zorgen dat ze naar je toe komen als ze iets doen of zien dat hen van streek maakt.

Bespreek schermtijdbeheer

  • Wanneer persoonlijk contact beperkt is, kan contact via schermen de beste manier zijn voor kinderen en jongeren om hun relaties met leeftijdsgenoten te onderhouden. Het verschil verklaren tussen 'passieve' consumptie, dwz video of tv, en 'actieve' consumptie, dwz onderwijs, gaming, videogesprekken, kan leiden tot een evenwichtiger gebruik. Zie onze 'Een gids voor uitgebalanceerde voedingstips maken' voor meer advies hierover.
  • Ook al is het overmatig gebruik van schermen misschien moeilijk om het eens te worden met zoveel aandacht voor het gebruik van technologie, probeer in te stemmen met bepaalde beheersmaatregelen en controles. Zoals het uitschakelen van wifi en handhelds op de afgesproken tijd (een uur voor het slapen gaan wordt aanbevolen) of een bepaald aantal uren per dag toestaan. Wij zouden moedig u aan om activiteitenpatronen vast te stellen. Dit kan het instellen van een vaste tijd zijn om te gamen en ervoor te zorgen dat ze regelmatig pauzeren. Het kan nuttig zijn en het kind of de jongere een gevoel geven van controle en betrokkenheid bij hun eigen zelfzorg wanneer ze online zijn.
  • Als ze 's nachts schermen gebruiken, kan dit hun slaapcycli verstoren doordat het blauwe licht van schermen onze hersenen doet denken dat het nog steeds daglicht is, waardoor het moeilijk is om te slapen. Ervoor zorgen blauw licht filter instellingen op hun apparaat zijn ingeschakeld om de impact op de slaap te verminderen.

Vraag ze naar hun digitale leven

Bespreek hun online activiteiten om duidelijk te maken hoe ze een game of platform gebruiken, zodat u eventuele feedback of opmerkingen die ze ontvangen, beter kunt beheren.

Dingen om te onthouden

Zorg ervoor dat spelactiviteiten slechts een onderdeel zijn van een evenwichtige levensstijl en dat kinderen en jongeren niet-digitale activiteiten kunnen ondernemen.

Zorg ervoor dat ze weten met wie ze contact hebben.

Betrek ze erbij en geef ze de kracht om hun eigen beslissingen te nemen in een ondersteunende en koesterende omgeving.

Moedig ze aan om een ​​goed ondersteunend netwerk te hebben waar ze indien nodig terecht kunnen.

Stimuleer kritisch denken om hen te helpen ongepast gedrag online te vermijden.

Omgaan met online problemen

Hier zijn enkele stappen die u kunt doen (u zult het willen aanpassen aan uw kennis van uw kind of jongere):

Wat zijn de belangrijkste problemen?

Online verzorging

Voor sommige kinderen en jongeren kan het online vrienden maken en chatten met vreemden een vorm van escapisme bieden of hun offline realiteit compenseren.

Soms, zelfs als je een gesprek hebt gehad met je kind of jongere over het niet online chatten met vreemden, kunnen ze het toch doen, ongeacht de behoefte om hun vriendschapsgroepen uit te breiden om zich geaccepteerd en geliefd te voelen.

Predators kunnen onlineplatforms zoals videogames voor meerdere spelers en chat-apps gebruiken om virtuele verbindingen te leggen en een vertrouwensrelatie op te bouwen met kinderen en jongeren om deze te misbruiken. Dit zou kunnen zijn door hen aan te moedigen om van het hoofdspelplatform af te stappen en de gesprekken voort te zetten op gecodeerde berichtenplatforms om ze verder te isoleren. Ze kunnen ook gebruik maken van webcams en livestreamfuncties op de platforms om het misbruik te plegen of een persoonlijke ontmoeting te regelen.

Het doel van trimmers is om kinderen te misleiden om seksueel expliciete foto's en video's van zichzelf te delen. Ze gebruiken deze vervolgens als hefboom om meer beelden van het kind te krijgen en soms wordt het steeds explicieter en gewelddadiger. Lees meer over Sextortion

Dit misbruik kan online gebeuren of ze kunnen afspreken om hen persoonlijk te ontmoeten met de bedoeling hen te misbruiken.

Onafhankelijk onderzoek naar seksueel misbruik van kinderen (IICSA) vond dat de meest voorkomende problemen van seksuele aard online en peer-on-peer misbruik waren. Ze wezen op de uitdagingen van het beheer van de onlineveiligheid en relaties van kinderen met kinderen.

coping-strategieën

Of uw kind of jongere nu games speelt met mensen die ze nog nooit hebben ontmoet of een relatie met iemand online is begonnen, het is belangrijk om de volgende stappen te nemen om te voorkomen dat ze online worden verzorgd.

  • Lees meer over wie deze persoon is en wat de ware aard van de relatie is. Maak er een punt van om regelmatig met hen in te checken over de platforms die ze gebruiken en de mensen met wie ze op deze platforms communiceren.
  • Moedig ze waar mogelijk aan om apparaten te gebruiken, bewaar apparaten in gedeelde gezinsruimtes, zodat iedereen die contact met hen opneemt, weet dat ze niet de enige zijn. Zorg ervoor dat ze begrijpen waarom dit hen zou kunnen helpen om ze veilig te houden, zodat ze het beter kunnen doen. Als ze behoefte hebben aan privacy, praat er dan met hen over en spreek af wat voor hen het beste werkt.
  • Bespreek wat ze wel en niet online zouden moeten delen (zelfs als ze die persoon vertrouwen).
  • Moedig ze aan om hun persoonlijke gegevens privé te houden.
  • Praat over toestemming, zodat ze het vertrouwen hebben om nee te zeggen als ze zich onder druk gezet voelen om iets te doen, waar ze zich niet prettig bij voelen.
  • Zorg ervoor dat ze zich niet slecht voelen over het online zoeken naar genegenheid, maar neem de tijd om uit te leggen wat de veiligste manier is om hun gevoelens te onderzoeken.
  • Zorg ervoor dat ze weten waar ze terecht kunnen voor hulp als ze in de problemen komen of zich zorgen maken
  • Bekijk hun privacy- en beveiligingsinstellingen op apps / platform.
  • Leer ze hoe ze alles kunnen blokkeren en melden waardoor ze zich ongemakkelijk voelen. Als u zich zorgen maakt over het contact met uw kind of jongere, meld dit dan bij de Kinderuitbuiting en online beschermingscentrum (CEOP).

Te nemen stappen als uw kind of jongere een ongepaste foto / video van zichzelf online met iemand heeft gedeeld:

  • Stel hen gerust dat u zult samenwerken om ermee om te gaan
  • Onderzoek de feiten - Met wie werd de afbeelding gedeeld en werd deze doorgegeven?
  • Neem contact op met de websiteprovider - vraag om de afbeelding van het platform te verwijderen
  • Dus je bent naakt online bron voor normaal en VERZENDEN
  • Neem contact op met de CEOP als de afbeelding naar een volwassene is gestuurd, omdat dit verzorging is

Waar u terecht kunt voor ondersteuning en advies

Als u denkt dat uw kind in direct gevaar verkeert, bel dan 999.

Cyberpesten

Vanwege de interactieve aard van videogames, kan cyberpesten een probleem zijn waarmee kinderen worden geconfronteerd vanwege de aard van interacties.

Een liefdadigheidsinstelling tegen pesten Ditch the Label ontdekte dat 57% van de ondervraagde jongeren last had gehad van pesten online tijdens het spelen van games.

Cyberpesten in de game kan plaatsvinden wanneer andere spelers die bekend staan ​​als griefers zich richten op andere spelers om opzettelijk misbruik te plegen om een ​​spel te winnen. Dit misbruik kan gebeuren tijdens het spelen op online gamingwebsites en sociale media, of tijdens interactie via gameconsoles.

coping-strategieën

Als een kind of jongere het slachtoffer is van cyberpesten, kan het moeilijk zijn om het te herkennen of om u zelfs te vertellen wie het slachtoffer is van het pesten, dus het is belangrijk om:

Laat ze zien hoe ze moeten reageren

Moedig ze aan om zonder agressie te reageren op misbruik in de game om te voorkomen dat de situatie erger wordt.

Zeg dat ze het gedrag moeten uitdagen en niet het individu door bijvoorbeeld te zeggen "Wat je zei deed me echt pijn / of maakte me van streek".

Gebruik tools om misbruik te blokkeren en te melden

Als het misbruik aanhoudt, zorg er dan voor dat ze de gebruiker op het platform kunnen blokkeren en rapporteren. Als ze een chatfunctie hebben ingeschakeld, kan het een goed idee zijn om audio of tekst te dempen of uit te schakelen.

Pak het offline aan

Als ze worden gepest door iemand die ze offline kennen, met de toestemming van het kind, kun je ze vragen om het persoonlijk aan te pakken om er zeker van te zijn dat er een oplossing is. Als het iemand op hun school is, moeten er voorzorgsmaatregelen zijn getroffen die kunnen helpen bij het aanpakken van de situatie.

Leer waar ze gamen

Het is belangrijk op te merken dat als een kind speelt in omgevingen waar volwassenen domineren, het aanvaardbaar kan worden geacht om bepaalde gedragingen uit te voeren, dus het is belangrijk om op de hoogte te zijn van de spellen die ze spelen.

Geef ze de mogelijkheid om tot een oplossing te komen

Herinner het kind eraan dat het niet de schuld is van wat er met hem gebeurt en dat u samen de situatie kunt oplossen. Zorg ervoor dat ze zich niet afzonderen van activiteiten of vrienden die zichzelf de ondersteuningssystemen ontnemen waarop ze mogelijk vertrouwen.

Waar u terecht kunt voor ondersteuning en advies

Privacykwesties en te veel delen

Kinderen en jongeren in de zorg hebben mogelijk een onsamenhangende of gefragmenteerde sociale achtergrond waardoor ze te afhankelijk zijn van sociale media om opnieuw contact te zoeken of contact te zoeken met hun biologische familie. Dit kan een emotionele impact hebben op hun welzijn. Waar contact met bijvoorbeeld biologische familieleden of voormalige verzorgers ongepast is, is het belangrijk om hen te helpen hun privacy-instellingen te beheren op de sociale spelplatforms die ze gebruiken en hen te adviseren over welke informatie ze niet mogen delen om veilig te blijven.

In sommige gevallen kunnen ze ook berichten en afbeeldingen delen die gemakkelijk kunnen identificeren waar ze naar school gaan of wat hun dagelijkse routine is, waardoor ze in gevaar kunnen komen.

coping-strategieën

  • Locatie-instellingen uitschakelen en geen afbeeldingen delen die mogelijk te veel onthullen, is de sleutel om het risico op ongepast contact te verkleinen
  • Niet inloggen op mobiele games op reguliere tijden, zoals van en naar school
  • Zorg ervoor dat er geen identificerende details in achtergrondafbeeldingen zijn die camera's kunnen oppikken
  • Geen locatie- of leeftijdsgegevens gebruiken in gamertags
  • Wees een digitaal rolmodel - wees voorzichtig met wat u deelt met anderen, inclusief wat u deelt met uw kind of jongere. Ze kunnen naar ouders / verzorgers kijken als voorbeelden van hoe ze zich moeten gedragen
  • Bespreek wat wel en niet mag worden gedeeld - bespreek welke informatie veilig kan worden gepost en wat niet
  • Wees duidelijk en adviseer ze voorzichtig te zijn bij het online delen van informatie over familiezaken, gezondheidsproblemen, seksuele problemen of de persoonlijke zaken van anderen met mensen. Hoewel het voor hen nuttig kan zijn om sommige dingen online met steungroepen te delen, is het belangrijk dat ze zich bewust zijn van de mogelijke risico's
  • Praat over de gevolgen - ze moeten weten wat er op het spel staat als ze te veel delen. Ze kunnen vrienden verliezen en ervoor zorgen dat mensen zich in verlegenheid brengen. Zorg ervoor dat uw kind begrijpt dat online berichten voor altijd kunnen duren

Waar u terecht kunt voor ondersteuning en advies

Als je iets wilt verwijderen van een bepaalde sociale mediasite, kun je naar Gooi het etiket weg, die de inhoud kan melden aan sociale mediasites voor versnelde verwijdering. U kunt ook de Meld schadelijke inhoud online website voor ondersteuning bij elk probleem dat u wilt melden. Als de informatie verder werd gedeeld door een collega of klasgenoot van uw kind of jongere, kunt u contact opnemen met hun school om ervoor te zorgen dat dit niet nog een keer gebeurt.

Bezoek onze Hub voor ouderlijk toezicht welke functies het uitschakelen van locatie via bepaalde apps.

Aanbevolen bronnen

Hier zijn wat meer bronnen om kinderen en jongeren te ondersteunen. Bezoek de Inclusief informatiecentrum voor digitale veiligheid voor meer deskundige bronnen.

Een site die jij, kinderen en jongeren kunnen gebruiken om schadelijke inhoud te melden.

Een hub die we hebben gemaakt met advies om de wereld van online gamen uit te leggen en te begrijpen en om kinderen aan te moedigen om veilig en verantwoord online te gamen

Hulpmiddelen voor ouders en verzorgers die meer willen weten over gamen

Advies voor tieners over waar ze terecht kunnen voor ondersteuning en begeleiding.

Manieren om in contact te komen met de adviseurs van Childlines.

Internet veiliger en inclusiever maken

Samen met SWGfL hebben we deze hub gecreëerd om online veiligheidsadvies en begeleiding te bieden om ouders en professionals te ondersteunen die werken met kinderen en jongeren die kwetsbaar zijn.

Laat ons weten wat u van de hub vindt. Vul een korte enquête in

Was dit nuttig?
Vertel ons waarom
Scroll Up