MENU

Scherm tijd middelen

Bekijk een reeks artikelen, bronnen en hulpmiddelen voor meer informatie over de problemen van schermtijd en krijg praktische tips om uw kind te helpen dit online-probleem te beheren.

Bezoek advieshub

FILTER
Sorteer op
Artikelen
Stel het aan Mr Burton - Uw online veiligheidsvragen beantwoord!
De campagne, opgezet door End Violence Against Children Fund en ondersteund door Facebook, is gelanceerd om jongeren te helpen ...
Artikelen
Inclusieve digitale veiligheid - Een nieuwe online veiligheidshub
Samen met SWGfL hebben we een online hub gelanceerd om meer dan 2 miljoen kinderen en jongeren ...
Artikelen
Internet Matters reactie op AVMSD
Deze code biedt richtlijnen voor de privacynormen die de ICO van organisaties verwacht.
Artikelen
Hoe apps voor kinderen te kiezen
Begeleiding bij het kiezen van nieuwe apps en games voor kinderen ter ondersteuning van het welzijn, de interesses en een evenwichtige schermtijd.
Artikelen
Google Family Link-app - Wat ouders moeten weten
Google Family Link kan een geweldig hulpmiddel zijn om kinderen te helpen navigeren in de digitale wereldveiligheid.
Artikelen
Wat is de ZEPETO-app? — Wat ouders moeten weten
Door het gebruik van avatars kunnen gebruikers met de ZEPETO-app contact maken met vrienden en anderen over de hele wereld, maar ...
Artikelen
Internet Matters lanceert 'Children's Wellbeing in a Digital World: Index Report 2022'
We hebben Children's Wellbeing in a Digital World: Index Report 2022 gelanceerd, het hoogtepunt van een project van een jaar, ontwikkeld met de ...
Artikelen
Lancering van de BBC Own It-app
De reeks voorgestelde maatregelen hoopt bedrijven aan te moedigen redelijke stappen te ondernemen om hun gebruikers veilig te houden.
Artikelen
Screen time-campagne gestart om kinderen te helpen een gezond digitaal voedingspatroon te ontwikkelen
We hebben een nieuwe tv-campagne gelanceerd om ouders te helpen de juiste schermtijdbalans voor hun kinderen te vinden als 70% ...
Artikelen
Wedstrijd voor schermtijd - Tijd om te bakken
Schermtijd kan worden gebruikt om het leren te stimuleren, persoonlijke interesses en levensvaardigheden te ontwikkelen en een digitaal recept te volgen en ...