Versla het label in-game misbruikrapport 2017

Dit onderzoek benadrukt dat 1-in-2 van alle online gamers op een gegeven moment in een game is gepest.

Belangrijkste bevindingen

In samenwerking met Habbo heeft Ditch the Label dit rapport gemaakt om de aard en omvang van pesten in online gamingomgevingen te verkennen.

Gedurende een periode van 4 dagen werden 2,515 jongeren van 12 - 25 ondervraagd over hun ervaringen met pesten, getuigen en plegen van pesten in online spelomgevingen.

Deel en download Jaarlijks pestenonderzoek

Recente berichten

Scroll Up