Gaming on the Go - Pokémon Go van dichtbij bekeken
Pokémon Go wordt al geprezen als het "spel van de zomer", waarbij spelers van alle leeftijden eropuit trekken om op hun mobiele telefoons te zoeken naar "Pokémon", wezens in alle soorten en maten.
Virtual reality ontmoet de echte wereld
Het maakt deel uit van een opkomende generatie 'augmented reality'-apps, waarmee spelers door de camera op hun telefoon kunnen kijken en een game op de wereld om hen heen kunnen zien. In het geval van Pokémon Go overlapt het spel Pokémon over echte locaties voor gamers om vast te leggen, te verzamelen, te evolueren en te vechten.
Wat zijn de risico's?
Zoals bij elk stukje sociale technologie, zijn er risico's. Ik voel echter niet dat Pokémon Go veel nieuwe risico's introduceert die we niet zien in technologieën zoals sociale media.
Zeker gezien het buitenaardse karakter van het spel, bestaat het risico dat je niet kijkt waar je naartoe gaat! Er zijn al verhalen geweest van mensen die in het verkeer ronddwalen en verdwalen. Er is echter weinig verschil tussen deze en degenen die zich verdiepen in de berichten op hun mobiele telefoons terwijl ze door de straat lopen.
Vreemdelingen gevaar
Er zijn andere, mogelijk meer zorgwekkende, aspecten van het spel die een risico vormen voor kinderen. Een van de fundamentele aspecten van gameplay is om anderen te ontmoeten, met hen te communiceren, tegen ze te 'vechten' en om informatie over Pokémon-locaties te delen, wat zorgen baart rond vreemden die jongeren benaderen met aanbiedingen voor het delen van locaties van Pokémon en dergelijke.
Pokestops, plaatsen waar Pokemon te vinden is, en Gyms, waar trainers tegen elkaar kunnen vechten, zijn echte locaties en daarom bestaat het risico dat degenen die kinderen willen ontmoeten op de loer liggen rond deze locaties. Dit zijn echter over het algemeen zeer openbare plaatsen en, gezien het aantal spelers van het spel, druk.
Wat u kunt doen om kinderen veilig te houden
Het verzachten van dergelijke risico's berust meer op gezond verstand dan op technische knowhow. Je zou hopen dat we niet blij zouden zijn als een van onze kinderen in zijn eentje door een stad rent, in de buurt van hoofdwegen speelt of vrij is om te praten met wie ze maar willen zonder ouderlijk toezicht. Er is niets technologisch in het spel dat het risico verhoogt dat verder gaat dan wat we normaal zouden zien rond "vreemder gevaar" en het stellen van grenzen rond waar kinderen kunnen spelen.
Bijkomende kosten van het spel
Een ander aspect van de game dat voor enkele uitdagingen kan zorgen, is het potentieel voor dure in-app aankopen. Spelers kunnen aankopen in spelvaluta om items te kopen die hun vooruitzichten in het spel verbeteren. Dit kan effectief worden beheerd door de instellingen te wijzigen in Niet toegestaan bij spelaankopen, omdat het zonder dergelijke maatregelen mogelijk is om een aantal behoorlijk aanzienlijke aankopen te doen (de duurste enkele aankoop is £ 79.99 voor een aanzienlijk bedrag van
“Pokecoins”).
Speel samen om het beste uit de app te halen
Wat echter het belangrijkste is om te onthouden, is dat het spel heel leuk is en dat kinderen en jongeren het natuurlijk willen spelen. Bewust zijn van de mogelijke valkuilen helpt de potentiële schade te verminderen die zich zou kunnen voordoen, maar in essentie biedt het spel weinig nieuws in termen van risico voor jongeren. En het biedt ook een geweldige kans om binnen families een gesprek te voeren over het spel.
Voor jongere kinderen is het een kans om samen te spelen en het spel op te nemen in gezinsuitjes. Maar zelfs voor oudere kinderen, die waarschijnlijk niet gezien willen worden op zoek naar Pokémon met hun moeder, zal het tonen van interesse in wat ze doen en praten over hoe ze het spel spelen een veel beter begrip van het spel opleveren.