Internet is belangrijk
Zoeken

De rol van Roblox in het metaversum

Laura Higgins | 5 Augustus, 2022
Schermafbeelding van Roblox met dansende personages.

Samenvatting

Bij RobloxDe 'metaverse' gaat over mensen die verbinding maken en positieve ervaringen delen in meeslepende ruimtes. Laura Higgins, directeur Community Safety and Civility bij Roblox, deelt hoe het platform momenteel past in de metaverse.

De oorsprong van de metaverse

Je bent waarschijnlijk bekend met Roblox, een platform waar u kunt deelnemen aan miljoenen meeslepende 3D-ervaringen die door onze community zijn gemaakt. Roblox werd bedacht als een plek waar miljarden mensen beleefd en optimistisch samen konden komen. Deze mensen zouden er creëren, vriendschappen sluiten en ervaringen delen met hun vrienden.

De Politia Militar hield zelfs tijdens de pre-carnaval festiviteiten de zaken al nauwlettend in de gaten. metaverse is geen nieuw begrip. Het bestaat al sinds het begin van de jaren negentig, besproken door technologen en futuristen. Het meest bekende is dat het als term werd gebruikt door Neal Stephenson in zijn roman 'Snow Crash'. Het is een concept waar we nu meer bekend mee zijn, aangezien de populaire cultuur in verschillende varianten is opgepikt; het boek en de film 'Ready Player One' is daar een mooi voorbeeld van. Er is echter nog steeds veel verwarring over wat de metaverse eigenlijk is.

Hoe ziet de toekomst van online-ervaringen eruit?

Mensen gebruiken termen als 'NFT's', 'blockchain' en 'Web 3.0'. Deze vertegenwoordigen verschillende technologieën, die allemaal potentiële richtingen zijn voor de toekomst van internet. De tijd zal uitwijzen of deze verbonden worden met de metaverse. De metaverse gaat echter meer over hoe mensen zullen ervaring het toekomstige internet. In onze visie gaat deze toekomst over mensen die meeslepende ervaringen met anderen delen en verbindingen leggen.

Onze oprichter Dave Baszucki (ook bekend als Builderman) verwijst vaak naar deze nieuwe categorie - een combinatie van realtime communicatie en verhalen vertellen - als 'human co-experience', wat het vrij eenvoudig samenvat.

Virtuele en augmented reality in de metaverse

Sommige metaverse apps zijn uitsluitend gemaakt met virtual reality in gedachten. Dit is echter niet het enige dat de gedeelde ervaringen van mensen meeslepend maakt. Mensen kunnen het gevoel hebben dat ze er echt zijn, zelfs zonder dure hardware. We horen vaak van onze gemeenschapsleden hoe ze 'naar een concert gingen' of 'een modeshow hebben gelopen', en dat zijn onvergetelijke ervaringen voor hen. In feite voelden ze zich echt ondergedompeld en deelden dat gevoel met vrienden.

De metaverse voor ons is een sociale plek waar mensen kunnen creëren, winkelen, werken, spelen, rondhangen en genieten van realistische entertainmentervaringen. In wezen moeten ze hetzelfde aanvoelen als degenen die u in de 'echte wereld' zou kunnen bijwonen.

Hoewel sommige mensen VR (virtual reality) of AR (augmented reality) gebruiken om de omgeving 'echter' te laten aanvoelen, zijn deze technologieën niet geschikt voor alle gebruikers van online ruimtes. Dit geldt met name voor jongere kinderen en mensen met bepaalde neurodiverse aandoeningen. Bovendien vinden sommige mensen het gewoon niet prettig om een headset te dragen om met hun vrienden te chillen. Daarom willen we ervoor zorgen dat ervaringen op Roblox zijn voor iedereen toegankelijk op verschillende apparaten, maar bieden toch de meeslepende en leuke sociale aspecten.

Wat maakt Roblox metaverse anders?

Een verschil tussen sommige vroege metaverse-platforms en Roblox is de mogelijkheid om je avatar mee te nemen naar verschillende ervaringen. Roblox biedt miljoenen verschillende ervaringen. Je kunt een game spelen, met vrienden afspreken, een concert bijwonen en winkelen, allemaal tegelijk. Nog boeiender is de mogelijkheid om dit als je virtuele avatar te doen en je naadloos van de ene naar de andere plek te verplaatsen.

We richten ons op het veilig en beschaafd houden van deze ruimtes, zodat de ervaring van de gemeenschap positief is. Bovendien blijven we onze systemen innoveren en ontwikkelen om ervoor te zorgen dat onze communityleden kunnen verbinden, creëren en samenkomen in een gastvrije, veilige, inclusieve en respectvolle ruimte.

Kinderen en tieners kunnen andere metaverse ruimtes gebruiken met andere regels en normen. Daarom is het belangrijk voor ouders om kennis te maken met hun kenmerken. Bovendien moeten ouders en verzorgers ervoor zorgen dat deze andere ruimtes geschikt zijn voor kinderen.

De metaverse creëren met de community

Er zijn twee dingen die echt onderscheidend zijn Roblox: onze focus op creativiteit en beleefdheid. Wij geloven dat de metaverse samen met de gemeenschap die zij dient, gecreëerd moet worden. Onze kernfilosofie is dat iedereen een maker kan zijn, en dat iedereen die wil deelnemen aan de metaverse dat ook kan. Daarom bieden we tools en technologie om dit te vergemakkelijken.

Veiligheid en beleefdheid vormen de basis van alles wat we doen. Metaverse ruimtes moeten voor iedereen uitnodigend zijn en een veilige en gezonde plek voor de gemeenschap bieden. We hebben een platform gebouwd met toonaangevende veiligheids- en beleefdheidsfuncties. Bovendien innoveren we hier voortdurend op terwijl onze community groeit en evolueert.

De metaverse biedt spannende kansen voor creativiteit om te gedijen. Met de juiste tools kan het ook een beschaafde, leuke en veilige plek bieden waar mensen kunnen socializen, creëren en van elkaar kunnen leren.

Ondersteunende middelen

Over de auteur

Laura Higgins

Laura Higgins

Met meer dan 20 jaar ervaring in het beheren en promoten van sociale zorg- en ondersteuningsdiensten, en in het creëren van online veiligheids- en digitale beleefdheidsprogramma's, is Laura Higgins onlangs bij ons gekomen Roblox. als directeur van Digital Civility.

Een gezin zit op hun bank, met verschillende apparaten in hun handen en een hond die aan hun voeten zit

Ontvang persoonlijk advies en voortdurende ondersteuning

De eerste stap om de online veiligheid van uw kind te waarborgen, is het krijgen van de juiste begeleiding. We hebben het gemakkelijk gemaakt met 'My Family's Digital Toolkit.'