



MENU

Sociaal netwerken in gaming

Gids voor ouders voor sociale spelplatforms

Online gaming is nu toegankelijker en socialer dan ooit. Met de opkomst van multiplayer-games naast sociaal netwerken in gaming, kunnen kinderen met vrienden en mensen praten die ze misschien niet kennen tijdens het gamen.

Om hen te helpen veilig te blijven, is het belangrijk om te begrijpen wat deze sociale spelplatforms zijn en hen te helpen begrijpen hoe ze veilig online kunnen chatten zonder zichzelf in gevaar te brengen.

Wat staat er op de pagina?

Feiten en statistieken over sociale gaming

pdf afbeelding

41% van de ouders van wie de kinderen videogames spelen, zeggen dat hun kind chats of communiceren met andere gamers via streamingdiensten zoals Twitch en YouTube-gaming ((bron))

pdf afbeelding

64% van de ouders is het erover eens dat online gamen voor mijn kind dezelfde risico's inhoudt als het gebruik van sociale media ((bron))

Populaire sociale spelplatforms

Er zijn veel gamespecifieke chatrooms en manieren om online vrienden te maken via consoles en andere internetsites.

Naast grote gemeenschappen online, via internetforums en berichtensites zoals Reddit, heeft elk gamingplatform zijn eigen manier om gebruikers te laten communiceren.

Hier zijn enkele van de meest populaire sociale spelplatforms:

Stoom

Stoom

Voor pc's en Apple Mac-computers is een van de populairste platforms die u kunt kopen en spelen games Stoom. Het moet op een computer worden geĂŻnstalleerd, of dat nu een desktop of laptop is, en geeft toegang tot duizenden spellen. Er is een game store en een manier om games die je hebt gekocht te laden en te spelen, maar er is ook een grote community en sociale kant.

Naast forums kunnen spelers vragen om vrienden te zijn en mogelijk tegen of met elkaar te spelen in games. Forums worden regelmatig gemodereerd door Steam-personeel en de minimumleeftijd om zich aan te melden voor een Steam-account is 13. Het is van essentieel belang om de privacy-instellingen in de instellingen te controleren om te beperken wie kan praten.

Dit kan volledig worden geblokkeerd of worden ingesteld om communicatie te ontvangen van "Alleen vrienden". Dat betekent dat iemand 'bevriend' moet zijn voordat ze berichten naar je kind kunnen sturen.

Leeftijdsbeperkingen kunnen ook worden ingesteld, zodat een kind geen toegang heeft tot games op Steam die zijn gecertificeerd voor een ouder publiek.

pdf afbeelding

Leer hoe u bedieningselementen op het Steam-platform instelt om kinderen veilig te houden.

zie gids
Playstation Netwerk

Playstation Netwerk

Alles PlayStation systemen kunnen worden ingesteld om masteraccounts te laten beheren door een ouder en subaccounts voor kinderen. Net als bij de Xbox-consoles beperkt het profiel van een kind automatisch bepaalde acties, afhankelijk van de geboortedatum die voor dat kind is ingesteld.

U kunt chat- en berichtfuncties blokkeren door de privacy-instellingen van een PS4, PS3 of PlayStation Vita te wijzigen. Dat betekent dat voicechat, tekstchat en berichten allemaal per gebruiker kunnen worden uitgeschakeld.

U kunt ook het gebruik van de internetbrowser op het PS4-systeem voorkomen.

pdf afbeelding

Leer hoe u bedieningselementen op het PlayStation Network-platform instelt om kinderen veilig te houden.

zie gids
Nintendo Network

Nintendo Network

NintendoDe consoles zijn gezinsvriendelijker dan de meeste en daarom is de chatfunctionaliteit veel meer gericht op veilige interactie voor jongere spelers. De Miiverseis bijvoorbeeld een centrale hub waar gebruikers foto's kunnen delen die ze hebben gemaakt en snelle berichten - denk aan een leuke en vriendelijke, gezinsvriendelijke Twitter.

Hoewel de berichten mogelijk niet onbeleefd of ongunstig zijn, moet je de zaken toch in de gaten houden.

Als je je zorgen maakt of veel jongere kinderen hebt, zijn er ouderlijk toezicht op alle Nintendo-consoles die al het online gebruik kunnen beperken, zoals Miiverse op de Wii U, surfen op internet of enige andere vorm van interactie.

pdf afbeelding

Meer informatie over het beheren van Nintendo Network ID-instellingen

zie gids
Xbox Live-

Xbox Live-

De online service van Microsoft voor zijn consoles wordt genoemd Xbox Live- en wanneer je bent aangemeld bij de service, kun je chatten met andere Xbox Live-leden en bevriend raken met hen.

Partychatrooms kunnen voor of tijdens een game tussen spelers worden gecreëerd, zodat spelers de actie via een spraakverbinding kunnen bespreken. Spelers die elkaar als vrienden hebben geaccepteerd, kunnen elkaar ook berichten sturen.

Voor Xbox One- en Xbox 360-gameconsoles stelt u echter een Xbox Live-profiel in wanneer de console voor het eerst wordt opgestart en de ingevoerde gegevens bepalen welke standaardopties beschikbaar zijn. De leeftijd van een kind zal bijvoorbeeld automatisch bepaalde acties beperken en blokkeren, zoals het accepteren van vriendschapsverzoeken.

Dit wordt bepaald door de geboortedatum die is ingevoerd bij het instellen van de console. U kunt kiezen of u vriendschapsverzoeken accepteert en dierenarts bezoekt die proberen contact op te nemen met uw kind.

Tieners hebben de mogelijkheid om online te chatten en hun eigen vriendschapsverzoeken te accepteren, maar u kunt die toegang ook blokkeren door de privacy-instellingen van beide consoles te wijzigen.

pdf afbeelding

Meer informatie over het instellen van besturingselementen op het Xbox Live-platform om kinderen veilig te houden.

zie gids
Twitch / YouTube Gaming

Twitch / YouTube Gaming

De meeste moderne speelautomaten en sommige mobiele apparaten hebben toegang tot livestreamingdiensten zoals Trekken or YouTube Gaming. Deze helpen spelers om hun gameplay-beelden live uit te zenden via internet en te bekijken via de console of in een internetbrowser op een speciale website.

Vaak hebben deze live gameplay-beelden ook commentaar op voice-over of zelfs beeld-in-beeld video van de gamer, die zijn of haar voortgang doorneemt.

De services worden professioneel beheerd (YouTube is eigendom van Google en Twitch van Amazon) en hebben strikte richtlijnen over wat wel en niet kan worden uitgezonden, maar de taal kan soms volwassen van toon zijn. Er zijn ook live tekstchatopties bij elke stream, dus er kunnen enkele aanstootgevende opmerkingen worden geplaatst.

Het type gestreamde game bepaalt het type kijker dat wordt aangetrokken en dus het niveau van interactie. Pokemon, bijvoorbeeld, zou veiliger zijn dan een shoot-em-up zoals Call of Duty.

pdf afbeelding

Leer hoe u bedieningselementen op het Twitch TV-platform instelt om kinderen veilig te houden.

zie gids

Wat moet ik weten over chatten tijdens het gamen?

Een van de grootste zorgen voor ouders is niet de interactie die spelers hebben met hun goedgekeurde online vrienden, maar die met anderen waarmee ze met of tegen spelen in multiplayer, online spellen.

Veel online games hebben multiplayer-opties die spelers de kans geven om in de game met elkaar te praten. Dit gaat vaak via een headset met microfoon, hoewel ze ook de microfoon kunnen gebruiken die is ingebouwd in een randapparaat zoals de Kinect voor de Xbox of PlayStation Camera voor de PS4.

Dit kan vooral voor ouders zorgelijk zijn, omdat het lastig is om te controleren wat spelers tegen elkaar zeggen. Ook is de interactie vaak niet beperkt tot die in een vriendenlijst, maar kunnen complete vreemden van alle verschillende leeftijden communiceren tijdens het spelen. Een gamer kan uw kind vragen om ze als vriend toe te voegen, bijvoorbeeld tijdens een spel, zelfs als ze elkaar nog nooit eerder hebben ontmoet.

Stel bedieningselementen in om te voorkomen dat een vriendschapsverzoek wordt geaccepteerd

Een manier om dit te voorkomen, is het blokkeren van het vermogen van het kind om een ​​vriend toe te voegen zonder uw toestemming. Op die manier kan de interactie niet worden opgevolgd, hoewel ze misschien online met iemand praten tijdens een gameplay-sessie.

Zorg ervoor dat kinderen op de hoogte zijn

U moet ook uitleggen wat het gevaar is voor uw kind om privé-informatie te bespreken of openbaar te maken, zoals de echte naam, het telefoonnummer of het adres. Er is geen manier om dit handmatig te blokkeren.

Controleer de soorten games waartoe uw kind toegang heeft

Een andere zekere manier om dit soort interactie te voorkomen, is het beperken van het soort spel dat beschikbaar is voor je kind. Grote, online multiplayertitels met spraakinteractie hebben de neiging om hoe dan ook als 'volwassen' te worden beoordeeld. Het is altijd raadzaam om bekijk beoordelingen van games online voordat je ze koopt voor uw kinderen (Zie: Er is een site waar ouders games voor kinderen beoordelen). Op die manier kunnen aspecten van meerdere spelers vooraf goed worden onderzocht.

Dat wil niet zeggen dat alle multiplayer-games volledig verboden moeten worden. Velen, zoals Splatoon voor de Nintendo Wii U, bieden leuke en vriendelijke manieren om met anderen te communiceren, maar zonder de mogelijkheid om verbaal met elkaar te praten. In plaats daarvan kunnen grappige bewegingen en geanimeerde gebaren in het spel worden ingebouwd om op een veilige, voor de leeftijd geschikte manier te communiceren.

Zeer weinig of geen spellen gericht op jongere kinderen hebben online mogelijkheden.

Een gesprek voeren over vreemdergevaar

Sociaal netwerken is natuurlijk een zorg voor de meeste ouders en gaming is niet anders. Als u echter de tijd neemt om te praten over de gevaren van online communiceren met vreemden, op dezelfde manier, zou u als ze hen op straat tegenkomen, een goede kans hebben dat uw kind veilig is.

Kinderen willen natuurlijk met elkaar spelen, en dat geldt ook voor videogames, maar als je vrienden zorgvuldig bestudeert en spelsessies beperkt tot kindvriendelijke uren, kun je het risico verminderen dat ze aanstootgevend of ongepast gedrag tegenkomen.

Besturingselementen instellen op gaming-platforms

Bekijk onze veilige handleidingen voor het instellen van bedieningselementen op de nieuwste gameconsoles, platforms en apps om kinderen een veiligere ervaring te bieden.

Internetmanieren

Bekijk onze top 12 'internetmanieren' om u en uw kind te helpen grip te krijgen op gedragingen die kunnen bijdragen aan een veiliger internet.